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안녕하세요. 오늘도 여러분의 염소와 젖소는 평안하신가요.

제가 오늘 글을 쓰게 된 이유는 바로 연금과 요리 제작템에 대한 '차별화' 건의 때문입니다.

거창한 차별도 아닙니다. 단지 상점 NPC가 파는 물약들과 차별화해 달라는 것이죠.

먼저 타 게임의 스샷 몇 개 나갑니다.

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울티마 온라인의 제작 아이템 - 익셉셔널 카타나 입니다.

아키에이지로 따지자면 숙련도가 만숙에 가까워질 무렵부터 제작이 되는 '고급' 아이템입니다.

상점에서 파는 일반 무기보다 공격력, 내구도가 높아 제작/상점 아이템과의 차이를 두었었죠.


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라그나로크 온라인의 물약제작 - 파머시 입니다.

상점에서 파는 물약과 동일하나, 물약 회복력 효율면에서 더 뛰어난 효과를 보입니다.

서버 랭커가 될 경우 그 효과가 더 증가했었죠.


한편 아키에이지의 물약과 음식은..

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상점 판매 아이템과 전~혀 다른게 없습니다. 심지어 제작자 명도 없습니다. 등급개념도 없습니다.



제가 원하는 것은 아래와 같습니다.

1. 제작시 일정 확률로 숙련도별 접두사 추가

만드는 모든 아이템이 전부 아래와 같이 만들어져 달라는 것이 아닙니다.

방어구, 무기 제작때 등급(색깔) 바뀌잖아요? 그정도 확률로라도 아래와 같이 제작되었으면 좋겠습니다.

매콤달콤 감자 튀김을 예로 들자면,

수습공이 만든 매콤달콤 감자 튀김
숙련공이 만든 매콤달콤 감자 튀김
전문가가 만든 매콤달콤 감자 튀김
장인이 만든 매콤달콤 감자 튀김

이런 식으로 해당 전문화 단계에 따른 제작을 분류해 줬으면 좋겠습니다.

음식, 물약에도 이름 붙여달라는건 욕심이라는거 압니다.
여러 제작음식 섞이면 제작자명 다 따로붙으면 인벤토리 다 나뉘게 되잖아요. 이런건 저도 원하지 않아요.



2. 접두사별 음식/물약 지속시간 증가

해당 아이템 사용에 따른 스탯 추가 증가따윈 바라지 않습니다.

다만.. 지속시간만 몇분이라도 더 늘려서 '상점에서 사먹는 것 보다는 사람들이 만든걸 사먹는게 좋구나' 라는 정도만이라도 차별화가 됬으면 좋겠습니다.

예를 들자면,

초록이 : 20분
수습공이 만든 초록이 : 22분
숙련공이 만든 초록이 : 24분
전문가가 만든 초록이 : 26분
장인이 만든 초록이 : 28분


아, 내가 장인이다! 라고 뭔가 보람을 느낄 수 있으면 좋겠습니다.

이상입니다. 읽으시느라 고생 많으셨습니다.

찬성, 반대 리플 모두 환영합니다. 동의하시는 분들은 추천! 부탁드려요

댓글 40
  • 부엉바위운지 @델피나드 | 50레벨 | 요술쟁이 | 엘프
    오 이거 아이디어 괜찮네요!!
    2013-03-04 15:25
  • Momo @트레파세스 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    클베떄 비슷한거 건의헀는데 안됬어요.
    2013-03-04 15:26
  • 냉모밀 @오키드나 | 1레벨 | 사랑의 초심자 | 누이안 Momo @트레파세스
    크흫.. 그런가요..
    2013-03-04 15:28
  • 신사소리 @멜리사라 | 50레벨 | 예언가 | 하리하란
    글쓴이를 국회(?)로
    2013-03-04 15:59
  • 타레 @오키드나 | 46레벨 | 마술사 | 하리하란
    와 이 아이디 좋네요. 글쓴이를 국회(?)로
    2013-03-04 15:59
  • 핥짝쪽 @에안나 | 50레벨 | 흑마술사 | 페레
    지속시간 증가 생각 좋네
    밸런스에 크게 차이도 안나면서 미묘하다면 미묘한 수준이고
    2013-03-04 16:02
  • 샤이탄 @키프로사 | 50레벨 | 정화자 | 누이안
    다 좋고 저도 이렇게 되었으면 더 재밋겠다 싶긴 한데 장인이하 연금을 꿈꾸는 지망생분들의 제작물은 안팔리거나 재료비도 못뽑게 변하진 않을지 ^^:; 아주 적은 우려였습니다.
    2013-03-04 16:07
  • 엘로드 @메어 | 50레벨 | 그림자 투사 | 하리하란
    괜찮네요 ㅋ 근데 왜 이글도 화글인데 난안되는건가요 ㅠ ㅠ
    추천수랑 무관인가
    2013-03-04 16:13
  • 아키매니아 @델피나드 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    무기 갑옷 제작류도 초기 제작시에 고급등급만 뜨는걸 희귀나 고대까지 뜨게한다거나 농사 축산 채집같은경우는 희귀작물1개씩 나오던걸 2개까지 나온다던가 랜덤하게 작물들 수확량에 차이가 좀 더 있다던가 그랬으면 좋겠네요
    2013-03-04 16:14
  • 거봉 @에노아 | 50레벨 | 저승사자 | 페레
    이분도 엑스엘게임즈로 보냅시다
    2013-03-04 16:37
  • 아지라엘 @에노아 | 50레벨 | 흑마법사 | 엘프
    으앜!!라그의 호이호이하는 파머시...ㅋㅋㅋ오랜만에 보네요...ㅋㅋㅋㅋㅋ
    2013-03-04 17:11
  • 보노보노조개까는소리하네 @키프로사 | 45레벨 | 사제 | 하리하란
    그냥 마력이 봉인된 델피나드의 초록이 만들어달라하셈
    2013-03-04 17:45
  • 크샤트리아 @타양 | 18레벨 | 그림자 춤꾼 | 누이안
    음..맞아요..노동력이란 중요한 스탯도 있는데, 제작아이템이 일반템과 같은 능력치라면 말이 안되요.
    좋은 발안이라고 생각됩니다.
    2013-03-04 18:01
  • 징징초선 @키프로사 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    라그나로크의 물약제작시스템은 정말갑인듯 확률이있긴하지만 각클래스스킬버프받으면서 대량제작도가능하고
    랭커시스템도 적절한벨런스로 유지되고 암튼 시스템은 라그가갑
    2013-03-04 18:05
  • 검칠 @나이마 | 2레벨 | 사랑의 초심자 | 누이안
    이런 글은 운영자측에서 반영할만하다 어렵지않게 동기부여를 할 수 있으니
    2013-03-04 18:12
  • 응징의화살 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 엘프
    ㅋㅋ 좋네 이거
    XL이 존나 다양한 컨텐츠를 만들었지만 유저들이 전부 즐기지 못한 이유가 바로 이런거다....
    음식을 만들고 간을 안 했달까...?

    식당을 갔느네...
    뭐도 있고 뭐도 있고 뭐도 있어... 존나 다양해
    그데 하나같이 다 맛이 없어....
    그나마 맛있는 몇개만 먹는거지...
    그 식당은 안 망하는게 이상한거지...
    그나마 먹을만한 몇개의 음식에 질리면 손님은 끊기는거지....

    아키도 이 식당과 같다.....
    컨텐츠 가지수 증가에 힘쓰지 말고 기존에 있는 컨텐츠에 간을 쳐라....
    2013-03-04 18:13
  • 응징의화살 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 엘프
    강한 동기부여를 하란 말이다...

    근데 왜 자꾸 키 입력 하나씩 뜨문 뜨문 끊기지...
    2013-03-04 18:14
  • 날아라우르보 @올로 | 50레벨 | 주술도적 | 하리하란
    화글 갑시다.
    2013-03-04 18:16
  • 에이렌 @카페르나움 | 50레벨 | 조율사 | 하리하란
    이게 적용이 되면
    대부분의 유저들이 상점에서 아이템을 사지 않을테고, 그것은 골드가 서버로 회수되지 않는다는 말과 같음.
    결국 강한초록이와 같이, 초록이를 재료로 하는 제작 템들이 나오게 되는것이구요

    강한 초록이를 만들때 숙련도에 따라 강한초록이 보다 좋은 아이템이 확률적으로 나온다면..
    그만큼 초록이를 덜 소모하게 되니.. 그것 또한 운영하는 입장에서 달가울게 없죠.
    적어도 그만큼의 재료를 사용하도록 수정하려 들테구요.

    그리고 차별화라는것은 숙련자와 비숙련자의 차별화라는것인데.
    일부 숙련자들은 좋아할지 모르지만 나머지 비숙련자들의 입장에서는 달가울것이 없다는것이죠.

    마치 부자들이 투자를 더 많이해서 그만큼 더 많은 이익을 얻는것과 마찬가지로 말이죠
    2013-03-04 18:40
  • 의지왕 @아란제비아 | 49레벨 | 포식자 | 엘프
    괜찮은 생각일거 같지만 조금만 생각해보면 문제점이나옴
    1.골드회수가안됨
    2.장인만 살리는 자기중심적 패치
    신규유저나 이제 막 요리 해볼려는 유저들의 요리는 절대 사람들이 안살거임 그러면 숙련도 찍는데 골드가 무지하게듬..
    대안으로는 녹템을 주면되겟네요 숙련 올릴수록 녹템 확률을 높이는거죠
    2013-03-04 20:45
  • 내상이짱짱맨 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 에이렌 @카페르나움
    접두사를 붙힌 아이템에 그 하위 아이템이 들어가게하면되죠
    예를들면 장인이 만든 강한초록이면
    초록이 + 별키움가루 + @

    이러면 대강 답나오지않나요

    일단 우리끼리 논할게아니라 적용되면
    ...
    2013-03-04 21:18
  • 도련님 @이녹 | 50레벨 | 저격자 | 페레
    상점템과의 차별화는 분명 좋은 의견이라고 생각해요. 하지만 숙련도에 따라 소비형 아이템에 차등을 두게 되면, 후발주자들이 경쟁력면에서 비교가 안될서 숙련도 올리기가 너무 힘들어 질것이라고 생각함. 똑같은 재료써서 똑같이 뽑아내는데 저렇게 숙련도별로 차이가 나면 누가 과연 경매장에서 같은돈 내고 살까요. 안그래도 지금 연금 요리쪽은 경매장가 보면 재료값 생각했을 때 한숨만 나오는데........
    2013-03-04 22:06
  • 켈리브리엘 @베나레사스 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    골드회수가 안된다뇨.... 제작템들은 다 기본적으로 상점표 재료가 있어야만 생산됩니다. 경매장 수수료도 만만찮을 것이구요.
    2013-03-04 22:13
  • 말괄량이삐삐 @키프로사 | 50레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    요리숙련도만 파는 유저로서 급동감이네요 노동력아끼고 상점에서 사는게 더 낫다는 생각도 들지만 바닦설치요리를 만들기위해 계속올리는...휴
    2013-03-04 22:26
  • 딩스 @아란제브 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    저도 개인적으로 요리로. 유닠하게 버프 쳐바르고 하고싶은데.......
    음식들 종류도적고 다 풀어놔서...쉬밤
    2013-03-04 23:01
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 백마법사 | 하리하란
    같은 템이라도 숙련자가 만들면 더 좋게 된다면, 후발주자는 "숙련도를 따라잡을 때까지 수익을 기대할 수 없는" 문제가 발생합니다. 그보다는, 차라리 NPC상점에서 물약을 전격적으로 빼버리는 쪽이 낫습니다. 어차피 제작에는 상점표 재료가 필요하므로 골드 회수 문제는 이를 통해 해결할 수 있고요.
    2013-03-04 23:12
  • 소라넷 @에안나 | 50레벨 | 기적술사 | 페레
    차라리 상점가를 올려두면 되겠네여 그럼
    2013-03-05 08:13
  • 알카라스 @타양 | 50레벨 | 기적술사 | 하리하란 엘하난 @에안나
    그런건 싼맛에 쓰는거죠.


    아직도 강한 초록이 대신에 그냥 초록이 쓰는 사람 많아요
    2013-03-05 08:58
  • 원소 @이녹 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 누이안 엘하난 @에안나
    현재는 숙련을 아무리 올려도 손해만 보는게 연금 요리인데요
    저렇게라도 해서 나중에 이득을 보게 된다면 전 찬성이네요
    동기부여도 되고 좋은것 같은데
    2013-03-05 09:39
  • 카르실린 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    제작자는 둘제치고 앞에 접두사가 붙으면 전혀 다른 묶음이됨 한마디로 장인만 먹고산다는 계념임
    2013-03-05 11:07
  • 카르실린 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    또한 업뎃시 초록이는 상점에서 안 팔거니깐 연금은 강초 보고 달리는거고 음식은 최종 음식과 패치후 나올 최종음식은 상점서 안 판다는것 한마디로 초반만 차이있지 차후 패치도 생각 하시면 감사하다능
    2013-03-05 11:11
  • 양갱 @델피나드 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 하리하란
    어차피 지금 요리 물약 상점에서 사서 쓰시는 분 얼마나 되시나요
    연금 요리 아무리 생산해도 상점가보다 싸고, 경매장 수수료 제외하면 재료값 겨우 나오거나 그마저도 안나와요.
    이런식의 차별이라도 있어야 노동력값정도는 받을 수 있게 바뀌지않을까요..
    돌맹이나 깎아야 그나마 좀 나은 형편인데..
    2013-03-05 11:17
  • 무결 @이녹 | 50레벨 | 광전사 | 엘프
    확실히 괜찮은 생각임 이런게 나와야해요...
    2013-03-05 11:41
  • 진잉 @에아나드 | 50레벨 | 첩자 | 하리하란
    이래봐야 소용없어요.. 연금찍은거 후회됩니다 ㅋㅋ 재료는 구하기어려워 비싸지 남는거도 없고 노동력만 축내요. 그냥 닥사하는 사람들이 파는 물약 사는게 낫습니다.
    2013-03-05 14:08
  • 진잉 @에아나드 | 50레벨 | 첩자 | 하리하란
    적어도 노동력값이라도 받았으면 좋겠는데 그것도 안되죠 ㅋㅋ 수수료 빼면 손해볼때도 있구요
    2013-03-05 14:09
  • 그래나는사랑해 @델피나드 | 50레벨 | 조율사 | 누이안
    글쓴이를 청와대로!
    2013-03-05 15:10
  • 버드와이저 @에안나 | 46레벨 | 저승사자 | 하리하란
    공감
    2013-03-06 10:19
  • Klavis @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 누이안
    계속 생각하고 있었던 희망사항이었는데... ^^ 와우~~ 일단 추천!!
    2013-03-06 10:28
  • 엘리오스 @안델프 | 50레벨 | 신성 노래꾼 | 하리하란
    오 이건 정말 아쉬운 부분이었는데 좋네요~
    2013-03-06 11:34
  • Glock @이녹 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    진짜 솔직히말해서 연금/요리는 숙련도가 높으나 적으나 똑같은 제작이라서... 싫었는데.. 이런거라도 생겼으면 좋겠네요.
    2013-03-07 22:36

요리

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