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마법형 탱커를 목적으로 만들어 봤습니다.

죽음은 계열 스킬이 즉시 시전 스킬이 많습니다.

철벽은 말 그대로 탱커용입니다. 그리고 상태 이상 스킬도 꽤 돼더군요

사랑은 약간 남은 스킬 포인트로 가장 효율적을 보이기에 선택했습니다.

부활이 가장 마음에 들더군요


죽음

활력 칼날 :: 즉시 시전이면, 강력한 위축 발동이 수월해 졌습니다.

죽음의 속박 :: 유지기술입니다. 강력한 위축 발동시 기절 시킵니다.

지옥의 창 ,,까마귀 소환 :: 연계스킬로 사용합니다.

생명력 흡수 :: 기절시킨 상대에게 추가 데미지를 줍니다.

활력 추출 :: 적을 밀어버리는 용도와 활력을 회복시키는 좋은 스킬입니다.

모두 쉿 :: 공포를 제거하고 상대에게는 침묵을 겁니다. 좋아 보입니다.

원혼소환 :: 뎀딜용으로 좋다고 하더군요 적을 상태 이상 시킨후 사용하면 좋을 듯합니다.

지속스킬 3개는 전부 마뎀용입니다.


철벽

방패 휘두르기 :: 적을 기절시킵니다.

생명력 증가 :: 피뻥스킬입니다.

제압 :: 마법스킬을 봉쇄하고 기절한 적을 넘어 뜨립니다.

밀착방어 :: 방패막기 활률이 올라가고 밀리거나 넘어지지 않습니다. 물리공격을 당할때 좋아 보입니다.

올로의 망치 :: 적을 넘어뜨립니다.

무적 :: 말그대로 무적 , 위기시 사용할것입니다.

지속스킬 2개는 물리방어력, 마법저항력, 피뻥용 스킬입니다.

탱커용입니다.



사랑

축복과 저주 : 발묶기, 상태이상 제거

부활 : 부활용

샘솟는 생명력, 연쇄회복: 힐용


연계

활력 칼날로 적을 공격하고 적이 다가오면

활력추출, 축복과 저주, 올로의 망치 등으로 적의 접근을 막고

강력한 위축이 발생하면

죽음의 속박 발동 시킵니다. 적이 완전히 붙으면

방패 휘두르기 이후

생명력 흡수를 발동시킵니다.

제압, 모두 쉿 등으로 적을 상태 이상에 빠뜨리고

죽음의 창, 까마기 소환, 원혼 소환 등을 사용합니다.

자세한 연계는 실제로 게임 플레이를 해봐야 알 듯합니다.

심판자

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