태그네비게이션

전체글

저는 44자객이구요
아직 만렙은 아니지만
이 글을쓰기 위해 나왔읍니다

여러분들도 아시겟지만 최근 패치로
능력 '사명'의 '덮치기'스킬이 너프(하향)되었습니다
패치전 '덮치기'스킬은 시전햇을때 도약후 내리찍으면서 적에게 기절을 시킵니다

하지만 패치후 '덮치기'스킬은 도약후 내리찍을때 적이 움직이면 기절이 걸리지 않습니다

여기서 문제가 발생합니다
패치전의 '사명'능력을 포함하는 근접 직업들은
'덮치기'의 스턴으로 시작하는 콤보가 있었습니다

하지만 패치후에는 적이 무빙을 하면 스턴이
들어가지를 않아서 콤보가 시작되지않고
역으로 당하는 경우가 생깁니다

여기서 제가 말씀드릴 것은 이런 문제를 해결할
스킬 연계입니다

저는 자객이니 자객을 위주로 쓰겠습니다
타직업중 '사명'을 포함하는 직업을 보유하고
계신 유저분들은 참고하셨으면 감사하겠습니다

---------------------------------------------
PVP
돌진(발 묶음) - 삼단베기 1타(넘어뜨림) - 정신 파괴(시전하면서 상대방 뒤로감) -결정타
- 내부 충격(기절, 정신파괴효과로 기절시간30%증가) - 삼단베기 1타(상대방뒤로감) - 어둠의 일격(넘어뜨림,기절한 적 피해추가, 물리기술 봉쇄)
- 정화(침묵) - 대지 가르기(느려짐) - 회오리 베기(넘어뜨림) - 대지의 손아귀(발묶임) - 덮치기(기절)

여기서부터는 '격투'의 '가벼운 손놀림'으로
'격투'능력의 기술의 스킬 쿨타임을 줄여서
돌진을 한번 더 쓰시거나 '환술'의 '현기증'과
'공포의 외침'등으로 한번더 기회를 노리시면
되는데요
보통 저 연계중에 다 죽습니다
누가 힐이라도 해주지 않는 이상 살 수 없습니다

그리고 추가할점은 저 연계기는 손에 익어야지
쉽습니다 손이 빨라야 하죠
손에 익으려면 많이 해봐야합니다
그리고 그때그때마다 상황판단이 중요합니다

만약 유저분이 이 연계기를 하시다가 중간에
잘못해서 타이밍을 놓쳣다
이런다면 상대가 버프를 걸어서 기절/공포/발묶임에 면역이되어 달려온다면 그때그때
대처를 잘 해주셔야 합니다

마지막으로 가장 중요한건 노력과 상황판단,
반응이 중요합니다

이 글을 보고 새롭게 느끼셨으면 좋겠고
자객 유저도 많이 늘었으면 좋겠네요

자객

태그는 91개 글로 이야기 중입니다.
1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 다음