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무역 시세 최대, 최소값 증가

개인적으로 이 부분은 별로 문제가 될게 없음
무역 방법과 각종 허점 등엔 아직 문제가 많고 수정해야할 부분이 많지만

당연히 괜찮은 것, 빠른 길만 골라서 파는대 계속 1개씩 주면 그게 인플레이션이라고 생각하내요
라이트 유저의 편의를 봐주는것도 좋지만 그 편의가 하드 유저에겐 증폭이고 오토, 작업장에겐 큰 문제가 됩니다.

게다가 그 대책으로 무역품을 추가했습니다.
무엇을 더 바라는건가요?

대부분의 게임이 뭔가 해주면

라이트 유저를 배려 안한다 ~~~~~ 하고
해주면 오토, 작업장에게 돈먹엇냐 ~~~~ 하는 상황입니다.

라이트 유저를 위하면서 오토 작업장, 하드 유저를 견제할 수 있는 그 방안좀 내놔 보시죠
개발자도 유저와 같은 사람입니다. 외계인이 아닙니다.
불가능한 요구를 하고 있는지는 모릅니다. 뭐든 생각해 보지만 그걸 적용하면 어떻게 될지는 아무도 모릅니다.


여러분이 말하는 자유도는
자유롭게 돈을 많이 벌 수 있는길이 많은 걸 자유도가 높다고 하는 것 같습니다
효율 따지느라 개발자의 의도는 닷지되고
결과물에 팔려 감각이 마비되니 매우 많은 것에 감각이 마비되는건 당연합니다.

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