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제가 생각하는 저격자의 스킬트리입니다. 동시에 제 스킬트리이기도 하구요.
공략에 앞서 우선 저격자의 특성을 살펴봅시다. 고렙의 저격자 유저분들이라면 다 아시겠지만 저격자는 광역 공격보다는 단일 대상에 대한 공격이 주를 이룹니다. 그렇기에 흑마법사 흑마술사등 다중공격이 가능한 직업보다는 다소 사냥의 속도가 떨어지고 활력소모도 어마어마하지요. 다시 말해 저격자의 약점은 범위공격에 있어서 겪는 난항과 무자비한 활력 소모입니다. 여기에 초점을 두고 스킬트리를 짜봤습니다.

공략 들어갑니다.

우선 스킬트리입니다. 공격 스킬보다는 패시브위주로 설명드릴게요. 공격스킬은 나중에 연쇄효과 정리하면서 말씀드리죠.

야성 패시브
-야생의 본능 : 기본 이동속도 10%상승과 활 기술의 피해량을 15%올려주는 효자 패시브입니다. 무조건 찍으세요.
-속사연마 : 야성의 충격화살, 출혈화살, 추적자의 표식, 화살 소나기, 사명의 독 화살의 딜레이를 줄여줍니다. 굳이 안 찍으셔도 상관은 없는데 왠만하면 찍어둡시다. 저격자는 스킬위주로 먹고 살기 때문에(다른 클래스도 그렇겠지만) 스킬을 사용하려다 쿨이라도 걸려있으면... 어떻게 될지는 여러분의 상상에 맡기겠습니다.
-원거리 회피 : 원거리 기술 회피율을 15% 증가시켜준다는데... 전 안 찍었습니다. 왜냐하면 몹들도 왠만하면 거의 다 근접 몹이고, 유저들도 대부분 근접딜탱들이 많기 떄문에(활쟁이에 대한 메리트가 딱히 없기 때문), 회피율을 올려봐야 맞으면 똑같이 아프기 떄문이죠. 찍지 맙시다.
-명사수 : 사정거리를 5m늘려주고 원거리 공격 성공률이 2%상승합니다. 마법의 사정거리증가 패시브와 증가 거리(5m)가 같기 떄문에 전체 사거리가 5m늘어난다고 보셔도 됩니다. 찍읍시다.
-정밀한 사격 : 원거리 기술 치명타율 증가와 치명타에 의한 데미지 증가, 고정사격의 쿨을 6초 줄여줍니다. 꼭 찍으시길.

마법 패시브
-최대 활력 증가 : 최대 활력의 10%가 더 붙는데 솔까 저격자는 이거 있어도 활력이 후달려요;; 찍어도 활력이 모자랍니다. 하지만 찍는게 좋음.
-마법 사거리 증가 : 마법 스킬의 사정거리를 5m 확장합니다. 찍으시길.
-활력 효율 증가 : 마법 능력의 스킬 사용시 활력 소모량이 12%줄어든데요. 근데 저격자는 마법스킬보다 야성이나 사명의 스킬을 더 많이 쓰기 떄문에 이걸 찍으면 스킬포인트 낭비입니다. 찍지 마세요.
-마법 치명타 숙련 : 이름 그대로 마법 치명타 확률이 5%증가합니다. 찍지마세요. 저희는 마법사가 아닌 활쟁이니까요.
-아란제브의 혈통 : 마법딜을 넣고 싶다면 찍으세요. 하지만 ap저격자는 비추.

사명 패시브
-위 사진에서도 보시다시피 저는 사명계열의 패시브는 찍지 않았습니다. 하지만 찍고 싶은 스킬이 있다면 그냥 찍으세요. 스킬 선택은 어디까지나 자유고 제 스킬트리가 왕도는 아니니까요.

이제부터 사냥용, PvP, RvR에서의 연쇄효과 트리입니다.

-사냥용 연쇄효과 1
(매의 발톱-) 고정사격 - 얼음 화살(느려짐) - 충격 화살(느려짐->기절) - 독화살(독걸린) - 추적자의 표식(독걸린 추가데미지/표식) - 출혈 화살(독걸린 추가데미지/표식 추가데미지/출혈) - 덮치기(표식->넘어짐) - 물러서기 - 불꽃송이(불붙은) - 불꽃송이(불붙은->강력한 화염) - 불꽃송이(강력한 화염+불붙은) - 연속 쏘기(표식 스텍)
->전형적인 사냥용 스킬트리입니다. 보통 놈들은 위의 연쇄효과로는 거의 필킬이구요, 그래도 안 죽는다면 충격 화살부터 다시 시작하시면 됩니다. 총 스킬 캐스팅 시간은 2.5초(고정사격+얼음화살)입니다. 이 스킬로 사냥을 할떄는 항상 최대 사정거리보다 2~3m 정도 몬스터 쪽으로 가셔서 시전하세요. 고정사격을 켠 상태에서 몬스터가 움직여 사정거리에서 벗어나면 고정사격이 아깝잖아요.

-사냥용 연쇄효과 2 or PvP
(매의 발톱-) 추적자의 표식(표식) - 덮치기(표식->넘어짐) - 물러서기 - 불꽃송이(불붙은) - 불꽃송이(불붙은->강력한 화염) - 불꽃송이(강력한 화염+불붙은) - 충격 화살(느려짐) - 독화살(독걸린/표식 추가데미지) - 출혈 화살(독걸린 추가데미지/표식 추가데미지/출혈/느려짐->더욱 느려짐) - 연속 쏘기(표식 스텍)
>근접 몹을 바로 앞에서 잡을 때 좋습니다. 아니면 몹 한놈이 나를 향해 죽으려 달려든다면 말이죠. 그리고 이 스킬트리의 총 캐스팅 시간이 놀랍게도 총 0초 이기 때문에 1:1 PvP에서 좋습니다. -저는 이걸로 제 친구놈을 갈아 마셧죠ㅋ

-RvR용 연쇄효과
RvR은 뭐 별거 있나요? 나 말고도 딜넣는 분들이 차고 넘쳤는데. 하지만 나도 딜을 넣고 싶다! 하시면 이 스킬들을 찍고 쓰고 싶을떄 쓰세요. 어차피 쟁이야 말 그대로 전쟁-아닌 개판-이니 스킬트리고 자시고 할 것도 없이 내가 순삭을 당할수도 있고 뒤에서 빠져있다 뒤치기를 당할수도 있기 떄문에 딜 넣을수 있을떄 최대한 딜넣어 주시면 됩니다.

저격자가 찍을 수 있는 광역 스킬은 폭탄 화살, 화살 소나기, 얼어붙은 대지, 뼈 감옥, 발 묶음, 연쇄 번개, 별똥별 등이 있는데요, 저는 가까운 범위내의 적만 공격가능한 뼈 감옥이나 발 묶음은 비추입니다. 왜냐하면 쟁할떄 적과 우군이 대치중이고, 내가 뼈 감옥을 쓰겠다고 적진으로 촐랑촐랑 기어 들어갈 순 없잖아요? 갔다간 쓰지도 못하고 순삭당할텐데. 그러므로 어느 정도 거리를 두고 쓸 수 있는 스킬을 찍은 겁니다. 그게 폭탄화살, 화살 소나기, 별똥별(메테오)예요. 사정거리 25m에, 화살 소나기는 무려 50m나 되죠(WoW). 얼어붙은 대지는 징조의 틈 할떄 좋더라고요ㅎㅎ그리고 얼어붙은 대지는 캐스팅 시간이 없어서 좋습니다. 고로 이것들로 쟁떄 열심히 참여해보세요. 혹시 아나요? 이것들로 딜넣다 명점먹을지?

마지막으로 저격자의 데미지를 왕창 높여줄 방법을 소개합니다.
-근접무기는 양손지팡이를 들어주세요. 주문력 계수 빠방한걸루다가. 이걸 왜 껴야하냐면 저격자는 원거리 피해량이 주를 이루지만 주문력 계수가 들어간 스킬도 많거든요. 대표적인게 폭탄화살이죠. 주문력이 높아지면 뎀지가 오른다는 겁니다.
-장비는 왠만하면 세트로 맞춰주시고 세트장비에다가 민첩+5 이상 편린은 발라줍시다. 저는 민첩+5짜리 편린을 모든장비에 일괄적으로 발라 민첩 75를 편법으로 올렸습니다. 이 정도면 무시할만한 계수는 아니지요.

끝으로... 지중해바닷물은 제가 OBT시작날 부터 키워온 본캐이자 처음부터 끝까지 저격자로만 달려온 캐릭터입니다. 수많은 스킬트리 연구와 데미지를 뽑아내기위해 들인 시간과 골드가 얼마인지... 어휴

읽어주셔서 감사합니다^^

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물러서기가 너프를 먹어서 이제는 불꽃송이가 두번밖에 안써지네요ㄷㄷㅠㅠ
그리고 그림자 밟기를 내려치기로 바꿔봣습니다. 추적자의 표식 - 출혈 화살 - 덮치기 - 내려치기로 하니까 뎀지가 훨씬 더 들어가는군요ㄷㄷ

저격자

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