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신규 요리의 추가

이번 업데이트로 신규 요리가 추가되었습니다.

낚시로 얻을수 있는 물고기를 이용한 요리입니다..

몽상/기적 너프로 인하여 활력회복요리를 툭 던져 주었습니다.

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위 스크린샷을 보시면 몇가지 문제점이 드러나게됩니다.

1. 신규 요리의 재료는 어떤것인가?

이 문제점은 개인차이에 따라 다를수 있습니다만.

첫째. 고급 재료 및 희귀 물고기의 사용

여러분은 희귀 물고기는 생각보다 잘 나오지 않습니다.

또한 원하는 물고기를 얻기란 몹시 힘든일이지요.

결국 낚시를 통한 자급자족이 아니면 경매장 구매를 해야합니다.

아시다시피 이러한 희귀 물고기들은 상점가가 30은 정도입니다.

이것을 경매장을 이용해 팔려면 적어도 그 이상으로 팔게 되겠죠.

즉 요리의 재료자체가 비싸지게 됩니다.

예를 들어서 부드럽게 익힌 연어찜의 경우

연어 2 / 콩 5 / 알이 굵은 마늘 1/ 눈꽃 결정 1/

1금 / 25은 / 40은 / 50은 / = 약 2금

1개당 약 70은의 가격이 나오게 됩니다.

비싼 가격이 아니라고 생각하십니까?

활력이 떨어졌을 경우마다 먹게되는 요리입니다.

즉발성이 아닌 20초의 회복시간을 가진 요리입니다.

사용하고 싶으십니까?


2. 신규 요리에 필요한 눈꽃 결정눈꽃 결정은 무엇인가?

개당 50은의 가격

특산품 제작시 필요한 제작서와 같은 가격입니다.

너무 과한 가격이라고 생각하지 않으십니까?

일방적인 너프보다는 블루렌님의 의견처럼 직접 채집할수 있도록 바꿔주셨으면 합니다.


3. 요리

요리는 신규 요리가 추가될때마다 하위 요리가 모두 죽어나게 됩니다.

이번 패치는 예외로 상급 요리인 신규 추가 요리가 아닌 저급 요리를 많이 사용하게됩니다.

이유? 당연히 저렴하기 때문입니다.

당근 야채죽 : 1초당 60의 활력 회복 = 1200 : 개당 약 3은 / 참고로 기적은 5초에 200회복 1초에 40 회복.

부드럽게 익힌 연어찜 : 1초당 약 200의 활력 회복 = 4000 : 개당 최소 70은.

또한 이러한 회복 요리들은 복용후 20초간 아무것도 할수 없는 상태가 되버립니다.

전투시 효과가 사라지기 때문이죠.

물론 전투시 효과가 사라지는건 어쩔 수 없습니다.

하지만 회복의 텀을 조금만 줄여주실수는 없는건가요?

이야기가 다른곳으로 새어버렸습니다.

요리는 중간요리가 거의다시피라고 할만큼 사장되어버렸습니다.

들어가는 아이템은 보기 힘든 고급 아이템 / 효과는 신규요리에 비해 떨어지는 효과

아무도 소모하지 않게 되는겁니다. 즉 쓸모가 없는겁니다.

이런 다단계 형식으로 상승하는 효과가 아닌.

조금은 특별한 혹은 색다른 효과가 있는 요리로 되었다면 어떻게 되었을까요?


요리는 여러 방면으로 다양한 개발이 가능합니다.

조금만더 관심을 기울여 주시기 바랍니다.

댓글 10
  • 월앤목 @진 | 50레벨 | 자객 | 하리하란
    삼추드림요
    2013-04-24 15:05
  • 멋쟁이단속반 @올로 | 50레벨 | 강령술사 | 하리하란
    기적 하향.......요즘 노동력 없어 멍때리는대 더 멍때릴 듯.... 몹한마리 잡고 활력찰동안 구경하고 다차면 한마리 잡고 구경하고......에이 그냥 간간히 들어와서 농사만 하다가 ....접어야겟군 ....돈도 없구 요리 언제배워...ㅋㅋ..재료는 언제 또 모으나요.....갈수록 농사만 하게끔하네요....
    2013-04-24 15:46
  • 이세하 @진 | 23레벨 | 파괴의 현 | 엘프 멋쟁이단속반 @올로
    그렇네요..  기적하향이 상당히 큰 데미지가 되버린듯하네요
    2013-04-24 15:49
  • 로젠빈트 @아란제비아 | 50레벨 | 교란꾼 | 하리하란
    진짜 신규요리 기대했던 제가 바보였음...ㅠㅠㅠ
    2013-04-24 16:05
  • 마법사 @타양 | 50레벨 | 생명의 춤꾼 | 누이안
    요리에도 크리로 등급을 부여해야됨 그래야 요리가 살고 장인들이 어깨피고다님
    2013-04-24 18:15
  • 이세하 @진 | 23레벨 | 파괴의 현 | 엘프 로젠빈트 @아란제비아
    바보..  기대했는데 ㅠ..
    2013-04-24 19:02
  • 이세하 @진 | 23레벨 | 파괴의 현 | 엘프 마법사 @타양
    확실히 제작 크리도 좋죠..  숙련도의 매리트가 몹시적으니 말이죠
    2013-04-24 19:02
  • 라이더 @에아나드 | 50레벨 | 저승사자 | 누이안
    안녕하세요. 에아나드서버 낚시 3만, 요리 5만 유저 라이더입니다.
    1. 활력 회복량 증가하는 요리는 음식물 쓰레기입니다.
    - "시전중 활력 회복량 증가" 이지, " 활력 회복량 증가 " 가 아닙니다.
    이 말의 뜻은, 해당 버프를 받은 유저가 스킬을 "시전중" 일 때만 활력회복에 도움을 받을수 있다는것입니다.
    한마디로, 지옥의창, 덮치기 같은 즉시시전 스킬은 이 요리를 먹어도 활력회복에 차이가 전혀 없다는것이죠.
    2. 낚시 3만 해본 결과, 생선값은 내려가지 않습니다.
    낚시로 노동력 1천씩은 써야 희귀급 물고기 3~4마리 나옵니다.(물론 종류별로..)
    한데, 다른 생선들은 전부 상점에 넘기고, 현재 대구,명태,연어 만 팔릴 가능성이 있는데,
    이 생선들은 애초에 매물이 많지도 않을 뿐더러 낚시꾼들의 유일하다 싶은 수준의 수입원이 될 것입니다.
    저는 이 3종류 생선의 최하 가격을 마리당 70은으로 생각중입니다.
    2013-04-25 12:46
  • 이세하 @진 | 23레벨 | 파괴의 현 | 엘프 라이더 @에아나드
    음.. 일단 댓글 감사합니다.
    1. 활력 회복량 증가하는 요리가 시전은 제가 잘못 적어버렸네요.. 딜러 계열 혹은 연속 회복을 자주 써버리는 힐러계열일 경우는.. 사용되는 느낌을 모르는건가요?
    2. 생선값을 말씀하셨는데 네.. 내려가지는 않겠죠. 가격은.. 저는 잘 모르겠네요. 제가 낚시를 하지 않아서요.
    궁금증이 하나 있는데 낚시의 경우 희귀 어종말입니다. 특정 위치에서 특정 어종이 잘 나오는가요?
    2013-04-25 15:51
  • 이세하 @진 | 23레벨 | 파괴의 현 | 엘프 라이더 @에아나드
    결국 사용되지 않는건 변함이 없는 걸까요..  시전 스킬 많으신 분들은 사용하겠지만.. 글쎄요.. 에휴..
    2013-04-25 16:02

요리

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