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전체글차량 - 밭으로 4호 운용 정보
2013-05-27 20:21 조회 4092 챠빈 @이녹 50레벨 성직자 페레안녕하세요. 이녹 서버 동대륙 유저입니다.
자동차 - 밭으로 4호에 대한 분석과 운용 방법, 효율을 설명드립니다.
들어가는 재료의 시세는 서버마다 전부 다르므로 따로 적지 않겠습니다.
1. 차량 - 밭으로 4호 : 제원
차량 이름 - 밭으로 4호
차량 체력 : 15000
기어 상태 : 자동기어 - 후진 / 중립 / 전진 1단 / 전진 2단
후진속도 : 7.5 (평지기준)
언덕 상승 가능 각도 : 최대 70 도
내리막길 하강 각도 : 최대 50도 ~ 이하 (가속력이 붙었을 경우 바로 번지점프를 합니다.)
적재 등짐 개수 : 트렁크 2개 + 케릭터 1개 (총 3개 )
탑승 가능 인원 : 2 명 (운전자 1 + 보조좌석 1 - 전쟁 후 평화지역일 때는 보조좌석 사용 불가능 )
보조기능 : 헤드라이트 ( 전방 4개 ) / 트렁크 / 경적 / 뮤직박스 / 미끌림 방지 장치 / 주차 제동 장치
기타 : 전방 본넷 오픈 가능 - 차체가 "과열" 상태에 빠졌을 경우 오픈하고 냉각제 주입 가능.
평지 전진속도 14 ~ 17 (일부 스킬사용을 제외한 도로상태에 따른 속도영향은 크게 받지 않음)
언덕 전진속도 9 ~ 14 ( 언덕의 상승각도에 따라 속도 편차가 조금 심한 편)
내리막길 전진속도 24~30 ( 내리막길의 상승각도에 따라 속도 편차가 조금 심한 편)
물 전진속도 13~15 (발목수준의 개울가에는 속도에 크게 영향을 받지 않음)
해저 전진속도 3~4 (높낮이 영향 받으며 수중 언덕은 올라갈 수 없음.)
속도 20 이상 이 넘을 경우 핸들링이 속도에 비례 - 민감해지며 드리프트 사용가능. (높은 컨트롤 요함)
연속으로 스킬을 쓰거나 여러명이 차에 탔을 때 스킬을 쓸 경우
차의 체력이 25% 감소되며 차가 "과열" 상태에 빠집니다.
(복구를 위해선 해제 후 재소환 하거나 동력장치에 "눈꽃 냉각수" 를 보충해야 합니다. )
3인 이상이 차에 탔을 경우 비례해서 속도가 느려집니다.
절벽에서 번지점프 (!) 가능합니다.
완전히 뒤집어지지 않는 한 잠시 후 바로 원상태로 차채가 복귀합니다.
지면에 설치된 각종 풀, 기타 오브젝트에 민감한 영향을 받습니다.
전진 시작 시 히드 - 부리부리 효과에 걸립니다.
고속 주행시엔 소환해제가 불가능합니다.
2. 차량 스킬 설명 및 시연 동영상
동영상 링크 : http://youtu.be/aUMy0j17Gxk
전체화면 + 오른쪽 하단의 화질 720p 로 맞추고 감상하시면 좋습니다.
실험장소 : 초원의 띠
스킬 : 과급
일정량의 속도를 순간적으로 올려줍니다.
속도가 0 일 경우 바로 급발진이 가능합니다. ( 지형의 높낮이에 따라 15~20)
내리막길에서 가속도가 붙었을 경우 최대속도 40~45 이상을 낼 수 있습니다.
한번 과급이 발동한 후 정상속도로 돌아올 때까지 지형편차에 따라 다르지만 약 15~30 초 정도이며
과급을 20초 간격으로 연속 사용이 가능하나 남발할 경우 "과열" 상태에 빠집니다.
스킬 : 차량 뛰어오르기
점프스킬입니다.
지형 높낮이에 따라 점프 높이가 영향을 받습니다.
가속도가 붙었을 경우 더욱 멀리 점프가 가능합니다.
스킬 : 회전 뛰어오르기
차체를 한바퀴 회전시키는 스킬입니다.
적이 차체 위로 올라가 있을 경우 가볍게 떨어트리고 도주할 수 있습니다.
단 지형차에 의해 가속도가 붙었을 경우에는 오히려 역효과가 될 수 있습니다.
3. 실제 차량으로 내륙무역의 효율성은 얼마나 될까?
동영상 링크 : http://youtu.be/_XLpYQ3UTv4
전체화면 + 오른쪽 하단의 화질 720p 로 맞추고 감상하시면 좋습니다.
실험루트 : 하리하랄 -> 오스테라
위 동영상은 과급 스킬을 3번 사용한 동영상입니다.
(지형에 알맞게 스킬을 사용했을 경우 한번당 약 30초 이상의 시간을 절감할 수 있습니다.)
1. 하슬라 -> 오스테라 ( 18 ~ 20 분 )
2. 하리하랄 -> 오스테라 ( 12 ~ 13 분 )
3. 매사냥 -> 오스테라 ( 14 ~ 15 분 )
2 번 코스의 경우 시세 130~126% 를 기준으로 13분당 별 12 개를 획득 가능합니다. (이동 및 짐 제작시간 제외)
( 언덕지형이 많은 코스는 추천할 수 없습니다. ex : 로카 )
4. 현재 발견되는 문제점 및 개선을 요하는 부분
npc 와 충돌했을 경우 npc 는 움직이지 않고 차량만 궁중제비를 하며 전복되는 현상
ex : 토끼 같은 오브젝트에 추돌 시 토끼 대신 차량이 팅겨나감 ( 아이언 레빗? )
차량 뛰어오르기 스킬을 썼을 경우 뛰어오르면서 궁중에서 트리플 악셀 (!) 를 도는 현상.
마하데미 지역 다리 / 노래의 땅 다리 지역에서 육지와 다리 연결 부위에 끼거나 빙글빙글 도는 현상
아래와 같이 다리 위에서 적 npc 세력에게 공격받을 경우 차량이 제멋대로 빙글빙글 도는 현상
이번주 수요일에 차량 관련 퀘스트가 추가가 된다고 합니다.
자동차를 준비하시는 분들께 설명드린 정보가 도움이 되길 바랍니다.
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혼돈의눈
@루키우스
50레벨
예언가
페레
정보 감사합니다2013-07-01 15:02