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아키에이지 가상패치 (1)


전투편 (1)

직업 고유 기술


120가지 직업별 고유 기술을 사용할 수 있습니다.


  • 더 이상 직업을 변경할 때 능력을 1개씩 변경하지 않습니다. 능력 관리인에게서 자신이 가지고 있는 모든 능력을 동시에 변경할 수 있습니다.
  • 직업별 고유 기술에만 투자할 수 있는 기술포인트를 레벨 50에 받게 됩니다. 직업 고유 기술에 기술포인트를 사용하면 기존의 전투 기술을 강화하거나 유지 기술의 경우 즉시 적용됩니다. 직접 사용하는 등의 기술의 경우 단축키에 옮겨 등록하면 사용 가능합니다.
  • 직업 고유 기술이 개방되어 있을 때에만 고유 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 최초로 세 가지 능력의 레벨 50을 달성하는 시점에 직업 고유 기술이 자동으로 개방됩니다. 이 후 선택하는 세 개의 직업의 경우 직업 고유 기술이 자동으로 개방됩니다(아키라이프 이용자는 다섯 개의 직업 고유 기술이 자동으로 개방됩니다).
  • 이후 직업을 변경할 때, 직업 고유 기술이 개방되어 있지 않다면 고유 기술을 사용하기 위해(기술포인트를 투자 가능하도록 만들기 위해) 개별적인 퀘스트를 수행하여야 합니다. 이 때, 직업을 변경해도 퀘스트는 포기할 수 없습니다.
  • 직업 고유 기술의 재사용 대기시간 중에는 직업 변경이 불가능합니다.

직업별 고유 기술 목록

가을 노래꾼[철벽-야성-낭만] : [뼈의 감옥]이 [뼈의 장벽]으로 변경되며, 자신의 앞에 좌우 길이 8m 총 두 겹으로 생성됩니다. [뼈의 장벽]의 높이가 높아지며, 적대 세력이 [뼈의 장벽]을 파괴할 때마다 폭발 데미지로 일정 피해를 입히고, 기절시킵니다. [화살 소나기]가 [출혈] 상태이상과 피해를 입히며, [출혈 각인] 효과를 입힙니다.


감시원[철벽-의지-야성] : [감시] 주시 거리가 50% 증가하며, 주시 중인 상태가 은신해도 주시 상태가 유지됩니다(은신 중인 상대를 '주시' 할 수 없습니다) 실명 상태가 되지 않으며, 은신 감지 거리가 50% 증가합니다. 원거리 공격의 사거리가 3m 증가합니다.


강령술사[환술-죽음-사랑] : 모든 공격시 10% 확률로 2초간 지속되는 원혼을 소환하며, 5% 확률로 마물을 소환합니다. (두 기술이 모두 활성화되어 있어야 합니다. 한번 원혼을 소환하면 10초간, 마물을 소환하면 60초간 효과가 재발동되지 않습니다.) 사망 시 자동으로 [최후의 저항]이 33% 감소한 피해량으로 발동됩니다.


검은 기사[철벽-의지-죽음] : 자신의 탑승물에 탑승한 상태로 시전 시간이 필요하지 않은 모든 기술을 사용할 수 있습니다.(단, 무적 등 일부 소환수 기술 사용 중에는 사용이 제한됩니다) 소환수 탑승물에 탑승한 상태로(이동 중에도) [명상]을 사용할 수 있습니다.

검은 악사[죽음-야성-낭만] : 모든 도핑 및 강화 효과가 2배의 효력, 약화 효과가 절반의 효력을 갖습니다. (단, 에아나드 도서관 관련 도핑과 몇몇 고유 약화 효과는 해당되지 않습니다.) 전투중, 비전투중 지속적인 생명력, 활력 회복량이 두 배로 증가합니다.


검의 춤꾼[격투-사명-낭만] : [경쾌한 행진곡]과 [활기찬 광시곡]의 효과가 25% 증가합니다(본 캐릭터 한정). [신바람] 강화 효과 상태일 때 근접 공격력과 공격 속도가 12% 증가합니다. 무기류 [한손검] 또는 [단검]을 왼손에 장착할 시 근접 공격력이 8%, 공격 속도가 4% 증가하며 전역 재사용 대기시간이 6% 감소합니다.


겨울 노래꾼[철벽-죽음-낭만] : 모든 빙결 상태이상 효과가 무효화되며, 빙결과 유사한 형태의 공격으로 입는 피해량이 75% 감소합니다. [활력 칼날]이 [빙결 칼날]로 변경되며, 피해 누적시 [죽음의 각인] 효과 대신 [얼음 파편] 효과를 발생시킵니다. [방패 휘두르기]가 [기절 각인] 효과를 입힙니다.


격투술사[격투-환술-죽음] : [공포의 포효] [공포의 외침]의 재사용 대기시간이 9초 감소하며, [포효]의 재사용 대기시간이 18초 증가합니다. [공포의 외침] 또는 [포효]를 사용할 때 두 기술이 모두 사용 가능한 상태라면 동시에 사용되며, [포효]의 상태 이상의 지속시간이 20% 증가합니다. [죽은 자의 주문] 상태일 때, 모든 기술 사용 시 소모 활력이 50% 감소하며, 소모 활력의 20%만큼 생명력이 감소합니다.


광시곡 연주자[격투-마법-낭만] : 전투 상태를 9초 지속할 때마다 근접 공격력과 주문력, 원거리 공격력이 40씩 증가합니다. 최대 5회(200)까지 증가하며 전투 중단 시 이 효과는 즉시 사라집니다.


광전사[격투-죽음-사명] : [폭주] 기술의 '마법 피해의 일부 흡수' 효과가 삭제됩니다. 적에게 피해를 입을 때마다 근접 공격력과 주문력이 10씩 추가로(40씩) 증가합니다. [폭주]의 유지 시간이 다한 이후로 4초간 기진맥진해지는 효과가 삭제됩니다. [폭주] 중 근접 공격력이 30% 증가하고, 근접 공격 성공률이 15% 감소합니다.


교란꾼[환술-철벽-의지] : [죽은 척 하기]가 2.5초의 시전 시간을 가지며, 최대 30초간 지속됩니다. [죽은 척 하기] 사용시 무적 상태가 됩니다. [교란] 18초간 20m 반경 주위의 모든 적대 세력이 3초마다 1번씩 공격 대상(주시 및 선택 대상)을 시전자로 바꿉니다. 재사용 대기시간 120초.


그림자 검[야성-사명-의지] : 모든 지속 피해의 피해량이 [민첩] 수치만큼 증가하며, 지속시간이 50% 감소합니다. (50% 감소된 시간동안 전체 지속 피해량을 입힙니다.) 지속 피해량의 절반만큼 활력도 감소시킵니다.


그림자 악사[의지-사명-낭만] : 은신 상태에서 연주 기술을 사용해도 은신이 해제되지 않습니다. [추적자의 표식]이 표식 각인 효과를 입힙니다. (전투 기술) [그림자 각인] 강화 효과를 사용합니다. [그림자 각인] 효과가 [소드락질]로 강탈 당할 때, [소드락질]을 사용한 대상을 2.5초간 기절시킵니다. [그림자 각인] 지속시간 30분. 재사용 대기시간 90초.


그림자 유랑가[철벽-야성-사명] : 비전투 상태에서 이동속도가 20% 증가합니다. 뼈의 감옥의 지속시간이 5초로 감소하며, 부숴지지 않습니다. 전투 상태 해제 시 30초간 이동 속도가 25% 증가합니다. [고정 사격]을 사용한 자리의 2m 범위 내에서 움직여도 [고정 사격]이 해제되지 않습니다.


그림자 춤꾼[야성-사명-낭만] : [신바람] 상태일 때 치유력과 공격 속도가 12% 증가합니다. [화살 소나기]가 [치유의 화살 소나기]로 바뀌어 피해량이 20% 감소하는 대신, 대상 지역의 아군을 [생명+치유력] 만큼의 생명력을 회복시키는 효과가 추가로 발생합니다.


그림자 투사[철벽-의지-사명] : 은신 상태에서 적 세력 또는 몬스터에게 피해를 입히지 않는 모든 기술을 사용하여도 은신이 해제되지 않습니다. [보호의 날개]의 범위가 반경 5m에서 8m로 확장됩니다.


기적술사 [죽음-마법-사랑] : 기술포인트 2개를 소모하여 자신이 레벨 55를 획득한 능력 중, 현재 보유하지 않은 능력의 지속 기술 1개(2~6)를 배웁니다. 또는 기술포인트 3개를 소모하여 자신이 레벨 50를 획득한 능력 중, 현재 보유하지 않은 능력의 지속 기술 1개(7~10)를 배웁니다. 타 능력의 기술은 최대 1개만 배울 수 있습니다.


길잡이 [격투-야성-사명] : 대상에게 피해를 입히는, 재사용 대기시간이 5초 이상인 모든 기술을 사용할 때마다 살기가 1개씩 누적됩니다. 대상에게 피해를 입히는, 재사용 대기시간이 20초 이상인 모든 기술을 사용할 때마다 살기가 1개씩 추가로 누적됩니다.


마법 근위관[철벽-죽음-마법] : 모든 마법 피해를 25% 추가로 감소시킵니다. 모든 강제 이동 효과에 대해 100% 저항합니다.


마법사[환술-의지-마법] : [내부 충격] 사용시 대상에게 [기절 각인] 효과를 입힙니다. [중형 마법진]을 사용할 수 있습니다.


마술사[의지-죽음-사랑] : [염력]이 상대의 체력을 초당 1%씩 감소시킵니다. [소드락질] 사용시 대상에게 [수면 각인] 효과를 입힙니다. [중형 마법진]을 사용할 수 있습니다.


매혹의 악사[환술-의지-낭만] : [매혹의 노래]가 [매혹 각인] 효과를 입힙니다. [진공 폭발]로 끌어당긴 모든 적들이 1초간 기절합니다.


명예기사[격투-마법-사랑] : 자신의 탑승물에 탑승한 상태로 시전 시간이 필요하지 않은 모든 기술을 사용할 수 있습니다. 명예 무기 사용시 근접 공격력/주문력/치유력이 20% 증가합니다. 모든 종류의 명예 점수를 20% 더 획득합니다.


몰이꾼[격투-죽음-야성] : 공격대에 가입한 상태일 때 근접 공격력, 원거리 공격력, 주문력이 8%씩 증가합니다. 자신의 공격대보다 인원이 적은 적 세력 공격대원을 공격할 때 상대 적에게 15%의 추가 피해를 입힙니다.


무도가[격투-죽음-사랑] : 연쇄 효과(상태 이상, 피해량 증가)를 갖는 공격으로 연쇄 효과를 발생시킬 때, 매번 20%의 추가 피해를 입힙니다.


밤 노래꾼[의지-죽음-낭만] : 20:00 ~ 06:00 동안 치유력과 주문력이 25% 증가합니다. [소드락질]이 수면 각인 효과를 입힙니다. [매혹의 노래]가 기절 유지시간 이후 2초간 [실명] 상태 이상 효과를 일으킵니다.


밤의 수호자[철벽-죽음-사명] : 20:00 ~ 06:00 중 모든 피해량을 30% 감소시킵니다. [근성] 수치의 최대 누적량이 5,000으로 증가하며, 근성 수치가 1.5배 더 많이 누적됩니다. [방패 휘두르기]가 [기절 각인] 효과를 입힙니다.


방랑 사제[야성-마법-사랑] : 비전투중 이동 속도가 20% 증가합니다. [축복과 저주]가 발묶임 각인 효과를 입힙니다. [떠오르기] 상태에서 [마법진]과 [중형 마법진]의 효과를 받으며, 시전이 필요한 기술을 사용할 수 있습니다.


백기사[격투-철벽-사랑] : 전투 상태가 되면 체력 스탯 수치만큼 근성 수치를 누적합니다. 전투 상태에서 30초마다 체력 스탯의 수치의 절반만큼 근성 수치를 누적합니다. [기절] 상태에서 [제압]이 [넘어짐 각인] 효과를 일으킵니다.


백마법사[의지-마법-사랑] : [구원]에 아군의 피해량을 15% 감소시키는 효과를 더합니다. [활력 방패] 상태일 시 사랑 능력의 모든 기술 시전 시간이 50% 감소합니다. [분노의 벼락], [연쇄 번개]와 [연속 벼락]이 [감전 각인] 효과를 입힙니다.


보호자[환술-사명-사랑] : 아군에게 시전자의 [지능+민첩+생명]만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 설치합니다. 보호막은 초당 활력 회복량의 10%를 증가시켜줍니다(이 효과는 보호막이 있다면 전투 중에도 지속됩니다). [마법] 능력의 [보호막] 기술이 있는 대상에게는 사용할 수 없습니다. 시전시간 2초, 재사용 대기시간 50초. 보호막의 지속시간 300초.


복수자[의지-죽음-사명] : [복수의 낙인] 자신의 전체 체력의 30% 이상의 피해를 입힌 대상에게 자동으로 복수의 낙인을 찍습니다. 이 대상을 상대로 5초간 50% 추가 피해를 입힙니다. 재발동 대기시간 60초. [출혈 화살]의 기본 피해량과 지속 피해량이 100% 증가하며, [출혈 각인] 효과를 입힙니다.


봄 노래꾼[철벽-마법-낭만] : [자장가] [유지 시간]동안 졸리는 노래를 불러 반경 10m 이내의 주변 적 대상의 공격속도와 이동속도가 천천히 감소합니다. 5초간 [자장가]가 끊기지 않고 불러질 경우 자장가를 모두 들은 적은 30초 동안 수면 상태에 빠집니다. (PvP시 수면 지속시간이 50% 감소합니다.)


비극 악사[격투-죽음-낭만] : 파티원이 1명 죽을 때마다 30초간 근접 공격력, 주문력, 치유력이 30%씩 증가합니다. 파티원이 1명 새로 가입하거나 탈퇴할 때 이 효과는 사라집니다.


비명 연주자[의지-야성-낭만] : [비명 화살] 사용시 대상의 활력을 [생명 스탯*5]만큼 감소시키며 상대가 낮은 확률로 혼란 상태에 빠지며 강화 효과 1개가 해제됩니다. 재사용 대기시간 60초.


비밀 기사[철벽-사명-사랑] : 자신의 탑승물에 탑승한 상태로 시전 시간이 필요하지 않은 모든 기술을 사용할 수 있습니다. [축복과 저주]와 [추적자의 표식]을 동일 대상에게 사용하면, 각각의 지속시간이 50% 증가합니다.


비전 격투가[격투-의지-죽음] : [당기기]로 당겨진 대상은 1초간 발묶임 상태가 됩니다. [소드락질]이 [수면 각인] 효과를 입힙니다. 대상의 정면을 공격했을 때, 15%의 추가 피해를 입힙니다.


비전 무사[철벽-마법-사명] : [방패 휘두르기]와 [제압] 사용시 착용 중인 방패의 순수 방어도만큼의 피해를 추가로 입힙니다. 최대 근성 누적량이 5000으로 증가합니다. [연속 베기]에 한하여 상대의 유연성을 100% 무시합니다.


비전 사냥꾼[격투-야성-마법] : [애기살]을 발사하여 [힘*0.5+민첩*2+원거리 공격력*1]의 피해를 입힙니다. 사거리 60m, 타겟팅. 발사 방향은 보이지 않으며, 특유의 휙 하는 소리가 납니다. 낮은 확률로 상대를 혼란 상태에 빠뜨립니다. 시전 시간 8초, 재사용 대기시간 20초. 한 번 애기살에 적중한 대상은 10초간 [애기살]의 대상이 되지 않습니다. 시전 시간 중 적이 사거리를 벗어나면 기술 시전이 취소됩니다. [충격 화살]이 [느려짐 각인] 효과를 입힙니다.


비전 추적자[철벽-야성-마법] : [연속 쏘기]가 원거리 공격력의 62%만큼 피해를 입히며, 8% 확률로 상대방의 물리방어력을 100% 무시합니다. [올로의 망치]의 크기가 4배로 커지며, 피해 범위의 지름이 2배 증가하며, 3m 이내의 대상을 넘어뜨립니다.


비전술사 [격투-의지-마법] : [소드락질]로 2개의 강화 효과를 빼앗을 수 있습니다. 대상은 60초간 다른 모든 강화 효과를 사용하지 못하는 약화 효과에 걸립니다. 지름 5m 크기의 [방어막]을 설치합니다. [방어막]은 해당 범위 내의 아군의 모든 피해량을 16% 감소시키며, [방어막]의 효과 범위에 있는 적 세력 또는 몬스터는 이동속도와 공격속도가 12% 감소합니다. 지속시간 18초, 재사용 대기시간 90초.


사도[죽음-야성-사랑] : 과거의 신들의 잔재를 끌어모아 [화신] 상태가 됩니다. [화신] 상태에서는 원거리 공격력,주문력,치유력을 합한 값의 25%만큼 모든 스탯이 증가합니다. [화신] 상태에서는 [축복과 저주]의 피해량 증가가 18%로 바뀝니다. [연속 쏘기]가 원거리 공격력의 73% 피해를 입힙니다. [지옥의 창]의 효과 범위가 50% 증가합니다. [사도] 지속시간 동안 유연성과 전투 숙련이 100% 증가하며, 모든 상태이상의 지속시간이 30% 감소합니다. [화신] 상태가 되려면 최대 활력의 40%를 소모하며, [화신] 상태에서는 초당 활력 1%를 소모합니다. 지속시간 30초, 재사용 대기시간 60분.


사제[사랑-낭만-의지] : [파괴신 키리오스의 저주/ 저승의 신 누이의 축복] 중 1개를 선택할 수 있습니다. (이 선택은 사제 직업을 선택할 때 1회 선택할 수 있습니다. 그 이후에는 다른 직업으로 변경 후 사제로 직업을 변경할 때까지 다시 선택할 수 없습니다.)
[키리오스의 저주] : 자신을 공격한 상대의 근접 공격력/원거리 공격력/주문력을 자동으로 15초간 20%만큼 감소시킵니다. (최대 동시 3개체, 키리오스의 저주에 걸린 대상은 45초간 다시 저주의 대상이 되지 않습니다. [강력] 등급 이상의 몬스터는 대상에서 제외됩니다.)
[누이의 축복] : [전투 중 부활]을 사용합니다. 전투 중에도 제약없이 아군을 부활시킬 수 있습니다. 시전시간 12초. 재사용 대기시간 120초. 누이안 종족의 경우 [전투 중 부활]의 재사용 대기시간이 100초입니다.


사냥꾼[격투-의지-야성] : [애기살]을 발사하여 [힘*0.5+민첩*2+원거리 공격력*1]의 피해를 입힙니다. 사거리 60m, 타겟팅. 발사 방향은 보이지 않으며, 특유의 휙 하는 소리가 납니다. 낮은 확률로 상대를 혼란 상태에 빠뜨립니다. 시전 시간 8초, 재사용 대기시간 20초. 한 번 애기살에 적중한 대상은 10초간 [애기살]의 대상이 되지 않습니다. 시전 시간 중 적이 사거리를 벗어나면 기술 시전이 취소됩니다.


생명의 춤꾼[야성-낭만-사랑] : [신바람] 공격대원이 10명 이상 /춤 을 입력하여 춤을 추고 있을 때, 모든 피해량을 6% 감소시키고(곱적용), 치유력이 6% 증가하는 강화 효과[신바람]를 사용할 수 있습니다. [신바람] 강화 효과의 지속시간 : 60분. 재사용 대기시간 : 5초. 신바람 상태의 강화 효과는 각 캐릭터당 하루에 1번씩 받을 수 있습니다. [신바람] 효과는 [소드락질]의 대상이 되지 않습니다. [신바람] 효과는 사망해도 사라지지 않습니다. 생명의 춤꾼은 [생명의 기운]이 3배의 효과로 적용됩니다. [출혈 화살]이 [출혈 각인] 효과를 입힙니다.


선인[격투-환술-의지] : 기절 상태인 적이 [섬광의 길] 기술 피해 대상이 되면 [넘어짐] 효과로 연쇄됩니다. [방울방울]의 시전 시간이 100% 감소하고, [지능*2]만큼의 피해를 입히는 대신 20% 확률로 [방울방울]에 맞은 적이 스스로 빠져나옵니다. [대형 마법진]의 중앙에서 [방울방울]의 사거리가 50% 증가하고, 재사용 대기시간이 90% 감소합니다.


선창자[환술-철벽-낭만] : [합주] 동일 공격대원에게 사용되고 있는 가장 강력한 연주 효과(경쾌한 행진곡, 활기찬 광시곡)의 효과를 증가시킵니다. 같은 공격대에 동일한 연주 효과를 사용하는 사람마다, 가장 강력한 연주 효과가 0.3배씩 증가합니다. (기존 1배, 최대 5명 발동할 경우 2.5배의 효과) [합주] 효과는 서로 중복되지 않습니다.


성직자[철벽-사랑-의지] : [축복과 저주]가 [발묶임 각인] 효과를 입힙니다. [ON/OFF] ON : 자신을 대상으로 하는 회복 기술의 효율이 15% 감소하고, 타인을 대상으로 하는 회복 기술의 효율이 20% 증가합니다. / OFF : 자신을 대상으로 하는 회복 기술의 효율이 20% 증가하고, 타인을 대상으로 하는 회복 기술의 효율이 15% 감소합니다. 하리하란 종족은 기술 효율의 감소폭이 20%, 증가폭이 30%로 적용됩니다.


수도승[격투-사랑-의지] : 3가지 특성 중 1개를 선택할 수 있습니다. (이 선택은 수도승 직업을 선택할 때에 1회 선택할 수 있습니다. 그 이후에는 다른 직업으로 변경 후 수도승으로 다시 직업을 변경할 때까지 특성을 다시 선택할 수 없습니다.)
[키리오스] : 통렬한 일격으로 대상을 1.5초간 기절시키고 [힘*1.5] 만큼의 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 18초.
[키프로사] : 5초간 [생명*5 + 치유력*1] 만큼 자신의 체력이 회복됩니다. 재사용 대기시간 22초.
[하제] : 대상의 물리 기술을 5초간 봉인합니다. 재사용 대기시간 15초.


수호기사[철벽-야성-사랑] : 자신의 탑승물에 탑승한 상태로 시전 시간이 없는 모든 기술을 사용할 수 있습니다. [협동 정신] 사용 또는 [협력자]로써 대상이 될 때, [밀착 방어] 사용시 방패 막기 확률이 12% 추가로 증가합니다. [밀착 방어]가 [전투 불능 방어] 효과를 동시에 갖습니다.


수호마법사 [철벽-의지-마법] : [철옹성] 시전 시 효과 대상인 적 대상들에게 [체력+지능] 만큼의 피해를 입히고, 효과 대상인 아군들에게 [마법] 특성의 [보호막](단, 이 보호막은 넘어짐 효과를 막아주지 않으며 물리 방어도를 증가시키지 않고, 흡수하는 피해량은 최대 흡수량의 절반)효과를 입힙니다. [보호막]이 사용 가능한 상태여야 합니다. 모든 타의 강제 이동 기술의 효과가 50% 감소합니다.


수호의 노래꾼 [철벽-낭만-사랑] : [면역] 7초간 모든 상태이상에 면역되며, 지속시간 동안 이동속도가 75%로 고정됩니다(단, 기절 등 상태이상 중간에 사용해도 상태이상이 해제되지 않습니다). 재사용 대기시간 90초. [대지의 찬가]가 [수호의 노래]로 바뀝니다. [수호의 노래] : 사용 즉시 [대지의 찬가]의 최대 효과가 모든 공격대원에게 1.5배로 적용됩니다. 이 효과는 [합주]의 영향을 받지 않습니다. 지속시간 15초, 재사용 대기시간 20초.


수호자[격투-의지-낭만] : [생명력 연결점] 같은 세력원에게 강화 효과를 사용합니다(자신에게 사용 불가). 강화 효과 사용 시 해당 대상이 받는 모든 피해의 40%만큼 자신이 대신 받습니다. 최대 생명력이 1200 증가하고, 지속적인 생명력 회복이 20만큼 증가합니다.


순찰자[격투-철벽-야성] : 비전투중 이동 속도가 20% 증가합니다. [회귀] [회귀] 기술을 사용하면 [회귀] 기술을 사용한 직후에 사용한 기술 하나만 6초간 사용할 수 있습니다. [반복] 기술의 지속시간 동안 이동속도가 20% 증가하며, 근접 공격력과 원거리 공격력이 50% 증가합니다. [회귀] 기술의 재사용 대기시간 60초.


숲의 방랑자[야성-사명-사랑] : [숲의 가호] 온대 기후인 지역에서 원거리 공격력이 10% 증가합니다. 냉대 기후에서 치유력이 25% 감소합니다. [회복의 씨앗]이 [회복의 새싹] 기술로 변경됩니다. [회복의 새싹]은 [회복의 씨앗]에 비해 20%의 추가 회복량을 가지며, [치유의 샘]의 효과범위에서 15%의 추가 발동 확률과 30%의 추가 회복량을 갖습니다. [숲의 가호] 효과는 [소드락질]의 대상이 되지 않습니다.


숲의 수호자[환술-철벽-야성] : [숲의 수호] 온대 기후인 지역에서 물리 방어력과 마법 방어력이 15% 증가합니다. 냉대 기후에서 주문력이 20% 감소합니다. 노지에 나무를 심으면 3분간 물리 방어력이 5% 증가합니다. 나무를 베면 1분간 물리방어력이 5% 감소합니다. [숲의 수호] 효과는 [소드락질]의 대상이 되지 않습니다. 엘프 종족은 물리방어력 증감 효과가 2배로 적용됩니다.


신기루 검[환술-의지-사명] : 전투가 시작되면 의기가 1회 충전됩니다. 의기가 최대 5회까지 중첩됩니다. [소드락질]이 [수면 각인] 효과를 입힙니다. [내부 충격]이 [기절 각인] 효과를 입힙니다.


신비 유랑가[환술-의지-야성] : [광폭발]을 사용합니다. 밝은 빛을 발사해 바로 앞 5m 범위 적들의 생명력과 활력을 [힘+지능]만큼 감소시키고, 5초간 [실명]상태에 빠뜨립니다. 공포 상태인 대상은 즉시 공포 상태가 해제되며, 실명 상태가 5초 추가로 지속됩니다. [소드락질]이 [수면 각인] 효과를 입힙니다.


신비의 수호자[철벽-마법-사랑] : [모두 치유]의 효과 범위가 절반으로 감소하고 치유 효과가 두 배가 됩니다. [모두 치유]의 시전 시간이 절반으로 감소하고, 재사용 대기시간이 50% 증가합니다. 신비의 수호자가 사용한 [모두 치유]의 효과를 받은 공격대원은 해당 대원의 총 체력의 2%를 초과하는 모든 종류의 공격에 대해 1회 피해를 입지 않습니다(상태 이상 효과는 받습니다). 이 효과는 공격대 가입 또는 탈퇴 시 해제되며, 1번 발동 시 60초간 다시 효과 대상이 되지 않습니다.


신비의 연주자[의지-마법-낭만] : 모든 마법 특성의 기술에 치유력의 15% 만큼의 피해가 추가됩니다. [불의 장벽]이 [느려짐 각인] 효과를 입힙니다. [소드락질]이 [수면 각인] 효과를 입힙니다. [매혹의 노래]가 [매혹 각인] 효과와 [기절 각인] 효과를 동시에 일으킵니다. [연속 벼락]이 [감전 각인] 효과를 입힙니다.


신비주의자[의지-야성-사랑] : [저녁 어스름]과 [보호의 날개]가 위치 설치형 기술로 바뀝니다. [충격 화살]이 [느려짐 각인] 효과를 입힙니다.


신성 노래꾼[마법-낭만-사랑] : [낭만 결계]를 설치합니다. 해당 결계 내에서 마법 시전 중 공격받아도 동일 공격대원의 시전률은 감소하지 않습니다. 범위 지름 40m의 원. 지속시간 120초, 재사용 대기시간 600초.


심문관[격투-사명-사랑] : [족쇄] 대상에게 [족쇄] 효과를 사용합니다. 대상과 자신은 4초간 모든 행동을 할 수 없습니다. [족쇄] 효과가 종료되면 [족쇄] 기술 시전자은 3초간 [강력한 위축] 상태가 됩니다. [족쇄] 도중 자신이 기절하거나 넘어지는 등 시전을 유지할 수 없게 되면 [족쇄] 효과가 풀립니다. [내려찍기]가 [기절 각인] 효과를 입힙니다. [내려찍기] 사용시 낮은 확률로 대상이 착용한 장비 중 임의의 장비 1개의 내구도를 30% 감소시킵니다.


심판자[철벽-죽음-사랑] : [심판의 창]이 즉시 시전으로 변경되는 대신, 시전 2초 후에 지정 장소에서 발동하는 형태로 바뀝니다. (Alt+스킬 사용 시 자신의 자리에서 즉시 사용됩니다) [심판의 창]과 [지옥의 창]이 [창꽂힘 각인] 효과를 입힙니다.


악몽 연주자[죽음-사명-낭만] : [악몽] 수면 상태인 적을 깨우지 않고 체력을 초당 3%씩 감소시킵니다. 최대 20초 지속. 시전시간 2초. 재사용 대기시간 120초. (PvP시 초당 체력 감소량이 1/3이 됩니다. 일정 이상의 등급을 가진 몬스터에게 사용 불가능합니다.) [그림자 밟기] 사용 시 살기가 2~5개 누적됩니다.


악사[사명-낭만-사랑] : [회복의 씨앗]이 [치유의 돌림노래]처럼 전파됩니다. [불협 화음]이 [비수 던지기]처럼 전파됩니다. 각각의 경우 두 기술 모두 사용 가능한 상태여야 합니다.


암살자[죽음-야성-사명] : [은신] 중 [독화살]을 발사해도 [은신]이 해제되지 않습니다. [독화살]이 낮은 확률로 적을 2초간 실명시킵니다. 살기로 인하여 입히는 피해 효과가 50% 증가합니다.


암흑 유랑가[의지-죽음-야성] : 연막탄을 던져 해당 지역에 [지능 + 민첩] 만큼의 피해를 입히고 해당 지역(지름 30m의 원)의 시야를 극도로 감소시키며, 모든 원거리 공격의 사거리가 절반으로 감소합니다. 해당 지역 내에서는 [주시]가 사용되지 않습니다.


애도의 악사[죽음-낭만-사랑] : 공격대원이 1명 사망할 때마다 치유력이 5%씩 증가합니다(최대 10회, 10초 지속) [염력] 대상에게 자동으로 [생명력 흡수]를 사용합니다. 두 기술이 모두 사용 가능한 상태여야 합니다.


약탈자[격투-죽음-마법] : [약탈] 매 공격시 5% 확률로 상대의 강화 효과를 빼앗습니다. 1회 발동시 5초간 다시 발동되지 않습니다. [불의 장벽]이 [느려짐 각인] 효과를 입힙니다.


여름 노래꾼[철벽-사명-낭만] : 사명 능력에 포함된 모든 기술이 일정 확률로 적 대상을 불 붙음 상태로 만듭니다. [연속 베기] 10회 적중시 불 붙음 대상에게 강력한 화염 효과를 부여합니다. [방패 휘두르기]가 [기절 각인] 효과를 입힙니다. [제압]이 누적된 살기의 일정 배수만큼 피해를 입힙니다(이 경우, 살기가 소모되지 않습니다).


영혼의 악사[환술-야성-낭만] : [영혼과의 교감] 능력을 사용합니다. 사망한 아군의 시신에 사용하면, 대상의 동의 하에 대상의 능력과 기술들을 복사해서 사용합니다. [영혼과의 교감] 지속시간 동안 기술 초기화 및 능력 변경이 불가능합니다. [영혼과의 교감]의 대상이 된 아군 시신은 부활시킬 수 없습니다. [영혼과의 교감] 지속시간 5분, 재사용 대기시간 15분. [영혼과의 교감]은 [소드락질]의 대상이 되지 않습니다.


예언가[의지-사명-사랑] : [회복 예언] [기절/넘어짐/창꽂힘/수면] 상태가 되면 1.5초 후 자신의 모든 상태이상 효과가 해제됩니다. 재발동 대기시간 18초. (직접 단축키에 등록하여 사용 가능)


요술쟁이[환술-마법-사랑] : [그림자 요술] 3m 앞의 빈 공간으로 순간이동합니다. 장애물이 있어도 통과 가능합니다. 3m 앞에 빈 공간이 없으면 기술이 취소됩니다.(철벽의 결계, 뼈의 감옥 등에 사용할 수 있습니다) 재사용 대기시간 20초.


용병[격투-철벽-죽음] : [의기 폭발] 보유중인 모든 장비 아이템의 내구도 35% 감소, 12초간 주문력, 원거리 공격력, 근거리 공격력이 30% 증가. 재사용 대기시간 300초. 착용중인 장비의 내구도가 35% 미만이어도 사용 가능합니다. 장비 부위 중 1개 부위를 장착하지 않을 때마다 기술을 사용할 때 모든 장비 아이템의 내구도가 5%씩 추가로 감소합니다.


용사[격투-철벽-마법] : [의지 폭발] 30초간 모든 스탯이 40% 증가합니다. 이후 90초간 모든 스탯이 60% 감소합니다. 재사용 대기시간 30분. 자신에게 적용된 강화 효과가 해제될 때마다(지속시간이 종료되어 해제되는 방식이 아닌, 적대 세력의 [소드락질], [정화] 등으로 인한 강제 해제) 적용 중인 모든 상태이상 효과가 사라집니다.


원령전사[철벽-죽음-야성] : [에테리얼] 강화 효과 에테리얼 상태가 되면 투명하고 옅은 푸른색으로 변하며 물리 공격을 80% 확률로 회피합니다. 수면 효과에 면역이며, 대신 마법 공격에 35%의 피해를 추가로 입으며, 죽음 능력만 사용 가능합니다. 지속시간 10초, 재사용 대기시간 180초. [에테리얼] 강화 효과는 [소드락질]의 대상이 되지 않습니다.


유령 용사[의지-마법-사명] : [부활의 사명] [ON/OFF] ON 상태에서 사망 시 그 자리에서 즉시 반투명한 흰색의 유령 상태로 부활합니다(일반 사망 패널티의 40%가 주어집니다). 유령 상태에서는 주문력과 물리 공격력이 생전의 55%로 적용됩니다. 유령 상태로 변환되었을 때 25초 미만의 재사용 대기시간을 가진 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 유령 상태에서 150초 내에 적 2개체를 죽이지 못하면 다시 사망합니다(일반 사망 패널티의 75%가 주어지며, 누이 여신상에서 부활합니다. PvE의 경우 10개체 / 투기장, 검투장에서는 OFF 상태로 고정됩니다.) 재발동 대기시간 30분.


원소술사[환술-마법-낭만] : [별똥별]의 시전 시간이 20% 증가하고, 피해량이 20% 증가합니다. 대형 마법진의 중앙에서 [별똥별]의 재사용 대기시간이 100% 감소합니다. [별똥별] 사용 시 소모되는 활력이 30% 증가합니다.


은둔자[환술-마법-사명] : [은신]의 지속시간이 20% 증가하고, [은신] 상태에서 사용한 첫 공격이 15%의 추가 피해를 입힙니다.


음유 시인[격투-사랑-낭만] : [심판의 창]이 [창꽂힘 각인] 효과를 입힙니다. [창꽂힘] 상태의 적에게 [치유력]만큼의 피해를 추가로 입히고 대상은 1초 더 창에 꽂힙니다. [활력 주기]가 자신의 활력을 소모하지 않습니다.


음유 투사[격투-야성-낭만] : [충격 화살]이 낮은 확률로 적의 발을 묶습니다. [매혹] 대상에게 사용하는 [연속 화살]이 발당 1%의 이동속도/공격속도 감소 효과를 일으킵니다. (최대 20%, 지속시간 10초)


자객[격투-사명-환술] : 은신시 이동속도가 감소하는 패널티가 사라집니다. 자신이 주시한 단일 대상의 은신 감지 거리를 절반으로 감소시킵니다. [재빠른 몸놀림] 사용 시 근거리/원거리 공격의 회피율이 12% 증가합니다.


자연술사[환술-야성-마법] : [불의 비]가 내리는 위치를 지정할 수 있으며(사거리 20m), 매 피해마다 [지능*0.2]만큼의 피해를 추가로 입힙니다. 대형 마법진의 중앙에서 [불의 비]를 사용하면 [불의 비]의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.


자연의 노래꾼[야성-마법-낭만] : [통찰] 20초간 [저격]을 제외한 모든 기술의 사거리가 50% 증가합니다. 재사용 대기시간 120초. [실명] 상태에 영구 면역됩니다. [분노의 벼락]과 [연속 벼락]이 [감전 각인] 효과를 입힙니다.


작가[죽음-사명-사랑] : [문신] 문신을 새깁니다. 세 가지 문신 중 한 가지를 선택할 수 있습니다. 이 효과는 사망해도 사라지지 않습니다.
[키리오스의 보호] 모든 마법 피해가 3% 감소합니다.
[멜리사라의 보호] 모든 물리 피해가 3% 감소합니다.
[누이의 보호] 치유 효과가 4% 증가합니다. 누이안 종족의 경우 치유 효과가 6% 증가합니다.
문신의 지속시간은 24시간(비접속시간 미포함), 재사용 대기시간 60초. 시전 시간 20초. 시전 시간 동안 대상이 움직이면 효과가 사라집니다. 타투 효과는 [소드락질]의 대상이 되지 않습니다. 타투는 3일에 1번 받을 수 있습니다.


장막의 지배자[환술-죽음-사명] : [어둠의 장막] 시전자의 5m 앞에 통과할 수 없는 너비 8m 높이 3m 두께 0.5m의 장막을 설치합니다. 이 장막은 통과할 수 없는 장애물로 취급됩니다. [강력] 이상 등급의 몬스터는 이 효과의 영향을 받지 않습니다. [공포의 속삭임]이 [공포 각인] 효과를 입힙니다.


장송곡 연주자[죽음-마법-낭만] : 아군 공격대원이 1명 죽을 때마다 12초간 주문력이 2%씩 증가합니다(최대 40%). 이 효과는 공격대를 탈퇴할 때 자동으로 사라집니다.


저격자[야성-사명-마법] : [저격]의 시전 시간이 없어지고 [민첩*2] 만큼의 추가 피해를 입힙니다. 모든 원거리 공격의 사거리가 3m 증가하고, 저격의 사거리가 10m 증가합니다. 원거리 치명타 공격 성공 시 5초간 상대의 물리 방어도를 1000만큼 무시합니다(재발동 대기시간 12초).


저승사자[죽음-마법-사명] : [저승사자의 각인] - 사망 시 자신을 죽인 상대에게 [저승사자의 각인] 효과를 입힙니다. 자신을 죽인 상대가 [저승사자의 각인] 효과를 가지고 있고, 체력이 10% 미만일 경우 낮은 확률로 상대가 사망합니다([강력] 이상 등급의 몬스터는 이 효과의 영향을 받지 않습니다).


전장의 수호자 [격투-야성-사랑] : 최대 생명력이 900 증가하고, 전투 중 생명력이 2배의 속도로 재생됩니다. 넓은 범위에 [수호 결계]를 설치합니다. 수호 결계 위에서 모든 세력원과 몬스터는 피해가 15% 감소합니다. 이 효과는 공성 중 사용할 수 없습니다.


전쟁 노래꾼[격투-철벽-낭만] : 자신이 속한 파티가 적 세력원을 1명 죽일 때마다 [체력+생명] 만큼 생명력이 회복됩니다. [매혹의 노래]가 [매혹 각인] 효과를 입힙니다.


전쟁 인도자[격투-야성-환술] : 넓은 범위에 [전쟁 결계]를 설치합니다. 전쟁 결계 위에서 모든 세력원과 몬스터는 15%의 추가 피해를 입습니다. 이 효과는 공성 중 사용할 수 없습니다.


전투 마법사[환술-철벽-마법] : [불의 장벽]이 [불타는 대지]로 바뀌며 지속시간이 절반으로 줄어듭니다. [불타는 대지]는 [얼어붙은 대지]만큼의 효과 범위를 가지고 있습니다. [불타는 대지]가 [느려짐 각인] 효과를 입힙니다. [ON/OFF] ON: 모든 생명력 피해가 25% 감소하며, 감소한 피해량은 활력이 대신합니다. / OFF : 효과 없음.




심심할 때마다 한마디씩 썼는데, 어느새 이렇게 길어졌네요.

질문, 피드백, 비판 환영합니다.

활발한 논의가 생겼으면 좋겠습니다.

(다른 분들이 내 주신 건의게시판의 많은 의견들도 종합되어 있습니다.)

이어집니다.

  • 패우스트 @진 | 54레벨 | 흑마술사 | 누이안
    아키라이프 햇다고 5개할수잇다는건 좀
    2015-04-19 11:36
  • 연백련 @레비아탄 | 52레벨 | 유령 용사 | 하리하란
    유령용사 죽으면 등짐메고 유령되나요 떨구고 유령되나요. 중요합니다! ㄷㄷ
    2015-04-19 19:48
  • 자시커 @안탈론 | 55레벨 | 비밀 기사 | 하리하란
    저격자.. 마딜 위주로 많이들갑니다. 야성이 서포터형식!!
    차가운 발걸음 - 떠오르기 - 뼈의감옥 - 마법진 - 얼음화살 - 연속벼락 - 연쇄번개 콤보!!
    2015-04-25 10:05
  • 카프로스 @안탈론 | 51레벨 | 포식자 | 하리하란 자시커 @안탈론
    직업 고유 기술은 직업명에 어떤 게 적절할까, 첫번째로 생각했고
    두번째는 직업의 기초 성능과 인식에 따랐습니다.
    저격자는 제 기준으로는 꽤 상위 직업이었기 때문에
    나름...안습 기술을...넣은...(죄송합니다)
    2015-04-29 22:15
  • 카프로스 @안탈론 | 51레벨 | 포식자 | 하리하란 자시커 @안탈론
    우선은 조언 감사합니다.
    제가 오베와 오베직후에 야성+사명 조합 돌리면서 해봤을때는 원딜로 돌리는게 괜찮았어서..
    2015-04-29 22:16

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