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알바애들이 왜? 무역을 지나치게 너프할까?

아키 운영자 녀석들이 전투을 하지 않기 때문에 =금화가 남아 돌아서 그럴까?

유저와 공감력이 상당히 떨어진다 ~

전투캐릭 육성하니 = 금화 오링 날때가 많다 ~

업글할곳을 생각하면 금화 들어갈곳이 끝이 보이지 않았다 ~

요즘은 무역 물가 초기화도 거의 보지 못했다 =다른 유저가 숙성 넣으니 그위 무역물가 초기화만 되는것 같았다


2%부족한 운영자 녀석들이 =무역 난이도를 지속적으로 높이면 전문적인 초식 하는 유저들만 무역하는 게임으로 변질되지 않을까?


아키 운영자 캐릭은 기존망토 삭제시키고 일반 유저보다 망토 각성도 추가 보너스 50% 이상에서 성공 했음 한다 =애들이 그래야 유저의 심정을 조금 이라도 이해할것이다

서편제을 보면 득음을 위해서 아버지가 딸 눈을 멀게 했다 삶의 무게 고통은 무엇일까? 고통을 느껴봐야 가사의 깊이를 이해할것이다

버릇없는 아키 운영자 애들도 일반 유저보다 고통을 더 느껴봐야 황당한 패치보다 운영의 깊이을 아는 진정한 운영자로 태어날것 같다


망토 예전 캐릭은 재료만 구하면 100%성공이였다 ~

아키 유저들은 직장인들이 많기 때문에 시간이 부족하다 너무 스트레스 받게 운영하면 안될것 같다 ~


5% 부족한 애가 아키 기획을 할까?

사람은 만들어지는것이다

학습효과

감나무 밑에서 누워 감떨어지기만 기다리는 게으른 놈이 아키 기획 하는 느낌이다

모자란 녀석도 경험을 하다 보면 삶의 대해서 보다 넓은 식견과 내가 이렇게 엉성하게 행동 살면 안되것구나 하면서 스스로 배운다

아키란 게임을 전혀 하지 않는 애들이 아키 기획을 하는것 처럼 보인다


아키 직원이란 녀석이 아키에서 전투하지 않는 직원은 전원 해고 조치를 바라며 ~

아키 유저의 심정을 조금이라도 이해할것 같다 ~

아키 직원이란녀석들이 초식만 하면 게임의 대해서 과연 무엇을 알까?

패치 기획하는것을 볼때 먼가 게임하는 유저와 생각이 어그러 지는점이 너무 많아 보인다 ~

전투를 하다보면 고통 스럽울것이다 그 고통을 이겨내면서 인간은 조금 성장 하지 않을까? 싶다 ~

아키 기획자녀석이 아키전투도 하지 않는녀석이 아키 기획을 한다면 이상해 보인다

운영자 기획자는 치열한 경쟁속에서 살것지 많은 다른 어떤 직업에서도 스스로 터득하고 관찰하고 노력하지 않으면 남들에게 경쟁에서 밀려난다 ~


아키가 새로운 창작을 위해서 새로나온면 게임을 운영자들이 적극적으로 해보는것도 아키유저를 위해서 좋아 보인다 ~


아키 기획자 녀석 망토 각성주문서 만들기가 쉬워 보일까???

망토 각성 포기상태였고 이번 이벤을 활용 할려고 했다 ~

망토 각성하다 헛발질한 =이프니르 달빛가호 저정도 재료면 이프니르 몇개는 만들 재료는 아닐까? 싶다 ~

아키 기획자 애들이 아키란 게임을 책상 머리 에서만 상상하고 기획하는 느낌이다


아키 직원들도 아키에서 밥먹고 살려면 아키유저보단 아키란 게임도 열심히 해야 아키 유저의 심정을 조금이라도 이해할것같다

이프니르 망토 각성에서 6번 정도 실패하면 상당히 맨봉 올것 같다

추가 보너스 30% 또 각성 한다고 해서 성공은 보장받을수 없을것 같다 ~

이런 녀석들이 기획을 하니 아키가 이지경 어거지 똥고집 패치 기획 게임이 되지 않았을까

아키전투를 하는놈이 기획을 했다면 이런 추가 보너스 기획을 하지 않았을거란? 생각 해본다

공격대 <붉은용을 할려고 초식들도 적극적으로 공대의 들어올려고 노력한다 돈이 되니= 이런식으로 초식들은 전투 캐릭으로 유도 하는 게임기획도 필요해 보인다 ~

운영이 중요한 요소다 ~


유저야 게임하면서 잘 안풀리고 힘든 망토 중요성이 떨어지는 아이템 이기 때문에 후순위로 미루면 되긴하다 ~


망토가 재료가 들어간다~

이번 다시 돌아온 보석각성 이벤으로 망토을 쉽게 각성 할려고 생각 했다

명점이 들어가는곳이 너무나 많다 후발 유저의게 제일 부담스런것이 명점이다 초승돌 꾸밈옷 목걸이 망토 등

6단계=에아나드 망토 각성 주문서 1개 ~

이번 정기 점검후 루루상점<메인<이벤트<특별한 성장의 보석 1개을 더 주었다

그래서 3개를 각성 했으나 실패했다~

추가 보너스가 5%이니 15% 게임하는 유저 입장에서 상당히 부담스럽다


망토 한번 실패하면 추가 보너스 10%는 되야 각성하는 유저입장에서 안정감이 생길것 같다


40%추가 보너스 정도는 되야 각성 성공확률이 보인다 ~

특별한 성장의 보석 3개를 사용하였으나 =보석성장의 주문서가 너무 남아돈다

접속을 많이하진 않았다

그래도 보석성장의 주문서가 너무 많이 남아 도는것 같다 ~

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