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이 글은 이번 무역 패치의 필요성을 보여줍니다


건의 사항이 아니고 앞으로 실제 일어날 현상입니다


국가

현 국가 컨텐츠가 업뎃 안된 지금은

정확히 시대상황 표현을 빌려 말하자면

서대~ 중세 기독교 세력

동대~ 이슬람세력

원대륙~ 러시아 쯤 된다

이런 상황에서 이번 패치는 무역 금지령이 되겠지만 국가가 나온다면 애기는 달라진다

국가가 업뎃 되면

원대륙~ 근대 유럽 열강

서대~ 아메리카 식민지

동대~ 아프리카 식민지라 할 수 있다

유럽 열강 국민들은 식민지에 블록 무역으로 돈을 번다

그럼 아키는 돈을 어떻게 벌지 한번 보자

대륙간 무역 수익모델

국가가 있다

국가는 메인딜러들을 지정해준다

이 딜러들은 국가가 보장한 개인 단체로써 먹튀나 이런 위험성은 없고 먹튀를 한다해도 국가가 온전히 배상한다

자 그럼 수익의 발생구조를 보자

개인이 있다

이분은 무역품을 만들고 다른 대륙에 판매하고 싶어한다

자기는 곧 이 딜러들에게 특산품종류와 개수 목적지를 제시해준다

또한 이 편지는 국가 무역청(가명)에게도 같이 보낸다

해당시간에 접선을 하고 그 딜러들에게 특산품을 넘긴다

딜러들은 팔고 스샷을 찍어 결과를 보내준 다음 7:3 혹은 8:2로 배분한다

한편 그 무역이 약탈 됬을 경우 피해 보상금액 예로 노동력 1당2은 형식으로 배상한다

이런게 가능한것은 국가가 제3 세력이고 동서대 유저들을 다 받을 수 있기 때문이다

딜러, 국가입장

딜러들은 체계만 잡힌다면 노동대비 효율 높은 금액을 손에 쥐게 된다

그러나 국가에게 기간안 일정 돈을 내야하고 국가의 도움이 필요하다면 거기에 대해 돈을 더 내야한다

국가는 이제 그냥 싸움만하는 집단이 아니다 돈을 위해서 그 무역품을 보호해줘야한다

잘만하면 국가는 이름하고 힘만으로 큰돈은 쥐게되는 것이다

이런 딜러들이 서로 엮이고 국가와 또 엮이면 다양한 갈등을 초래하기도 할것 이고 공성전의 의미도 커지게 된다

결론

이런 구조가 안나올 것 이라고 생각하는가?

100% 나온다

이미 준비하고 있는 원정대도 있겠지

초식들은 앉아서 그 내륙무역에 맞먹는 이익을 취하고 육식들은 그 옮기면서 해상전도 즐기고 돈도 버는 것이다

이번 무역 패치의 골자는 동대 내륙무역의 축소인 만큼 이 대륙간 무역의 활성화를 기대해본다









  • 손무 @키프로사 | 30레벨 | 전사 | 하리하란
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    2013-07-24 12:51
  • Yyy @진 | 19레벨 | 기적술사 | 하리하란
    어차피 님들이 말하는 자유도는 내 돈줄 너프 시키면 그게 바로 자유도 제한 아닌가ㅋㅋ
    2013-07-24 13:02
  • 체리봉봉 @오키드나 | 47레벨 | 첩자 | 하리하란
    뭔소리........ 국가 되서  무역가실분~~ 하면 단체로 무역 가고 끝일꺼 같은데

    해당시간에 접선을 하고 그 딜러들에게 특산품을 넘긴다
    딜러들은 팔고 스샷을 찍어 결과를 보내준 다음 7:3 혹은 8:2로 배분
    이렇게 되면 노동력 되는데로 만들어서 다넘기겠네 딜러들은 24시간으로 부족할듯
    2013-07-24 13:32
  • Yyy @진 | 19레벨 | 기적술사 | 하리하란 체리봉봉 @오키드나
    시간이 언제나 그렇게 남지는 않겠죠 이것의 이점은 자기가 원하는 시간에 넘길수 있는것이고

    국가가 한번 이렇게 쑥갔다가 오는 그런 게 아닙니다


    또한 그런 수요가 되면 공급은 자연스레  맞추어질 것 입니다

    딜러들은 또 채울수 있기 때문이죠

    지금은 밀무역 역무역 정도지만 이것은  기업시스템에 가깝습니다
    2013-07-24 13:39
  • 체리봉봉 @오키드나 | 47레벨 | 첩자 | 하리하란 Yyy @진
    저희도 국가 가지만 이렇게 할꺼 같진 않네요 기존 틀은 유지 될듯하네요
    2013-07-24 13:52
  • 포쿠테 @에노아 | 50레벨 | 기적술사 | 하리하란
    국가에 대한 판타지를 가진듯
    2013-07-24 16:15
  • Yyy @진 | 19레벨 | 기적술사 | 하리하란
    과연 그럴지는 의문인데요 국가의 최대장점은 엄연히 동서대  다 포함할수 있는 구조고 인적자원과 약간의 체계만 잡으면 엄청나게 꿀을 빨을 수 있는데 말이죠 동대에서 바이어 역할과 서대에서 셀러역할잡고 중간에서 국가가 잡아주고 브로커 역할만 해주면 특산품 한개당 평균 8~9골드는 거뜬이 뽑아 낼것이고, 그리고 더이상 혀항이나 이니에서만 팔 이유가 사라지니 동서대 막론하고 달구지 되는 지역에는 다 하선 할수 있으니 무역 약탈 위험도도 낮아지죠 .
    이글은 좀더 확장해서 다른 단체들에게 브로커 역할을 분배해주고 솔로잉 플레이어층까지 생산 소비층에 넣어놓고 국가는 그 리스크만 적재적소에 관리해주면 된다는 글입니다.
    이게 불가능 할것 같나요 노동 1당 몇은인지 계산하고 두들기는 분들께서?  뭐 국가 운영이 어떻게 하실지는 모르겠지만 판타지라고 생각 되지는 않는군요. 밀무역도 하는 마당에
    2013-07-24 17:40
  • Yyy @진 | 19레벨 | 기적술사 | 하리하란
    그리고 현재상황에서 대륙간 무역보다 더 큰이익을 낼수 있는 컨텐츠가 존재하나요 이미 이렇게 묶어주기 까지하고 동서대 둘다 우호에서 시작하는 입장에서 기존보다 해상무역의 코스트는 상당히 내려갈 것이고 이정도면 현재 리스크 대비 이익측면에선 최고가 아닐까 싶네요
    2013-07-24 17:45

무역

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