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아키에는 120가지의 정말 많은직업이있습니다.

제가 해본 게임중에선 가장많은것같네요 처음 들었을땐 정말 기대를했었죠....

하지만! 오픈후 직접 체험을해보고서는 좀 실망입니다..... 보이는걸로만 120가지일뿐 실상은 직업별 특색이 없다는

그냥 겉보기로만 120가지란거죠...

예를 들어보겠습니다

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자 작가입니다 작가는 글을쓰는 직업입니다

하지만 아키에이지에선 죽음 사랑 사명 잉???????........

아키를 안하는 제 친구들은 작가인 제 직업이름을 보고 '와...아키 직업이많다드만 글쟁이도있네'하며 신기해합니다

이렇게 직업이름과 역활이 정말 언밸런스한 직업들이 너무나 많습니다. 직업별 특성이 나온다곤하지만

재생각엔 처음부터 준비가된상태에서 오픈을 하는게 맞는것 일텐대..... 오랜 준비기간에 비해 준비가 덜된것같습니다

이렇게 직업이 이름뿐이고 별다른 특색이없다보니 직업은 한쪽으로 몰려가고 어떤 특성은 선택률이 3%정도 밖에안되는

그런 불균형이 생기는것같네요

다른분들은어떠신지??

  • 네테로 @진 | 0레벨 | 사명의 초심자 | 하리하란
    그리고 ㅋ 나중에 머 직업마다 고유스킬 생긴다는데 그거 생겨도 직업은 별로 변화 없을듯요 10개 안쪽에서 깔짝 거릴듯
    왜냐면 왜냐면 주력스킬2개는 기본공격이기때문에 근접:격투 사명or철벽 / 원거리는 마법or 죽음 그외 것들은 다 보조임.. 결론은 주력스킬2개에 보조 하나 달랑 들어가는데 이중특성도 없는 시점에서 누가 새로운 스킬하나 보고 그거 하겠음? ㅋㅋㅋ 그 기술안쓰고 기본 콤보 때리는게 훨 정신건강에 좋다고 생각함
    2013-02-06 02:20

자유도

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