아키에이지는 11가지 능력 중 3가지를 조합해 나만의 직업을 만들 수 있습니다.

처음 캐릭터를 만들면 5가지 능력 중 1가지를 선택할 수 있습니다.
3가지 능력을 모두 선택하면 직업이 결정됩니다.
능력 관리인을 만나 능력을 바꾸면 직업도 바꿀 수 있습니다.
능력계산기에서 더 자세히 확인해보세요.
첫번째 능력 + 두번째 능력 + 세번째 능력 = 직업
  • 격투는 파괴신 키리오스를 상징합니다.
    키리오스는 자신을 믿는 자에게 승리를 안겨줍니다.
    그 무자비함에 적은 비탄에 빠져 파멸합니다.
    파괴적인 공격을 휘몰아치며 동시에 다수의 적을 상대합니다. '격투' 아키위키 바로가기

    전투
    • 3단 베기
    • 돌격
    • 가벼운 손놀림
    • 회오리 베기
    • 대지 가르기
    • 폭주
    • 결정타
    • 폭풍 가르기
    • 속박 해제
    • 포효
    • 알모람의 망치
    • 적진으로
    지속
    • 막고 반격
    • 무모한 돌진
    • 물리 관통
    • 공격 속도 연마
    • 무기의 달인
    • 무기 연마
  • 환술은 바다와 변화의 여신 다후타를 상징합니다.
    다후타는 소원을 들어줍니다. 하지만, 이루어진 소원은
    아름다운 꿈처럼 진실을 감춥니다.
    적에게 직접적인 마법 피해를 주기보다는 적을 공포, 수면,
    띄우기, 속박 등의 약화 상태로 만들어 전투를 방해하거나
    불능상태로 만듭니다. 마물을 소환할 수 있습니다. '환술' 아키위키 바로가기

    전투
    • 대지의 손아귀
    • 정신 파괴
    • 방울방울
    • 공포의 속삭임
    • 거울의 분신
    • 정화
    • 현기증
    • 모두 쉿
    • 다후타의 숨결
    • 내부 충격
    • 공포의 외침
    • 마물 소환
    지속
    • 시간 접기
    • 마법 간파
    • 환각의 축복
    • 활력 되돌림
    • 환술 강화
    • 장막 펼치기
  • 철벽은 풍요의 신 샤티곤을 상징합니다.
    샤티곤은 풍요를 부르는 힘으로 철옹성을 만들어냅니다.
    그 견고함은 자신을 가둘 정도입니다.
    자신의 생명력과 방어력을 늘리거나, 일정 시간 동안 피해를
    입지 않는 무적 상태가 되는 기술을 사용합니다.
    주변 적의 주의를 자신에게 끌어 동료를 보호하기도 합니다. '철벽' 아키위키 바로가기

    전투
    • 방패 휘두르기
    • 강인한 육체
    • 제압
    • 승자의 외침
    • 당기기
    • 밀착 방어
    • 도발의 외침
    • 생명력 증가
    • 복수의 갑옷
    • 치유의 외침
    • 철벽의 결계
    • 무적
    지속
    • 방패 방어
    • 이동 요새
    • 강철의 방패
    • 곰의 맷집
    • 곰의 포효
    • 방패의 인내
  • 의지는 봉인과 문의 신 하제를 상징합니다.
    하제는 문을 만들어냅니다.
    그가 만든 문은 전설의 존재조차 막을 정도로 굳게 닫히고 열립니다.
    자신의 의지대로 활력을 다스립니다.
    활력을 이용하여 주변 적에게 강력한 마법 피해를 주거나
    동료를 마법 피해로부터 보호합니다.
    대상의 기술을 봉인하거나 공간의 문을 통해 순간 이동하는
    기술을 사용합니다. '의지' 아키위키 바로가기

    전투
    • 기선 제압
    • 섬광의 길
    • 활력 방패
    • 진공 폭발
    • 순간 이동
    • 각성
    • 명상
    • 강인한 의지
    • 생명의 기운
    • 황천으로
    • 보호의 날개
    • 철옹성
    지속
    • 피해 흡수
    • 응집력 향상
    • 고통 억제
    • 의기 연장
    • 가속
    • 확고한 의지
  • 죽음은 저승의 여신 누이를 상징합니다.
    누이는 저승을 다스립니다.
    그녀의 너그러운 손길은 세상 모든 이를 거둬들여 안식으로 이끕니다.
    죽은자의 권능을 현실에 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를
    주고 공포에 빠트립니다.
    또한 자신의 영혼을 자유롭게 이탈시켜 생사를 자유롭게 넘나들
    수도 있습니다. '죽음' 아키위키 바로가기

    전투
    • 죽음의 속박
    • 생명력 흡수
    • 죽은 척 하기
    • 저주의 가시
    • 그림자 밟기
    • 뼈의 감옥
    • 까마귀 소환
    • 지옥의 창
    • 죽은자의 주문
    • 저승의 틈
    • 원혼 소환
    • 최후의 저항
    지속
    • 저승의 기운
    • 경화
    • 죽음의 깊이
    • 낙인 생성
    • 사신의 손길
    • 죽음의 응징
  • 야성은 가장 올곧은 마음으로 맹약을 지키려 했던
    초원의 전사 타양을 상징합니다.
    원거리 공격을 사용하며 한번 표적이 된 대상은
    끝까지 추격하여 숨통을 끊어 놓습니다. '야성' 아키위키 바로가기

    전투
    • 연속 쏘기
    • 충격 화살
    • 조준 사격
    • 방출 사격
    • 빛의 화살
    • 발묶음
    • 고정 사격
    • 폭탄 화살
    • 생존 본능
    • 매의 발톱
    • 화살 소나기
    • 저격
    지속
    • 야생의 본능
    • 끈기
    • 정밀한 사격
    • 야성의 발톱
    • 명사수
    • 번뜩이는 눈
  • 마법은 고요한 표정 속에 분노와 슬픔을 감추고
    거대한 운명에 맞서려 했던 마법사 아란제브를 상징합니다.
    불꽃 송이, 별똥별, 보호막 등 강력하고 전통적인 마법을 구사합니다.
    한쪽으로 치우침 없는 능력입니다. '마법' 아키위키 바로가기

    전투
    • 불꽃 송이
    • 얼음 화살
    • 보호막
    • 분노의 벼락
    • 마법진
    • 얼어붙은 대지
    • 불의 장벽
    • 연쇄 번개
    • 불의 비
    • 차가운 발걸음
    • 별똥별
    • 연속 벼락
    지속
    • 최대 활력 증가
    • 아란제브의 혈통
    • 집중
    • 쉼없는 마법샘
    • 알렉산데르 학파
    • 고통의 내면
  • 단 하나의 사명을 위해 삶과 목숨을 바친 암살자.
    신을 죽이려 했던 필멸자 멜리사라를 상징합니다.
    적에게 은밀히 다가가 암습을 하여 치명적인 상처를 줍니다.
    먼 거리의 적에게 단숨에 달려들어 공격하기도 합니다.
    대인결투에서 돋보이는 능력입니다. '사명' 아키위키 바로가기

    전투
    • 연속 베기
    • 독 바르기
    • 물러서기
    • 내리꽂기
    • 덮치기
    • 추적자의 표식
    • 난타
    • 은신
    • 재빠른 몸놀림
    • 어둠의 일격
    • 소드락질
    • 비수 던지기
    지속
    • 능숙한 그림자
    • 급소 피하기
    • 약점 간파
    • 살기 증폭
    • 교란술
    • 냉정한 살의
  • 낭만은 누구보다도 많은 것을 알고 있지만,
    영원히 농담 속에 숨겨둘 방랑자 루키우스를 상징합니다.
    노래하고 악기를 연주하여 주변 동료를 독려합니다.
    이동 속도나 회복 속도를 빠르게 하고 전투력을 증가시키는 등
    전투에서 필요한 존재입니다. '낭만' 아키위키 바로가기

    전투
    • 칼의 화음
    • 매혹의 노래
    • [연주] 경쾌한 행진곡
    • 불협 화음
    • 추격
    • [연주] 치유의 무곡
    • 치유의 돌림노래
    • 현인의 시
    • [연주] 대지의 찬가
    • 나팔소리
    • [연주] 활기찬 광시곡
    • 구원의 노래
    지속
    • 정확한 화음
    • 연주 시간 증가
    • 신명
    • 집중의 선율
    • 시전 집중
    • 연주의 대가
  • 사랑은 영겁의 시간을 관조하는 방관자.
    꿈을 보내는 세계의 문지기 키프로사를 상징합니다.
    주변의 죽은 동료나 아군을 부활시키고 치유를 통해 생명력을
    회복시켜줍니다.
    치유, 부활을 통해 동료의 생존 가능성을 높여주는 능력입니다. '사랑' 아키위키 바로가기

    전투
    • 빛의 갈림길
    • 축복과 저주
    • 빛과 어둠
    • 샘솟는 생명력
    • 심판의 창
    • 모두 치유
    • 부활
    • 연속 회복
    • 회복의 씨앗
    • 신의 축복
    • 활력 보호막
    • 치유의 샘
    지속
    • 인내의 보상
    • 신속한 회복
    • 애정의 힘
    • 기쁜 손길
    • 치유량 증가
    • 사랑하는 마음
  • 증오
    길들여 지지 않은 악마의 본성 때문에
    세상과 화해할 수 없었던 오키드나를 상징합니다.
    마법 피해를 주며 적이 공격하는 순간의 헛점을 노립니다.
    증오를 모아 자신의 기습을 강화할 수 있는 능력입니다.
    증오를 효과적으로 운용하는 것이 중요합니다. '증오' 아키위키 바로가기

    전투
    • 활력 칼날
    • 뱀의 눈
    • 심연의 송곳니
    • 악마의 꼭두각시
    • 분노
    • 악마의 검
    • 악령 돌진
    • 악마의 부름
    • 운명의 주사위
    • 증오의 고리
    • 사신
    • 심연의 칼날
    지속
    • 타락유희
    • 강력한 증오
    • 분노의 집착
    • 분노의 시간
    • 날카로운 증오
    • 살의
표시는 처음 캐릭터를 만들 때 선택할 수 있는 능력입니다.
  • 가을 노래꾼
  • 감시원
  • 강령술사
  • 검은 기사
  • 검은 악사
  • 검의 춤꾼
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  • 격투가
  • 격투술사
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  • 기인
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