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안녕하세요. 아키에이지를 좋아하고 장수게임이 되길 바라는 유저가 부탁합니다.

그 어떠한 기성의 타 온라인 게임과 다른 방향을 갖고 불철주야 개발 및 운영하는 점은 멋집니다.

하지만 기본적으로 RPG에는 모험이 가장 중요하고 그에 있어 뼈대는 던전과 아이템이라고 생각합니다.

X벤 모 커뮤니티 사이트에 어떤분이 올리셨더군요.

"아키에이지에 왠만한건 다 나왔으니 이제 새로울것도 없고 망겜이다."

물론 앞으로 보여줄 컨텐츠도 무궁무진하시겠지만 지금 대부분 유저가 느끼는점은 위의 발언과 크게

다르지 않을 것 같습니다. 그 옛날 클베시절, 이 홈페이지로 유저들에게 생각을 묻고 정말 오랜기간을

테스트하셨기에 엄청난 것들이 나올 줄 알았습니다만...지금 현실은 정해진 바다 구역에서 왔다갔다를

반복하는 반쪽짜리 무역컨텐츠와 오로지 생산을 위한 생활컨텐츠와 구분없는 카오스 상태의 PVP컨텐츠

그리고 손가락으로 정말 꼽을 정도의 몇개의 던전 밖에 없습니다. 모든걸 다 아우르려 하지 마시고 일단

주력컨텐츠를 던전과 아이템에 돌려주시길 바랍니다. 주먹밥으로 캐쉬템 늘릴 생각보다 노력여하에 따라

획득 할 수 있는 다양한 아이템과 던전을 '실용성'있게 디자인 부탁드립니다. 지금 업데이트한 컨텐츠들을

유저입장에서 플레이 해보면 정말 거진 모든게 '수박 겉 핣는' 느낌 입니다. 내가 이것도 저것도 만들어놨어.

멋지지? 이러시면, "오 멋진데요 그리고요...?" 물어보면 더 없습니다. 꼭 에피타이저는 먹고 이제 메인을 먹을

기대감에 기다리는데 아무것도 없는 느낌입니다. 유저가 만들어 가는 세상이라 하셨는데 만들긴 XL에서 만들며

유저는 그냥 만들어 놓은거 해외수출용 테스터인것 같고 즐기는거보다 숱한 버그랑 싸우며 다음주 업데이트를

기다리는게 매주 돌아가는 사이클입니다. 계속 쓰다보니 징징거리는 것 뿐이라 개인적인 제안을 한번 해봅니다.


던전

50랩까지는 기존과 동일하게 스토리퀘와 맵레벨 디자인에 맞춰 업을 하되 50랩 이후의 다양한 테마 던전 개발

  • 그 맵의 지역 분위기에 어울리는 테마를 이용한 50렙 던전 개발 (뼈땅은 해골던전, 하슬라는 대나무던전 등)
  • 여러 오브젝트를 이용 (기존의 나룻배를 이용했던 것처럼 스케일을 크게 던전안에서 배를 이용한 배틀 등)
  • 1인던전 3인던전 10인던전등 다양한 난이도

스킬

모든 특성이 주특성이 될 수 있도록 쿨타임 없는 액티브 공격스킬(활칼,연쏘,삼단,연베와 비슷한) 탑재

  • 120여가지 다양한 직업군이 있으나 현재 몇가지 특정 직업으로 몰림현상을 분산하기 위한 설정
  • 어그로획득을 좀 더 명확하게 디자인 (특성에 따라 스킬을 쓰면쓸수록 어그로를 획득 또는 감소)
  • 직업별 고유 스킬 개발 시 또 편중현상이 사료됨

아이템

제작 컨텐츠의 장비아이템과 유기적인 관계가 되도록 던전드랍템 스텟 설정

  • 특정 던전은 대가급이상 또는 에페급이상 (와우템렙처럼) 착용자만 출입가능
  • 던전 장비 완제품을 드랍하는것이 아니라 제작템의 재료처럼 재료 드랍으로 던전을 계속 클리어하도록 유도
  • 그에 따른 완성시 제작템처럼 운에 따라 등급 획득.
  • 제작템은 입어줘야 던전을 클리어 할 수 있도록 유도.
  • 위의 제안은 와우의 토큰방식도 아니요, 블소의 무기업글방식도 아닌 아키 제작방식을 이용하여 적당한 파밍을 유도함

생활

현재 집을 지어도 내부를 꾸며도 장점이 하나도 없는데, 이에 다양한 능력 추가 (도구점, 주점, 무구점, 신전 등 개업 가능)

  • 주점 - 주점은 요리를 올린 유저가 자신의 집을 주점으로 개업하여 경매장과 달리 수수료 없이 요리를 전시&판매

직원을 고용할 수 있으며 유저들은 주점에서 음료를 구입 후 테이블 또는 내부에서 술을 일정시간 마시면 버프와
카드게임등 다양한 미니게임을 즐길 수 있다. 악기를 이용해 무대에서 연주 시 생활점수 획득

  • 신전-헌납을 받으며 헌납의 이익금 중 일정비율은 XL로 넘어가며 헌납액수와 하루동안 기도횟수에 따라 축복버프가능
  • 도구점-연금술을 올린 유저가 자신의 집을 도구점으로 개업하여 경매장과 달리 수수료 없이 장신구와 물약 전시&판매
  • 무구점-제작술을 올린 유저가 자신의 집을 무구점으로 개업하여 경매장과 달리 수수료 없이 무기방어구 전시&판매
  • 상호작용이 되며 유용한 능력을 가진 가구를 더욱 다양하게 신기루섬에서 주먹밥말고 델피나드의별로 판매!!
  • 주점, 도구점, 무구점의 전시된 물건을 주인이 부재시 [절도] 스킬로 일정확율 훔치기 가능

레이드

필드레이드는 특정 원정대가 독식하는 서버도 많기에 던전 레이드 컨텐츠 개발

  • 모르페우스와 랑그레이 드랍템을 업그레이드 할 수 있도록하여 (구)레이드몹으로 사장되지 않도록 함
  • 레이드템 업그레이드는 일반 중소원정대도 할 수 있도록 던전 레이드 퀘스트 또는 재료를 드랍하도록 함

원정대 관련

꾸밈옷으로 인해 같은 원정대라도 문양을 알아볼 방법이 없어 소속감이 떨어짐

  • 꾸밈옷에 문양을 적용 가능하게 하거나 원정대 전용 다양한 색깔의 염료 개발

부족하지만 읽어주신 모든 XL 관계자 또는 유저분들께 감사드립니다.

기본을 더 다듬으면 아키에이지가 더 재미있어질 수 있을텐데요..XL

생각나는 아이디어 있으면 서로 댓글로 공유하면 XL이 좀 더 볼까요?

이상입니다 :D

자유도

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