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까마귀? 패치 전에는 유지시간도 길었고 명중률 하락도 큰 폭이라서 깃전때 근딜들 까마귀 맞으면 빗나가기 일수였음.

지금은 5초이 명중률 하락 소폭이라 그래도 빗나가지만 맞기도 함.

활칼? 데미지 축소에 피격시마다 최대 30퍼센트 데미지 증가가 20퍼센트로 줄어듬. 그리고 각인 10중첩 시 강력한 위축이던게 너무 사기적이라 20중첩되더니 지금은 그냥 없앰.


그냥 내 생각인데 활칼이나 연쏘나 지금은 에아나드 아니면 딜이 1씩 박히니깐 이거만 좀 달라졌음 좋겠음.

주문력이나 원공이 700에서 900은 나와야 딜이 나오는건데 그래서 죽음이 단일딜인 직업은 인기 없음.

활쟁이야 충활 출활이 있는데 죽음단일은 죽창이나 죽음속박임. 근데 죽음속박은 활칼 연계가 사라져서 죽음만으로는 위축 연계가 안됨 ㅇㅇ..

흑마법사나 흑마술사는 죽음에 마법인거고 걔들도 죽음만 딜이라면 그렇게 무서울까? 마법이 엄청 무서운거지 죽음만 놓고보면 죽을때 저항하는게 따끔한거지..(아 주문력 높은 사람이 저항쓰면 체력 낮은 사람은 죽어버림)

근데 분명 까마귀를 복구해주거나 활칼 뎀지 상향하고 강력한 위축 뜨게해주진 않을거란 말이지. 오히려 최후의 저항마저도 면역을 만들어서 죽음을 아주 죽여버릴수도 있음. 죽음의 최저가 죽음에서 가장 사기스킬인건 다들 아실듯.

최저 터지면 대충 5000쯤 피해 입는다면 그런 사람들로 자폭하는거임. 근데 피해를 입으면 면역 15초다. 이러면 자폭조는 다 사라짐. 그럼 당하는 입장에선 정말 좋은데 이러면 죽음은 아주 사장되는거지...

사실 저리되면 난 최저 찍을 생각으로 만든 스킬트리에서 포임트 1점을 다른데 쓸 수 있으니 좋긴하네 ㅋㅋ

암튼...
여기서 더 하향이나 하지말아줘
검기하는데 딜 1 박혀. 그래 탱커가 딜이 무슨 소용이야?
그러니까 그냥 이대로 하자...

그래도 나도 사람이라 활칼에 2가지 원하는건 있다.
하나는 각인효과가 너무 아니야.
기술피해 1감소 이속 2감소던가?
강력한 위축도 사라지고 각인만 계속 걸리는데 이거 너무 아닌거 같아.
기술 피해 1퍼 감소가 생각보다 크긴 하겠는데 그게 무슨 소용이야.
각인 효과 좀 쓸만하게 바꾸고 중첩효과쯤 뜨면 좋겠다.




아니 그냥 이 이상 너프하지나 말자..

  • 적검님 @진 | 55레벨 | 마법사 | 엘프
    마지막한줄에서 공감 또 서로 너프너프하다간 오베시절처럼 서로 까고까이면서 너프에이지 될까두렵다
    2014-06-05 12:05
  • 누바인 @루키우스 | 53레벨 | 자객 | 누이안
    밸런스를 하향으로 잡는 게임중 성공한 게임은 없는듯.... 던파와 마영전.아이온은 상향으로 밸런스 잡던데...
    2014-06-05 12:26
  • 소프트유저 @루키우스 | 53레벨 | 흑마술사 | 페레
    노답활출
    2014-06-05 23:41
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