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전체글제작 시스템 문제 있다
2013-02-21 19:07 조회 3484 유메필력이 딸려서 스샷으로 대체 합니다..
인벤사이트 제작DB에서 한눈에 볼 수 있도록 붙여넣었습니다.
http://archeage.inven.co.kr/dataninfo/recipe/
아래 금속,재봉,가죽,목공의 2차,3차 가공 재료입니다.
1월 24일 패치로 강도 높은 주괴가 철 주괴10에서 철 주괴8 구리주괴1 은주괴1로 수정 되었습니다.
다음 판금,가죽,천 방어구 제작에 이렇게 들어갑니다.
강도 높은 주괴에 왜 은괴가 추가 되었을까
16일 업데이트로 추가된 전차와 달구지에도 금속 재료가 들어갑니다.
강도 높은 주괴를 바꾸지 말고 기계부품 재료에 은괴를 추가 하는게 더 낫지 않았을까 생각해봅니다.
아래는 한손 근접무기와 한손 마법무기입니다.
50레벨 델피나드까지 가는 과정이 눈에 띄게 차이 납니다.
양손 근접무기는 한손 마법무기처럼 쉽고
활과 양손 마법무기는 한손 근접무기처럼 어렵습니다.
무기류 숙련 관련해서 지팡이,활의 목공 숙련은 통나무를 갈면 수월하게 숙련도 올릴 수 있습니다.
반면 무기제작은 철주괴가 방어구쪽에 있어서 상대적으로 숙련 올리기가 까다로운데
포탄류 노동력 소비를 올리고 포탄의 상점판매가를 올리면 어떨까 생각해봅니다.
(현재 강철포탄의 경우 100개 상점 판매가 5은)
이렇게 된다면 철광석 암석이 꾸준히 소비되고 석공제작 또한 자리잡지 않을까 생각됩니다.
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