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정면만 보고 만들면 안 된다는 얘기를 어디선가 봤는데, 이리저리 돌려가면서 만들어도 어느 한 쪽(한 각도)에서
보는 것만 괜찮게 나오더라구요 ㅠㅠㅠ
무작정 (각도를) 돌려가면서 하는 것보다 두 세군데 각도를 잡고서 그 위주로 만드는 게 더 나을까요?

그리고 한번 만드는데에, 한시간이 넘게 들어가다보니 만들면서 지치더군요... (PC방이라 특히 더...)
커마를 좀 더 빨리 하는 방법은 자주 만들어보는 것 밖에 없을까요?
현재 캐릭같은 경우는 1시간 정도 걸렸습니다...

이렇게 커마하는 게임은 처음이라 정말 헤메고 있어요 ㅠㅠ
얼굴 뿐이지만 너무 세세해서 어렵네요... lllOTLlll
커마 때문에 부캐를 예쁘게 못 만들고 있어서 Fail 이요...

  • 가은랑 @타양 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    2D랑 다르게 3D는 여러 각도에서 돌려봐야 합니다..그래서 만드려면 힘들죠;;;

    제일 힘든게 정면입니다.

    정면 얼굴은 눈코입 이목구비의 조화와 더불어
    옆모습에 영향을 주는 콧등 모양 ~ 코 높이 눈 돌출, 입 돌출 등등에도 영향을 받습니다.
    정면 잘 만들었어도 돌려보면 옆모습이 이상하고, 옆모습을 수정하면 앞모습이 또 이상해집니다.

    저는 그냥 기본 케릭터 커마에서 원하는 헤어와 컬러, 인상에 가장 크게 영향을 주는 눈 크기와 눈매 화장법 등만 살짝
    손보시고 키우시길 추천합니다.. 기본적으로 벨런싱이 잘 잡혀있으니 이목구비 자체의 세세한 부분만
    취향대로 손보시는거죠. ㅎㅎ
    2013-07-05 00:43
  • 카일린 @진 | 50레벨 | 전장 시인 | 하리하란 가은랑 @타양
    그렇군요! 알려주셔서 감사합니다! :D
    2013-07-06 19:47
  • 영베이 @오키드나 | 50레벨 | 포식자 | 하리하란
    항상 하나하나 세부조정을 할때 각도를 여러개로 두고 보시구요 물론 아키하다보면 대부분 사람들 멀리부터 보지, 바로 코앞에서 안보기때문에 줌을 최대한 아웃시키면서 어떤가..를 평가하는것도 중요합니다. 전 보통 1개 커마하는데 2~3시간 정도 걸림니다
    2013-07-11 02:41
  • 카일린 @진 | 50레벨 | 전장 시인 | 하리하란 영베이 @오키드나
    우와! 그렇군요! 줌 아웃에 대한 중요성을 알았습니다! 알려주셔서 감사합니다! 하나 하는데 2~3시간이라니 굉장하네요! ㅠㅠbb
    2013-07-12 18:49

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