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일단 인던몹은 근거리에서 탱하는것보다 무빙이 안정적이고(활쟁과 죽사가 가서 러닝으로 잡기 물론 계속 어글이 바뀜) 근접이 피하기 힘든 범위기를 뿜지

떼쟁에선 근딜이 명점쳐묵할려면 쳐 때려야하는데 가면 cc기먹고 주금
논타겟이면 피할수야있지 근데 타겟이야아쩔 수 없어 그냥 포기하...

사냥도 타겟인 순간 안맞고 빠르게 순삭하는 활쟁이나 몰이가능한 법딜에게..

Ps.물론 전장 피빕은 ㅅㅌㅊ이지 근데 아키는 여기서 얻는게 거의 없

긍까 포기하자

  • 뚜쉬뚜쉬 @오키드나 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 엘프
    그냥 방패의 방막을 올려주면 참 좋겠기는 개뿔 한팡+방패가 갑 먹겠군요.....
    아 그냥 판금 세트 효과에 방패 막기 확률 증가가 있으면 될지도... 마법 방막은 편린으로 만들고
    2013-08-29 11:06
  • 판타스틱퀘남 @오키드나 | 50레벨 | 순찰자 | 누이안
    힘 높으면 방패막기확률 올려주길....간절히 바래봅니다.
    2013-08-29 13:44
  • 바나나피칸브라우니 @진 | 50레벨 | 전사 | 하리하란
    쟁에선 명점 서비스 해주는 근접. . . 남들은 몇백명점 먹었다고 좋아하는데. . .난 항상 마이너스. . .
    2013-08-29 14:40
  • 쿠라마 @키프로사 | 50레벨 | 포식자 | 엘프
    근딜똥망인이유가뭘까? 그건 바로 특성때문이지 ㅋㅋ 특성으로하는게임이기땜에 탱.힐러.근딜러.원딜러 대충이런식으로나눠져야대는대 딱한개에그게안치우쳐짐 힐러면서 딜러가되고 탱이면서 힐러가되기때문에 벨런스파괴될수바께..
    2013-08-29 14:43

격투

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