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오늘 업데이트 했습니다. 1기가 정도를

그런데 안타까운 패치가 몇개있습니다. ㅠㅠ



탈출 기능을 추가하였습니다.
- 탈출 기능을 사용하면 가까운 부활 지점으로 이동하여 고립 상태에서 벗어날 수 있습니다.
- 사용 방법: 채팅 창에 "/탈출"을 입력하거나 "기술창>일반 기술>공격 기술" 내에 있는 "탈출"
아이콘을 마우스 우클릭하여 사용할 수 있습니다.

사명 능력의 물러서기 기술을 사용하면 적용되는 강화 효과 지속시간을 하향 조정하였습니다. (추가)
격투 능력의 돌격 기술, 사명 능력의 덮치기 기술 사용 후 도약 중 일부 상태 이상에 걸리면 공격에 실패하도록 개선하였습니다. (추가)
- 상태 이상 종류: 봉쇄, 수면, 넘어짐, 기절, 공포, 창, 방울방울 등

격투 능력의 돌격 기술, 사명 능력의 덮치기 기술의 타격 판정이 도약이 끝나는 시점에서 이루어지도록 변경하였습니다. (추가)

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지도에 공용 탈것의 위치를 보여주는 아이템을 추가하였습니다.


아이템 착용 효과의 수치 표시 방식을 변경하였습니다.


전리품 획득 규칙을 변경하였습니다. (수정)
- 경험치를 획득할 수 없는 대상은 전리품을 드랍하지 않습니다.
- 퀘스트 아이템은 전리품과 관계없이 항상 드랍됩니다.
- 캐릭터 레벨이 오르면 전리품(경험치)을 획득 가능한 레벨 차이가 증가되며, 50레벨의 유저인 경우
40레벨 이상의 몬스터에게서 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 파티/공격대의 경우 전체 그룹원의 레벨에 영향을 받아 경험치 획득은 가능하지만
전리품을 획득하지 못하는 경우가 발생할 수 있습니다.
- 한손 지팡이와 양손 지팡이의 주문력이 증가되었습니다.


무기를 쌍수로 사용하면 공격 속도 증가 효과를 습득합니다.


UCC를 적용한 망토, 액자 아이템은 경매장 등록이 되지 않도록 변경하였습니다.

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아쉽게도 이제 자신의 레벨보다 10낮은 몬스터를 아무리 쳐잡아도 경험치/돈/아이템을 못먹습니다.

단 퀘스트템은 획득 가능하다더군요 ^^ 다행이죠.

다행이도 만약 공격대나 파티를 할경우 경험치는 어느정도 받을수있다내요 하지만 전리품은 아쉽게도....
그리고 만렙 죽었습니다.....

그리고 기술은 격투 능력과 사명능력이 하양됐습니다.
근접의 주로 사용하는 돌진과 덮치기 스킬입니다.

즉 스킬 사용도중 만약 공격을 받아 이상버프가 걸리면 스킬 캔슬당합니다. ^^
그리고 격투스킬은 안보이는 잠수패치가있습니다.

저만 느끼는건지 원래 돌진후 3단베기의 첫타가 후딱 사용됐는데요.
이제는 한박자 느려진것같습니다. 이게 만약 원래 그런것이라면 이제 콤보 끝났내요 ^^
하지만 저의 착각이라면 다행이에요.

그나저나 사실이라면 궁수랑 법사한테 죽었내요 하하하하하하

이번의 아쉬운 패치 였습니다. ^^

격투

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