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아키 처음 시작은 창대 했는데 대기시간 30분까지 기댜려봤는데 어찌이리 됬을끼?

1, 개발자가 유저와 게임을 하려해서?
개발자는 유저가 게임을 재미있게 만 생각해야 했다.

2. 컨덴즈가 너무 빨리 바닥났다?
풀 뜯으면 전투스킬 경험치를 먹는 시스뎀은 너무 했다. 모든 스킬 경험치를 분리 해야 했다.

3. 운영진이 유저를 우습게 봤다 ?
유저 하나 둘 떠나는 것을 아무러치 안게 생각 했다. 유저의 말에 귀 기우려야 했다.

필드에 케시뎀 만 박혀 있는게 안타까워서.

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