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홈커밍이벤트에 불만을 가지는 사람들이 생기는 이유는

정액결제유저와 무료이용자가 게임경제 이득에 큰차이가 없기 때문입니다.

무료이용자는 노동력을 사용할수 없으니 사냥을 통해서만 이윤을 남기죠.

하지만 지금의 아키경제는 노동력을 사용해서 얻는 이득보다 사냥해서 얻는 이득이 더 크기때문에

노동력을 사용하는 결제유저와 노동력이 없는 무료유저가 비슷한 이윤을 남기게 됩니다.

기존의 결제유저 입장에서는 불공평하다고 느끼게 되는것이죠.



해결방법


1. 등급별 세트효과와 제작아이템 분해결합을 빠른시일안에 업데이트한다.

등급강화 업데이트로 제작이 활성화 되고 있지만 아직도 부족합니다.

제작이 지금보다 더 많이 활성화 되어야 노동력의 가치가 올라갑니다.

정액결제 유저의 이윤이 그만큼 늘어나겠죠.


2. 정액결제 유저의 노동력 회복량을 2배~3배로 늘린다.

저는 3배로 늘려 주기를 바라지만 2배 정도만 되어도 만족할수 있을것 같습니다.



곰곰이 생각해보니 홈커밍이벤트가 기존의 결제 유저들에게는 확실히 손해가 되는 부분이 있네요.

홈페이지 관리자께서는 반드시 이것을 회의시간에 책임자에게 전달해 주시기 바랍니다.

  • 한방술사 @델피나드 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    홈커밍이벤트 연장이 부당하다고 생각하시는분들은

    이것을 공론화 하는것에 동참해주시기 바랍니다.

    정액결제 유저들이 다같이 힘을 모아서 건의를 하면

    엑스엘에서도 분명히 정액결제 유저에 대한 적절한 조치를 해줄것이라 생각합니다.
    2013-05-24 01:32
  • 프라푸치노커피 @이녹 | 50레벨 | 저승사자 | 누이안
    이대로라면 저도 환불합니다 생점15만채울라고 지금참고 있는데

    3계정환불준비중이예요..

    15만채우고 그다음에 노동력5천채운뒤(경매장사용을위해)에 다 환불할겁니다

    15만채우기전에 뭔가 바뀌기를...
    2013-05-24 01:55

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