열린게시판
글쓰기태그네비게이션
전체글각 방어구 별 밸런스가 정말 엉망이군요.
2013-05-21 12:48 조회 1804 투카람 @키프로사 50레벨 포식자 페레이럴 거면 판금, 가죽, 천으로 세분화한 것은 없애는 것이 더 낫지 않겠습니까?
모두 체력으로 도배된 천템만 둘둘 말아 입고 있는데 말입니다.
천옷의 완전한 착용 시 효과인 기절, 넘어짐, 공포, 발묶임, 물리기술 봉쇄, 침묵, 수면, 창꽂힘, 느려짐 저항 30%를 삭제하고,
판금, 가죽, 천 구분해서 각 방어구 별로 완전한 착용 시, 저항할 수 있는 효과의 종류를 분할해야 합니다.
판금, 가죽 완전한 착용 시의 어줍잖은 이상 효과보다는
힘, 민, 지, 정, 체를 균등 분배하거나 이동 속도의 증,감속으로 균형을 잡는 것이 더 형이하학적 밸런스 조율이 아닐까요?
아키에이지라는 게임을 알아가면 알아갈수록 앓고 있는 유저들의 한숨과 형이상학적인 요구들을 좀 인지해주시고...
밸런스를 시급하게 조정해주세요.
알다와 앓다는 동의어가 아니지 않습니까...
이것 참, 나원 참...
댓글
1
-
무백
@에페리움
50레벨
백기사
페레
네 다음 동지....ㅠㅠ2013-05-21 13:21
능력
태그는 308개 글로 이야기 중입니다.