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전체글막장기획 막장전투 게임 아키에이지 ....질 떨어진 아키 기획자들 ....
2014-07-30 16:43 조회 5341 에햄막장전투게임 기획으로 광범위한 중립지역 사냥터는 개미한 마리도 보이지 않는 죽은게임이 된다 게임순위 50위 추락 평화지역 빛나는 해안에서 소수에 유저들이 사냥터에서 발견되고 있다...
게임을 모르는 소수 꼴통 유저와 밥차두 질 떨어진 기획자들이 손잡고 막장 게임을 만들고 있었다..
아키를 해보면 현실적으로 표현하기 위해서 노력한것 같다..
그러나 게임과 현실은 다른것이다..
모자란 것들이 게임과 현실을 구분을 못하고 게임을 만든것 유저들이 불필요하게 스트레스를 받는다..
크기부터 몇억배 차이가 난다..
축소된 레이다 화면에서 보면 미사일도 느리게 보인다...
현실크기를 수억배 축소 했기 땜시 공격속도 달리기 말 속도을 제한한 필요가 있다..
PK 없는게임 이카루스 에오스 불필요한 전투없이도 유저들은 게임을 한다..
블소는 한정된 공간에서 PK한다..
리니지 적대 혈맹이 아니면 안친다..죽이면 엄청난 패널티를 받는다...게임 초반 카오풀기 힘들어서 캐릭 다시키웠다..
이유없이 타 플레이어 죽이면 값비싼 아이템이 떨어진다 ..공식적인 보스 몬스터가 되는것이다 15년동안 패널티는 변함이 없다..
MMORPG게임은 상당히 맨어적인 PK이를 추구한다 ..그것이 더 현실적 이기 때문이다..
이카불소같은 경우 사냥만 해도 유저수가 아키보다 많다..
불필요한 뒤치기 전투게임 아키에이지 ....막장전투기획게임 ....유저들 썰물처럼 빠져나간다 ..
마을에 세워둔 캐릭학살 ...
아키에이지는 비열한 같은편 죽여도 패널티가 약하다 ...개념상실한 뇌가 썩은 기획으로 보인다..
중립지역이 광범위한 아키에이지를 볼때 ...리니지 처럼 마을 전투불가로 해야 죄소한에 유저들이 숨쉴 공간이 된다고 본다...
유저들에게 쉼터가 필요하다
막장 전투 기획으로 모두 사라지고 있었다..도서관 패치이후 접는 유저수가 점점 줄어들고 있다..
기획자들이 뇌가 있다면 대한민국 게임에 흐름도 알아야 한다...
뇌가 없는것들이 게임을 만드니 짜증스런 지나친 게임이 되었다..
과유불급 지난친 전투게임으로 기획해서 유저들이 자리잡을수 없는 게임이라 진단한다..
도서관 앞 공간에문 앞에 세워두고 종료한 캐릭이 왜 접속하면 자꾸 죽어 있을까나 ..신경안쓰고 접하니 여러번 여신앞에 있었던것 같다..운영자 잡놈이 날 보복하는것일까? 화면이 백도가 되었을까?
여신앞엔 여러번 있어던것 같다 그러나 신경을 안쓰고 있다 오늘 경험치을 보니 떨어져 있었다
지속적으로 이런 현상이 일어나고 있었다 ..이상하다...버그여 머여 ....
알바 잡놈을 잡어서 족쳐보면 답이 나올것 같다..
난태 보복하는 이유는 무엇일까나 ...
이런 게임사 처음 본다...
유저를 아주 우습게 취급하는 게임사 같다...
잡놈들 잡아서 명명백백 밝혀서 전원 해고조치 하길 바란다...
정신나간놈들이 운영을 하는지 모르것다..
엑셀 게임사는 나사 몇개 빠지고 군기가 빠진 알바및 직원들이 많은 게임사 같다 유저글에 댓글 다는 놈도 있을지 모르것다 ..
아키에이지가 현실을 너무 무시하고 게임 현실에 맞지 않는 질떨어진 기획이 많다..
게임하면서 해적이 될려는자는 게임할려는자가 아니란걸 알아야 한다..
게임할려는자 접게 하고 방해할려는자다 타 게임처럼 pk를 못하는 게임도 아니다..
인간에 기본적인 심성 생각을 모르고 게임을 기획하고 있다...
그릇이 작고 생각이 짭기 때문에 이런기획을 할것이라 본다...
불명예감소물약 패치한놈 집에서 청소하는것이 적당해 보인다..
게임하다 하다 별 이상한 물약도 만든다..
불필요하게 이런걸 왜 만드냐 또라이기획자들 생각이 짭고 게임에 대한 인식 개념 생각에 깊이가 떨어진다 패치을 해도 게임 에 변화된 모습이 없다 ..제자리만 맹도는 병든 소처럼 보인다 어떤 게임사던 다수에 건전한 유저 보호정책은 하고 있다..
이런 비맨어 유저들 땜시 접는 유저도 있다는 사실을 알았음 한다..
게임 채창은 욕설로 도배 넘쳐난다...
인간 사는곳 어느곳이나 원칙이 있는것이다...
기획자 애들이 하나같이 엉성하냐 ......현실감이 떨어지냐 ...유저들 앞에서 꼴깝 떨고 자빠졌냐 ...지들 멋대로 게임만드냐 ..모자란 아키기획자들 대가리 개조할수는 없을까?
타 게임사에 비해서 아키는 저질 기획자들은 많다...
단추기 몇개 연계는 콤보키를 사용 게임하기 간편하다..콤보키는 F키로 지정하는것이 적당해 보인다 사냥 끝나면 아이템 클릭
아키에이지는 타게임에 비해서 적이 많다...
타게임에 비해서 적이 많아서 게임하면서 불필요한 스트레스를 많이 받는다...
사냥 뒤치기가 만연한 아키 사냥터를 보았을때 사냥터는 텅텅 비어있고 유저들은 사냥을 싫어하고 짜증스럽게 생각한다..
사냥은 게임에서 전투수련으로 자신에 나약함을 커버 지울수 있는 공간으로 가볍게 생각했음 한다..
저렙 죽일려고 하는 비맨어 유저 판치는 아키에이지 현실...중립지역...전투도 황평이나 특정 지역으로 한정해야 한다...
사냥과 전투를 구분할 필요가 있다...
불 필요하게 중립지역이 너무 광범위 한것이 아키에이지에 약점이고 유저들이 사라지는 이유다...
무역도 바다에서 PK 마을 들어오면 제재 없이 무역품 팔아야 맨어적인 기획 맨어적인 게임으로 보인다...
중립지역 경비제거 마을은 평화지역으로 지정해서 스트레스 덜 받게 할 필요성이 느낀다...
리니지 처럼 경비도 캐릭에 범위을 넘어서면 안되는것이라 본다..아키에이지 경비는 완전 사기 캐릭으로 보였다...
사기캐릭 경비에 불필요하게 맞아죽어서 스트레스 엄청 받는다..
동대.서대 절반이 적이다...이런 현실을 감안하지 못한 현실감 떨어지게 기획자 놈 목아지 썰어서 정화좀 시켰음 한다..
강력한 통제 군기 강력한 법으로 다스려야 아군끼리 평화 화합이 잘되야 적들과 전투에서도 열심히 싸운다..
게임하면서 불명예스런감소물약 적을 죽이면 되지 아군까지 죽이는 유저들을 보호해서 무엇하자는 기획일까?...철저한 보복으로 응징하고 감옥에서 죽는것이 답이다...
감옥 법원도 현실감 있게 만들던가 없애던가 장난도 아니고 너무 지나치다...
감옥을 가보지 않고 게임에서 감옥을 경험하면 실감나게 만들고 느끼게 하면 그보다 좋은것은 없다 그것이 게임이 나아가야할 길이다..
현실과 또다른 삶 더 넓은 큰 미지에 세계을 경험하면서 인생을 풍요롭게 하는길이다...
벌도 최소 10시간부터 48시간으로 해야 할것이다...
해적이 되지 않기 위해서 노력할것이다..
불명예 감소물약으로 꽁수 쓰지 말고 ...
그래도 해적이 된다면 해적으로 대접해주면 될것 같다..
이래야 닭대가리가 아닌이상 무엇인가 느낄것 같다..
내가 삶에서 어떤 몸가짐을 어떻게 해야 할까 답이 나온다...
똥인지 된장인지 구분못하는 미숙한 유저들이 게임하면서 하나라도 건져갈수 있는 게임환경 게임도 삶에 연장 삶의 교과서가 되었음 한다..
모자란 유저들이 흉내낼까 무섭다..
유저들에게 쓸대없이 짜증을 유발한다...
해적이 되면 되는것이다...
한번 해적은 영원한 해적....이 맞다..
불명예 감소 물약을 만든 의도는 동료 아군들 많이 괴롭혀라....배신많이 해라 ..동료들과 불신을 키워 나가란 기획의도 기획자 대가리 뽀개고 싶다...대가리에 무엇이 들었있을까?..
게임도 약간에 마음 맞는 기댈수 있는 동료 사람 쉼터가 필요하다...
정상적인 애들이 게임기획하길 바란다..
중세 군주가 있는국가에 법이 있는국가 사람이 사는 사회는 원시나 현실이나 비슷하다..사회구성이 무너질것이다...
배신자는 어떤 사회던 어떤 시대던 죽는것이 답이다..
하나는 알고 둘은 모르는 등신 놈들에 기획으로 보인다
게임을 만들라닌까 장난치고 자빠졌다..
아무리 게임이지만 이렇게 엉성하게 게임 기획은 처음 본다
기획자가 타게임사에서 넘어와서 배신을 많이 해서 일반인들도 배신을 좋아할꺼라 생각할까?..
현실과 게임과 동질성이 있어야 한다...
콘트롤F 자동으로 되는건 아니다..
게임을 접던 캐릭을 다시키우던 자신에 선택은 자신이 책임 져야 한다..
게임접으라고 하면 잘 안접는것이 인간에 심성이다...
이걸 기획한 닭대가리 찾아서 해고 조치 하길 바란다..
이런 등신같은 정신병자들이 게임기획 하니 유저들 불만이 사라지지 않는다...
기획자중 대가리 나쁜놈들은 세상얼마나 산다고 욕먹고 사냐 ...다른직업 찾아 보는것이 답이다.
하루를 살더라도 욕먹지 말고 즐겁게 살아라 ...
지금에 아키에이지는 하우징 없으면 게임할수 있는 여건이 아니다...
못하는것이 너무나 많다..
차별을 하니 유저들이 사라지는것이다....
하우징 유저들은 접을 가능성이 크다 게임에 너무 올인하다보면 접을땐 와벽하게 접는다...
생산과 소비활동 유저를 구분이 없다..
하우징만 하는 유저만 있음 누가 소비하냐 등신 기획자들아 ...
빛나는 제작대가 없으면 게임하는데 엄청난 차별을 받고있다 사냥과 소비할수 있는 유저층 없애 버릴려는 기획자들에 모자란 저능아놈들에 행위가 보인다....
빛나는 제작대 없이도 제작할수 있는 길을 열어라 모든걸 집에서 많들어쓰나 ..참으로 안타까운 돌 대가리 기획자들 행동같다.
아키가 추구하는 세상은 공공장소 사회가 무슨 필요가 있을까 싶다 .
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신민석
@키프로사 44레벨 악사 엘프
3줄 요약해라2014-07-30 16:47 -
샤우닝
@에안나 55레벨 은둔자 하리하란
비맨어 는 모야?2014-07-30 16:48 -
당근
@크라켄 52레벨 생명의 춤꾼 하리하란
빛나는 제작대는 초보존에 있습니다 고갱님.2014-07-30 16:49
그리고 논핍썹 만들어 달라하면 될걸 뭘 이렇게 길게써 ㅋㅋㅋ 멍청잼 ㅋㅋ물론 논핍썹 나온다면 난 이전하고싶음 ㅋㅋㅋ -
Lostsoul
@진 55레벨 유령 용사 하리하란
징징거릴꺼면그냥 아키를접으세요 추천해드림.2014-07-30 17:03 -
루어매니아
@진 52레벨 길잡이 페레
언제까지 하려고2014-07-30 17:26 -
돌아온힐러
@키프로사 55레벨 추적자 누이안
저도 첨에 그렇게 생각했는데 키프에 3달정도 있으면 자신이 그짓하고 있습니다2014-07-30 18:12 -
리안드리의고통
@루키우스 55레벨 환술사 엘프
징징대는 수준2014-07-30 19:30 -
퀸서스
@에안나 55레벨 첩자 하리하란
님아 제가 하나 알려드리죠 니가 이딴 병슨같은 글만 자꾸 안올려도 도서관 닥사하던 유저들이 너를 환수로 조금씩 밀어서 몹사시킬일은 없었어...알간?2014-07-30 19:37 -
돌아온힐러
@키프로사 55레벨 추적자 누이안
그리고 아키 기획할때 모델을 이카루스 나 에오스로 잡았으면 몰라도 넓은 범위의 자유도를 중심으로 기획한건데...2014-07-30 19:41 -
김트로
@루키우스 55레벨 숲의 수호자 페레
뇌가 없는건 그쪽이신듯2014-07-31 02:59