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가죽 풀옵션해봐야 회피3% 치명타율 5%오른다
판금은 방어 3% 피 3%
천은 공격력 5%증가 피격시 시전지연 50%감소 시전시간 4%감소 디버프 지속감소 30%
아무리봐도 천계열만 좋아도 너무좋다
싸울할때도 천계는디버프 지속 30%감소로 지속짧은 물리계 디버프는 금방 풀려버린다
마법계 디버프는 지속이 엄청길다
가죽이나 판금계봐라... 풀옵션차봐야 진짜 미미하다
판금은 피 30%증가나 가죽계는 치명타율 30%증가로해야한다
아니면 천계열 디버프감소를 마법계에한도해서 제한둬야한다
넘어짐 기절같은건 적용안대게 물리계들 주디버프가이거인데 --
이런거까지 감소시키면 물리계는어케하란예긴가'
암살계는 1초 2초에 판가름나는직업인데 스킬넣기도전에 풀려버리니 역본다 -- 마법제한거는스킬도 연계아님
판금에만잇다 가죽계는아주 죽어난다 --

태그 가죽
  • 아더 @키프로사 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    지금보면 판금/천만 인기 있고 가죽은 되게 쌈

    가죽에 이속 10%만 줘도 만족 하는데 ㅜㅜ
    2013-02-12 16:27
  • 새달 @키프로사 | 50레벨 | 악몽 연주자 | 엘프
    천셋 상태이상 30% 빼고
    스턴이랑 넘어짐도 그냥 pvp시 50%로 했음 좋겠어요
    2013-02-12 16:31

가죽

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