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집터 자유성을 제공한다.

많은 사람들의 의견을 보고 많은 생각을 했었지만 분명 집터의 자유가 필요하다고 생각합니다.
과거 산이나 들에 집을 지어놓고 사는 사람도 분명 존재 했으니깐요...
그러면 누구나 다 집을 지어서 자연경관에 문제가 생기지 않겠느냐?
리스크(risk]를 주는 것
1. 집터 외 집을 지을수 있고 재료는 상대적으로 적게 들지만 방화나 공격에 취약하다.
2. 집을 파괴 당할 경우 약탈에 취약하다.(중요 물품은 사용 시 꺼내 사용 후 회수하도록 주의하자)
=파괴 시 건물 안 물건을 거래가능 물건에 한해서 얻을수 있다.
=거래 불가 아이템의 경우 파괴 시 우편으로 발송된다. 또는 소멸된다.
부가설명: 방화[불을 지를 경우 지속적으로 집의 체력이 감소하여 결국 파괴된다. 불에 타는 모습이 집의 체력와 비례하여 변화] 방화 진압에 물이 소모되며 디버프(debuff) 수치에 따라 물이 소모되는 양이 다르다. 물1개당 노동력 1이 소모된다.
부가설명: 스킬 공격에 파괴 또는 체력이 감소 했을 경우 노동력으로 통나무,철광석 등 집재료가 소모되어 복원이 가능하다.
부가설명: 방화나 집 파괴을 할 경우 같은 대륙은 범죄 점수가 추가되며 발자국을 통해 신고 가능하다.(기존 방식 동일)

리스크에 따른 개선사항

1. 개개인에게 좋은 전망과 집꾸미기 만족성을 얻을수 있다.
2. 통나무 철광석 등 공격을 당하면 수리가 필요하므로 고정적인 소모수단이 될수 있다.
3. 집을 공격할수 있기 때문에 또다른 재미를(?!) 얻을수 있다.
여러분의 생각을 묻습니다.

  • 상피루 @에페리움 | 50레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    흠... 오히려 혼란만 야기할것같습니다. 차라리 전체적인 땅기획을 다시하는게 좋을것같습니다.
    그리고 완전한 자유보다는 집터좋은 곳을 유저와 엑셀이 같이 선정후 집지을 땅을 늘려가는게 좋다고생각합니다
    2013-11-18 11:28
  • 꽃은지 @올로 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    예전에도나왔던 얘기같은데 이거보단

    섭통합하면서 집터 리뉴얼이필요할듯ㅋㅋ
    2013-11-18 11:41
  • 쪼잔한놈 @진 | 50레벨 | 심판자 | 페레
    섭통합은 헛솔이고
    그냥 방화는 ㅇㅋ파괴는 ㄴㄴ

    방화는 15별집 기준 24시간이 지나면 붕괴

    파괴는 솔직히 너무한것같음
    2013-11-18 11:48
  • 프테라 @키프로사 | 50레벨 | 조율사 | 하리하란
    그런데 여기다 좋아요 1000개 있어도 xl이 안해주잔아.

    우린 안될꺼야
    2013-11-18 12:13
  • 꽃은지 @올로 | 50레벨 | 기적술사 | 누이안
    ㅎㅅㅎ 글쵸ㅡㅋ 그냥 서버이전비좀 낮추면좋을듯ㅋㅋ 1달계정비정도예상했는데
    3만원돈 ㅡㅜ
    2013-11-18 12:19

건축

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