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야성+사명+격투 = 길잡이
야성/사명 활조합 + 근접 격투

활로 데미지 먹이다가 가까이 오면 검을 듭니다 ㅎㅎ
활 좋은건 필수 ㅇㅋ

(야성/사명)

연쇄기술은
(사명)독화살(연쇄/ )- (야성)추적자의 표식(연쇄/ 걸린 대상 추가데미지) - (야성)출혈화살(출혈, 연쇄/독 걸린 대상 추가데미지, 이속감소 된대상 더 이속감소+) - (야성)충격화살(이속감소)
- - (사명)연속쏘기 (느려진대상 추가데미지)

// 가까이오면

(격투) 회오리베기(느려진 대상 넘어뜨림) - (사명)연속베기(넘어진 대상 추가데미지)
일어나면 (사명) 발묶음 - (격투)3단베기(연쇄/ 발묶인 대상 넘어뜨림, 넘어뜨린 대상 추가데미지)

패시브는
(야성) 1. 이속 2. 원거리 스킬 쿨타임 줄이기
(사명) 2. 근접회피
(격투) 1. 근접 데미지 증가


etc. 패시브 몇개 안찍으시고
(야성) 버프스킬 매의발톱(원거리 데미지 증가)
혹은 활만 쓰실분은
(사명) 물러서기 찍으셔서 거리 벌리신 후 활스킬 난사하셔도 됩니다.
활스킬이 워낙 많아서 다쓰면 쿨이 돌아와있죠;

1ㄷ1 몹 하나씩 잡을때 연쇄 콤보 다 넣으면 피도 별로 안달고 순삭이지만
3~4마리잡으면 활력때문에 헉헉댑니다 ㅋㅋ..

30 이후에는 표식+ 덮치기가 나오겠네요ㅋ


+) 수정 (야성)발묶임 대신 (격투)돌진 써도 발묶임이 가능합니다! 이왕이면 데미지 넣고 발묶는게 더 나을 듯 싶네요!
+) 수정 독>표식>충격>출혈 에서 -> 독>표식>출혈>충격 으로 수정 합니다. 출혈걸린 디버프상태에서 슬로우 심화 가능!

  • 철새 @키프로사 | 23레벨 | 밤의 수호자 | 엘프
    사명 연속베기보다는 격투 3단베기가 낫지 않나요?? 둘다 쿨이 없는스킬이라 넘어졌을때 타격은 3단베기가 더 퍼센트가 올라가는데..음..두스킬이 시전시간이 차이가 없지 않나요??
    2013-01-06 12:57
  • Hugin @에아나드 | 22레벨 | 흑마법사 | 누이안
    스킬설명 잘 읽어보세요 사명꺼는 모든 공격에 23퍼 더붙는거고 격투꺼는 두번째 공격만 48퍼 들어가는 거에요.
    2013-01-06 15:17
  • Hugin @에아나드 | 22레벨 | 흑마법사 | 누이안
    그리고 저기선 넘어뜨리는 스킬 쓰고 공격이지만 격투껄 사용하시는분들이 그이유가 격투 첫타가 느려진 상대를 넘어뜨리는 효과를 가지고 있어서에요^^ 격투공격을 쓸때는 미리 넘어뜨릴 이유가 없어지죠
    2013-01-06 15:19
  • 무임승차 @메어 | 27레벨 | 길잡이 | 하리하란
    야성의 두번째 패시브 솔직히 쓸모없습니다 저거 빼는게 더 나음
    2013-01-06 16:51
  • 랑비 @델피나드 | 26레벨 | 길잡이 | 누이안
    무임승차/ 맞아요.. ㅋㅋㅋㅋ그래서 빼버리고 매의발톱찍음 ㅇ
    2013-01-06 17:10
  • 해모수 @키프로사 | 26레벨 | 길잡이 | 페레
    저도 사명 연속 베기는 필요 없다고 봅니다. 어차피 평타인데 3단치기가 더 좋구요 그 포인트 다른데 넣는게 좋습니다.
    기억이 지금은 안나는데 3단 치기가 근접 공격 퍼센트 기본적으로 높아서 추가 데미지에 관해선 연속베기가 잇다해도 딜량은 3단 치기가 더 높을듯 그리고 사명 패시브 두번째것 보다 1번째 것을 해서 살기 누적하셔야할거 같은데 살기 있어야 뎀지 더 드감
    2013-01-07 00:27
  • 해모수 @키프로사 | 26레벨 | 길잡이 | 페레
    그리고 속사 연마도 좀 아까운 포인트임 저렙때야 스킬 공백이 있을지 모르지만 사명 스킬쪽으로 딜스킬 더 찍으면 9초 금방 돌아옴  그 포인트도 다른쪽으로 돌리는게 저는 낫다고 보네요
    2013-01-07 00:31
  • 랑비 @델피나드 | 30레벨 | 길잡이 | 누이안
    해모수/ 30찍고 스킬 싹갈았습니다 ~ ㅋㅋ
    2013-01-07 22:37
  • 하얀별 @오키드나 | 36레벨 | 길잡이 | 하리하란
    연속배기 쿨 같이돈다는데요??
    2013-01-08 18:44

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