태그네비게이션

전체글

무슨 말이냐 하면,

근딜특성이 마법특성에 비해 조합상 유별나게 십오피라서 근딜특성을 너프한게 아니란 거지.

그냥 아키 유저 중 근틸 특성을 선택한 유저가 마법 특성을 선택한 유저보다 많으니까

특성 편중현상이 일어난거야. 그러니까 모든 특성이 다양하게 사용되길 원하는 엑스라지가

근딜특성을 이유없이 너프 먹여버린 거지.

그러니까 엑스라지에서는 근딜특성을 십하향하면 다른 특성을 선택하는 유저가 상대적으로

늘어날꺼라는 낙관적 예측을 한 거지.

근데, 엑스라지가 간과한게 있어.

근딜 특성이 장비마련하는데 드는 비용, 사냥 난이도, 사냥으로 인한 이득

컨트롤 난이도, 스킬 구성, 떼쟁과, 일대일 pvp 등 종합적인 측면을

봤을때, 마법특성보다 십오피였나?

이거 절대 아니거든.

마법은 비싼 장비없어도, 특성 조합만으로도

사냥킹, 떼쟁킹, 일대일킹,

다 할수 있었지. 아니라고? 뭐가 아닌지 구체적으로 말해봐, 말못하지?

자 봐, 위와 같이 모든 측면에서 패치전에도 십오피는 마법이 맞아

근데도 근딜하는 유저가 많았잖아. 심지어 평타 수준에 불과한 근딜조합하는 사람도 많았어

이거 왜 그렇겠어?

그냥 취향 문제거든. 근딜 취향 유저는 마법캐 안해, 십오피 마법캐라도 걍 싫어,

문제는 우리 나라 유저 취향이 근딜캐를 지극히 선호하는 것 뿐야.

근데 이런 취향이 문제라고, 근딜캐를 평균도 아니고 십망으로 만들어 버리면 자유도는 어떻게 되는거야?

존나 내취향도 아니고 하기도 싫은데, 십오피니까 마법캐 해야해? 이게 자유도야?

아니면 근딜취향이라는 이유 하나만으로 십망캐를 계속할까?

엑스라지의 낙관처럼 근딜취향 유저가 십오피 마법캐 할거라고 생각해? 아니면 활뿅뿅?

아니지.

그냥 접는거야.

원래도 마법캐 좋은거 몰라서 안한거 아니거든.

아무리 좋아도 내 취향아니라서 재미없으면 못하는거야.

와우가 아무리 훌륭하다 칭송먹어도 싫어하는 사람있는거랑 마찬가지거든.

근데 엑스라지는 지금 그걸 강요하고 있어.

3개월 정액이 지금 너네 목숨을 조끔 연장시켜 주는걸 고맙게 생각해.

그거 아니었으면, 이번 패치와 동시에 원활 90%인 서버 상황을 봤을테니.

맞는 말이면 화글함 보내줘바바들 좀.

  • 격투할까마법할까 @오키드나 | 7레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    격투-사명 을 근딜로 따지면 법사는 마법-사명임. 솔직히 마법-사명이 근딜 이김. 1:1 은 물론이고 단체전에서도 유리함.
    근데 몇몇 병맛법사들이 근딜걸고넘어짐 ㅋㅋㅋㅋ. 격투-사명 케릭터랑 비교할거면 마법-사명으로 비교해야되지않나?
    2013-02-21 18:12
  • 전위 @페란 | 11레벨 | 전사 | 누이안
    근딜하는 사람은 모르는 사람도 있던데, 쟁서 명점도 법사가 훨씬 더 잘 처묵함. 근딜은 처먹으면 뭐해 앞에서 디지면 바로 +-0인데.
    2013-02-21 18:14
  • 연화련 @에페리움 | 50레벨 | 숲의 방랑자 | 하리하란
    정답임 죽었다 깨나도 마법은 안함 마법계열 여태까지 한개 숫자로 꼽혀요..

    마법에이지라는걸 마법사들은 인정안함 ...망할것들
    2013-02-21 18:21
  • 사이야 @오키드나 | 50레벨 | 숲의 방랑자 | 페레
    마법이나 근딜이나 좋아서 까는거아니야?? 활쟁이를상향시키라고 활...
    2013-02-21 18:46

격투

태그는 180개 글로 이야기 중입니다.
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 다음