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전체글[기자단] 에아나드 1.2 업데이트 - 생활 관련 소식
2014-04-16 16:47 조회 17355 챠빈 @이녹 53레벨 사제 페레마지막 정보갱신일 : 2014 년 4월 23일 오후 5:46
식생 4종에 대한 경험치 정보가 들어오는 대로 자료를 추가 하겠습니다
안녕하세요. 기자단 챠빈입니다 :)
4월 16일 오후 2시, 에아나드 1.2 가 업데이트 되었습니다.
각종 전투/생활/원대륙/아이탬/편의 기능 등등
기존 에아나드에서 많이 부족하거나 ,
여러 유저들이 바라고 필요로 하던 내용들이 본 서버에 추가되었습니다.
필자는 다양한 업데이트 중,
"생활" 관련 컨텐츠를 살펴보고자 합니다.
이미 1주일 전 아키 인사이드에서 일부 정보가 공개되었습니다.
링크 : http://archeage.xlgames.com/mboards/inside/3900?page=1&category=
숙련도 단계에 따른 경험치 추가 획득 % 수 증가 및,
최대 숙련도에서도 경험치가 획득이 가능해졌으며,
각종 경험치 식생 추가,
연주 -> 예술 숙련도 변경.
신규 허수아비와 굴착기, 연못 등등
기타 여러 다양한 아이템이 추가되었습니다.
기사 : 덜덜거리는 상인의 채굴기 / 풍요로운 상인의 연못 정보
< 기자단 적윤 님 >
링크 : http://archeage.xlgames.com/community/openboards/336319
위와 같이 루루 상점에도 다양한 아이템이 추가되었습니다.
금일 추가된 "달빛 호박 허수아비" 의 경우 ,
기존에 판매중인 "햇빛 호박 허수아비" 와 외형 이외의 모든 점이 동일합니다.
뒤이어 호박머리 허수아비 원두막 ,
그리고 식생 4종류에 대한 정보를 적어보겠습니다.
- 신규 건축물 '호박머리 허수아비 원두막'
기존에 호박텃밭 퀘스트를 클리어한 모든 유저는
호박머리 허수아비 텃밭 + 특정 재료 아이탬을 통해 원두막을 제작할 수 있습니다.
제작 장소 : 목공 제작대 -> 건축 탭 -> 건축 도면 -> 도면 : 호박머리 허수아비 원두막
요구 건축 숙련도 : 5000
(단 아래의 재료를 전부 손수 만들 경우 건축 5000 의 요구조건을 달성합니다.)
필요 재료 :
토지 확장 증지 3개 ( 루루 상점 - 1개당 2300 루루 )
건설용 기둥 묶음 20 개 ( 1개당 곤의 흑철 쐐기 5개 + 목재 10개 )
건설용 공구 묶음 15 개 ( 1개당 곤의 흑철 쐐기 5개 + 철재 10개 )
건설용 마감재 묶음 10 개 ( 1개당 곤의 흑철 쐐기 5개 + 옷감 5개 + 가죽 5개 )
건설용 벽돌 묶음 5개 ( 1개당 곤의 흑철 쐐기 5개 + 석재 10개 )
총 소모 노동력 : 5100
총 재료 :
- 6900 루루
- 토지 확장 증지 3개
- 곤의 흑철 쐐기 250 개
- 목재 200 개
- 철재 150 개
- 옷감 50개
- 가죽 50개
- 석재 50개
건축 시, 호박 허수아비와 동일한 재료를 요구합니다. (목재 100)
호박 크기는 초가지붕 농장 과 비슷하며, 배치 가구 수는 150 개 입니다.
오늘 업데이트로 새로 나온 성장 식생이 최대 8개가 배치됩니다.
2. 신규 작물 '신비한 성장의 식생 4종류'
각 식생별 경험치는, 현재 업데이트가 끝난 지 얼마 되지 않아 아직 성장 중이며,
정보가 들어오는 대로 (수확) 즉시 내용을 첨부하겠습니다.
- 특징
( 같은 시간에 설치한 식생이라도 외형에 차이가 발생합니다.)
- 각 식생의 사용 레벨 제한은 50~55 입니다.
- 각 식생은 "나무 군락" 과 비슷한 크기입니다.
- 각 식생 수확 시 소모되는 노동력은, 식생 종류에 해당하는 숙련도의 영향을 받습니다.
- "나무 군락" 처럼 화전이 가능합니다. 단 노동력 10 을 소모합니다.
- 식생 설치 구역의 기후와 관계 없이 일정한 성장시간을 유지합니다.
- 납품 시 따로 받는 경험치는 경험치 증가 효과를 받지 않습니다. (생활의 활력소 포함)
- 식생의 상태에 따라 경험치가 전부 다릅니다 . 즉, 간혹 아래와 같은 형태의 생산물이 나옵니다.
"빛나는" 접두가 붙은 생산품 - (일반 생산품보다 크며, 경험치 획득량은 약 1.8배 이상 )
"영롱한" 접두가 붙은 생산품 - (일반 생산품보다 훨씬 크며, 경험치 획득량은 약 4배 이상)
(추가) : 각 식생은 같은 품질이라도 수확하는 케릭터의 레벨에 따라 각기 다른 경험치를 받습니다.
예시 : 일반 해바라기 의 경우
레벨 50 = 약 20,555 의 경험치
레벨 52 = 약 28,000 의 경험치
레벨 53 = 약 40,000 의 경험치
레벨 54 = 약 61,000 의 경험치
해바라기 식생
신비한 성장의 해바라기 (채집 - 성장시간 4시간)
- 해바라기 씨앗 25개
- 곤의 황금 망치 1개
- 기억의 잉크 4개
총 소모 골드 : 2골드 40실버
기본 제작 시 노동력 4 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 3 소모)
납품 시 노동력 20 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 15 소모)
납품 시 획득 경험치
( 레벨 50 정보 제공 : Reaa (델피나드) 님. )
(레벨 50 기준) = 20,555 + 소모 노동력 당 경험치
(레벨 53 기준) = 39,328 + 소모 노동력 당 경험치
(레벨 54 기준) = 60,373 + 소모 노동력 당 경험치
(레벨 55 기준) = 102,300 + 소모 노동력 당 경험치
빛나는 성장의 해바라기 ( 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
( 레벨 50 정보 제공 : Reaa (델피나드) 님. )
(레벨 50 기준) = 41,111 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53 기준) = 78,656 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54 기준) = 120,747 + 소모 노동력 당 경험치
(레벨 55 기준) = 204,600 + 소모 노동력 당 경험치
영롱한 성장의 해바라기 ( 매우 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
( 레벨 50 정보 제공 : Reaa (델피나드) 님. )
(레벨 50 기준) = 102,778 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53 기준) = 196,641 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54 기준) = 301,867 + 소모 노동력 당 경험치
(레벨 55 기준) = 511,500 + 소모 노동력 당 경험치
< 각 식생은 같은 품질이라도 수확하는 케릭터의 레벨에 따라 각기 다른 경험치 를 받습니다. >
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2. 호박 식생
신비한 성장의 호박 (농사 - 성장시간 10 시간)
- 호박 씨앗 25개
- 곤의 황금 망치 4개
- 기억의 잉크 10개
총 소모 골드 : 5골드 50실버
기본 제작 시 노동력 10 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 8 소모)
납품 시 노동력 50 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 39 소모)
납품 시 획득 경험치
(레벨 53 기준) = 89,382 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54 기준) = 137,212 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55 기준) = 232,500 + 소모 노동력당 경험치
빛나는 성장의 호박 ( 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
(레벨 53 기준) = 178,765 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54 기준) = 274,425 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55 기준) = 465,000 + 소모 노동력당 경험치
영롱한 성장의 호박 ( 매우 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
(레벨 53 기준) = 446,912 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54 기준) = 686,062 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55 기준) = 1,162,500 + 소모 노동력당 경험치
< 각 식생은 같은 품질이라도 수확하는 케릭터의 레벨에 따라 각기 다른 경험치 를 받습니다. >
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3. 오리 식생
신비한 성장의 오리 (축산 - 성장시간 24 시간)
- 새끼 오리 25마리
- 곤의 황금 망치 8개
- 기억의 잉크 20개
총 소모 골드 : 12 골드
기본 제작 시 노동력 24 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 18 소모)
납품 시 노동력 120 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 92 소모)
납품 시 획득 경험치
( 레벨 50 정보 제공 : Reaa (델피나드) 님. )
(레벨 50 기준) = 100,909 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53 기준) = 193,066 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54 기준) = 296,379 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55 기준) = 502,200 + 소모 노동력당 경험치
빛나는 성장의 백조 ( 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
( 레벨 50 정보 제공 : Reaa (델피나드) 님. )
(레벨 50) = 201,819 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53) = 296,379 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54) = 386,132 + 소모 노동력당 경험치
영롱한 성장의 검은 백조 ( 매우 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
(레벨 54) = 1,481,895 + 소모 노동력당 경험치
< 각 식생은 같은 품질이라도 수확하는 케릭터의 레벨에 따라 각기 다른 경험치 를 받습니다. >
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4. 소나무 식생
신비한 성장의 소나무 (벌채 - 성장시간 48 시간 )
- 소나무 묘목 25개
- 곤의 황금 망치 12개
- 기억의 잉크 45개
총 소모 골드 : 21골드 50실버
기본 제작 시 노동력 48 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 37 소모)
납품 시 노동력 240 소모 - (숙련도 70000 이상일 경우 - 185 소모)
납품 시 획득 경험치
(정보 : 아키에이지 인벤 "강철도끼" 님 - 팁과 노하우 게시글)
(레벨 50) = 93,067 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 51) = 143,789 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 52) = 222,154 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53) = 343,228 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54) = 526,896 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55) = 892,800 + 소모 노동력당 경험치
빛나는 성장의 소나무 ( 낮은 확률로 등장.)
납품 시 획득 경험치
(정보 : 아키에이지 인벤 "강철도끼" 님 - 팁과 노하우 게시글)
(레벨 50) = 186,134 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 51) = 287,578 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 52) = 444,308 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53) = 686,457 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54) = 1,053,792 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55) = 1,785,600 + 소모 노동력당 경험치
< 스크린샷 준비 중>
영롱한 성장의 소나무 ( 매우 낮은 확률로 등장.)
(정보 : 아키에이지 인벤 "강철도끼" 님 / 올로서버 향갑 님)
납품 시 획득 경험치
(정보 : 아키에이지 인벤 "강철도끼" 님 - 팁과 노하우 게시글)
(레벨 50) = 465,335 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 51) = 718,945 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 52) = 1,110,770 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 53) = 1,716,144 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 54) = 2,634,480 + 소모 노동력당 경험치
(레벨 55) = 4,464,000 + 소모 노동력당 경험치
< 각 식생은 같은 품질이라도 수확하는 케릭터의 레벨에 따라 각기 다른 경험치 를 받습니다. >
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- 마력 갈무리 제작법의 일부 제작 결과물을 완제품으로 변경.
이전에는 무조건 갈무리 이후 "마력이 봉인된" 상태로 갈무리가 되었으나,
패치 이후에는 위 첨부 이미지처럼
특정 단계에서 상위 단계로 올라갈 수 있는 완제품 형태 로 바로 제작할 수 있게 되었습니다.
무기 : 명인 -> 대가 업그레이드 수식어가 붙은 완제품
방어구 : 명인 -> 대가 업그레이드 수식어가 붙은 완제품
장신구 : 수습공 -> 기능공 업그레이드 수식어가 붙은 완제품
또한 오늘 패치로 해당 마력 추출이 석공 숙련도에 영향 받도록 변경 되었습니다.
(수정 : 위와 같이 소모 노동력이 석공 숙련도에 포함되는 것이지, 확률에 영향을 받지는 않습니다.)
- 무역 정보
금일 패치 이후로
이제 각 지역별 무역 시세를 한 눈에 파악할 수 있게 되었습니다.
오른쪽 하단 매뉴 -> 생활 -> 무역 정보
출발지와 도착지를 각각 선택하면
현재 실시간 시세가 바로 표기됩니다.
단,
봇짐 판매시 획득하게 되는 골드 및 염료 수치는 나타나지 않습니다.
- 붉은 소 달구지 - ( 외형 변경권)
오늘 패치 이후 업데이트 된
붉은 용 황금상 패키지 90 - 생활 지원용 패키지에 포함되어 있는 아이템입니다.
현재 신기루섬 명품관에 외형이 전시되어 있습니다.
- 특징 -
- 새마을 달구지에서 업그레이드 가능
- 2 인승
- 기본 이속 : 5
- 연료 사용 시 : 7.5
- 스킬 : 붉은 소의 힘찬 바퀴 - 연료 사용 시 10 분간 50% 향상
( 새마을의 경우 8분간 50% 향상 )
이상으로 에아나드 1.2 업데이트 - 생활 관련 소식을 마무리하겠습니다.
끝까지 읽어 주셔서 감사드립니다 :)
-
뚜쉬뚜쉬
@루키우스
52레벨
흑마술사
엘프
요번 패치로 석공들 대박났겠네요 ㄷㄷ2014-04-16 17:03
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
뚜쉬뚜쉬
@루키우스
저도 석공 9만이긴 한데 워낙 사람이 적은 서버라 그런지 그닥 체감은 안나요 ㅠ....2014-04-16 17:04
-
뚜쉬뚜쉬
@루키우스
52레벨
흑마술사
엘프
챠빈
@이녹
이전 와요 엉엉....챠빈님 같은 인재가 거기 홀로 계시다니...ㅠㅠ2014-04-16 17:05
-
지을이름이없다
@루키우스
52레벨
기적술사
엘프
'고요한 어둠의 그믐돌'을 사용한 마력 추출이 석공 숙련도에 영향 받도록 변경하였습니다.2014-04-16 18:11
성공 확률이 아니라 분해시 소비되는 동력이 석공 숙련도로 올라간다는 소리 아님?..
설마 분해부터 성공 실패가 나눠진다면 리스크가 너무 커져버려..
가뜩이나 죽은 제작 한번더 죽이는꼴인데..흠.. -
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
뚜쉬뚜쉬
@루키우스
ㅎㅎ 생각 중이에요 ..2014-04-16 18:17
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
지을이름이없다
@루키우스
... 일단 정확하지 않은 부분이라.. 본문을 수정할게요.2014-04-16 18:21
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
수정 : 그믐돌을 이용한 마력 추출의 경우,2014-04-16 18:26
소모 노동력이 석공 숙련도에 포함되는 것이지, 확률에 영향을 받지는 않습니다. 정정합니다. -
지을이름이없다
@루키우스
52레벨
기적술사
엘프
챠빈
@이녹
분해는 100% 성공일껍니다..2014-04-16 19:17
다만 분해시에 방출된 과 각종 결정이 나오는데..
석공 숙련에 영향을 받아 결정 갯수가 확률적으로 나오겠죠..
머 지금도 고대 이상 분해하면 결정이 1~2개 랜덤이니..
석공 숙련이 높으면 2개 이상이 나올지도..ㅎㅎ -
이솔레스티
@페란
55레벨
생명의 춤꾼
하리하란
저도 어서 식생이 자라나야 기사를 쓸텐데 ~_~2014-04-16 20:04
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
이솔레스티
@페란
방금 전 해바라기 20개 수확했는데 3종류로 뜨더라구요.2014-04-16 20:09
이제 식생 = 경험치 도박인 거 같네요.. -
망고우유내놔
@에노아
53레벨
추적자
엘프
챠빈
@이녹
호박두개를 심어봤는데 먼저심었음에도..그냥봐도 우량이아닌것이 ..ㅋㅋㅋ 눈에 확띄게 차이가 나네요 제작물은 ㅋㅋ2014-04-17 01:44
-
지브로
@루키우스
42레벨
전사
누이안
"금일 추가된 "달빛 호박 허수아비" 의 경우 ,2014-04-17 10:58
기존에 판매중인 "달빛 호박 허수아비" 와 외형 이외의 모든 점이 동일합니다." <- 이거 혹시 오타 아닌가요? -
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
지브로
@루키우스
아 오타네요.. 햇빛으로 고치겠습니다.2014-04-17 15:11
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
망고우유내놔
@에노아
같은 시간에 심은 거라도, 자라면서 생김새가 약간씩 다르더군요 :)2014-04-17 15:35
-
홈쇼핑
@이녹
51레벨
그림자 검
하리하란
헛 저 달구지 갖고싶다! 하지만 이미 지갑이 너덜너덜해져서 ㅠㅠ2014-04-17 18:10
좋은기사 감사합니다! (0▽ㅇ)! -
지용이
@오키드나
51레벨
신비 유랑가
엘프
혹시 영롱한 의 경우 다른 작물들과 시간이 더 걸리는지 알고 싶습니다.2014-04-18 03:27
같은 시간에 심은 소나무가 7시간 반정도 차이가 나는게 10개 중 두개 있었습니다.
10개 중 5개가 밝은 초록빛의 48시간짜리 소나무이고 3개는 짙은 녹색의 48시간짜리 소나무,
2개는 짙은 녹색의 55.5시간짜리 소나무였습니다. 혹 영롱한이 아닐까 기대해 보며 정보도 얻어갑니다ㅎ -
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
지용이
@오키드나
아뇨, 시간은 원래 동일합니다.2014-04-18 03:59
현재 심겨져 있는 작물의 시간이 각기 다른 경우가 발생하는 것은
아까 전 서버 점검 이후 시간이 헝클어진 것이라 추측됩니다.
저 역시 소나무를 15그루 정도 심어 놓은 상태인데,
일정한 시간대였다가 점검 이후 몇 개가 오히려 시간이 후퇴하는 현상이 발생했더군요..
그리고 크기가 큰 경우일수록 더 좋은 확률의 수확물이 나옵니다. -
우겸
@키프로사
55레벨
사제
하리하란
좋은정보 감사합니다. 그런데 혹시 원두막 안에 보관함이 설치가 가능한지 알수있을까요?2014-04-18 08:19
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
우겸
@키프로사
넵 보관함 설치 가능합니다 :)2014-04-18 14:40
-
향갑
@올로
53레벨
신성 노래꾼
누이안
영롱한 성장의 소나무는 벌채 숙련도9만으로 노동력 185 소모해서 겸치 17105 하고 수확 겸험치 1716144 주네여2014-04-18 15:12
-
챠빈
@이녹
53레벨
사제
페레
향갑
@올로
오 감사합니다 :) 본문에 정보 추가할게요2014-04-18 17:00
-
Reaa
@델피나드
50레벨
백마법사
페레
레벨 50/채집 85000대-납품 노동 15 (수정했는지 챗창이랑 실제 들어오는 경험치랑 같아졌네용)2014-04-19 00:45
일반 해바라기-경험치 20555 // 빛나는 해바라기-경험치 41111 -
Reaa
@델피나드
50레벨
백마법사
페레
영롱한도 나왔네요 50레벨 기준 1027782014-04-19 01:17
운이 좋았는지 4개심었는데 빛나는 두개, 일반 하나, 영롱한 하나..
아 그리고 아키라이프 아니고 경험치 추가 버프 같은거 하나도 없는 상태예요 -
Reaa
@델피나드
50레벨
백마법사
페레
레벨 50/축산 66000대-오리 납품 노동 962014-04-20 07:09
신비한 오리-경험치 100909// 빛나는 백조-경험치 201819 -
앗흥
@오키드나
50레벨
추적자
누이안
레벨 52 해바라기 100개 결과 영롱 8개, 빛나는 21개, 신비한 71개 나왔습니다.2014-04-20 11:45
해바라기의 경우 영롱: 0.75퍼, 빛나는 0.3퍼, 신비한 0.15퍼 올랐습니다 ㅎ -
챠빈
@이녹
54레벨
사제
페레
Reaa
@델피나드
전부 반영했습니다. 감사합니다 :)2014-04-21 14:52
-
챠빈
@이녹
54레벨
사제
페레
앗흥
@오키드나
감사합니다. 음 정확한 경험치량이 필요한데.. 혹시 알 수 있을까요?2014-04-21 16:25
-
Strifer
@에안나
54레벨
정신 파괴자
페레
오옷... 저승돌 너프에 9만이었던 석공을 5만으로 내렸는데... 괜히 내린듯 싶네요ㅠ2014-04-22 04:09
글쓴이 | 제목 | 작성시각 |
---|---|---|
루다 @누이 |
안녕 아키 영원히 기억할게
오픈베타때 사양이 너무 높아서 10분하고 껐습니다..
2년 후에 중고 부품사...
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00:44 |
샤르트랑 @이니스 |
이니스 서대륙에 고구마 아트 중입니다!
두 왕관을 맛있는 [엘프 귀] 고구마로 가득 ...
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1
|
2024-12-08 |
격창 @이프니르 |
안녕 아키에이지 10년동안 즐거웠다
ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ
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2024-12-08 |
부처 @이니스 |
루루의 상점 할인 좀 더 해주시면 안됩니까요??
루루의 상점 할인 좀 더 해주시면 안됩니까요?? 콩나무 저택 사고싶은데 못가고있...
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2024-12-08 |
이승진사랑해 @이니스 |
드넓은 벌판을 달릴 때면....
말타고 수백명이 드넓은 벌판을 달릴 때면 가슴 벅차오르는 것이 끝없이 광활한 몽고...
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2024-12-08 |
오픈베타부터유저 @이니스 |
프리섭 만들게 해주면 안되냐?
프리섭으로 즐기고 싶다!!
아키에이지 슬로건이잖아!
*[유저가 만들어가...
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2024-12-08 |
Nighthawk @아스트라 |
끝인가
오베때 시작해서 아직까지
사람들 때문에 그저 세금만 내러 ...
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2024-12-08 |
인천지부장 @이니스 |
찌질한넘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 필드 디지기 허접
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2024-12-08 |
동이 @이니스 |
막피범 가지고놀던 추억 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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2024-12-08 |
은빛초원 @누이 |
마을 만들기 프로젝트 원정대원을 모집합니다
남은 3개월 동안 마을 하나 만들 계획입니다.
0. 서버 : 미정(현재 저는...
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2024-12-08 |