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서리 자체의 컨텐츠는 게임이 난잡한 농사게임이 되어 여기저기 감자에 암탉에 나무로 도배되지 않게 되기위한
게임 내의 유저에게 맡긴 무분별한 농사 제제 시스템으로 보입니다.

하지만 서리당하면 기분 나쁘지만 무분별한 농사를 제제하기위한 서리를 농사를 위해 아랫분의 건의처럼 서리할 때 쓸모 없는 아이템이나 더 적은 보상, 숙련도 감소로 서리를 제제하기엔 좀 맞지 않는 것 같습니다.

그리 한다면 서리할 필요도가 떨어지게 되고 서리의 필요성이 떨어짐으로 서리꾼들이 사라지며 장차 맵의 여기저기에 농작물들이 번성하게 되며 그로인해 유기적인 유저 유닛 오브젝트가 활성화 되어 컴퓨터의 사양이 떨어지는 자는 처리해야 할 그래픽 요소들이 많아져 렉을 유발하고 끊김과 CPU, GPU처리량의 과부하 컴퓨터의 수명이 감소할 수 있습니다.

하지만 현행범 시스템은 정말 필요로 한것 같네요.

내가 두는 뜨고 지키고 있는데 눈앞에서 서리당한다?! 그럼에도 별 다른 제제를 가할 수 없고 가만히 내눈으로 그 것을 지켜봐야 한다?! 서리꾼이야 키보드 마우스 잡고 모니터 앞에서 킬킬대며 웃고 희열을 느끼지만 내 눈앞에서 날강도를 당하는 농사유저는 얼마나 분기탱천하는 일입니까... 서리꾼을 제제하기 위한 발자국 신고가 있지만 그 역시 헛점이 존재 합니다.

내눈 앞에서 실시간으로 내 농작물을 앗아가는 것은 '서리'가 아니라 '약탈 과 강도' 짓이 아닌가 싶습니다.
실예로 목재를 만들기 위해 통나무를 얻고자 제 친구는 나무를 심고 나무가 다 자라는 5시간여를 서리꾼들에게서 지키려고 나무 앞에서 기다렸습니다. 남은시간 1분여 즈음 되자 어디서 어떻게 알고 나타났는지 서리꾼들이 나타나 제 친구 눈앞에서 킬킬대며 서리치고 가버렸습니다. 자기네들은 전문 서리꾼인 서리원정대라며 서리가 아주 당연한듯 보는 앞에서 그렇게 가버리는데 제 친구는 망연자실 '멘붕' 이더군요. 그 5시간여 동안 뭐한건지... 차라리 퀘스트와 사냥을 즐겼으면 레벨업이라도 했지 아무것도 안하고 나무만 바라보며 언제크나~ 어서 커서 채집해야지~ 하고 재료를 마음껏 얻을 생각에 좋아하던 그 사람은 무엇이 되냔 말입니까! 그 친구는 결국 서리꾼들에게 농락당하고 '농사꾼=호구' 가 되어버리는 바람에 더이상 게임을 즐기지 못하고 종료하고 말았습니다.

무분별한 농사 번성을 막기위한 서리. 하지만 별다른 제제없는 무분별한 서리.
이와 같은 현 서리 시스템이 과연 올바른가 입니다.
여러분들은 어떻게 생각하십니까? 서리 시스템은 인정하지만 이와같은 상황의 노력이 한순간 물거품이 되어버린다면 여러분들은 어떻겠습니까?

서리가 아닌 날강도를 잡기위한 현행범 시스템은 어떤지요?
서리를 하여 생겨난 발자국을 1분이나 3분 내에 '농작물의 주인'(타인x) 신고하면 그 사람은 서리하자마자 주인에게 신고 당했으니 현행범으로 간주. 가중처벌로서 보통의 몇배가 되는 범죄점수를 부여하거나 곧바로 재판, 형무소로 잡혀가는 겁니다.
혹은 몇몇 큰 마을에 구치소를 두어 현행범에 충족이 되면 강제 공간이동 되어 구치소로 이동이 되고 약 10분에서 15분 가량 감금되어 있다가 풀려나 나갈 수 있도록 하는건 어떻습니까?

아니면 농작물의 주인이 근처에 있으면 "농작물의 주인이 앞에있어 (채집,벌목 등)을 할 수 없습니다"의 메시지와 함께 서리가 불가능하도록 하는 것 입니다.
가만히 있는 지푸라기로 만들어진 허수아비조차 제 땅의 농작물을 지키는데!! 농작물의 주인 자신이 눈앞의 농작물을 지키지 못한다니!! 안타깝지 않습니까?

허수아비 정도의 영역이나 혹은 그 보다 적은 어느정도 조그마한 영역은 주인 감시영역으로서 서리꾼들에게서 지킬 수 있도록 하는 것입니다.

이는 회사의 입장으로서 보면 농작물을 지키기위해 유저가 장시간 농작물을 지키고 있게 됨은 유저의 접속 시간을 증가 시키고 얼마 후 정식 서비스를 하게될 아키에이지에서 시간제 정액 계정을 넣어 한달에 30시간 정도를 사용할 라이트 유저가 오랜시간 접속을 유지하는 헤비유저로 시간 무제한 한달계정을 결제할 가능성이 높아지며 곧 아키에이지의 수익확대로 이어질 것입니다.


마무리!!

처음부터 모든게 완벽할 순 없지만 서로간의 타협점을 찾아 적정선을 만들어 것이 좋겠지요.
제가 건의드린것에 꼭 이렇게 해야한다 하는 것은 아니지만 참고하여 주시고 더 좋은 아키에이지 세상을 만들어 주셨으면 좋겠습니다.

  • 루나 @오키드나 | 36레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    오키드나 동대륙인가!
    2013-01-08 11:27
  • 안녕하세요 @에안나 | 20레벨 | 추적자 | 하리하란
    중간중간 쌩뚱맞은 뜸금포는 애교로 봐주세욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2013-01-08 11:30
  • 홍세화 @오키드나 | 22레벨 | 추적자 | 누이안
    괜찮은 건의입니다. 그러나 서리자와 주인이 같은 게임 내에서 비중을 가지고 있다고 전제하는 것은 오류인 것 같습니다. 그렇게 되면 서리 행위는 "범죄" 가 아니라, 게임 시스템 유지의 한 축이 될 뿐입니다. 아무런 메리트가 없고, 서리자나 농사꾼이나 똑같은 취급을 받는데 누가 필드에서 생산할까요? 서리행위가 "범죄" 라는 것을 전제하지 않으면 이 제재안이 성립되지 않는다고 봐요.
    2013-01-08 12:10
  • 사쿠야 @베나레사스 | 18레벨 | 흑마법사 | 엘프
    왜 다들 처벌에 중점을 두시는지... 애초에 주인에게 살벌한 눈초리 같은 스킬을 부여, 효과는 허수아비와 동일...
    즉 자기 반경 5m 보호구역을 두는게 좋겟죠. (단 로그아웃, 이동시 해제).
    즉, 움직여라 서리닷!   이라는 경쟁 구도도 만들어지겟죠 ㅋ
    2013-01-08 12:43

서리

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