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어제의 글에 이어서 오늘은 아키에이지를 하면서 한 번씩 생각해보았던 것들에 대해서
글을 써보려 합니다.

많은 분들이 봐주시고 의견을 주신다면 이런 건의들이
혹시나 운영진분들에게 닿아서 뭔가 바뀌지 않을까... 하며 써봅니다.

1. 야성의 문제

현재의 궁수 클래스(야성+사명)의 딜링은 강력합니다.
고정 사격-표식-충격-연쏘-출혈-연쏘로 이루어지는 딜링 사이클은
일정 수준 이상의 원거리 공격력이 확보될 경우 몹이 접근하기도 전에 죽일 수 있으며
아이템의 업그레이드와 더불어 확실한 체감을 할 수 있는 것도 큰 장점 중 하나라고 생각합니다.

물론 저 역시 현 궁수 클래스의 강력한 딜은 부정하지 않습니다.
다만 제가 오베부터 키워왔던 직업이 직업인지라 항상 가지고 있던 의문이 있었습니다.
'어째서 궁수만이 2특성이 강제되는걸까?' 라는 것이 바로 그 의문입니다.

많은 분들이 주요 딜링 특성으로 사용하시는 격투, 마법, 야성 중 오직 야성 클래스만이
강제적으로 야성+사명을 필요로 하는 상황이 강제되는게 이해가 잘 되지 않았습니다.

현재의 야성과 사명의 스킬 셋으로 인하여 야성+사명을 제외한 2특성의 경우에는
다른 유저들로부터도 인정받지 못 하는 비주류가 되어버렸습니다.

전 이에 대한 개선책으로 현재 야성의 기술 중 뼈의 감옥, 떠오르기 등의
야성과 연관이 적어보이는 기술들을 이동, 대체하여
'3단 쏘기' 정도의 기술이라도 하나 넣어주면 어떨까 합니다.
야성 단일로 연속 쏘기까지 가지게 되면 너무 지나친 밸런스가 된다는 점은 알고 있기에
하다못해 다른 유저의 선택권을 위해서라도 이런 식의 숨통을 열어주었으면 합니다.
(물론 야성+사명에서 3단 쏘기까지 딜 사이클에 포함되면
너무 강해지는게 아니냐는 우려가 있으실 것 같기에 만약 3단 쏘기가 추가된다면
연쇄 효과에서 느려진 대상 추가 데미지 효과 대신 다른 것을 넣는게 필요하다 생각합니다.
또한 일정 쿨타임 혹은 시전 시간을 추가하여 연쏘 사이에 우겨넣어서
딜량이 미터기 폭발하는 일은 없도록 해야할 듯 합니다.)

2. 무기의 다양성을 위하여

아키에이지에는 수많은 무기 종류가 있습니다.
원거리 무기인 활과 직접적으로 전투용 무기는 아닌 지팡이류를 제한다 치더라도
단검, 한손검, 양손검, 한손도, 양손도, 한손창, 양손창 등등등
꽤나 많은 아이템의 종류가 있으나 도검류를 제한 창, 도끼류의 경우에는 거의 찾아볼 수 없습니다.
(물론 단순 스탯용으로 여러 무기를 착용하시는 분들도 있으나
직접 활용되지 않는 무기는 장신구나 마찬가지가 아닐까 합니다.)

최근의 쌍수 상향 패치로 쌍수에도 힘을 더해주어서 활로를 뚫어주려했던 만큼
다른 무기들도 특성들을 살려서 선택의 다양성을 존중해줄 수 있지 않을까 합니다.

각 무기별로 막기 확률에 있어서 상성의 차이를 두어서
창류의 경우에는 원거리 공격을 방어하는데 효율이 좋다던가
도끼류는 도검류를 든 대상의 무기 날이나 지팡이의 나무를 상하게 하여 서로 공격하는 상황시
공격력을 낮추는 효과가 있다던가
둔기류의 경우는 상대방의 방패 방어력을 일정 부분 무시하는 충격을 줄 수 있다던가 하는 등의

창의적인 무기별 특성 및 무기간의 상성 관계가 생긴다면
지금처럼 도검류에만 치중된 무기 선택이 완화되리라 생각합니다.

또한 추가적으로 현재 아키에이지의 근접 무기들을 사용하는 근딜러 계열이 소외받는 이유 중
하나는 던전 네임드 몹들의 거의 완벽에 가까운 씨씨 저항 때문이라고 생각합니다.
각 무기별로 네임드 몹의 저항을 뚫을 수 있는 효과를 주는 것은 어떨까 싶습니다.
도검류로는 네임드 몹을 공격할 시 기술에 있는 출혈 효과를 걸 수 있다던가
둔기류를 든채로 둔화 효과가 있는 공격을 할 경우 네임드에게 둔화 효과가 걸리는 등
무기별로 일정한 역할을 수행할 수 있는 패치가 이루어진다면
좀 더 좋을 것 같습니다.

저는 아키에이지 내에서 다른 분들처럼 좋은 장비나 현란한 컨트롤을 가진 것도 아니고
혹은 거대한 원정대에 소속되어 레이드나 공성 등의 커다란 컨텐츠를 마음껏 즐기는 유저도 아닙니다.
다만 지금까지 게임을 나름대로 즐기면서 들었던 생각과 느꼈던 사소한 아쉬움 등을
많은 분들께 털어놓고 모자란 부분, 잘못된 부분을 지적받고
좋은 의견을 들어서 추가도 해가면서 점점 더 설득력 있는 글이 될 수 있다면
혹여라도 반영이 되어서 좀 더 즐겁게 아키에이지를 할 수 있게 되지 않을까 해서 글을 써보았습니다.

부족한 글솜씨와 정리되지 않은 생각이었지만 읽어주셔서 감사드리며
잘못된 점에 대한 지적과 추가하면 좋을 점들을 받아들일 수 있도록 노력하겠습니다.

모두 좋은 하루, 즐거운 아키에이지 되시길 바랍니다.

  • 배가고픈데먹을것좀 @델피나드 | 50레벨 | 마술사 | 페레
    그러묜 활쟁이들은 무조건 단검만...(그냥 장난으로 말해봤음)
    2013-09-08 00:47
  • 성연화 @키프로사 | 50레벨 | 수호기사 | 하리하란
    물론 근접 무기를 들었다고해서 원거리 기술에 출혈 상태 이상이 걸리고 하면 안 되겠지요...
    음... 근접 무기를 들고 사용하는 근접 기술에 제한하면 되지 않을까요?
    2013-09-08 03:08

무기

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