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일단 격투로 딜을합니다
철벽과 죽음은 보조적일뿐
죽음의 활력추출은 넉백용
내가 도망가야할 상황일때나 상대방이 시전중일때
철벽은 스턴과 침묵 넘어짐 방지용 밀착방어

대망의 격투
일단 모르는사람들이 결정타를 안배웠는대
이 결정타가 딜이 어마어마합니다
폭주는 그저 죽음과 시너지 효과때문에 일단 박아봤는대 사용해보고...
그리고 가벼운손놀림과 막고 반격
이 둘은 엄청난 시너지 효과를 가지고있습니다.
가벼운 손놀림을 키면 근접공격을 방어.
방어가 됀다면 막고반격 효과가 발동
격투 쿨 초기화

쿨 초기화만봐도 이건 딱 사기다 싶지않나요?

태그 용병
  • 태양 @루키우스 | 0레벨 | 사명의 초심자 | 엘프
    근데 저는 쌍수를하고싶어서 ㅠㅠ후 이것도 좋아보이긴하네여
    2013-01-03 09:55
  • 미뭇 @에페리움 | 18레벨 | 용병 | 누이안
    대지 가르기는 왜 또 안찍어요...
    2013-01-04 07:15
  • 진게 @아란제브 | 16레벨 | 용병 | 엘프
    철벽찍고 방패를 안드시네;
    2013-01-05 12:54
  • 백의기사 @아란제비아 | 24레벨 | 용병 | 누이안
    이건살작웃긴게 있는데요 파티사냥시 약간의 딜탱 역활을 충분히수행하여아하기에

    격투에서의 당기기(도발)// 전투에서의 2번4번 버프 ,3번(도발) 등을 배우시고공격속도 증가의경우 무한3단치기로

    솔까 공속은 필요가없습니다 그리고 철벽 곰의 를배우시고 철벽 2번버프를시전하시면 +20%라는 어마어마한체력을 올

    려주기에 추천합니다

    아 태클은아니구요 그냥 덕담.. ^^
    2013-01-06 00:07

용병

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