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격투능력중 폭주라는 스킬있습니다.
그런데 말이죠 이게 그리 좋은것 아닙니다.

맞을때마자 공격력이 증가하는건 아시죠 물론 방어력이 깍인다는것도 아시고
그런데 이 스킬은 시간지나면 4초기절입니다.

만약 멀리서 원거리 계열들이 폭주를 사용한 유저를 보이면 폭주가 끝날때까지 기달려서
끝나자마자 공격하면 반항도 못해봅니다.

그리고 한참 전투중에 갑자기 캐릭이 기절하고 쳐맞다가 죽은적도 있고요.

타대륙 유저들이 4초안에 폭주를 사용한 유저 못죽일리가 없습니다.
또 이글을 보고 징징덴다 할듯한데요.

진짜 격투능력 최악은 폭주의 스킬 패치로 인한 4초의 기절효과가 사라지는것이 최악임....
이건 진짜 격투 능력이 사기적으로 변합니다.

현재 이미 4초의 기절이있기때문에 그리고 지금 35초입니다. 예전에는 45초였지만
폭주스킬은 더이상 건드릴 필요성이없습니다.

만약 폭주 유지시간도 줄여버리면

잘줄였다. 폭주 원래 사기였다 하실텐데
폭주 더 이상 하양시키면 격투 능력에서 괜이 자리만 차지하는 스킬입니다..

폭주 스킬 그냥 냅두세요... 이거 더 건드리면 망합니다.

특히 죽음의 능력중 복수의 갑옷 그 누구도 안찍습니다.
10초 후후후후 이걸 찍느니 원령 소환을 찍는게 이득임 ㅡㅡ 혹은 활력 추출

  • 미네소타 @루키우스 | 50레벨 | 포식자 | 페레
    어떤세끼가 폭주를 거론해? 4초기절은 펌이냐? 기절났을때 못죽이는 니들이 발컨이지 말이많어
    2013-02-22 14:34

격투

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