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소수쟁 최강,1 vs n 싸움을 밥 먹듯이 하고 떼쟁에서도 큰 영향력을 가진 근딜의 상향

https://www.youtube.com/watch?v=dWs19luJ7nQ

유연 11000 전숙 6100 물방 15000을 혼자 갈아버리는 활딜의 상향

https://www.youtube.com/watch?v=oJBahF3bLxU



이번 패치에 마딜은 아무 것도 없나요? 낙오되어도 신경 안 쓴다는 건가요?

최근 마딜의 플레이 스페셜 영상, pvp 무쌍 이런 프랙무비 나온 적 있나요? 없죠?

마딜 유저 적습니다 재미도 없구요 그런데 성능까지 남들은 다 상향해주는데 내버려두면 어떻게해요?

마딜 유저들은 상대적 쓰레기인채로 맞아 죽기만 하라는 건가요? 마딜도 상향해주세요

광역딜링기가 많다는 특성 하나로 인해 공대단위의 떼쟁에서 직업군 한두개만 강조되며 그 외엔 아무런 쓰임성이 없습니다

그마저도 점감 때문에 사실상 고기방패 CC 폭탄덩어리 취급이고요 실 딜은 근딜들이 동시 오더따라서 한다 이런 소리까지 나돌 정도입니다

개인 하나가 이렇게 쓸모 없고 영향력이 없어 보이는 쟁이 없습니다

박탈감이 너무 심해요 나 하나 빠진다고 아무런 문제가 없을 것 같습니다

게다가 종결급 컴퓨터에서도 프레임이 10~20 나오는 정신나간 떼쟁만 바라보고 무슨 재미로 하라는 건가요 대체?



폭딜이 되니 사거리 메리트를 줄였는데 그 폭딜을 없애버린 문제의** "연벼캔"** 롤백

분벼-연벼로 이어지는 연쇄 덕에 먹고 살았던 캐스팅 긴* 이제 아무도 안 쓰는 스킬인*

"분노의 벼락 감전 연쇄 롤백" or 계승자 추가로 실용성 있는 스킬로 변경

" 캐스터 " 라는 컨셉이 무색하게 시전시간 기술을 활용할 수 없게 만든** "사거리 감소" 패치 롤백**

불의비,불의장벽의 "공대급 이상의 싸움에서만 빛을 보는 스킬의 구조개선을 위한 계승자 스킬 추가"

"계승자" 기술 추가로 다양한 상황에서 쓸 수 있는* "실용성"* 있는 스킬로 변경

이동기 or

캐스터와 마법 사용자라는 컨셉에 맞는 장판 혹은 지역장악 기술 or

강력한 시전시간 긴 한방기 or

즉발 마법 내에서 연쇄할 수 있는 cc기나 딜링기 로

불의 장벽, 불의 비 " 계승자 스킬 " 추가






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아키의 PVP를 좋아하고 많이 연구하고 오래한 고인물도 인정하는 마딜의 현 실태

https://archeage.hangame.com/community/openboards/447118?page=1 - 마딜의 근황과 현실, 그리고 개편요구



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https://archeage.hangame.com/community/openboards/447193?page=2 - 마딜 유저의 한탄들이 보이지 않으시나요?


인원이 점점 줄어가는 마딜을 좀 살려주세요

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