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제작시스템의 문제

RPG 게임에서 게임내의 최강 아이템을 얻는 방법엔 보통 3가지 방법이 있습니다.

사냥(인던 포함), 제작, 강화 이렇게 3가지 방식이 고급 아이템 획득의 방식인데요.

그 중 아키에이지의 제작시스템을 보면 다른게임과 좀 다른 부분이 존재합니다.

즉 상위 제작템의 재료로 하위 제작템이 들어간다는 사실입니다.

이것이 현재 제작시스템에서 상위템의 가격을 상승시키는 원인이라고들 합니다.

더군다나 제작결과물의 종류에 따라 상위 제작템의 재료로 쓰일수 있고 없고의 문제가 있고 이 제작결과물의 종류가

랜덤하게 나온다는 점에서 더더욱 상위제작템의 가격을 상승 시키고 있습니다.

오늘은 이러한 문제를 짚어보기로 하겠습니다.

예를 들어 조사한 제작템은 판금 흉갑이며 진서버의 시세를 기준으로 조사해 봤습니다.

우선 판금흉갑은 제작레벨에 따라 접두사가 붙습니다.

수습공 > 기능공 > 숙련공 > 전문가 > 장인 > 대가 > 에페리움 > 델피나드


위의 순으로 업그레이드가 되고 업그레이드 될때마다 고급,희귀,고대,영웅,유일로 랜덤하게 등급이 올라갑니다.

또한 판금의 옵션의 종류는 지진,사막,호수,노을, 대지, 물결, 불꽃의 7종류가 있습니다.

여기서는 등급에는 관계없이 델피나드까지 만드는데 들어가는 재료비를 계산하고 델피나드 다음단계의 제작이 공개 되었을시의 재료비를 비교해 보고자 합니다.

우선 수습공에서 장인까지는 오로지 지진옵션의 제작템만 만들어지고 명인과 대가는 지진,사막,호수,노을의 4가지, 에페리움과 델피나드는 총 7가지의 옵션이 존재합

니다.

그러면 지금부터 본격적으로 재료비를 계산해 보겠습니다. 노동력은 장인기준, 노동력당 비용은 3은으로 잡았습니다.

1. 수습공
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총 재료비 : 66실버 90브론즈
노동력 15 소모 = 45실버

총 비용 1골드 11실버 90브론즈


2. 기능공
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총 재료비 : 2골드 7실버 90브론즈
노동력 30 소모 = 90실버

총 비용 2골드 97실버 90브론즈


3. 숙련공
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총 재료비 : 5골드 5실버 10브론즈
노동력 45 소모 = 1골드 35실버

총 비용 6골드 40실버 10브론즈


4. 전문가
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총 재료비 : 8골드 79실버 70브론즈
노동력 60 소모 = 1골드 80실버

총 비용 10골드 59실버 70브론즈


5. 장인
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총 재료비 : 17골드 19실버 90브론즈
노동력 75 소모 = 2골드 25실버

총 비용 19골드 44실버 90브론즈


6. 명인
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총 재료비 : 47골드 44실버 50브론즈
노동력 90 소모 = 2골드 70실버

총 비용 50골드 14실버 50브론즈


7. 대가

여기서부터 재료로 들어가는 명인템이 4가지 종류로 나오기 때문에 재료템인 지진옵션을 획득할 확율이 일정하다고 본다면 명인재료가 4배의 비용이 들어간다고 봐야합니다.
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명인의 지진 흉갑 가격 : 200골드 58실버
총 재료비 : 247골드 36실버
노동력 105 소모 = 3골드 15실버

총 비용 250골드 51실버


8. 에페리움

대가템이 4가지 종류로 나오기 때문에 재료템인 지진옵션을 획득할 확율이 일정하다고 본다면 대가재료가 4배의 비용이 들어간다고 봐야합니다.
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대가의 지진 흉갑 가격 : 1,002골드 4실버
총 재료비 : 1,052골드 88실버
노동력 120 소모 = 3골드 60실버

총 비용 1,056골드 48실버


9. 델피나드

에페리움템이 7가지 종류로 나오기 때문에 재료템인 지진옵션을 획득할 확율이 일정하다고 본다면 에페리움 재료가 7배의 비용이 들어간다고 봐야합니다.
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에페리움의 지진 흉갑 가격 : 7,395골드 36실버
총 재료비 : 7,539골드 6실버
노동력 150 소모 = 4골드 50실버

총 비용 7,543골드 56실버

이제 델피나드 템을 만들었지만 델피나드 템 역시 7종류이므로 원하는 델피나드템을 만드는데는 총 52,804골드 92실버가 필요합니다.

이를 토대로 델피나드 다음 단계를 예상해본다면 제작템에서 원하는 종류의 옵션템을 만드는데는 대략 37만골드가 필요하게 됩니다.

결론적으로 아키에이지 아이템의 제작시스템이 옵셔의 확율이 존재하고 한가지 옵션만 다음단계의 재료가 되기때문에 상위 단계로 올라갈수록 그 비용은 기하급수적으로 증가하는것입니다.

즉 아키에이지가 업데이트 되어도 현 제작시스템을 유지한다면 새로운 제작템을 만들 여력이 없어 보인다는 의미입니다.

이를 해결하기 위해서는 제작된 아이템을 다시 봉인하는 시스템, 예를들어 델피나드의 사막 판금 흉갑을 마력이 봉인된 델피나드 판금 흉갑으로 만들수 있는 시스템이 나오지 않는 이상 제작은 불가능해 보입니다.

이상 진서버 기자단 머슴돌입니다.
(위 계산은 최대값으로 계산되었습니다.)

댓글 33
  • 뚜쉬뚜쉬 @루키우스 | 50레벨 | 환상 노래꾼 | 엘프
    그냥 이상한 옵 뜬건 차라리 그 쪽 특화로라도 업글 되게 해줬으면...
    2013-10-21 15:13
  • 카시야스 @키프로사 | 50레벨 | 전투 마법사 | 누이안 뚜쉬뚜쉬 @루키우스
    그니까요 제작하다 훅간게 한두번이야지....
    2013-10-21 15:23
  • 리베로 @베나레사스 | 50레벨 | 추적자 | 페레
    어제...노을만 4개...ㅜㅜ..
    2013-10-21 15:25
  • 뚜쉬뚜쉬 @루키우스 | 50레벨 | 환상 노래꾼 | 엘프 카시야스 @키프로사
    명인 양팡이 20개 까서 바다가 1개 뜬 뒤로 그냥 복권채로 팝니다 핫핫
    2013-10-21 15:31
  • 뚜쉬뚜쉬 @루키우스 | 50레벨 | 환상 노래꾼 | 엘프 리베로 @베나레사스
    노을 ㅠㅠㅠㅠ
    2013-10-21 15:31
  • 마르마르 @에페리움 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 엘프
    한팡이는할만한것같던데 바로 명인 에페 델피
    2013-10-21 15:55
  • 몽테크리스토 @이프나 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 누이안
    음.. 다시 봉인이라.. 좋은 아이디어인듯~
    2013-10-21 16:08
  • 초야라능 @테레나 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    네, 이미 아키측의 이야기가 있었습니다만 보강 설명과 추가해결 예상 방안을 생각해 보았습니다

    우선 아키측의 간단한 설명은
    '하위 제작템의 분해를 이용하여 제 재작 하는 방식' 이라고 설명했었고

    전 그걸 새로히 해석해
    명인 제작템부터 분해시. 특정한 아이템이 생성 그것들을 모아서 재포장 할수 있게 ex)명인 10개 대가 30개 에페 50개 델피 80개 가 드는 소요 아이템을 등장 시킬것으로 예상됩니다.
    2013-10-21 16:51
  • 초야라능 @테레나 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란
    또한 이러한 패치는 올해 말에 시즌2 같은 형식으로 리뉴얼 시킬것으로 추측하고 있으며, 새로운 특성과 새로운 전장 그리고 만렙의 확장과 함께 이루어 지리라 예측됩니다
    2013-10-21 16:53
  • 레지나 @루키우스 | 50레벨 | 조율사 | 누이안
    제작 진짜 공감해요. 오죽했으면 제 꿈이 델피까지 업글해보는 거라니까요.ㅠㅠ 아니, 내 옷도 내가 못 만들어서 입는 시스템이 어디있습니까. 게다가 스킬 오만 찍어놓고 만들면 적어도 그 전보다 잘 나와야 하는게 당연한 거 아닌가요? 그런데 현실은 0이나 50000이나 똑같으니, 시간과 돈 투자해서 오만 만들어놓은 게 아깝네요. 오만 찍었는데 어떻게 수습일 때보다 고대도 안 떠. 미친 거 아니야?-_-
    2013-10-21 17:19
  • 초야라능 @테레나 | 50레벨 | 길잡이 | 하리하란 레지나 @루키우스
    그쵸 강화 주문서 나올때부터 이와같은부분은 패치되었어야 하는 사항인데 아쉽네요
    2013-10-21 17:28
  • 포스 @타양 | 50레벨 | 첩자 | 누이안
    그래서 경매라는게 있는거죠 내가 안쓰는템이 나옴 팔고 필요한걸 사라고
    2013-10-21 18:09
  • 오션랩 @에안나 | 50레벨 | 사제 | 누이안 포스 @타양
    노을 팔고 뭘 살까요.. 팔리기는 할까요 ㄱ-;
    2013-10-21 19:44
  • 동해 @진 | 2레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    아키에이지 진짜 시스템 거지 같음 ㅠ_ㅠ
    2013-10-21 21:17
  • 웁김 @멜리사라 | 50레벨 | 기적술사 | 하리하란
    제작 시스템은 정말 "망" 소리가 나오져 ㅋㅋㅋ
    2013-10-21 22:01
  • 티란데 @베나레사스 | 50레벨 | 첩자 | 엘프
    제작이 망해야 이번 이벤트 처럼
    자기들이 캐쉬로 템팔아 먹는게 쉬우니
    쉽게 고치지 않을듯 ........
    짜증난다 그냥 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2013-10-21 22:52
  • 에오스 @베나레사스 | 50레벨 | 그림자 투사 | 하리하란
    혹시나하며 오늘도 활제작중ㅡㅠ
    2013-10-22 16:03
  • 재호충 @카페르나움 | 50레벨 | 밤 노래꾼 | 하리하란
    제작은.. 망했어.. 흑 ㅠ
    2013-10-22 18:40
  • 바로드 @아란제브 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    재봉인이 나오면 지금 델피셋 입고있는 사람들 전부 델피상위템으로 ㄱㄱ 하겠네여 ㅋ
    제작이 어려워야 아키 생산쪽이 살아난다고 보는데. .
    2013-10-22 18:59
  • 블루화이어 @올로 | 50레벨 | 길잡이 | 누이안
    4월인가 5월인가 그때부터 손 털었네요..제작은 할짓이 못됨..
    2013-10-22 20:49
  • 더버치 @아란제비아 | 6레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    재작시스템 땜시 망게임으로 향하는 아키에이지..

    재작을 하지 않는 게임..

    팔리지도 않는 명가 대가 만들려고 누가 재작을 할까??(노동력 무지 아깝다)

    한치 앞을 보지 못하는 (바보 천치)가 만든 제작시스템..

    동맥경화 뇌사 상태 게임..

    강화가 힘들어야 하는데

    제작이 힘들어서 전혀 아이템 소모가 안된다..

    이 시스템 가담한 개발자 전원 해고 ..해야 할것이다

    이런 대가리 집단이 어떻게 게임을 만든다고 하는지 송재경 복도 없다

    직원이 아니라 바보천치들만 설치는 아키 게임 개발실 ??

    게임을 전혀 모르는 백치들 같다.

    요즘도 저런 돌 대가리들이 밥먹고 사는지 이해할수가 없다..
    2013-10-22 20:56
  • 더버치 @아란제비아 | 6레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    인던 만든것 봐라 ..

    돌대가리들이 만든 인던 아무도 찾지 않는 인던 파리날리는 인던 ..

    등신이 만든 인던 (챙피한줄 알고 >그런 대가리 무슨 게임 만드냐 <노가다 히라 ..

    니들은 직업 잘못 선택했다..

    에라 이 등신 같은 놈들 ??

    애들이 하나같이 엉성하냐
    2013-10-22 21:14
  • 포토제닉 @키프로사 | 50레벨 | 장송곡 연주자 | 엘프
    이거 좀 가격이 어거지성이 있고 과장된면이있는듯(최대치라고 쓰셧지만요)
    명인지진 저희서버 100금이면 사는거고.. 나머지도 전부 저희섭은 반가격인데말이죠
    전부 명인부터 유일지진셋이라면 이해가 갑니다만
    델피유일풀셋 맞추면 서버최강이라고할수도있는데 5만골 들지도 않지만 5만골이 돈인가요 요즘...
    5만골 2천원씩 100만원이네용.. 100만원이면 서버최강템 ^오^
    리니지가 아직까지 흥하는이유는 최강으로 맞추려면 천만원이상이 들기때문입니다.
    저씨들이 없으면 시세 폭락 게임 망합니다. 그럼 수고
    2013-10-23 04:31
  • 나귀 @메어 | 50레벨 | 심판자 | 하리하란
    이거 계산을 뭐 이따구로하신진 모르겟지만 원하는 델피템이 총 확률이 100분의 1이라면 그 1개를제외한 99개의 값어치가 없는것도아닌데 소모골드라고 정해놔버린건 뭐죠? 나머지 99개템을 판매했을때 나오는 골드를 빼야 맞는거죠
    2013-10-23 05:34
  • 나귀 @메어 | 50레벨 | 심판자 | 하리하란
    제작 시스템의 문제가 확률에있는건 아닙니다.확률이 낮을수록값어치는 오르고 높을수록 내려가는게 당연한건데 지금 제작시스템에서 가격폭락의 주된원인은 1차재료의 가격 폭락입니다. 채광은 금을제외한 모든광석이 쓰레기템이 되어버린지 오래죠. 새로운 아이템이 나오면 전부다 캐쉬로 해결해버리기때문에 지금 점점 쌓여가는 1차재료들을 쓸데가 없어져버리는거죠. 1차재료값이 폭락함에따라 제작이 쉬워지게되고 재료가격이싸다보니 제작템들이 쏟아져나오기 시작하는겁니다. 그래서 생산되는 템에 비해 구매 수요가 모자르게되고 결국 제작템가격이 폭락하게되는거죠. 결론은 제작시스템의 가장 큰 문제는 새로운 제작템이 없기때문인겁니다. 정말 5만골을 투자해서 나올만한 확률이면 값어치는 5만골 이어야만 하죠 근데 5만골짜리아이템이 3천골도 안하게된 주된요인은 1차재료가 소모가 안되서죠. 엑셀은 다음패치부터라도 과감히 캐쉬구매와 순수제작법을 같이 내놓던지(예/어선은 캐쉬와 제작 두방법 모두 가능했음)하는게 좋을듯 싶네요.
    2013-10-23 06:24
  • 붉은천사 @나이마 | 50레벨 | 파괴의 현 | 누이안
    더 큰 문제는 델피 최고템 떠도 고대는 팔리지도 않아요..에페랑 대가는 거의 판매 불가할정도고..명인이랑 대가는 뽀각해야 할듯..문제는 인던템이 너무 좋아서 그래요..10인인던템 지팡이 같은경우는 옵션때문에 델피 유일등급보다 더 좋고 활같은경우도 강화 두번만 성공하면 델피 영웅급정도인데 어느누가 제작을 할까요..제작비용이 어마 어마한데..만골 들여서 만들면 몇천골 건지는데..전 몇주전 제작재료 다 팔아먹고 제작 쫑 냈읍니다.남는 노동력으로 주머니나 까고 나무 벌채해서 목재 만들어 팔고 가죽만들어 팔고 천 팔고 그러고 이ㅆ습니다..ㅎㅎ
    2013-10-23 07:13
  • 머슴돌 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 페레 나귀 @메어
    제가 쓴글을 그따구로 읽으신진 모르지만 제대로 안 읽으셨군요(눈으로 보지 말고 머리로 읽으세요.).  적자가 난다가 요지가 아니라 게임 시스템상 확율적으로 상위템의 재료가 만들어지기 때문에 상위템의 제작비용이 기하급수적으로 늘어나는 시스템이라는 겁니다. 그래서 이 문제의 해결책이 필요하다는 겁니다. 델피 윗등급제작이 나왔을때 델피 지진급을 만들기 위해 들어가는 제작 원가 자체가 급등한다는 이야기입니다. 거기에 델피 2등급 위가 나온다고 생각해보세요. 제작원가가 얼마나 되리라고 봅니까? 그래서 어떠한 방법이든 부가적으로 만들어지는 템들을 재활용 하는 방안이 나와야 제작원가 자체가 줄어든다는거예요.
    2013-10-23 11:01
  • 머슴돌 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 페레 포토제닉 @키프로사
    현질을 기본으로 하고 템 가격을 매기면 안되지요. 님같은 경우 정상적으로 게임해서 한달에 몇골이나 버시나요? 현질안하구요.
    2013-10-23 11:02
  • Frankenstein @멜리사라 | 50레벨 | 강령술사 | 누이안
    제작 해본사람들이 댓글달고 있는건가
    보름전쯤부터 노동력 제작에 올인하고 있는 사람인데
    에페 델피 띄워봤자 잘 안팔림 경매장은 유찰지옥이고
    오히려 100~200골하는 대가템이나 10~20골짜리 명인템은 잘팔려나감
    2013-10-23 11:45
  • 카바티나 @델피나드 | 50레벨 | 숲의 방랑자 | 엘프
    제작 시스템을 살리려면 아이템 봉인이 먼저 되면 좋겠네요..

    공급은 필요한데 수요가 적으니, 더이상 제작할 이유도 없어지고...

    착용시 귀속으로 바뀐다면, 장비 돌려입기도 불가능하니 자연스럽게 제작 아이템 공급을 원하겠죠
    2013-10-23 20:52
  • 복실복실티모대위 @진 | 50레벨 | 파괴의 현 | 페레 머슴돌 @진
    현질 안하고 놀면서 1주일에 300금정도는 벌고있네요.   진지빨고하면 1달 5천골은 일두 아닐듯
    2013-10-26 11:47
  • 일류 @올로 | 50레벨 | 원소술사 | 페레
    델피 한피스가 뜨는대 총 비용 7,543골드 56실버이지만
    확율상 에페급에서 대지, 호수도 나왔을거라는 가정이지요?
    그러면 그 아이템들 가격이 꾀 되기때문에 7500골드에서 제외해야한다고 생각합니당
    2013-10-31 01:25
  • 일류 @올로 | 50레벨 | 원소술사 | 페레
    마찬가지로 명인급이랑 대가급에서도 제외해야대구요.
    2013-10-31 01:28

제작

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