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싸우고 싶지 않아요. 그냥 욕이나 비난 하실분은 읽지 마세요.

활쟁이가 사기라고 하시는 분들의 의견과 실제 활쟁이 상대할때 느낀점이 궁금합니다.

정중하게 글 써주세요.

활쟁이만 그동안 해왔습니다. 활쟁이에 대한 개념은 어느 정도있으니 제 의견을 말씀드리겠습니다.


1. 대부분의 RPG에는 공통적인 직업적 특성이 있습니다.
예를 들어 근딜은 통상 스탯 힘과 체력을 중요시 하며, 공격력과 방어력, 체력을 갖추고 있지요.
마법 계열은 마력과 엠통을 중요시 하며, 딜과 원거리 능력을 가지고 있습니다.
활계열은 민첩을 중요시 하며 딜과 원거리 공격력을 가지고 있죠.

아키에이지는 약간 다른 개념의 스탯 요구를 가진 게임이라고 보고 있습니다.

아키 광고를 할때 pvp에 대한 모토가 검을 든 전사가 힐을 하며, 지팡이를 든 법사가 근접전도 할수 있는
우리가 상상만 해오던 pvp 방식을 구현하자 였으니까요.

때문에 전투 하는 방식이 타 게임에 비해서 다양화 되었고, 많은 경우의 수로 나뉘어 지게되었습니다.

또한 탱과 마법과 원딜 다 공격력을 갖출수 있었고 자힐력도 갖출수 있었습니다.

마법 계열도 탱커가 가능했고, 근딜과 원딜들 모두 자힐이 가능할수 있었지요.

그 활용도는 항상 유지되는 것이 아니라, 상황에 따라 활용도가 떨어질 수 있고, 중요해 질 수도 있습니다.

마치 던전에서 직업을 바꿔서 진행하듯이 말입니다.


활쟁이는 방어에 취약합니다.

활쟁이는 가죽을 입는데, 가죽의 특성 상 물리방어와 마법 방어 둘다 올려줍니다. 좋은것 같습니다면 역으로

상당히 애매할수 있는 부분이기도 하지요.

원쿨 에이지 라는 아키의 별명도 있듯이 대부분의 직업은 딜력을 갖추었기 때문에, 상대를 원쿨에 보낼 수 있습니다.

판금은 물리 방어가 높아서 근딜 계열에게 마법 계열에 원쿨이 날 수 있지만, 물리 공격 계열에는 생존 확률이 높지요.

아마 같은 공격에 가죽이 원쿨 날 때, 판금 계열은 안 날 경우가 훨씬 높습니다.

천 계열은 저항력이 높지요. 때문에 물리 공격에 취약하지만, 마법 계열 공격에는 가죽보다 더 강합니다.

가죽은 근접 계열의 물리 공격과 마법 공격을 둘다 올려주는 장점이 있지만, 그 장점이 오히려 방어에 대한 취약성을
가져오게되었습니다.

그점에 대해서는 불만은 없습니다.

가장 분명한 예를 들자면 전장을 갔을 때 가장 우선순위의 타게팅 대상이 활쟁이 입니다.

분명히 활쟁이가 제일 맨 뒤에 위치해서 싸우는 직업인데도 굳이 우선순위 타게팅 하는데는 이유는 모두 아실겁니다.

활쟁이가 원딜이라 잡기 어려운 점이 있다지만, 솔직히 제일 잡기 쉽기 때문에 타게팅 우선순위를 두는 것이지요.

탱커들은 때려도 때려도 힐 먹고 살아나지만, 마음만 먹고 거리를 좁히면 활쟁이가 가장 죽이기 쉽기 때문에 활쟁이를

우선순위에 둡니다.

그렇다고 활쟁이가 안 좋은게 아닙니다. 그 패널티 만큼 장점을 가지고 있지요.

방어에 대한 취약점이 있는 만큼, 그만큼 공격력에 대한 장점이 있어야 한다고 생각했습니다.

방어에 취약한데 공격력까지 취약하다면 활쟁이는 존재 자체의 이미가 있을까요?



활쟁이의 직업적 선택폭은 생각보다 좁습니다.

활쟁이 하면 활용도 면에서 딜러의 역활이 가장 큽니다. 때에 따라 인던에서는 부활러의 역활도 하지만,

그것은 던전안에서에 국한될 뿐,

실질적으로 활쟁이가 힐러질 하기에도 탱커의 역활을 하기에도 부족하다는 점은 모두 아실거라 생각합니다.

때문에 남는 한가지. 딜러의 역활을 하는 것이지요.

활쟁이가 탱도 할수 없고, 힐러도 할수 없으며. 매즈를 넣어 다니는 것은 사치입니다.



전장이 활쟁이 놀이터라고 하시는 분들이 계십니다.

전장은 특성상 적을 죽이는 것입니다.

때문에 딜러의 역활이 매우 중요하지요. 힐러의 역활 역시 중요하기도 합니다.

상대적으로 근거리에서 때리는 것보다 원거리에서 공격하는 것이 더 딜을 많이, 또 오래 할수 있는 점은 인정합니다.

그게 안되면 딜러가 아니지요.

탱커가 없고 힐러가 없는 경우에는 분명, 원거리 공격을 가진 사람이 우위를 점할 수 밖에 없습니다.

다른 말로 바꿔 말하면, 탱커와 힐러가 갖추어진 팀 웤이라면 원거리 공격 자체에 큰 의미가 없어질 수 있다는 말이지요.

탱커와 힐러가 있다면 원거리 공격을 불편함 없이 맞으시면서 근접하여, 방어에 취약한 원딜들을 강한 딜로 제압이

가능하다는 것입니다.

하지만 전장 자체가 랜덤 입장이기에 탱커와 힐러가 배치된 완성도 있는 팀 조합이 어렵습니다.


즉 활쟁이의 밸런스 문제가 아닌, 랜덤 입장이라는 조건의 전장에 오류가 있는 것이지요.




각자의 역활과 쓰임새가 있습니다.

원공 250이 넘는 활쟁이가 마나 다쓸 때까지 때려도 피통이 꽉 차 있는 직업도 있습니다.

3명이 10초 동안 때려도 반피 다는 직업을 만나기도 하지요.

3명이 활쟁이 때리면 무적이 아닌 이상 1초에 녹일수 있는데 말이죠.

솔직히 밸런스 파괴의 직업은

탱도 딜도 힐도 다 되는 직업이 아닐까요?





솔직히 저는 분노의 벼락에 굉장히 불만을 가지고 있습니다.

멍하니 있다가 한대 맞으면 8천피 다는 경우가 다반사이니까요.

적은 제 활질 맞으면서 유유희 도망가는데, 저는 때리다가 어느새 벼락 잠깐 치는거 같더니 케릭이 죽어버리는 경우니까요.

첩자에도 불만이 많습니다.

나는 5초 6초 딜 실컷 했는데 순간이동해서 어격에 1초 순삭 당하는 경우도 많으니까요.


하지만 그만큼 뽑아내기 위해 법사는 시전시간을 감당해야 하지요.

첩자는 낮은 피통을 감수해야 했을 것입니다.

활쟁이 역시 딜러로서 딜을 뽑기 위해 감수하는 것들이 있습니다.

많은 직업들이 얻기 위해 포기하는게 있습니다.

자신을 죽인 적의 장점만 보고 문제 삼지 않으셨으면 좋겠습니다.




진짜 밸런스 파괴라는 것은 딜과 탱과 힐다 부족함이 없는 직업이 아닐까요?

딱히 죽사가 싫어서 하는 말은 아니었습니다.ㅎㅎ

농담이고, 아무튼 활쟁이 장비 맞추는데 돈이 정말 골 아프게 많이 들어갑니다.

델피 활 든 사람들 보면 우와 할 정도로요.


활쟁이 하는 사람들 무진장 살기 위해 아둥바둥 할 떄가 많습니다. 여유롭게 맞으면서 앞으로 달려가는 활쟁이는

거즘 없어요. 여유롭게 자힐 하면서 돌아다니는 활쟁이도 없구요.

살기 위해 아둥바둥 하는 활쟁이좀 미워 하지 말아주세요.


다시 한번 말씀드립니다. 싸우고 싶지않아요. 제 생각에 이견 있으시면 정중한 말씀으로 부탁드립니다.

댓글 91
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 영혼의 악사 | 페레
    한방딜도 좋아졌고 누딜도 좋으며 전장 ㅅㅌㅊ 떼쟁 ㅍㅅㅌㅊ 레이드, 인던 ㅊㅅㅌㅊ 피빕 ㅍㅌㅊ
    죽사다음으로 최고직업계열
    2013-09-13 02:39
  • 가온누리 @진 | 50레벨 | 숲의 방랑자 | 하리하란 무백 @에페리움
    ㅅㅌㅊ는 뭐임?
    2013-09-13 02:41
  • 가온누리 @진 | 50레벨 | 숲의 방랑자 | 하리하란 무백 @에페리움
    ㅍㅅㅌㅊ도 모르고 ㅊㅅㅌㅊ도 모르겟음 아는건 평타침의 ㅍㅌㅊ밖에 모르겟음
    2013-09-13 02:42
  • 무백 @에페리움 | 50레벨 | 영혼의 악사 | 페레 가온누리 @진
    상ㅡㅅㅌㅊ
    중ㅡㅍㅌㅊ
    하ㅡㅎㅌㅊ
    2013-09-13 02:42
  • 다차원개그 @타양 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프 가온누리 @진
    ㅅㅌㅊ 성타취아님?
    2013-09-13 02:43
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 무백 @에페리움
    딜러가 딜이 좋은건 당연하긴 한데요, 사기적으로 쎈 딜도 아니고, 딜 뽑아내기 위해 드는 비용도 적은게 아니구요,

    인던에서 좋은것은 탱커가 있기 때문이구요.

    딜은 마법계열 원딜도 충분히 뽑아낼수 있지요.

    근딜도 거리를 좁히면 활쟁이보다 더 딜을 뽑아 낼수 있구요.
    2013-09-13 02:52
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    같이 재몸쓰고 날뛰지 않는 이상 충분히 딜을 할 만큼 활쟁이 상대로 거리를 좁힐 수가 없음. 판정도 문제지만 접근했다가 덮어격 맞아도 문제고, 활쟁이의 소드락,공포의 외침, 밀착방어도 엄청난 부담을 줌
    2013-09-13 03:23
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    그리고 활쟁이 딜 말인데, 뒷치기나 판금+방패 아닌 사람들은 왠만해선 활쟁이랑 싸울 생각 안함. 쟁에서 활쟁이부터 타겟잡는 이유도 잡기 쉬워서가 아니라 활쟁이 누적딜이 위험하다고 생각해서 그런거고
    2013-09-13 03:26
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    재몸의 경우 활쟁이 역시 게걸음이나 뒷걸음을 써야 하기 때문에 거리 조절이 불가능한 부분이 아닙니다. 또한, 거리를 좁힐수 있는 스킬을 많은 직업이 가지고 있구요.

    매즈를 말씀하시는 것이라면, 매즈는 활쟁이 뿐만 아니라 다른 직업 모두가 사용할 수 있습니다. 활쟁이만 쓸 수 있는

    스킬이 아니라는 것이죠.
    2013-09-13 03:28
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    딜러의 딜이 문제가 될 정도로 사기성은 없다고 생각이 듭니다. 가녕 분노의 벼락이나 물러 송이, 첩자의 은신 덮어격 만큼의 딜이 안나오는 것 인정 하셔야 합니다.


    판금 방패가 아닌 사람들은 활쟁이랑 안싸운다고 하셨는데

    활칼 쏘면서 근접하는 천 계열 딜러들이 활쟁이를 만났을 때 도망가지 않고 오히려 달라붙는 경험이 없으셨나보군요.


    방패 든 철벽 든 사람들 한테는 공격 성공률이 반도 안되며,

    활칼 쏘면서 도망가지 않고 덤비는 천 계열 하며,

    은신으로 충분히 거리 좁힐수 있는 직업군도 많고

    님이 말씀 하신 부분들은 컨 적인 부분이기도 하고 스킬 활용을 충분히 못하신 부분이라고 할 수 있겠습니다.
    2013-09-13 03:36
  • 칼리시 @키프로사 | 50레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    움직이면서 28미터에서 쏘는게 사기
    2013-09-13 03:37
  • 칼리시 @키프로사 | 50레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    폭탄화살이 불송하고 캐스팅속도 비슷한게 사기
    2013-09-13 03:38
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 칼리시 @키프로사
    활이 28미터 밖에 안나가는 것이 이상하지 않나요? 뭐 거리 불만 없는데 그게 사기라고 하시니 할말이 이것밖에 없네요.

    근딜이 원거리 공격 할수 있다는 것도 사기네요 그럼.
    2013-09-13 03:40
  • 칼리시 @키프로사 | 50레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    거리가 제일사기인뎈ㅋㅋ 거의.모든직업이 접근하기전에 뒤지는데
    2013-09-13 03:42
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 칼리시 @키프로사
    폭활 캐스팅이 더 길어야 한다는 말씀이신듯 한데, 더 길면 쓰기도 전에 죽는게 당연한거 아닌가요?

    거리 벌려야 생존하는 활쟁이가 멈춰서 캐스팅 하는건 꽤 부담스럽습니다.

    캐스팅 시간도 엄청 짧은 것도 아니며, 불송도 물송이 된다면 즉시 시전이 가능한데, 폭활은 그런것도 없다는게 사기곘네요.
    2013-09-13 03:43
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    새로고침 안하고 막 써재껴서 댓글을 이제 봤는데, 활쟁이가 사기인 이유는 거리를 좁힐 수 없고 거리를 좁혀도 확실히 제압할 수 없다는거죠. 말씀드린대로 첩자나 철벽이 아니고선 활쟁이 못잡아요.
    2013-09-13 03:48
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    죽사한테는 활쟁이가 목숨 걸고 덤빌것도 없이 못덤비는 것은 문제라고 생각 안드시나요?

    활칼 쓸 거리가 안나오신다고 하셨는데,

    활칼 못쓰고 죽는 죽사라면, 그건 그 유저의 컨에 문제가 있는 것 같습니다. 과장된 면이 있는것 같습니다.

    귀태님.

    활쟁이한테 죽사가 활칼 한번 못쓰고 죽는게 보통 유저들의 컨트롤인것 같습니까?
    2013-09-13 03:49
  • 칼리시 @키프로사 | 50레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    활칼사거리가 20미터인데 28미터를 어케쏘죠 속도도 더 느린데
    2013-09-13 03:52
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    귀태님. 활쟁이들이 실제로 무서워 하는 것은 철벽이 아닙니다, 철벽은 활이 안박히는게 문제일 뿐이지 문제되거나 하지는 않습니다.


    죽사야 말로 활쟁이를 잡기 제일 쉬운 클래스죠.



    첩자나 철벽이 아니면 활쟁이 못잡는다는  귀태님 말씀에 아무리 좋게 생각하려 해도 동의 할 수가 없는 부분입니다.
    2013-09-13 03:52
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    저도 아무리 생각해도 어그로글이란 생각밖에 안드네요. 모두가 예스라고 해도 노 하시는데.
    2013-09-13 03:54
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 칼리시 @키프로사
    거리 좁힐수 있는 스킬이 여러가지 있으며,

    활쟁이가 게걸음만 해도 거리가 좁혀지며, 뒷걸음은 속도가 매우 느립니다.

    쉽게 예를 들어 말씀드리면

    거리 조절을 잘하는 활쟁이와  거리를 줄이는 컨트롤 좋은 타 유저가 싸운다면



    절대로 28M 유지가 불가능 하다고 장담할 수 있습니다.

    거리 조절은 개인 역량 쪽으로 보셔야 할 것 같습니다.
    2013-09-13 03:55
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    아무리 좋게 생각해도,

    귀태님이 생각하시는

    활쟁이가 죽사에 활칼 한방 안 맞고 제압을 하는 클래스라고

    생각이 안듭니다.
    2013-09-13 03:58
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    오히려 죽사상대로 거리유지 못하는게 역량문제죠. 게걸음이나 뒷걸음이라 느리다고 하시는데, 재몸 안쓰세요? 야성 이속증가 패시브 안쓰세요?
    2013-09-13 03:58
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안
    아니면 충격+출혈화살을 제때 안쓰시나보군요.
    2013-09-13 03:59
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    은신을 배제했을때는요? 은신 누구나 다 쓰는 것도 아니고, 항상 쓰고있는 것도 아니죠.사명을 넣은 죽사라면 얘기가 달라지지만 대부분 사명을 안넣죠
    2013-09-13 04:05
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    엄연히 말씀 드리면, 재몸은 쿨이 있는 스킬이구요. 쿨 동안은 쓰지를 못합니다.

    또 쓰더라도, 완벽히 빠른 스킬이 아니기 때문에 딜 하기 위해 게걸음을 하면 거리가 좁혀지구요.



    죽사한테 활칼 맞는게 역량 부족이라고 말씀하시면, 도저히 제가 드릴 답이 없네요.
    2013-09-13 04:06
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    잘 생각해보시면 거리 좁힐수 있는 스킬이 매우 많습니다.

    물러서기 순간이동 당기기 대지의손아귀 은신  기타 등등.

    각 직업 마다 매즈기나 발묶음 스킬, 거리 좁히는 스킬들이 다 있지요.



    그 스킬들로도 거리 조절이 안될 정도라면 활쟁이가 사기라는 것을 인정하겠습니다.
    2013-09-13 04:10
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안
    본문에는 의견을 듣고싶다 라고 하셨으니 더 이상 논쟁 안하고 그 딜 쌔다는 근딜 입장에서 제 경험만 얘기하고 가겠습니다.
    격투사명은 넘어짐 위주의 콤보인데, 그유 밀착방어는 넘어짐 면역이니 아예 싸움이 성립안되죠. 그검 상대할때도 뒤돌아서 물러서기하고 그밟이나 폭가로 따라붙으면 그만큼 다시 거리를 벌리고, 발묶기도 재몸때문에 저 멀리서 걸리죠, 심지어 컨 좋은 그검은 텔포로 돌진기를 씹죠. 추적자는 붙는 순간 공포맞죠. 근딜입장에선 뒷치기로 원콤내는거 말곤 답 없는데, 활쟁이가 근딜을 먼저 발견한다면? 그것도 답없죠.
    2013-09-13 04:13
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    분명히 말씀 드리면, 거리가 좁혀지면, 활쟁이는 방어도 취약하며, 딜도 약해집니다.

    거리 조절이 생명인 직업이죠.

    그렇다고 무작정 거리 조절이 닥치고 쉽거나, 모든 직업 상대로 거리 28M 유지가 가능한 직업은 아닙니다.
    2013-09-13 04:14
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안
    아 제일 더러운 그검은 소드락으로 폭주 버프 뺏어가는 놈이죠.
    2013-09-13 04:15
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    근딜 해보셨나요? 방향잡고 거리좁히면서 스킬쓰는건 마찬가지로 어렵습니다. 그리고 거리를 좁히더라도 텔포를 써버리거나 역으로 그밟+소드락이나 덮치기가 날아오면 소용없죠. 거리좁히는 스킬 많다고 하시는데, 폭풍가르기 그밟 두개말고는 활쟁이 따라갈 ㅅㅇ킬은 없죠. 당기기요? 그거 찍을 포인트도 없고 싸우는 도중에 가만히 서서 시전할리도 없기 당기기 이후 약간의 후딜때문에 역으로 당해요
    2013-09-13 04:21
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    의지가 활쟁이만의 스킬은 아니라는 거죠.

    지금 억지 논리로 활쟁이를 비평하신다고 밖에 생각이 안듭니다.

    활쟁이는 죽사한테 한대도 안 맞고 죽사를 잡는 직업이라고 하시는가 하면,

    소드락 쓰는 활쟁이가 문제라는 점도 이해가 안가며,

    공포 쓰는 활쟁이가 문제라는 둥,

    뒤태님 말씀을 반박하자면 말이 너무 길어지겠지만, 소드락이나 공포는 활쟁이가 아니어도 다 쓰는 스킬이라는 점.

    활쟁이가 근딜을 먼저 발견한다면 답 없다구요?

    근딜이 활쟁이 먼저 발견해도 답 없는건 마찬가지에요. 어짜피 원콤이니까요.

    귀태님은 활쟁이 컨트롤이 생각하는 대로 다 가능하다고 생각하시는데,

    거리 조절이 활쟁이만 하면 다 되는 거라고 생각 안하셨으면 좋겠습니다.

    가령 거리 조절 잘하는 컨트롤 소유 유저들이 있지만, 그역시 거리 좁힘이 쉬운 유저역시 있는 법이죠.
    2013-09-13 04:21
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    제가 잘 모른다고 생각하시나본데, 그검이라고 다 거리를 벌리기만 하진 않습니다. 개인차이죠
    2013-09-13 04:22
  • 사이하 @베나레사스 | 50레벨 | 그림자 검 | 엘프 귀태 @진
    걸때마다 폭주가 빼앗아지나여? 비법좀
    2013-09-13 04:23
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    활쟁이는 28m 안에서 첩자만큼의 딜을 뽑을수 있다는거죠

    물론 첩자만큼 덮격결만큼은 아니라도

    천때기 가죽때기 전부 걍 녹습니다
    2013-09-13 04:24
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    귀태님.




    정말 묻고 싶은건데,



    활쟁이가 죽사한테 한대도 안 맞고 죽사를 잡는 클래스라고 생각하십니까?
    2013-09-13 04:25
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    그에비해서 근딜은 강력딜에 전제조건이 필요하죠

    1.뒤통수를 후드려팬다

    2.거리가 충분히 가까워야한다

    3.콤보는 모두 연게되어야한다
    2013-09-13 04:26
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    네 딜 부분에서는 활쟁이가 딜러이기 때문에

    딜이 좋다고 생각합니다.

    하지만 그만큼 방어도 역시 타 직업에 비해 후지다고 할 수 있습니다.

    활쟁이를 탱커로 새우는 던전 팟이 없듯이.

    활쟁이를 힐러로 쓰는 팟 없듯이

    활쟁이는 딜러로써의 특성이 다분하죠. 그만큼 방어에 대한 패널티도 있구요.
    2013-09-13 04:27
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    의지는 누구나 다 쓰나요? 의지가 활쟁이만의 특성이 아니라고 항변하는건 의지없이는 활쟁이를 못잡는단걸 인정하는겁니다
    2013-09-13 04:28
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    ;;;;;;;;;; 죄송하지만 무슨 논리인지 이해가 잘 안가네요....

    활쟁이가 소드락을 쓰기 때문에 사기라는 말씀하셨는데;

    글쎄요.... 뭐라도 말씀 드려야 할지 모르겠네요;;
    2013-09-13 04:30
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    그렇다고 활쟁이가 붙었을때 불리하느냐? 그것도 아니라고 봅니다

    물론 철벽의 무적은 철벽만 있으면 개나소나 쓴다지만

    특히 서로 힐주고 이러한 전장에서는 근딜의원콤이 불가능하죠
    2013-09-13 04:31
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    첩자도 방어 그만큼 후집니다. 차이점이라면 첩자는 1대1만 가능하고, 다수전에서는 죽이러가는지 죽으러가는지 구분이 안된다는거죠
    2013-09-13 04:32
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    그리고 님이 법딜들 사기라고하는데

    법딜보다 활딜러가 더많습니다

    여기서 말하는 법딜은 저승이나 파현 같은걸 말하는 거구요
    2013-09-13 04:33
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    힐이 전제 된다면 활쟁이의 원딜 역시 문제될 부분이 아니라고 생각합니다.
    2013-09-13 04:33
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    제가 언제 활쟁이가 소드락써서 사기라고 했나요? 글 좀 제대로 보세요
    의견 듣고싶다, 욕하지말고 태도 좋게 해달라 해놓고서 무조건 반박하고 따지시는건 뭘 하고 싶단건가요
    2013-09-13 04:33
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    그검뿐만 아니라 그유, 추적자, 숲방 다 상대하기 껄끄럽습니다. 다른분도 저랑 같은 말씀 하시는데 대체 제 말을 어떻게 받아들이시는지
    2013-09-13 04:36
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    활쟁이의 소드락 공포의 외침 등등을 문제 삼으셨는데, 그게 활쟁이만 쓰는 스킬이 아닌데 활쟁이의 문제점으로 말씀하시는 것은 논리가 적절하지 못하다고 말씀드리고 싶네요.
    2013-09-13 04:37
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    그리고 파현의 연번말하시는데

    파현의 연번은 크리가 터져야 발동되는 스킬입니다.

    게다가 마법 시전시에는 철벽의 방패막기나 무기막기등이 뜨지 않죠

    하지만 활쟁이는 어떻습니까?

    근딜공격 턱턱 막으면서 활로 딜을 쏟아 붇지 않습니까?
    2013-09-13 04:37
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    공격적으로 말씀하신건 귀태님이 하신거구요.
    2013-09-13 04:37
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    에고 연번이랜다

    분노의 벼락 신명딜요
    2013-09-13 04:39
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    네네 그거 아퍼요. 근데 솔직히 그만큼 시전시간이라는 패널티 있잖아요, 문제 삼고 싶지 않아요.

    그런데 활쟁이에 대해 문제 삼는 분들이 계서서요.


    다시 말씀드리면, 타직업이 사기라고 말씀드리는게 아니라


    활쟁이도 그만큼 패널티가 있다.

    타직업이 느끼는 패널티가 있듯이 활쟁이들도 본인들이 느끼는 패널티가 있다는 점입니다.
    2013-09-13 04:40
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    아 진짜 이해를 못하시네. 소드락 공외 사정거리 몇인지 알죠? 그걸 다른직업군이 활쟁이한테 못 건다고요
    그리고 활쟁이 잡겠다고 존나 뛰어가면 메즈맞고 거리벌어진다고 한 열번 더 말해줘야 알아듣나
    논리 따지기전에 요점이나 잡아요. 의견 궁금하다고 써놓고 대뜸 말싸움거는건 뭔 태도고
    2013-09-13 04:41
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    그냥 님이 그 좋다는 근딜 해보셈
    2013-09-13 04:41
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    공격적으로 말한거요? 의견 알고싶대놓고 내 의견 말해줬더니 동의할 수 없다, 인정해라 이러는데 그 태도부터가 문제라니까?
    2013-09-13 04:43
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    신불님 글에는 분노의벼락에 8천뎀과 첩자의 순삭딜에 불만을 가지셧다고 나와있습니다만?

    그거에대해서 문제삼지 않는다는건 무슨말이신지?

    불만을 가지신게 문제를 삼는거 같은데요?
    2013-09-13 04:44
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    님 그냥 그런 식으로 말씀 하실거면, 그냥 말을 말아주세요.

    뭐 따지시는 것도 아니고, 짜증 내시고 이러시는데, 자꾸 님댓글에 대한 답변 드리기가 짜증나네요,

    어그로 글이라고 하시는것부터

    무슨무슨 스킬 안쓰세요?

    안쓰시나보네.

    라는 둥. 시비성 말투로 말씀하시니 더이상 님과 대화 하기 짜증날라고 하네요.


    활쟁이가 소드락 쓴다. 매즈 써서 거리 벌어진다.



    엄연히 천계열 원딜들도 쓰는 것들이죠.



    또 거리 벌리기 위해서 쓰는 스킬들인데 거리 벌리니까 잘못된 스킬이라고 말씀하시면 뭐라 드릴 말씀이 없네요.
    2013-09-13 04:46
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    아로나님이 한 얘기도 요점을 못 잡으시니, 난독증이시네요.
    연번에는 패널티가 있지만, 그유는 활쏘면서 방패막기하니까 패널티 없다. 즉, 사기다. 라는건데 어떻게 장 반대의 대답을하시는지
    그냥 나 징징거릴테니 동의해줘라 하시는 것 처럼 보임
    2013-09-13 04:46
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    귀태님 제대로 글 읽고 상대방 말을 이해하셨으면 좋겠네요.,

    근딜이 좋다고 하는 말이 아닙니다.

    천이 좋다고 하는 말이 아닙니다.


    활쟁이가 마냥 사기만은 아니고, 활쟁이 또한 패널티가 있다는 글이었습니다..

    각 계열마다 장점과 단점있다는 것이죠.

    그 장점과 단점을 잘 활용했을 때조차 넘사벽인 클라스면 OP겠지만, 활쟁이는 그런 OP클라스가 아니라는 글입니다.
    2013-09-13 04:48
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 신이라불린사나이 @진
    진짜 아예 뜬구름잡는 소리만 하시네. 짜증은 저도 오래전부터 났는데
    님은 지금 의견듣고싶은게 아니라 죽사한테 털려서 불만 호소하고 싶은거임
    2013-09-13 04:48
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    그 아래 읽어보셨습니까?
    2013-09-13 04:49
  • 한란 @올로 | 50레벨 | 첩자 | 하리하란
    개인적으로 사기라고는 생각 하진 않습니다만 템이 비싼 이유는 그만큼 많은사람들이 플레이하는 직업이기 때문일거고 그만큼 좋은 직업이기 때문이라 생각해요 ㅎ
    2013-09-13 04:49
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 귀태 @진
    네 님 생각 충분히 알았습니다.
    2013-09-13 04:50
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    네 읽어봤습니다.

    하자만 낮은 피통의 근딜과

    낮은 피통의 활쟁이라면 어떤게

    생존 확률이 높은지 한번 물어봅시다
    2013-09-13 04:52
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    보아하니 신불님은  야성을 선택한 직업군이 많군요

    전 마딜 근딜 활딜을 전부 해봤습니다.

    하지만 가장좋은건 야사 기반의 활쟁이더군요
    2013-09-13 04:54
  • 귀태 @진 | 50레벨 | 심문관 | 누이안 사이하 @베나레사스
    비법은 모름. 당해보기만 했음
    2013-09-13 04:54
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    그건 스킬 활용에 따라 다른 결과가 나오겠죠, 첩자가 은신 후 활쟁이 원쿨 낼수도 있는 것이고, 활쟁이가 버텨서 살아서

    걸이 벌리고 첩자를 제압할수 있는 것이겠지요.

    생존 확률이 더 높아서 활쟁이가 문제라는 것은 좀 아닌 것 같습니다.

    또 무조건 활쟁이가 생존 확률이 높다고 할수 없죠.

    스킬을 어떻게 활용에 따라 다른 결과가 생길거 같습니다.

    무조건 활쟁이가 산다. 이거라면 활쟁이가 사기라고 인정하겠습니다.
    2013-09-13 04:55
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    그리고 활쟁이가 뭐가 좋다고 하는건지 라는 제목에서 마치활쟁이는 패널티만 가지고 있다는 투로 들리는군요
    2013-09-13 04:55
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    글을 읽어보셨으면 좋겠습니다. 제목만 가지고 댓글을 다시는 분들은 댓글 왜 다시는지 잘 모르겠어요.

    뭐가 좋은지 의견을 묻는다는 글과  제 글을 읽어봤으면 패널티만 가지고 있다는 글이 아니라는 점 이해하실겁니다.
    2013-09-13 04:57
  • 시크한아로나 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    그렇다면 그 자극적인 내용부터 바꿔주실수 있습니까?

    지금이야 새벽이니 그렇다쳐도

    아침되면 분명 이글에 불만가진 분들이 많으실껍니다

    제목만가지고 판단하지마라?

    이뜻은 제목과 글의내용이 다르다는것이군요
    2013-09-13 05:02
  • 신이라불린사나이 @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란 시크한아로나 @루키우스
    네 아로나님 의견 감사합니다. 수정할게요.
    2013-09-13 05:03
  • 갓츠 @아란제브 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    장비값이 답
    2013-09-13 05:39
  • 임은아 @트레파세스 | 50레벨 | 사제 | 페레
    근딜:으힠! 활쟁이다! 그유:밀방ㅗ 근딜:으힠ㅋㅋ
    근딜:으힠! 활쟁이다! 그검:역소드락 물러서기 고사 폭탄화살 충격화살 출혈화살 연속쏘기.뾰뵤뵹! 근딜:올ㅋ
    근딜:으힠! 활쟁이다! 숲방:연속회복 뾰뵤뵹!!!
    다들 저처럼 근딜 접고 사제나 하면서 하트 날리고 살아요 으히힣
    2013-09-13 07:50
  • 아키망겜 @아란제비아 | 50레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    3명이서 때려도 버티는 딜힐탱도 문제지만 왠만한 사람을 3명이서 1초만에 없애는 활쟁이가 지금 문제임
    활쟁이를 선 타겟팅하는건 놔두면 계속 프리딜해서 질게 뻔하거든요
    2013-09-13 08:18
  • 청설 @델피나드 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    활쟁이말고 다른 직업해보시면 활쟁이가 왜 사기인지 깨닫는데 얼마 안걸릴겁니다 ㅋㅋ
    2013-09-13 08:22
  • 수현아테러 @페란 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 누이안
    사기라고 하시는분  활쟁 이  해보세요
    2013-09-13 08:22
  • 지도 @키프로사 | 35레벨 | 숲의 방랑자 | 하리하란
    사기 아니라고 하는분 근딜 해보세요
    그것도 첩자객류로 그리고 충활 데미지에 비해 데미지가 많이 쎈데;; 돌격이랑 아닌가 근딜 접은지 오래되서 가물가물
    활쟁이 템값 비싼거는 활쟁이 좀 돈만들이면 개 꿀이고 거의 연쏘만 쏘면 되니깐 너도나도 다 찾아서 비싼거지
    같은 템인데 수요가 많아서 비싼거죠
    2013-09-13 08:33
  • 한현 @올로 | 50레벨 | 파괴의 현 | 하리하란 지도 @키프로사
    빙고 활쟁이들 계속 템값말하는데 활쟁이가 좋아서 많이 찾으니까 비싸지 괜히 비싼가 가죽 값 중에 바람만 유독 비싼 이유가 이거죠
    2013-09-13 09:06
  • 아리숑 @키프로사 | 17레벨 | 그림자 검 | 페레
    오버인지 아닌지를 떠나서

    활쟁이가 우월한 점은 투자해놓으면 모든 컨텐츠를 제약없이 즐길 수 있다는 거 아닐까 하네요

    인던도 쉽게 혼자 도는데다가 파플 대우도 받고 피빕도 좋고 꼬장도 좋고 사냥도 좋고 때쟁도 좋고 뭐 안빠지는데가 없음

    그러다 보니 다른 캐릭들 상대적 박탈감이 더하는 거 아닐까 생각중입니다
    2013-09-13 09:07
  • 홀란드커피 @진 | 6레벨 | 마법의 초심자 | 페레
    일단 글쓴이분 잘못생각하시는 부분이
    마딜은 던전에서 딜 충분히 뽑아낼 수 없어요 활칼이나 불꽃송이로는 한계가있어요
    확실히 연쏘가 강합니다
    그리고 분벼나 첩자객 덥어격같이 강한 딜이 없다고 하셨는데 분벼나 덮어격을 사용하려면 정말 조건이 잘 맞아야 하지요 분벼는 캐스팅이 너무길어서 적절한타이밍아님못쓰고 쓰더라도 신명없으면 4000뜨면다행이지여
    덮어격같은경우엔 근딜하는분들 다아실텐데 저도근딜이에여  덮어격이결정타가 근딜의 딜의 반이상이에여
    근데 쿨은 열라길어서 정말 사용하기 조심스럽지요 밀방빠지길기다리고.. 강의빠지길기다리고 간보면서..

    그에비해 활쟁이는
    충격화살 폭탄화살이런게 분벼나 덮어격많큼 강한딜은 주기 힘들지만 (물론 조건달리면 이것도 씹op임)
    움직이며 연쏘넣으면서 시전시간이 그리 길지않으니 한번씩 사용하고 또 연쏘하고.. 이게 근딜보다도 딜이 훨씬 안정적으로 꽤 아프게 들어가고 죽사와 비교하면 딜은 확실히 강함
    2013-09-13 10:28
  • 레바 @올로 | 50레벨 | 마법사 | 엘프
    글쓴이는 한참 잘못 생각하고있네요. 방어가 약하다는 모든 딜러가 갖는 성향이지 패널티가 아닙니다. 패널티를 이야기하러면 근딜의 접근, 즉시전기 법딜의 접근과 활력효율과 딜스킬의 제한적, 캐스터의 시전시간 등등의 패널티가 나와야죠. 활쟁이는 모든 딜스킬의 범위가 28미터이고 이동속도도 빠르며, 탈출기와 CC도 충분히 가져갈 수 있습니다. 탈출기와 CC가 부족하다면 방어력이 약하다는게 패널티겠죠. 하지만 동일조건에서 활쟁이가 손해보는 게 없다는 겁니다. 그래서 사람들이 사기라 하는 거고 어떠한 상황에서도 평타 이상을 가는 겁니다. 자기 성향에 맞춰진 탱커에게 약한 건 어떤딜러든 마찬가지입니다. 궁딜이 철벽에 약하듯 법딜은 환술 의지에 약하죠. 그걸 극복하는 방법도 당연히 있구요. 궁딜은 거리조절을 통해 죽이고 법딜은 그 특성으로 갖추는 마방을 상회하는 딜을 넣거나 딜타이밍을 바꿔서 넣거나. 궁딜들이 철벽가지고 징징댈 일도 아닙니다.
    2013-09-13 11:14
  • 파드마샤 @키프로사 | 50레벨 | 작가 | 누이안
    활쟁이의 프리딜 때문에 욕먹는거 아닌가요?
    근딜의 거리좁히기와 법딜의 캐스팅에 비하면
    무빙딜과 사거리가 많이 우세하죠.
    데미지와 +@ 특성 조합을 제외하고 보면 프리딜이 문제로 보입니다.
    2013-09-13 11:26
  • 유나김 @아란제브 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    활쟁이 1:1에서 거리좁혀지면 당연히 근딜에게 죽는게 맞는데.. 활쟁이들 밀방키고 근딜도 죽이자나요..어느정도 사기는 맞죠.  그리고 활쟁이가 1:1이기라고 만든직업은아닌데 1:1을 이기는것이 어느정도 사기라고 보니시는게 맞고요.
    활쟁이는 조금만모여도 근딜은 근처가기도전에 녹습니다. 근딜은 해보셧는지 의문이군요. 거리좁히기도힘들고 좁혀도 이미 활쟁이들은 텔이나 밀방으로 버티며 덥격날리고 거리또벌리면 근딜들은 따라갈스킬이없다는거죠.  사실 템가격이 비싸서 논쟁이많은데 그건 활쟁이가 많아지니 공급수요 많고 가격오르는건 당연한거아닌가요? 가끔 템가격비교해봐라 판금은 싸니까 약한게 당연하다 라고하시는분있어서 말씀드립니다. 그럼 근딜해보라고 말씀드리고싶네요
    2013-09-13 12:39
  • 성세아 @키프로사 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    문제는 활쟁이가 방패를 들었을때가 문제가 되는겁니다

    활쟁이의 무기는 양손이죠

    그런대 양손무기임에도 불구, 활 특성상 활이 보조로 들어가기때문에 방패를 드는게 가능하고 양손으로 활을 쏘면서도 방패 스킬을 쓰고 방패막기가 뜨죠

    마치 양손도 들고 방패막기가 가능한것 처럼 말이 안되는거죠 사실적으로

    개인적으로 활쟁이는  그림자 유랑가 말고는 그냥 그저 평범하고 괜찮다고 생각하는데

    그림자 유랑가는 솔직히 너무 강하다고 생각됩니다

    활잡이가 칼잡이가 붙어도 그냥 잡는다...

    아키에이지만의 여러 특성 조합 직업이 만들어낸 최악의 이야기죠
    2013-09-13 18:05
  • 성세아 @키프로사 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    하지만 더이상 어떤 직업이나 특성의 너프는 개인적으로 바라지 않습니다 상향쪽이라면 모를까 없는 사람 더 접을것같아 이제는 이런 너프 이야기 직업 특성이야기는 조심스럽네요
    2013-09-13 18:08
  • 성세아 @키프로사 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    또한 개인적으로  지금 전장이 활잡이가 유리한 이유는 활잡이의 특성을 떠나서

    맵구조 자체가 활잡이가 굉장히 유리하게 설계되 있습니다.

    활잡이 특성은 둘째고

    전장은 맵자체가 근딜에게 불리하고 원딜에게 유리한 맵이라는거죠.
    2013-09-13 18:09
  • 롤랭겜 @아란제비아 | 50레벨 | 그림자 검 | 엘프
    내가 캐스터 탱커, 활쟁이까지 해봤는데, 전장은 맵자체가 원딜이 프리딜하기가 너무 좋은거고
    인던이야 탱이 알아서 다해주니까, 활딜이 쎄보이는거지.

    쟁에서 활쟁이만 묶은 파티상대로 하면 활쟁이가 이길거같애? ㄴㄴㄴ 뒤루 스르르르르륵 밀릴 수 밖에 없음.
    죠낸 쏀 활쟁이끼리만 묶어놨는데 왜 질까? 사거리도 개먼데 떼거지로 쏘면?

    딜하는 순간만 상대방 입장에선 보다보니까 단순 쎄보이는 거 뿐이다.


    그리고 또 하나 말하는데, 죽사새끠들을 아가리 쳐닫아라. 니들이 컨이 부족해서 지는거 맞다.
    2013-09-15 17:58
  • 후니블 @아란제브 | 50레벨 | 첩자 | 엘프
    방어취약점은철벽스킬로어느정도커버가됩니다밀방쓰고도첩자한테뒤잡히는건본인손문제이건레알이고뭣보다 접근해서잡기엔딜로녹이기쉽고 마딜도캐스팅끈기가 그유입장에선쉬운편이니까여 그유아니면요ㅎㅎ이런말ㄴㄴ솔직히80~90프로활쟁이본특 그유니까
    2013-09-20 01:18
  • 시위 @올로 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    솔직히.. 님들.. 그검잡기 어렵습니까? -_ㅠ
    2013-09-20 19:45
  • 루어매니아 @메어 | 50레벨 | 길잡이 | 페레
    결국은 '돈많은' 활쟁이가 사기란거죠.
    2013-09-21 02:05
  • 이얀 @테레나 | 50레벨 | 그림자 검 | 누이안
    답없어요... 활쟁이르 해보세요라고 밖에 말만 하지 마시고 활쟁이를 해봐야 알듯합니다..
    2013-09-26 10:12
  • 빠오 @테레나 | 50레벨 | 원소술사 | 누이안
    전 활쟁이 빼고 다 해본 사람인데 활쟁이도 하는 사람따라 다른거
    이것이 정답 아닐까요?
    2013-10-28 17:12

직업

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