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일본이 연평균 경제성장률 1%미만의 저성장으로 경기침체에서 헤어나오지 못한지 10년이 넘어가고 있습니다.

미국은 달러의 양적완화를 통해 경제활성화와 자국생산품의 경쟁력강화를 노리고 있습니다.

***경제활성화가 침체된 아키에이지에도 필요합니다**



아침에 접하는 원정대원들은 자기 밭에서 채집과 축산,벌목을 한뒤..

"아..노동력이 없어서 할것이 없네.."

"연금을 올려보고 싶은데 노동력이 없어."

" 갑옷제작 하고싶은데..계정을 새로 끊어야하나?..돈아까와"

이러고 쉽니다.



현재 좋은 아키의 컨텐츠인 무역과 제작이 사장되는거죠.

사람들이 2차 제작을 못하니 생산품이 안팔리고(상점행하는 젖소와 털만 선호)

노동력이 없어 무역품을 못만드니 바다로 못나가고
바다에 배가없으니 해적도 없습니다.

산업을 1/2/3차로 나누듯이 노동력도 1/2/3차로 나눠서

1.막노동력 -5000 : 채집과/벌목/축산에 사용
2. 기술력 -3000 : 공예/가공/제작에 사용
3. 교환력 -2000 : 무역품생산과 교환에 사용.


이정도로 나누어 제공하는 게 바람직할듯합니다.



이미 오토들도 비교적 아키의 여러 노력후 등짐만드는 것을 보기 힘들어졌습니다.

구더기가 무서워 장을 못담그고 있는 현실에서

떠나가려고하는 유저에게 할일을 제공하고 자유도를 중시한다고 외쳤던 약속을 지키는것은

노동력 삼분뿐입니다.



전 텃밭에서 벌목,채집후..뭐하나 멍하니 고민하다가 원정대원과 채팅하다가..

남은 노동력 조금으로 무역이나 해볼까 하다가 맙니다. 사냥은 요즘 템구경도 힘들고..

MMORPG는 자고로 할게 넘쳐나서 유저에게 뭘뭔저 해야할지 고민하는 행복함을 주는게

사명입니다.




업데이트하며 새로 뭔가 만드는 것도 운영진과 개발진의 노력사항이지만

있는것 활용케 하는것은


더 중요하다고 생각합니다.



메인글로 보냅시다.

  • Bromis @트레파세스 | 50레벨 | 백기사 | 누이안
    있죠, 제 생각에는요, 노동력을 둔 것은 게임 좀 적당히 하고 쉬면서 해라 + 하나만 하지말고 사냥이나 피빕 탐험 등 의 다른 컨텐츠도 즐기면서 해라. 라는 뜻 같은데요. 저는 지금이 딱 좋습니다.
    2013-04-01 11:32
  • 비열한습격 @키프로사 | 50레벨 | 마법 근위관 | 페레
    하루 노동력 1440을 3분할해서 쓰시든가요 ㅋ 뇌가없나.
    2013-04-01 12:06
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란
    혼자 다하지 말라는 취지입니다. 현재 아키에이지의 경제는 최종생산품인 장비들, 가구들, 소모품인 물약과 요리 등이 고사되었기 때문에 굴러가질 않는 거죠.
    2013-04-01 12:22
  • 하이엘프 @베나레사스 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    ㅋㅋㅋ 제작 무역할생각 없는사람은? 결국 그 노동력 팔고 노동력 써버에 넘쳐돌고 그걸로 돈 개긑이 벌고 xl망함 끝
    2013-04-01 12:22
  • 내차도기아 @안델프 | 4레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    그렇게좋은취지로 노동력제한둔거같지않은데
    사람마다즐기는방법이다르듯 아키이런저런생활컨텐츠즐기고싶어 접하는사람도많은데  혼자이것저것만능될생각없어도 생활컨텐츠즐기는사람들이보기에는 답답함
    2013-04-01 12:54
  • 어둠의빛 @델피나드 | 50레벨 | 원소술사 | 페레
    신선하긴 하나 노동력 특화가 있기 때문에 먼가 상충된달까...
    농사꾼은 농사짓고 제작장인은 제작하고 장사치는 장사하는게 자유도 아닐까요
    저렇게 되면 축산장인 연금장인 장사 전문 이렇게들 하지않을까요..
    자유도를 해칠뿐더러 노동력을 더달라는 이야기로 들리네요
    장인달면 5천으로 8천이상의 효율을 볼수 있으니 장인찍고 아껴서 다른데 쓰세요. ㅋ
    2013-04-01 13:18

노동력

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