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전체글특성 이렇게 패치됬으면
2013-06-08 01:08 조회 1209 나도 @진 50레벨 파괴의 현 하리하란주요 개편한것은 유저들이 자주사용하지 않는 스킬을 주로 개편하 였습니다.
발묶음에 출혈을 줌으로서 출혈 화살과 연계도 가능합니다.~
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매즈기 능력으로써 자주쓰지 않는 대지의 손아귀에 넘어짐효과 지속시간을 1초 추가되어
활용도를 높였습니다.
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사명 스킬 가상개편에서 많은 고민이 있었는대요
사명은 암살쪽으로 살기를 누적하면서 큰데미지를 입혀야 되는대
현실은 그렇지 않죠.. 그냥 덮치기 어격하면 어마어마한 데미지를;;.......
그래서 이번 가상 개편으로 살기를 누적하면서 한번에 데미지를 뽑지못하고
살기를 누적함으로써 예전과 같은 데미지를 입힐수 있도록 바꿧습니다.
물론 컨트롤만 좋으면 안전하개 연개를 넣을 수 있도록 바꿧습니다.
너프라고 생각되시는분들도 있는대 너프가 아닙니다. 자주사용하는 스킬의 활용도를
높이면서 지금처럼 어격의 데미지를 뽑을수 있도록 개편안을 적은 겁니다.
덮치기(살기1개 누적) -> 난타(살기4개 누적, 출형상태이상)
-> 내리꽂기(살기6개 누적, 출혈상태적 넘어짐, 35%추가공격)
-> 그림자 밟기 -> 어둠의 일격(살기 10회 누적된것 소멸되고 배후공격시 750%물리공격 적용,
살기 20회 누적시 정면이던 배후던 상관없이 근접 치명타10% 증가
된 상태에서 950%물리 공격력 적용. 살기 소멸)
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마법에는 아예안쓰는 그냥 안쓰는 차가운 발걸음과 처음에는 쓰지만 후반에가면 쓰지 않는
얼음 화살 그래서 마법쪽으로는 얼음에 생존기를 두면 어떨가 하고 위에 보시는 바와같이
개편 하였습니다.