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운영진, 프로듀서 님께. 필독



간단하게 의견을 주장하겠습니다.



1. 한복, 드레스와 같은 복장 착용시 능력치가 반감되어 전투중에 사용이 힘든 점은 반드시 필요하다고 생각.
이유 : 전투중 난잡한 의상은 (드레스, 한복 따위의) 상대적으로 여러 유저의 몰입도를 떨어뜨릴 수 있음.



2. 전투식 꾸밈옷은 능력치가 있어선 절대 안됨.
이유 : 어떤 상상을 하시건 결국은 교복화. 애초에 꾸밈옷이라는 취지에 절대적으로 부합하지 못함.
꾸밈옷에 능력치가 붙으면 모든 유저가 입을 수밖에 없음. 결국 기존 룩이나, 새로운 장비 룩들은
의미 조차 못 가지는 쓰레기가 될 뿐.


3. XL이 한심하게 느껴지는 것.
(1) 가죽, 천 방어구의 저절로 한숨 쉬어지게 만드는 거지같은 디자인.

이건 근본적인 문제. 디자인 팀 물갈이나 총괄하시는 분이 바뀌어야함.
판금도 돌격대장 세트 말고는 그저그렇거나 별로임. 그래서 본인은 비싼 돌대 템을 삼.



꾸밈옷에 대해 제가 제안하는 해결 방법.
**


1. 꾸밈옷은 어떤스텟도 붙지 않는다. 절대적인 것임.

( 꾸밈옷 조차 디자인팀의 한계가 보임. 꾸밈옷을 판매할 자신이 없어서 스텟을 붙인걸로 오해할 정도.)



2. 그렇게 상위유저에게 우월한 감정을 느끼게 해주고 싶다면 ' 칭호 ' 에 전투스텟을 붙여주소.
(지금 칭호는 거이 버려진 것. 이름만 햇갈리게 할뿐 의미도 감동도 없는 쓰레기.
전투에 효율이 붙는 다양한 '칭호'를 상대적으로 얻기 어렵고 비용이 많이 들어가게 해서 자금 회수 할것)


3. 영주와 영주의 추종자들에게 특별한 감정을 주고싶다면 특별한, 스텟이 붙은 칭호를 내려라.

( 실피마리 지배자 xxxx , 실피마리 수호자 xxxxx 식에 전투스텟붙은칭호)


결론 : 꾸밈옷의 모든 스텟은 삭제하고, 꾸밈옷의 비용을 적절하게 줄이고 (골드회수)

**

현재의 꾸밈옷 수준정도의 비용과 스텟이 붙은 ' 칭호 ' 를 만들어 달라 입니다.


**
꾸밈옷에 스텟붙기를 찬성하시는 분들께...

비용이 들어가는 꾸밈옷을 입고 효율적인 스텟을 원하시는 것은 당연합니다만, 게임에는 다양함이 추구되어야 한다고

생각합니다.

300의 hp만 높혀주는 그저그런 스텟이라도 유저들은 대부분이 강함을 추구하기 때문에 모두 사용하게 되어있습니다.

하지만 rpg는 자신의 아바타이기 때문에 강함과 개성이 합이일체가 되어야 한다고 생각해요.




간단한 예로 -

리그오브레전드를 봅시다. 스킨중에 레전더리라고 비싼 스킨있습죠. 만약 거기에 라이엇이 스텟을 붙였다?!

리그오브레전드 개성인 다양한 스킨은 존재의미도 없이 전부 그 비싼 레전드리스킨을 사서 쓰겠죠.

지금같이 대세인 게임에서 때돈 벌 간단한 방법을 쓰지도 않는 이유는

유저들이 얼마나 합리적인지 알고, 자유로운 선택지를 준 것입니다.

돈슨같은 게임에서나 스텟붙여서 팔아쳐먹고 돈 쭉쭉빨고 빠르게 망해서 서비스종료하지여.



자기 노력으로 번돈 자기가 투자해서 강해진다는데에 절대 불만 없습니다.

다만 여러 유저의 다양성을 충족시키기 위해서는 그 강함을 위한 투자를

꾸밈옷이 아닌 '칭호' 같은 버려져 가는 시스템에 투자를 해야 한다고 봅니다.


--------------------------------------------------------------------------------------------

ps. xl도 돈벌고 유저도 돈셀이라고 안부르며 만족할 만한 팁.

기존 장비들, 기존 무기들의 외형을 캐쉬 아이템으로 녹여서

다른 장비에 바를 수 있게 해주십시요.

저렙때 반짝 쓰고 버려지는 많은 무기 외형들이 너무나 안타깝습니다.

방어구룩은 좀 쓰레기여도 저렙때 쓰는 무기중에 정말 이쁜 것들이 꽤 있거든요.


ex) 캐쉬템 무기외형추출 수정을 구매 > 수정과 외형이 추출될 무기를 소모하여 '무기 외형 틀'을 생성 > 장착하는 장비에

소모하여 원하는 외형으로 변경.


물론 한손검은 한손검무기만 가능하고 창은 창밖에 안되고 뭐 이런식으로 카테고리가 정리되야겠죠.

댓글 75
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란
    지금 꾸밈옷 재료값 존나쌔서 몇백골은 기본인데 그걸 모든유저가 다 차게되있다고요? 너무 비관론적이시네

    꾸밈옷에 피통늘려주고 물방늘려주고 마저늘려주는게 도대체 뭐가 잘못된거임? 애초에 그런 전투평 판금의상으로 나온건데?

    꾸밈옷 재료는 보셨어요? 그나마 지금 하향되서나온거지 이제는 제작불가능한 헤타이로이같은경우엔 현재 아루카드 재료의 두배가 들어갔습니다

    실제 재료비는 님이 활동하시는 서버 경매장에서 확인해보세요 모든 유저가 찬다? 하 기가막혀서 말이안나오네요

    그냥 모든 유저가 델피양손도하나씩은 차고다닌다고 얘기를하시죠? 왜냐면 글쓴이님말대로 유저들은 강해지는게 목적이니까요 ^^
    2013-04-04 02:50
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    코라스님. 운영자가 추가로 말한 것이 상위 유저말고도 중간층 유저들도 살만한 전투스텟 붙은 꾸밈옷도 나온다고 했습니다. ....
    2013-04-04 02:51
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    지금 나온 아루카드도 충분히 중간층유저들이 만들수있는것들인데..?
    2013-04-04 02:52
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    오히려 지금 나온 아루카드는 본섭유저들에게 좀더 현실적으로 접근할수있도록 약간의 하향을 거쳐 출시된건데 이런 꾸밈옷이 어느면에서 그리 나쁜건지 본인으로선 이해가 잘안가네요
    2013-04-04 02:53
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    그럼 주장하는게 뭔가요?

    앞뒤가 안맞는 말을 하고 계시는데.

    유저들의 평균을 차지하는 중, 상위 유저들이 충분히 만드는 것을 모든 유저가 차게되있다고 비관론적이라고 하시는데;
    2013-04-04 02:53
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    게임에 개성을 단 일말도 추구하시지 않고,   100% 효율만 따지시는 분이라면 제가 어떤 말을 해도 이해하시기 힘들 겁니다.
    2013-04-04 02:54
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    그럼 생각해보시죠 몇일동안 노력하면 중간층 유저들이 만들수있는게 현재의 아루카드이기도합니다

    하지만 글쓴이님이 주장하시는 유저들의 힘의욕망에 의해 모든유저가 꾸밈옷을 찰수있게된다면

    왜 지금 중간층유저들 대부분이 델피급 무기를 못차고있는걸까요? 그들도 충분히 몇일동안 노력하면 구할수있는건데?
    2013-04-04 02:55
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    어떤 개성을 바라시는건지 모르겠네요 오히려 현재 꾸밈옷 나오는거보면 충분히 개성을 부여해주는거라고 생각합니다만.. 한복과같은 난잡한 의상은 전투에 불필요해보이기에 스텟감소를 붙혀놨고

    아루카드와같은 전투형 판금 꾸밈옷 의상들은 전투에 필요한 스텟을 추가시켜놨는데 왜 개성이 없다고 말씀하시는거죠
    2013-04-04 02:56
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    참.....    글을 제대로 읽어주십시요. 자기가 하시는 말도 이해 못하고 쓰시는 것같음.


    델피급 무기가 평균 유저가 살 정도의 무기 입니까?


    근데 지금 나온 아루카드는 중간층유저가 충분히 만든다고 하시고.


    결국    자신의 수준에서 가능만 하면 누구나 스텟을 위해서 같은 꾸밈옷으로 치장하겠지요.
    2013-04-04 02:57
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    델피급무기는 충분한 노력을 거쳐서 단순히 젖소짜는일만하는게아닌 닥사 약탈 무역을 통해 몇일이면 구할수있는건데 말이죠? 그정도의 노력은 하고 구할수 있다 없다를 논하시는건지 모르겠네요

    아루카드 역시 마찬가지입니다 평범한 플레이가지곤 중간층유저들이 손쉽게만들수잇는게 아니죠 얻고자하는 노력이 델피급마냥 엄청나게 필요합니다 햇마루 5개 바람혼 15개 금괴 50개 야타실 25개 하루이틀안에 구할수있는 재료라고 생각하시나요?
    2013-04-04 02:59
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    .................................



    스텟이 붙은 꾸밈옷은 유저가 가능만 하다면 모두 착용 > 꾸밈옷은 말씀하신대로 평균유저 모두 구매,제작가능 >

    모든 유저의 룩은  단일화.    



    개성 파괴.
    2013-04-04 02:59
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    일리있는 말씀이네요 꾸밈옷이 그정도로 손쉽게 구할수있는 아이템이라면 모든유저의 룩이 단일화로인해 게임내 개성파괴가 일어나는건 불보듯 자명한 현실이죠 하지만 그렇게 손쉽게 구할수있는 아이템이 아닙니다.. 제가 테섭에서 만들어봤는데 기본적인 노동과 숙련이 받쳐줘서 빠르게만든거지 본섭에서 대충대충하는사람들은 그렇게 게임내 개성이 파괴될정도로 만들수없어요
    2013-04-04 03:02
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    그리고 애초에 제작자격이 금속의 최고숙련도를 요구하는데 개나소나 개인적으로 제작할수도없는거고요
    2013-04-04 03:02
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란
    포장뜯은후에는 거래도안되기때문에 아이템되팔이도안되서 현재 귀속안되는 제작템처럼 시중을 떠돌아다닐수도없죠 0초 전
    2013-04-04 03:03
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    지금 꾸밈옷이 평균층에게 만들기 힘들다는거 압니다.



    하지만 제가 언급했듯이 프로듀서가  모든평균 유저가 사용할 만한 전투스텟 꾸밈옷을 만든다고 했습니다.



    제가 아무리 룩을 중요시해서 돌격대장 세트를 샀다고 해도  결국 전투, 쟁 때는 한방이라도 더 버티고 이기기위해


    전투스텟붙은 꾸밈옷 사용이 강요되겠죠.



    그걸 막고자,      칭호에 스텟을 붙이자는 겁니다.



    개성에 피해갈 것도 없고,    상위 유저들도 자기 비용 투자해서 원하는 수준의 만족감을 얻구요.
    2013-04-04 03:04
  • 코라스 @안델프 | 12레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    그 문제는 근본적인것에서 해결을 봐야지 단순히 모든유 평균유저가 사용할 전투스텟 꾸밈옷이 없어지는걸로 해결되는게 아니라고보네요

    왜냐 결국엔 전투스텟 꾸밈옷이 나오면 글쓴이가 주장하길 모든 유저가 손쉽게 구할 평균 전투스텟꾸밈옷을 착용한다는건데 이건 전투 이외의 컨텐츠를 활성화하는것에서 해결을 봐야지 단순히 그런 꾸밈옷이 나오는걸 반대하는것으로 해결을 보면 안된다고 생각되네요

    한복과같은경우도 전투이외의 그러니까 공예 농사 이런류의 숙련도를 올려주는데 자연히 그런쪽으로 빠지는사람이 있다면 다른 꾸밈옷을 착용하는 유저가 많아지는거니까요

    아니면 글쓴이님은 전장에서 모든유저가 거의 똑같은 꾸밈옷을 착용하는데에 불만이 있으신가요?

    결국엔 역사적으로봐도 전부 다 다른 외형의 갑옷을 착용한건 아닌데말이죠
    2013-04-04 03:08
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    .................................



    스텟이 붙은 꾸밈옷은 유저가 가능만 하다면 모두 착용 > 꾸밈옷은 말씀하신대로 평균유저 모두 구매,제작가능 >

    모든 유저의 룩은  단일화.    



    개성 파괴.
    2013-04-04 03:14
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 코라스 @안델프
    꾸밈옷이라는 이름 자체에 답이 있는 겁니다. "꾸밈"옷은, 기존 방어구 선택에 있어서는 스탯 등 옵션이 최우선 사항이었으므로 만족스러운 외형을 취하기 어려웠던 것에 착안, "능력치에 구애받지 않고 원하는 외형을 취할 수 있게 하기 위한" 것입니다. 그렇다면, 방어구가 부가능력이나 스탯 등 실용적인 것에 우선순위가 맞추어져 있는 것과 마찬가지로, 꾸밈옷은 "그 무엇보다도 외형이 먼저"라고 할 수 있습니다.
    그런데, 외형 선택의 자유를 보장하기 위해서는 결국 꾸밈옷에는 어떤 부가적인 기능도 붙지 않아야 합니다. 왜냐면, 당초에 꾸밈옷이 나오게 된 원인 자체가 방어구의 실용성을 중시하느라 챙길 수 없었던 외형 탓이니까요. 꾸밈옷에 능력치를 달기 시작하면 결국 방어구 선택때와 완전히 동일한 상황에 봉착하게 되는 겁니다.
    2013-04-04 03:14
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    당연 전투에 관심없는 유저가 전투스텟용 꾸밈옷을 사용할 이유는 없겠죠. 뭐 단순 룩만을 위해선 사용하겠지만.
    근데 아키에이지는 농사게임이 아닌  전투가 게임의 50%는 먹고 들어가는 게임이라는 점입니다.




    정말 이해를 못하시는 거 같은데



    제가 생각하는 꾸밈옷의 취지는 = 모든 유저에게 어떤 이유도 구애받지 않고 개성을 추구할 기회를 준다. 구요

    제 생각엔 코로스 님의 생각은 = 값비싼 대가를 치루고 구입한 꾸밈옷은 게임컨텐츠 내에서 효율을 나타내야한다.


    같습니다.


    이해하는 취지가 다른 이상 논쟁하기는 힘들죠.


    다만 해결 방법은



    꾸밈옷의 비용을 줄이고,


    대신 코로스님 같이 값비싼 대가를 치루면서 까지 좀더 강해지고 싶다면


    '칭호' 에 그 의의를 두자는 겁니다....
    2013-04-04 03:14
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코라스 @안델프
    그리고 역사적으로 mmo게임이 룩이 다 똑같았던건  


    외형에 대해 충분한 다영성을 제공받지 않았고 요구하지도 않았기 때문입니다.


    역사는 바뀐다고


    게임을 단순 스텟, 효율만 생각하는게 아니라 개성과 룩을 중요시하는 부류가 대부분이 되었습니다.


    제작사들도 마인드를 바꿔야죠.
    2013-04-04 03:17
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    애초에 "값비싼 댓가를 치렀으므로 능력이 있어야 한다"는 말 자체가 어폐입니다. 기왕에 꾸밈옷이 능력치가 붙은 채로 대폭 풀린 경우라면 모르겠거니와, 아직은 제대로 꾸밈옷이 도입되기도 전이니까요. 그래서 향후 "아무 능력치도 붙지 않은 꾸밈 본연의 임무에 충실한 꾸밈옷"이 도입되고, 이것을 만들거나 구입하는 가격이 터무니없다면? 그냥 안 입으면 됩니다. 그깟거 입는다고 더 세질 것도 없으니, 효율이 중요하다는 분들은 쓸데없이 낭비하지 말고 걍 꾸밈옷을 안 입으면 그만이죠. 꾸밈옷에 능력치 안 붙이면, 딱 잘라 말해서, "손해보는 사람은 아무도 없습니다." 그 가격과 그 재료에도 불구하고 입고싶다는 사람들만 만들어 입고 사서 입으면 그만이죠.
    2013-04-04 03:19
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 엘하난 @에안나
    저도 똑같은 의견입니다만... 코로스님과 같은 분들도 소수가 아니기 때문에 서로 공생할 수 있도록
    의견을 써야 했습니다.
    2013-04-04 03:20
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    다수건 소수건 지금 다들 꾸밈옷 하나씩 들고 있는 것도 아닐텐데 가당키나 한 주장인가요 그게 대체 ㄷㄷ 정 그러면 딱 지금 이 시간 이 시점까지 나온 꾸밈옷에만 능력치 붙이라고 해요. 그러면 현재 꾸밈옷 가진 사람들도 불만 없고 앞으로 능력치고 나발이고 개성 쎄워보고싶은 사람들도 불만 없고 딱 좋겠네요.
    2013-04-04 03:22
  • 코드명그린 @타양 | 2레벨 | 사랑의 초심자 | 하리하란
    꾸밈옷에 부가능력을 줄 수 밖에 없다면, 다른 꾸밈옷에 지금의 판금룩과 동일한 부가능력만 나오게하고
    디자인은 여러 종류로 늘리는 방법밖에 답이 없습니다.
    솔직히 꾸밈옷에 까지 능력치 부가해서 그런건 싫어요!!
    2013-04-04 03:23
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 코드명그린 @타양
    근데 그것이 문제가, 기존 장비들의 룩은 뭐가 되냔 말이죠.  솔까 지금 제작장비들 룩은 한숨나올정도의 수준인데

    꾸밈옷을 일부러 주류로 만드려고 그따위로밖에 안만들었다고 생각하게 되네요.
    2013-04-04 03:24
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    그거 개선하려면 결국 제작 시스템 자체를 뜯어고칠 수밖에 없게 되죠. 외형과 기본적 방어력만 가진 기본 템을 만들고, 거기에 옵션은 바르는 방식으로요. 그렇지 않고선 제작템의 외형을 개선할 방법은 사실상 없다고 봐도 좋을 것 같네요. 듣기론 4차땐가 하여튼 예전 클베적엔 제작이 지금하곤 상당히 다르고, 훨씬 복잡했다는 것 같은데 대체 무슨 생각으로 지금처럼 지나치게 단순하고 요상스런 제작 시스템을 만들었는지 모르겠습니다.
    2013-04-04 03:27
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 전사 | 누이안 엘하난 @에안나
    쩃든 저의 주장은


    전투복식 꾸밈옷의 스텟은 전부 삭제하고,  일반 유저들을 위한 꾸밈옷의 비용은 줄이고  


    그 수준의 비용과 스텟은 칭호에 집어 넣자입니다.


    너무 엄청난 손해를 요구하면서 꾸밈옷이 나온다면 그것 자체로도 꾸밈옷의 취지에 부적합하다고 생각해요.
    2013-04-04 03:27
  • 엘하난 @에안나 | 50레벨 | 마법사 | 하리하란 김응꼬 @키프로사
    공감합니다. 제작법과 제작 난이도와 재료 습득 난이도에는 조정이 필요하겠죠.
    2013-04-04 03:28
  • 여우랑 @타양 | 50레벨 | 은둔자 | 엘프
    ㅠㅠ 진짜 룩 해도해도 너무 구림.........
    2013-04-04 03:30
  • 사후 @트레파세스 | 50레벨 | 심문관 | 누이안
    난 글을 다 읽고도 코라스 이분이 무슨 얘길 하는건지 모르겠네요..
    중간층도 만들만큼 만들기 쉽다는건지, 중간층은 만들기조차 힘들다는건지 너무 왓다갔다하고 있는거같은대;

    첫댓글은 아무나 못만드니까 평준화가 안된다.
    두번째 댓글은 중간층은 조금만 노력하니까 아무나 만들 수 있다.
    여섯 번째 댓글은 또 아무나 쉽게 재료 구할 수 있는게 아니니 아무나 만들 수 없다......
    마지막 댓글도 이해가 안되는게 전투 이외에 부분을 손봐서 고쳐야한다고 하는대, 꾸밈 옷에서 전투 능력치를 부가 하는거 자체가 전투 부분을 강화시키는게 아닌가 싶습니다만.... 그냥요 이해가 잘안되서여^^;
    2013-04-04 03:59
  • 좋아 @메어 | 50레벨 | 밤 노래꾼 | 누이안
    한복의 다양화도 원함..
    2013-04-04 04:02
  • 벽안의여인 @에안나 | 12레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    대다수의 유저가 납득할 수 있는 패치를 해야 하는데 대다수의 유저들이 아니라고 하면 아닌거... 전투복식 자체로도 그 지위를 충분히 나타내는데 굳이 스탯을 넣은 필요가 있겠나 싶네요
    2013-04-04 04:19
  • 느타리 @아란제비아 | 45레벨 | 포식자 | 누이안
    의견 3가지 모두 공감합니다
    2013-04-04 05:02
  • 접속 @올로 | 50레벨 | 악몽 연주자 | 페레
    물론. 재봉장인들은 반발 하겠죠~ 그치만 저도 아키로 넘어 오기전에 퀸스블XXX를 하고 왔는데.. 여기서 꾸임옷이 캐쉬 상자를 까면 얻을수 있고 그걸 경매에 올리는데 물량이 어마어마 캐릭들에 옷은 진짜 유닉급으로 이쁨~ 캐릭도 엄청 이쁘고~ 좀 외설적으로 야하다는것만 빼고.. 암튼 그게임 꾸임옷이 매번 업데이트만 되면 사람들이 유닉급 이쁜 기존 장비위에 새로나온  꾸임옷 교복을 클래스에 상관없이 모두 입고 다님.. ㅋㅋ 물론 옵션 같은건 없었음... 결론은 꾸임옷은 제작하기 엄청 비싼걸루 해야하되 옵션은 없어야한다고 봅니다. 기존 장비에 뽀대가 우선이어야 한다고 생각함!
    2013-04-04 05:02
  • 꿀주영 @안델프 | 50레벨 | 신기루 검 | 엘프
    김응꼬님말이 100번 옳은 말씀입니다. 천이야 글타처도 가죽룩? 앵 왠 녹색 빨강 지렁이들 기어다니듯이
    얼굴엔 왠? 철가면이란 말인가...... 이번에 나온 꾸밈옷? 엥? 대가판금에 흰색탈색한거 아니였나? 뒤에 파란망토는
    왠말이란말인가!!! 디자인팀 혹시 조선족출신인가???? 가끔 잠결에 내케릭보면 조선족인거같아
    룩외형좀 바꾸던가 아니면 다양한 꾸밈옷이나 내놓던가 이건모 어디 고전게임에 나오는 고인돌도아니고
    델피가 갈색이 말이돼냐!! 고급템일수록 빛나고 이뻐야 사람들이 더욱더 만들고 가지려하는데.....
    차별화된 다양성이 요구돼는 바입니다~
    2013-04-04 06:50
  • 케이네 @키프로사 | 39레벨 | 첩자 | 누이안
    지금 꾸밈옷 능력치가 중요한게아님...
    진짜 룩이 찐찌버거처럼 만들어서 진짜 만들고자하는 의욕을 없애버림 ㅋㅋ

    룩이좋으면 굳이 능력치가아니어도 만들어서 30일지나도 그냥 외형으로 끼고다니겠지.


    근데 지금같이 뇌에 똥찬듯한룩은 진짜 능력치보고만들라는거밖에인됨.
    2013-04-04 08:07
  • 케이네 @키프로사 | 39레벨 | 첩자 | 누이안
    그나저나 여기도 글본문 안읽고 덧글싸는놈들 많군요. 글쓴이분 고생합니다.
    2013-04-04 08:10
  • 케이네 @키프로사 | 39레벨 | 첩자 | 누이안
    그리고 중간층이 만들기싑다는 헛소리에 박수를 던지고갑니다.
    2013-04-04 08:13
  • 다크히어로 @올로 | 50레벨 | 전사 | 누이안
    지발 판금 의상 룩좀 멋지게 해줘여 너무 ㅜㅜ
    2013-04-04 08:55
  • 광기의올라프 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 페레
    결론 : 꾸밈옷의 모든 스텟은 삭제하고, 꾸밈옷의 비용을 적절하게 줄이고 (골드회수)// 꾸밈옷도 스텟이 일정기간만 유지돼며 일정기간이후엔 스텟이 삭제돼니 비용을 들여서 스텟을 다시 유지시켜야됨. 그리고 모든 전투형 꾸밈옷은 판금,가죽,천 3가지 종류의 스텟이 동일하게 붙는다고 했으니 지켜봐야죠
    2013-04-04 09:21
  • 광기의올라프 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 페레
    칭호에 스텟이 붙는건 반대입니다. 기타 게임을 봐도 알겠지만... 전투를 위한 필수 칭호가 생기겠지요. 그러면 그 칭호가 없는사람은 인던조차 갈수없게 될가능성이 높음.
    2013-04-04 09:25
  • 광기의올라프 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 페레
    그리고 칭호는 한번 따고나면 유지 시키는데 비용이 소모돼지 않잖아요.꾸밈옷 스텟은 기간제니 비용소모가 어마어마해질듯...
    2013-04-04 09:29
  • 백두산 @루키우스 | 50레벨 | 악사 | 누이안
    능력치 이런건 다 모르겠구
    님글에서 제일 공감 가는건 디자인 ... 정말 후지다!!!
    2013-04-04 09:40
  • 광기의올라프 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 페레
    모든 전투형 꾸밈옷엔 동일한 스텟이 붙으니 종류만 다양하다면 이것저것 골라서 입어볼만함.
    2013-04-04 09:41
  • 광기의올라프 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 페레
    그리고 스텟 유지하는데에는 인쇄쪽을 좀 살렸으면하는데...
    2013-04-04 09:51
  • Arc @테레나 | 50레벨 | 광전사 | 페레
    룩구린건 공감인데 스텟붙는걸 롤과비교하는건 틀린잣대라고생각하는데
    2013-04-04 10:01
  • 마제 @오키드나 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 하리하란
    솔직하게 칭호도 그냥 스텟을 붙이지 않는게 나을테죠...... 미비하지만은 스텟하나하나가 중요하니깐, 칭호 얻을려고 다는 아니더라도 눈에 불을 켜겠죠..... 꾸밈옷에 옵션이 없었으면하고, 디자인도 좀더 새롭게 했으면 좋겠고, xl측은 라이트유저의 생활을 모르시는듯하네요....... 하루에2~3시간하는 라이트 유저가 델피무기를 살려면 얼마만큼의 골드가 있어야하며 얼마만큼의 시간이 필요한것을요....... 또한 꾸밈옷도 마찬가지입니다...... 아무리 골드 회수도 중요하지만은, 골드회수하는 방식이 유저간 유저인데, 저승돌도 상점에 안팔고 유저한테 재료를 사거나 만들어진것을 사던가 하는데 그 골드는 돌고 돕니다..... 회수가 안되는 방식이라는것이죠......골드는 무역이나 축산으로 계속 찍어내는데 그 골드들이 자꾸만 돌고도는 무한반복인데 어디가 회수하는식이라는건지............. 템만비싸지고있는게 아키에이지입니다...
    2013-04-04 10:12
  • 크로미 @타양 | 50레벨 | 기적술사 | 페레
    여기에서 해결점은 하나뿐임 꾸밈옷이라고 사람 해깔리게 이름 쓰지말고 겉옷 으로 바꿔
    꾸밈옷이 스텟이 왠말임? 그냥 겉옷하셈 겉옷 꾸밈옷이 장비라니 이게무슨 개풀뜯는소린지 모르겟네요?
    2013-04-04 10:19
  • 광기의올라프 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 페레
    골드가 경매장을 통해서 돌고돌면 돌때마다 10% 씩 없어지죠. 경매장을 더욱더 활성화 시켜야돼요
    2013-04-04 10:26
  • 히어로 @델피나드 | 50레벨 | 심문관 | 누이안
    속옷칸 두개있던데 속옷에 스텟붙여주고 꾸밈옷 스텟삭제하면 안되나?
    2013-04-04 10:37
  • 키스타임 @진 | 50레벨 | 전사 | 누이안
    솔직히 능력치 때문에 만든게 맞음.
    2013-04-04 10:39
  • 세잎클로버 @오키드나 | 50레벨 | 백기사 | 하리하란
    판금도 한숨나올 정도의 룩인데여 ㅋㅋ 명인부터 다 똑같은 룩에 올라갈수록 어깨뽕만 붙고
    무슨 양산형 자크도 아니고 ㅋㅋㅋ
    2013-04-04 11:27
  • 세잎클로버 @오키드나 | 50레벨 | 백기사 | 하리하란
    진짜 인던만 도는 블소를 왜 계속하는 블덕후들이 있는데 ㅋㅋ 다 룩때문 아닙니까 ㅋㅋ
    같이 블소하던 사람들 아키가자고 했을때 거절하는 이유가 룩 구린데 그겜 왜하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    블소 재미없다 재미없다 하면서 계속 하는 이유가 룩만 보고 하는 덕후가 엄청 많아서 그런거죠

    근데 아키는 뭐 투구 잘못쓰면 투탕카멘이 되고 로마근위병이 되고 델피판금은 앙드레킴 어깨 뽕넣은거마냥 어깨만 기냥
    2013-04-04 11:30
  • 추적자베인 @루키우스 | 50레벨 | 그림자 춤꾼 | 누이안
    진짜 게임들은 리그오브레전드좀 보고 배웠으면 좋겠다. 지금까지 본 운영중에 가장 합리적인 게임이라고 생각함
    2013-04-04 11:51
  • 시류 @델피나드 | 50레벨 | 심문관 | 하리하란 세잎클로버 @오키드나
    ㅋㅋㅋ 아 클로버님 양산형 자크 캐공감요 ㅋㅋ 진짜 무슨 다들 자크처럼 다 똑같은 기본 베이스에 어깨에 뭐 하나 달리고 투구에 뭐하나 달리고 ㅋㅋㅋ 색깔만 좀 변하고 저도 저렙때 오히려 더 룩 괜찮은 장비들 많았는데 만렙 찍고 나서는 이거 뭔 대가급 장착할때마다 왠 대머리 고철덩어리가 뛰어다니는거같음 ㅋㅋ

    글구 김응꼬님 말처럼 꾸밈옷에 스텟 넣는거는 저도 반대이고요 하지만 호칭에도 넣지 않았으면 합니다 차라리 집행자 호칭처럼 특정 기술이나 전투에 영향을 미치지 않는 스텟등을 넣어도 좋겠다는 생각이네요~!!! 아니면 차라리 아무것도 없이도 이름 자체로 자신을 알릴수 있는 호칭을 만들던가요 예를들어 pvp에서 몇번 이상 연승한 유저에게 소정의 조그마한 보상아이템 (강한 초록이 5개 같은) 과 "파이터" 라는 칭호를 주고 pvp 에서 지면 그 칭호는 사라지도록 아니면 특정 요구 조건을 충족시켰을시 (좀 어렵게) 자신만의 칭호를 몇일동안 쓸수 있게 해준다던가 하는 그런식은 어떨런지요?
    2013-04-04 12:16
  • 게르티카 @델피나드 | 50레벨 | 백마법사 | 누이안
    댓글은 너무 길어서 읽기가 좀 그렇네요. 꾸밈옷이라는 건 말그대로 '꾸밈'에만 효과가 있어야 됩니다. 작성자의 말이 공감이 가는게 일단 룩도 거지인데다가 투구 없애지도 못하고 능력치만 붙어서 저처럼 전투에 목숨을 건 사람들은 입기 싫어도 입어야 됩니다. 체력 300 방어력 5% 마법 저항도 200이 적은 수치라고 보시나요? 체력 300이면 체력 스탯이 37 가량 됩니다. 방어력 5%는...판금의 경우 4000정도 나오는 사람한테는 200입니다. 200은 모든 아이템 등급을 한단계씩 올려야 얻을 수 있는 수치입니다. 마법 저항도 200은 뭐 그리 크진 않죠. 도핑만 해도 커버 되니까. 그래도 없는 것 보단 훨 낫습니다. 그 정도의 전투효과를 보기 위해 룩도 거지같은 옷을 입어야하는 겁니까? 작성자 말씀 대로 디자인에 자신 없어서 능력치 붙인 것으로 밖에 안보입니다.
    2013-04-04 13:41
  • 게르티카 @델피나드 | 50레벨 | 백마법사 | 누이안
    게다가 판금 룩인데도 가죽이나 천도 입을 수 있죠. 그 얘기는 상대가 뭔 옷을 입었는지 버프창을 보지 않으면 육안으론 구분이 안된단 얘깁니다. 전투에서 상대 전력 파악이 얼마나 중요한데 한템포 늦어지게 하는게 있어야 된다고 보십니까? 디자인을 멋지게 잘만들면 능력치 따위 없어도 몇천금 들여서 만드는 사람들 많습니다. 돈이 없어서 못만드는 사람도 그냥 자기 만족을 못할 뿐이지 직접적인 손해는 없죠. 꾸밈옷의 능력치는 게임 망치겠다는 얘기 밖에 안됩니다.
    2013-04-04 13:43
  • 순자포토 @페란 | 50레벨 | 포식자 | 하리하란
    그냥 꾸밈옷 없이 판금 옷 컬러 변경염료있으면 현질해서라도 사겠음 ㅠㅠ
    2013-04-04 14:46
  • 브라기의시 @나이마 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    개성이 없어진다는 것은 참으로 안타까운 일입니다.
    타사 게임(에밀크로니클)을 예로 들자면, 외형 융합이라는 시스템인데요, 원하는 장비의 이미지를 원하는 장비에 덮어 씌우는것입니다.
    게임내에 저렙템중 이쁜것들이 많지는 않지만 종종 보이긴 하는데 그것의 이미지를 활용하자는 것이지요.
    원하는 룩을 만들어 낼수도 있고, 단일화 되지 않기에 제법 괜찮을 듯 합니다만...
    2013-04-04 15:47
  • 트위치 @베나레사스 | 50레벨 | 사제 | 하리하란
    간단합니다.  꾸밈옷은 말그대로 자기개성대로 꾸미고 싶은
    스타일리시입니다. 스탯은 비슷하더라도 신기루섬에
    백화점을 만들어 꾸밈옷 100벌 도안을 제작해라  제작해라!
    2013-04-04 17:44
  • 마리아 @멜리사라 | 50레벨 | 용병 | 하리하란
    꾸밈옷은 말 그대로 유저들의 개성을 표출하고, 게임의 몰입도와 완성도를 높히는 것에 맞춰져야 함. 스텟이 있다면
    또 누구나 살것이므로 의미가 없어짐. 제작진이 뇌가 있다면 꾸밈옷에 스텟은 전부 없애는게 상식적임. 공감!!
    2013-04-04 17:55
  • 유스티네 @오키드나 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 하리하란
    왜 여기에 반대를 싸지? 진심 이해안간다. 작성자님이 속시원하게 짚어주셨구만
    2013-04-04 17:56
  • 스탐 @안델프 | 13레벨 | 숲의 방랑자 | 누이안
    외형꾸미기로 가자니까 .. 자기 템에다가 그냥 외형만 바꾸는거 ..원템에 능력치는 고대로고 외형만 덮어씌우기
    2013-04-04 18:29
  • 죄수 @델피나드 | 50레벨 | 저승사자 | 누이안
    와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 델피 무기가 몇일 고생하면 얻는다고?
    몇일=1주일로 잡아서 1주일에 몇천골드 벌면
    그게 게임시세냐 프리메이플이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2013-04-04 18:58
  • 지을이름이없다 @루키우스 | 50레벨 | 화음 연주자 | 엘프
    답은~ 아이온이네..기존템에 다른 장비의 외형만 뽑아서 덮어버리는 그런식..
    같은 장비를 입고있지만 외형은 제각각~ 내가 원하는 외형으로 변경~~..
    거기에 염료까지 있어서 색깔을 내맘대로 한다면 킹왕짱 룩딸 게임으로 변모하겟지요..ㅎㅎ
    2013-04-04 19:07
  • 지을이름이없다 @루키우스 | 50레벨 | 화음 연주자 | 엘프
    위 제 댓글처럼 되면새로운 칭호가 생기겠군..
    2주동안 외형변경을 많이한 "룩딸의 달인" 머 이런거...ㅋㅋ
    2013-04-04 19:08
  • 작은설탕 @올로 | 50레벨 | 암살자 | 페레
    이미 사신분들에게는 이런 글이 달갑지 않을 수 있으나, 꾸밈옷에 능력치를 붙이는 것은 정말 아니라고 생각합니다.

    더버치님 같이 시작부터 반말에 시비거는 느낌의 글은 단지 어그로를 끌기 위한 것일뿐, 상대할 가치도 없다고 생각 합니다만...

    여튼 현재 꾸밈옷은 던파에 있는 아바타같은 느낌이 날려고 하네요.
    이러다가 능력치 많이 붙은 캐쉬옷까지 나올지 모르겠군요.

    이번 이벤트 나무만 해도 그렇군요.
    도대체 계정비 받아먹는 게임에서 게임에 영향을 줄 수 있는 물건을 왜 캐쉬로 파는지 이해가 안갑니다 도대체가.
    이건 부분유료화에서 파는것처럼 아이템도 팔고 계정비까지 받아먹겠다는 것 아닌가요.
    이럴거면 뭐하러 계정비 받아먹는 게임 하는지 모르겠어요. 차라리 넥슨처럼 부분유료화면 또 모르겠는데;;

    차라리 아무 능력치 없고 이쁜 옷을 여러벌 만들어서 그걸 다 캐쉬로 판매하는게 훨 좋을 것 같군요.
    이미 구매하신 분들도 있으니 이미 나온 것을 어떻게 바꾸기도 힘들고..
    2013-04-05 04:42
  • 재상이 @올로 | 50레벨 | 기적술사 | 하리하란
    이 게임 책내용 바탕으로 만든거 아닌가요?? 난 록멋지고 좋던뎀 다들 개성이 없구만요
    2013-04-05 04:42
  • 작은설탕 @올로 | 50레벨 | 암살자 | 페레
    룩 멋지고 좋은건 좋지만. 능력치는 안 붙었으면 싶어요 ㅠㅠ
    2013-04-05 04:50
  • 키엘렌 @멜리사라 | 7레벨 | 죽음의 초심자 | 누이안
    XL이여 공성같은거할때 군복처럼 통일된옷을 원한다면 원정대꾸밈옷을 만들수있게하고 거기에 공성전 전용 능력치라도 주던가 해라 전투용 꾸밈옷에 능력치붙이는 돈슨같은짓 하지말고
    돈은은 너무 오래되서 아직도 그딴식으로 운영해도 먹고살지만 신생겜주제에 돈슨따라하다간 가랑이 찢어지고 유져 다잃는다
    2013-04-05 08:54
  • 즐거운병림픽 @베나레사스 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 하리하란
    꾸밈옷이 아니고 아이템칸을 겉옷으로 해라
    아니면 그냥 속옷아이템에 능치를 주던지 ㅉㅉ
    꾸밈옷이 머냐 대체
    빨리 물고 뜯자
    2013-04-05 10:19
  • 가루라 @아란제브 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    꾸밈옷  힘들게만든사람들은?? ㅠㅠ
    2013-04-05 10:21
  • 가루라 @아란제브 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    지금나온옷은 비록 스텟은 있지만 그에따른 패널티가 크다 봅니다ᆞ기간마다 돈을지불해야하고  제작비도 엄청나죠 . 헤비  라이트 유저 모두가 최상의템을 맞출수는 없습니다  헤비유저는 그만큼 강해지고 싶기에 시간과 노동력을 투자하는겁니다
    그렇게 노력했는데 라이트유저님들과 별반 차이가 없다면 게임이  즐거울까요? 지금은 꾸밈옷의 시작일 뿐입니다  능력 치는 낮더라도 쉽게 접근할수 있는 여러종류의 꾸밈옷이 나온다면 어떨까요??
    2013-04-05 10:36
  • 가은랑 @타양 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안 코라스 @안델프
    코라스님 첫 댓글에선, 꾸밈옷은 재료비가 비싸서 만들기 어려우니 보편화가 어렵다고 하셨습니다.

    두번째 댓글에선, 지금 나온 아루카드도 충분히 중간층 유저들이 만들 수 있다고 하셨습니다.
    여기서 이미 앞 뒤 안맞는 말을 하고 계시네요.. 주장을 위한 논거가 아니라 주장을 위한 주장을 하려다 보니
    억지를 쓰고 계세요.

    (충분히 중간층 유저들이 만들 수 있다 = 보편화가 가능하다 )

    글쓴이의 주장은 지금 나온 아루카드가 보편화가 된다 안된다가 논점이 아니고,
    " 꾸밈옷에 스탯이 부여되면 아이템의 획일화 , 단일화가 진행되어 개성이 사라진다 "
    라는 점입니다.

    꾸밈옷이 기존의 장비 외양을 전부 잡아먹기 때문에 외양들이 전부 똑같아지고,
    항상 무조건 제일 좋은 스탯의 꾸밈옷을 찾게 되기 때문에 점점 더 개성이 사라집니다.

    천케릭이고 가죽케릭이고 혹은 믹스고 간에 전부 죄다 한복 입고 싸우는 광경을 상상해 보세요.
    저라면 별로 하고 싶지 않을 것 같습니다.
    2013-04-05 12:42
  • 최종병기 @에페리움 | 50레벨 | 길잡이 | 페레
    꾸밈옷의 능력치는 이미 엎질러진 물 입니다. 벌써 세탁을 통하여 능력을 회복하는 시스템까지 준비중 인데 없에진 않을것 같네요.. 말이 꾸밈옷이죠~ 그냥 하나의 장비라고 생각하는게 스트레스 안받고 좋습니다. 차라리 좀더 저렴하고 다양한 꾸밈옷을 내노라는게 더 빠르겠네요..
    2013-04-05 22:43
  • 알토 @델피나드 | 50레벨 | 은둔자 | 엘프
    여자분들은 캐릭터 외형같은거 특히나 신경쓰잖아요.. 음 꾸밈옷에 스텟넣는건 정말 별로인것같아요
    이 부분이 조정이 안된다면 외형추출아이템도 정말 괜찮은것같구요 ㅎㅎㅎ
    다만 마음에 들었던 퀘스트템같은걸 다시 얻으러가는게 살짝꿍 귀찮겠네여 ㅋㅋㅋ
    2013-04-09 13:20

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