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노동력을 지금처럼 캐쉬템으로 팔지말고

1. 사냥터에서 보상으로 나온다 (매우 소량이라도 10~100정도? 사용 쿨은 물론 1시간..)
- 노동력 다 소진하고 할거없을때 충전을 위해 사냥터로 유도, 사냥동기부여,
- 중립지역이라면 사냥터를 확보하기 위한 쟁 유발
- 할거없을때 사냥해서 이거라도 팔자

2. 쟁할때 명점먹는것과 같이 적이 가진 노동력을 뺏는 특수전쟁지역
- 명점 외에 전쟁참여 동기부여
- 할거없을때 쟁이라도 해서 노동력 충전이나 하자

3. 잉여노동력을 가진 플레이어가 가진 노동력을 물약이나 음식으로 만들어서 판매
- 아니면 아르바이트 시스템이 얼른 나오던가...

할거없다는 사람들이 많아서.. 사냥이나 전쟁이나 인던이라던가 모든지 동기부여가 중요한것 같아서
그냥 한번 생각해봤어요. 욕설 노노 논리적 반박글 환영, 추천도 환영!

댓글 12
  • 레다스 @키프로사 | 50레벨 | 광전사 | 누이안
    님 노동력 템을 왜 캐쉬로 파는지 모르세요? 돈 벌려고 하는 거라구요.... 걍 첫줄 읽고 말앗음;;
    2013-04-22 13:24
  • 하라 @오키드나 | 44레벨 | 포식자 | 하리하란
    1. 오토때문에 불가능

    2. 괜찮은듯

    3. 좋네요
    2013-04-22 13:25
  • 레다스 @키프로사 | 50레벨 | 광전사 | 누이안
    그리고 님 관점은 이용 고객의 입장이구요 회사는 부가적으로 돈을 벌어야져 ㅋㅋㅋ
    2013-04-22 13:25
  • 도시 @안델프 | 4레벨 | 격투의 초심자 | 엘프 레다스 @키프로사
    결국 계정비로 충당못하는걸 캐쉬템으로 충당하는 회사입장에서
    처음부터 저런 동기부여적인 요소를 기획해서 서비스를 했다면 캐쉬템보다는 사용자를 확보하는데
    조금이라도 기여가 되지 않았을까요? 지금이야 물론 사용자가 감소했으니까.. 돈벌려면 캐쉬템을 내놔야하겠지만..
    그리고 부가적인 템이야 우르릉쾅쾅나무 같은 거라도 얼마든지 만들수 있지 않겠어요? ㅋㅋ
    2013-04-22 13:28
  • 도시 @안델프 | 4레벨 | 격투의 초심자 | 엘프 하라 @오키드나
    그렇네요 오토가 문제네요 사냥터는...
    2013-04-22 13:28
  • 도시 @안델프 | 4레벨 | 격투의 초심자 | 엘프 레다스 @키프로사
    저는 당연히 이용하는 고객이니까 고객입장에서 썼죠 ㅎㅎ
    그래도 게임을 재밌게 하고싶은 마음으로 쓴거임 ㅋㅋ
    2013-04-22 13:30
  • Nineart @멜리사라 | 37레벨 | 애도의 악사 | 페레
    RF 온라인이 그리워 진다.. RF2 안나오나..
    2013-04-22 13:51
  • 도도천사 @카페르나움 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    쟁해서 노동력 뺏으면 안되요! 그렇지 않아도 초식이나 라이트 유저는 이리치고 저리치는데 이러면 다접어요!
    2013-04-22 13:55
  • 도도천사 @카페르나움 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    대신 쟁지역에서 노동력이 좀 빨리 차게 하면될듯!
    2013-04-22 13:56
  • Nineart @멜리사라 | 37레벨 | 애도의 악사 | 페레
    뭐 크리스탈 하나 냅두고 쟁탈전하면 될듯? 이기는 쪽 노동력 +500?
    2013-04-22 13:59
  • 소각물 @베나레사스 | 0레벨 | 죽음의 초심자 | 하리하란
    생활컨텐츠에서 음식이나 노동력 만들어서 팔게하면 되겠네... 캐쉬템은 머임?
    2013-04-22 14:24
  • 웁김 @멜리사라 | 50레벨 | 수도승 | 하리하란
    노동력은 게임 회사의 이익을 위해 만들어 졌을 뿐....
    2013-04-22 14:25

노동력

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