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안녕하세요. 2서버에서 아키에이지를 즐기고 있는 미꾸라지 입니다. 접속 대기를 틈타 제가 생각하고 있는 전사 특성을

소개해 볼까 합니다. 아직은 오픈베타테스트기간이라서 특성포인트에 제한이 있지만 여러모로 궁리해봤습니다.

겨우 결투 몇번 해봤을 뿐이고 이제 갓 분쟁지역에 진입하는 레벨이여서 제가 구상한 특성대로 플레이가 가능할지는

아직은 미지수이지만 무리수를 두어 봅니다. ^^

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특성 3포인트를 덜 찍은 상황입니다. 나머지 3포인트는 분쟁지역에서 전투를 좀 해본후 결정할까 합니다.

- 의지 -
의지의 스킬 배분은 그다지 이견이 없을 듯 합니다. 레벨제한이 풀리고 나서야 [고통 억제]에 투자를 할지
말지에 대한 의견이 있을 듯 보입니다.

- 철벽 -
차단기인 [제압]의 쿨다운 시간이 30초라는게 압박입니다만 [방패 휘두르기]와의 연쇄 효과 때문에 뺄 수 없는
스킬이지 않나 생각합니다. [생명력 증가]와 [강인한 육체], 이 두 스킬은 중복이 안되기 때문에 한가지를 선택해야
합니다. 저는 다수간의 전투에서는 최대 생명력을 높여주는 [생명력 증가]가 더 효율적이라고 생각했습니다.
쓰지 않은 3포인트는 [올로의 망치], [수호자], [곰의 맷집]을 유력하게 생각하고 있습니다.

- 격투 -
[대지 가르기]는 정말 비효율적인 스킬이지 않나 생각합니다. 캐스팅이 필요한 스킬인데, 전사는 넘어뜨리는 스킬을
두개나 보유하고 있으므로 연쇄효과가 빛을 발할듯도 하지만 그 때는 [결정타] 또는 [제압]을 쓰고나 전투에서
이탈하는 선택을 해야합니다. [회오리 베기] 또한 애매한 스킬입니다. 왜냐하면 범위 공격임에도 불구하고 범위가
5m이기 때문입니다. 하지만 전사는 방어에 많은 포인트를 투자할 수 밖에 없다고 생각하고 따라서 [회오리 베기]에
투자했습니다. [회오리 베기]는 반드시 범위 조정이 필요한 스킬이라고 생각합니다.
패시브 스킬 중 [공격 속도 연마]에 의아해 하시는 분도 있을거라 생각합니다. 한손무기 공격속도가 1.5~1.7초라는걸
감안해 봐도 이 스킬은 큰 이점이 없다고 저도 생각하지만 만약 [공격 속도 연마]를 찍지 않는다면

[방패 휘두르기] -> [3단 베기]+[활력 방패] -> [제압] 의 연계가 안됩니다. 또한

초록이(공속증가 물약) 를 사용할 경우

1. [돌격] -> [3단 베기] X 3(넘어짐) -> [방패 휘두르기] (일어나기 전에 스턴이 된다는 말)
2. [돌격] -> [3단 베기] X 2 -> [발차기] X 2

가 가능합니다.


스킬 운용
우선 전투시 상황을 앞서 특정할 수 없고, 아키에이지의 엄청난 직업 수 때문에도 전투 상황을 예측하는게
매우 힘들기 때문에 적을 알 수 없다면 나라도 잘 알고 스킬을 사용하는게 중요하다고 봅니다.


흔히 '콤보'라고 부르는 스킬 연계들

1. 돌격> 3단베기X3> 회오리베기
2. 돌격> 3단베기x3> 발차기 : 초록이 필요; 활력관리 + 상대에게 정신 데미지(판정이 좀 애매하더군요 안될때가 더 많았음)
3. 돌격> 3단베기> 3단베기> 발차기> 발차기 : 두번째 발차기도 상대가 쓰러진 상태여야 하므로 초록이가 필요.
4. 방패휘두르기> 3단베기+활력방패>제압
5. 돌격> 3단베기X3> 방패휘두르기> 3단베기+활력방패 >제압 : 활력방패는 글로벌 쿤다운이 없음.

등등...

저는 [발차기] 스킬을 좋아합니다. 일반적인 공격스킬에 비해 활력은 절반만을 쓰면서 넘어진 상대에게는 비슷한 데미지를
주는데다 어떤 플레이어에게는 정신 데미지도 줄 수 있기 때문이죠. 심리전도 굉장히 중요하기 때문에 저는 일부러라도
발차기를 쓰려고 합니다. ^^

예컨데

돌격>3단베기>발차기2>방패휘두르기>>제압>발차기>올로의망치>발차기 ^^

물론 '입아키'이긴 하지만 이런 공격을 받는다면 상대는 멘붕이 오지 않을까 생각합니다.^^


위는 예시일 뿐이고 상대의 반응에 따라서 유틸기를 섞어서 전투를 해야합니다.
팬사이트의 게시판을 보면 다수의 유저가 '한방 콤보'라고 할 수 있는 스킬을 연구하는것을 봤습니다만
군중제어 스킬을 해제할 수 있는 [전사]는 빠르게 반응하면 그런 상대에 비해 위협적으로 플레이하는것은 불가능하더라도
충분히 대응하면서 플레이 할 수 있을거라고 생각합니다. 아직은 제대로 PVP를 해보지 못했지만 이런 입아키가
어느정도 가능하다면 는 상당히 재미있는 플레이가 가능할 것으로 생각합니다.
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레벨제한이 풀린다면 위와 같은 특성으로 플레이 하지 않을까 예상하고 있습니다.

감사합니다.

  • 검날 @진 | 37레벨 | 전사 | 누이안
    님 강인한의지 승리위외침 꿀인대
    2013-01-06 00:55
  • 키르세라 @델피나드 | 32레벨 | 전사 | 하리하란
    그러게요.. 근성 3천 금방 쌓이는데 승리의 외침 사용하면 데미지가 2400 박혀요 ㅋㅋㅋㅋ
    2013-01-06 07:57

전사

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