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다들 아시다시피 면역때문에 이제는 지형을 이용한 사냥이 불가능하죠.

저는 이조치가 상당히 불만스럽습니다.



지형을 이용하는건 모든 싸움의 기본이다.

옛날 옜적 고대전쟁부터 현대전까지 지형을 이용하는건 모든 싸움의 기본입니다.

하다못해 똥개도 지집 에서는 한수 먹고들어간다는 말이 있을정도로 말이죠

그런데 면역패치로 지형이용 사냥이 불가능해졌습니다..

제가보기에는 이건 말이 안되는것 같습니다. 기술력이 부족해서 지형이용사냥이 불가능한것도 아니고

버그떄문에 지형의 이점을 아예 없애버린다니요


버그는 어쩌란 말이냐? 버그로 몰이사냥 하는걸 그냥 지켜보라는거냐?

면역이 생기게된 이유는 걸치기 상태로 몹을 너무나도 쉽게 몰이사냥을 헀기 떄문이죠.

물론 이건 좀 불공평하긴 합니다. 자기는 한마리 잡을떄 남들은 몇마리씩 잡으니.


하지만 모든 지형을 이용한 전술을 버그와 반칙이라고 하기에는 무리가 있습니다.

하지만 그렇게 따지면 현실에서의 매복과 전략전술도 반칙인게 되고 서로 일기토만 하자는이야기니깐요.


그래서 저는 절충안을 제시합니다.

몬스터의 ai를 강화해서 못올라가는 지역에 있을경우 상대를 공격하는대신 도망치게 하는겁니다.

그렇게 해서 아예 안맞게 사냥을 하는건 불가능하고 몬스터가 올수있는곳에서만 지형을 이용한 사냥을 할수있게 하는거죠.


그리고 추가적으로 보스몬스터의 경우 이동할수 없는곳을 순간이동하게 해주는 돌진,점멸등의 스킬을 넣어주어서 지형이용을 힘들게하고 버그를 못쓰게 하는겁니다.



여담.

1. 근딜분들. 지형을 이용했었던 원딜들이 반칙같다고요. 애초부터 원딜의 기본개념은 일기토용이 아닌 지형의 이점을 이용해서 치고빠지는 겁니다.


2. 아키에이지의 지형이 병풍이아닌 올라갈수 있는 지형 이라는것은 지형을 이용한 전략전술을 구사. 컨텐츠를 더욱 방대 하게 만들고자 하기 떄문이라고 생각됩니다. 하지만 면역패치로 인해 지형이용이 완전히 죽어버렸고 이는 빈대잡자고 초가삼간 태워버린 형국 이라 생각합니다.




p.s 근데 뭐 어차피 이거써도 안보거잖아.. 보스 레이드 버그도 못잡는주제에 뭔 게임운영을 하겟다고..


  • 마신 @에안나 | 40레벨 | 마법 근위관 | 누이안
    애초에 자유도 높은 게임이라고 홍보를 해놓고 흔하디 흔한 김치류 mmorpg로 둔갑하고 있죠.
    2013-06-08 21:12

사냥

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