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기절,창꽂힘-강인한 의지(의지)
수면-각성(환술)
넘어짐-밀착 방어(철벽)
발묶음,느려짐,띄워짐,현기증,염력-속박 해제(격투)
침묵,물리기술 봉쇄-전투 불능 방어(의지)
공포-각성(환술),생존 본능(야성),모두 쉿(죽음)
'위축(각인)-없음'

아키에이지에 존재하는 CC기들과 그에 대한 해제,면역기술들을 나열해봤습니다

보시다시피 위축만 면역,해제스킬이없습니다

(강력한위축:이동속도 45% 감소, 공격속도,기술피해량 20%감소, 치유량 50%감소라는 디버프를지닌

마치 cc기의 종합선물세트와도 같은 말도안되는 CC기입니다,

죽음 특성의 활력칼날이라는 쿨타임이없는 공격스킬로 인해 주로 걸리며 10번을 쳐야걸리는데

걸리기전에도 '각인'이라는 1스택당 적의 이동속도2% 기술피해량1%씩

최대 이속20% 기술피해량10%감소시키는 디버프를겁니다)

철벽특성의 30제스킬인 밀착방어(지속20초,쿨1분)를보면 38%의 물리공격을 방패로막고

피해를 입을떄마다 6%씩 공격속도가 증가하여 최대30%가 증가하며

어떻게보면 아키에이지 CC기중 가장 강력하다고볼수있는 넘어짐 상태이상에 면역까지됩니다

근데 의지특성의 40제스킬인 전투불능방어(지속20초,쿨1분)는 침묵,물리공격봉쇄가 끝입니다

너무 부실하다고 생각하지 않습니까?

유일하게 위축(각인)만 해제,면역기가없는 문제도 해결하고

의지와 철벽의 밸런스도 맞출수있는 방안이라고 생각합니다

댓글 11
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 사명의 초심자 | 엘프
    의지가 너무 좋아지는거 같은데
    2013-07-20 14:07
  • 제패자 @키프로사 | 50레벨 | 포식자 | 엘프
    의지는 지금도 좋음
    2013-07-20 14:08
  • 가버려요 @메어 | 50레벨 | 추적자 | 하리하란
    그럼 위축면역기능은 어디에 추가해야할지 의견좀 댓글로달아주세요
    2013-07-20 14:12
  • 아더 @키프로사 | 50레벨 | 유령 용사 | 누이안
    전불방은 지금도좋음
    2013-07-20 14:17
  • 가버려요 @메어 | 50레벨 | 추적자 | 하리하란 아더 @키프로사
    밀방은 더좋죠
    2013-07-20 14:17
  • 북맨 @키프로사 | 50레벨 | 작가 | 누이안
    단순히 의지와 철벽만의 밸런스를 생각해선 안됨.

    나머지 특성과의 밸런스도 생각해야함.
    2013-07-20 14:21
  • 가버려요 @메어 | 50레벨 | 추적자 | 하리하란
    그럼 생존본능에 넣는건 어떰?
    2013-07-20 14:24
  • 아더 @키프로사 | 50레벨 | 유령 용사 | 누이안
    축저/정화로 해제 가능 ^^
    2013-07-20 14:31
  • 가버려요 @메어 | 50레벨 | 추적자 | 하리하란 아더 @키프로사
    님은 왜 하는소리마다 개소리만하시죠?
    축저정화로 해제가능하니까 축저정화빼곤 cc기해제,면역기능 다삭제하면되겠네요^^
    2013-07-20 14:33
  • 아더 @키프로사 | 50레벨 | 저승사자 | 누이안 가버려요 @메어
    말하는 바를 이해를 못하는데
    지만 옳은줄 알고 헛소리 하네
    노답
    2013-07-20 15:31
  • 가버려요 @메어 | 50레벨 | 추적자 | 하리하란 아더 @키프로사
    노답은너겠지ㅎㅎ 누구보고노답이래..
    하는짓이라곤 이딴짓밖에없는 어그로종자새끼가^^
    시비못걸어서 안달났냐?
    2013-07-20 18:23

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