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단순하게 스펙업을 하는데 필요한 재화만 따지면 다른 잘나가는 rpg랑 비교해서 말도안되는 수치는 아님

그럼에도 체감 진입장벽이 한없이 높은 이유가 뭘까?





먼저 성장방식임.

이게임에서 성장을 하기 위해 필요한 재화는

시간

돈(현금or골드)

노동력


이 세가지임 부가적으로 명예점수,키리오스의훈장 등도 있는데 이쪽은 시간재화로 합산해서 얘기해봄.



이게임의 성장구조를 보면

시간 혹은 돈을 녹여서 성장을 하는데 노동력이라는 제한이 있음.

시간을 사용해서 성장을 하기 위해선, 돈이 벌리는 컨텐츠를 해야함. 그러면 노동력이 들어감.

아무리 귀노충을 쳐먹고 6캐릭 낮잠을 돌려도 성장속도에 한계가 있다는거지.

그래서 시간이 아무리 많아도 빠르게 성장하는데 한계가 있음.

심지어 닥사효율도 개똥망이고 막말로 노동력 무역이나 교역으로 다 태우면 그날파밍할게 조또 없어진다는거임.



그럼 노동력을 돈으로 환산하지 않고, 돈을 전부 현질로 수급하면 어떨까.

설사 그렇다해도 한계가 있음. 노력충 보다는 빠르겠지만 일퀘로 얻을 수 있는 재화는 한정되어있기 때문임.


그러면 가장 빠른 방법은? 시간도 돈도 때려박는방법인데

그렇다고 해서 성장속도가 딱히 극도로 빨라지는것도 아님. 그냥 일퀘나 열심히 하는게 정신건강에 이롭지 하루 몇시간씩 닥사해봐야 별 가치 없더라.



즉 시간을 쳐박아도 돈을 쳐박아도 만족감을 느낄수가 없어. 일퀘다하면 끝이지




그렇다면 성장하는 구간은 어떨까?

갓 유입되어서 케찹 덕지덕지 발린 빛고대셋 입은 뉴비가 있다.

어차피 동부사냥도 안 돼고 서부사냥 백날 해봐야 나오는것도 없지.

노동력 다 쓴 다음에 성장하기 위해서 할수 있는게 끽해야 단체컨텐츠임.

징조 촛대 이런거말임.

그런데 가봐야 열세든 우세든 상관없이 이유도 모르고 계속 죽게될거야.

극우세 서버에서 징조를 해도 꼬장온 몇명이 날린 광역스킬에 영문도 모르고 터져나가겠지.

이걸 몇달을 참아야함. 과연 재미를 느낄수 있을까?




가장 큰 문제는 스펙업 효율임.

대부분의 게임들은 일정 구간을 넘어가면 스펙업의 효율이 극도로 낮아지게됨.

그걸 뚫고 최상위 스펙을 얻는 유저도 물론 있지만 그런 유저는 소수고 대부분의 중위층 유저들은 극도로 낮아진 스펙업의 효율과 리스크 때문에 성장 정체를 겪게 된다.


한마디로 만족을 하게된다는거지.

하지만 고대장비 이후로는 만족이라는게 불가능해졌다.

리스크없이 매일매일 일일컨텐츠로 생기는 재화만 때려박으면 막힘없이 성장이 이루어지거든.

그렇게 스펙의 끝에 도달하는 유저가 많아지면 당연히 다음 티어의 장비가 나오거나, 추가적인 성장컨텐츠가 나올수밖에 없어. 스펙업을 자의로 멈춘것과 타의로 멈춘것은 다르거든.



그래서 유입된 뉴비가 아둥바둥 따라가려고 해도

그 위에있는 고인물들도 멈추지 않고 달리고 있기 때문에 영원히 따라잡을 수 없게됨.


왜냐면 낙수효과가 없어서그럼.

뭐 에페델피시절 얘기를 잠깐 해보면

시간이 지나고 유저들 스펙이 올라서 평균수준이 에페,델피가 되었다고 생각해보자.

그러면 원래입던 명인 대가셋들은 다 어디갔을까?


경매장에 헐값에 팔리고 있겠지. 그러면 유입들은 싼 가격에 장비를 살 수 있으니 성장에 탄력을 받을 수 있단말이야.

하지만 지금의 성장형 방식은 달라

고인물 평균수준이 찬서사든 숭고태초든 일퀘로 주는 재화는 똑같고 성장 난이도도 똑같음

게임사가 개입하기 전까지는 말이야.


고스펙 유저가 늘어나는 속도에 맞춰서, 하위 구간의 성장을 예민하게 반응해서 쉽게 만들어야하는데

그렇게 하질 못했어. 안했는지 못했는지

옛날에 뭐였더라 찬서사셋 그냥 주는 유입이벤트때도 지랄발광 하던새끼들 보니 눈치보느라 못 한게 맞을지도 모르겠다.




결국 이겜에 유입된 뉴비가 할 수 있는거라고는

1대맞고 죽던거 2대맞고 죽는걸 목표로

진짜 개같이 재미없는 게임을 몇달을 참고 해야된다는건데

니들같으면 하겟냐? 안하지



그렇다고 고인물들을 잘 챙겼냐 하면 심지어 그것도 아님

맨날 통수나쳤지 ㅋㅋ


그냥 망해 마땅한 운영을 했음. 이 재미있는 게임을

신섭돌려막기는 그나마 지금 할 수 있는것 중에 가장 약발이 빠른 방법이긴 하지만


결국 신섭들도 초반반짝 세력비깨지고 황폐화 본섭통합 이 정형화된 루트에서 벗어나질 못 해서 아쉽지




아키에이지2도 이딴식으로 운영할거 뻔해서 도저히 기대를 할 수가 없다.





하다못해 팅기는거라도 고치던가




접기전부터 하던 생각인데 이겜 살아날라면

그냥 징징거리는새끼들 싹다 무시하고 명점5티 박힌 고귀신화셋 싹 뿌리는게 맞다 ㄹㅇ




어차피 지금시점에 고귀신화 따리에 지랄발광하고 배아파할 새끼들은 있으나 없으나 매출에 도움도 안 되는 새끼들일텐데 ㅇㅇ


아닌가? 요샌 고귀신화로도 택도없나??

옆게임 검사는 동레벨 장비도 뿌려가며 어떻게든 게임 살리려하는데 아키는 풉...

  • 지식인 @누이 | 계승자 3레벨 | 전사 | 엘프
    이말이 맞지 이제 견디며 성장하는 시대는 끝낫어 어느정도하면 다 동일스펙으로 하는게 더 재밋지 않겟냐 아키2에서는 반영하길 바람.
    2021-10-19 04:33
  • 냥코이 @모르페우스 | 계승자 38레벨 | 화려한 구원자 | 엘프
    틀린말 아니지 운영자들이 겜을 해봤어야 알지.. 시스템 그지같이 만들어서 갈아 없지 않는이상.. 신규 유저 못버텨..
    2021-10-20 20:47
  • 당근 @하제 | 계승자 37레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란
    2017년 정초에 이런 취지로 글썼다가 미친놈들 달라붙어서 겜에 정떨어졌던 사람인데 아직도 이렇군요 ㅋㅋㅋ 결국 게임은 고여있는 사람들이 뉴비 배려를 해주고 뉴비가 따라갈 목표점이 보이는 상황에서 게임하게 만들어줘야하는데 그 끝이 없으니 유입되도 유지가 되나.. ㅋㅋ 이쯤되면 게임사도 문제지만 유저도 문제 맞음 ㅋㅋㅋ 뉴비에게 장비같은거 따라갈 수 있게 혜택좀 주라고 의견내면 풀발해서 물어뜯는데 게임사도 어떻게 할수가 있겠나 ㅋㅋㅋ
    2021-10-22 11:39
  • 레드총수 @누이 | 계승자 38레벨 | 성직자 | 누이안
    오픈 초기때 모습만 유지했으면 이꼴은 안났을거임 ㅋㅋ 명인은 커녕 퀘스트템만 입고 있어도 델피랑 싸우면서 누구나 1인분을 하고 누구나 재미를 볼 수 있었는데 에아나드 패치하면서 템x망겜 되고 다 말아먹음
    2021-10-24 10:27