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일단 [사명]부터!
[연속베기]는 꿀이예요 어쩔수없어요 게다가 10회중첩시 위축이니 당연지사 찍어줘야겠죠?

[난타]는 [연속베기]의 효과인 위축을 최대한 활용해야 좋다생각해요 그런의미에서 한점

[덮치기]는 여태 열심히 모아온 살기활용과 기절이라는c.c기가있기에 찍은것도있어요 게다가 말그대로 덮치기 하악하악

[어둠의일격] 살기활용과 동시에 배후공격 950%추가피해
솔플시에는 하악!하게 습격으로 좋고 보스공략시 에는 어그로가 튈때 극딜+어그로보안용으로 아주좋습니다


+@
어? 근데 살기누적인 [회피반격]과[내리꽂기]를 안올려서 이상하시다고요?
[회피반격]은 말그대로 회피를해야 살기누적인데 얘는 회피보다는 막기예요 큰 효과 바라기힘들어요

간혹 [회피반격]과 [연속회피]를 올리면 살기누적이 엄청나지않으냐 라고하시는데?
방어보다 큰딜을 원하신다면 그렇게 [사명]에 투자하셔도 좋습니다

[내리꽂기]는 [난타]를 생각해서 고민은 되지만 저로선 연쇄효과를 바라보고 [난타]를 택했습니다


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그다음은 [철벽]
[방패휘두르기]는 [제압]을 활용하기위한 미끼일뿐일세

[제압] 넘어뜨리고 연속베기로 조금 더 딜을 넣어봅시다

[승자의 외침] 이라고쓰고 [푸스로다!] 라고 읽는다
근성이 최대 3천까지 쌓이니까 50%라고해도 데미지 엄청나죠? 어그로도 벌어다주니 파티용으로도 좋습니다

[강인한육체] 전투중 피도차고 근성도주고 시간이 긴 버프입니다 큰신경없으니 찍어야죠

[밀착방어] 패시브효과 극대화하기위함입니다


+@
극방트리로 가야되다보니 패시브는 다 찍게됩니다
[밀착방어] 와 [근접방어] 스킬 효과를 따지면 [방패의 반격]의 기절효과는 범위효과라해도 과언이 아니죠

[생명력증가] 를 사용하지 않느냐? 라는 의문이 있으실텐데요
처음에 [생명력증가]를 쓰다가 레벨20에 [강인한육체]로 바꿔주세요
[생명력증가]를 어떻게도 포기 못하시겠다면 [사랑]에서 [축복과저주] 혹은 [인내의보상]을 포기하고 찍는게 나을거같아요
다른 의견있으시다면 부탁드려요


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조금 고민되는 [사랑]
[축복과저주] 힐량을 15% 더줍니다 솔플일때 사용하기좋아요

[샘솟는생명력] 시전시간이없으니 때리다가도 쓸수있고 사냥을 여유있도록 도와줍니다

[회복의씨앗] 탱커는 맞는게 일입니다 15%라면 이게뭐 _라는수준의 수치는아니죠

[인내의보상] 피해량이 넘쳐나니 활력보험이라고 하는게 괜찮을거같습니다





☆★스킬활용

기본적인 연계기로는 (솔로)
[연속공격] 10회 -> [난타]
입니다만 10회의 의미는 난타의 연쇄효과를 발휘할수있는 [쇠약]이 발동되기때문입니다
상대도 약해지고하니까 나쁘지않아요
주로 솔플용이니 양손무기를 사용하시는것이 딜이 좀더 들어갑니다

조금 더 강한 연계기로는 (솔로,파티)
[방패휘두르기] -> [연속공격] 1회 -> [제압] -> 미친듯이 [연속공격] 10회 -> [난타]
방패스킬때문에 방패,한손검은 필연적
대부분 연속공격에서 죽지만 안죽으면 난타로 마무리
좀더 강하게 딜을원하시면 연계기 앞에 [덮치기] 혹은 [어둠의 일격]을 쓰면 되겠죠

파티사냥, 즉 인던에서는
다른스킬은 상관없지만 보스처럼 강한얘들상대로서는 딜을 살짝포기하고 어그로,방어지향으로 됩니다
그러니 보스전까지 근성을 쓰지않고 꾸준히 모아두면 당연지사 편하죠
파티가 힐량이 조금 부족하다싶으면 자신에게 [샘솟는생명력]을 조금씩, 계속하면 활력부족으로 딜이 안됩니다
어그로가 튈때를 대비하여 [승자의외침]과 [덮치기], [어둠의일격]을 대비해뒀다가 빰! 하고 써야해요
밀착방어는 판단에따라 자주쓰는것보다는 큰데미지 막기용으로쓰면 나쁘지않게 클리어할수있습니다



@@@그외

갑옷은 누구도 뭐라할것없이 판금이죠? 이하생략

무기는 한손무기,방패 와 양손무기 하나씩 짊어지는걸 한번 내밀어봅니다
퀘스트용으로 일반몹 여러마리잡기에 방패활용 연계를 쓰면 활력도 부족하고 쿨타임도 맞지않아요
그래서 일반퀘스트는 양손무기로 [덮치기] or [어둠의일격] [연속공격] 10회 -> [난타] 가 조금 더 재밌는거같아요

이하 질문,추천 등등! 덧글로 써주세요

자 그럼 고양이USB를 노리고 공략써본? 로린이였습니다!!
이상!

  • 하이퍼키 @에안나 | 25레벨 | 비밀 기사 | 하리하란
    아따 로린이님 ㅎ3ㅎ
    2013-01-09 05:35
  • 너따위가 @카페르나움 | 15레벨 | 비밀 기사 | 하리하란
    bbbbbb wow!!!
    2013-01-10 11:04
  • 리조 @아란제브 | 48레벨 | 비밀 기사 | 엘프
    마니 배워 갑니다.

    그런데..(의견이 아니구 질문입니다.)
    사랑특성에 [회복의 씨앗]은 캐스팅이 2초나 되서요.  30분짜리 버프류랑 달리 지속시간 30초에
    맞아을때 15%로 발동하는데..   판금,방패들고 사용하면 2초 캐스팅을 해야 하는것에 비해
    실제 회복량이나 2초간(탱이라 맞으면서 2초니 실제론 더 길겠고) 사용을 할만한가.. 싶습니다.
    전투중 급하게 자힐을 해야 한다면 캐스팅이 없는 5연발 [연속회복]이 좋지는 않나요?

    사명의.. 은신을 빼셔서요..  전 이거하나 보고 사명 선택해서 ㄷㄷ..
    은신을 빼면 그냥 순수 탱커로써만 본다면  공격력도 기본 스킬만 봐도
    사명의 [연속배기]는 +되는 공격력도 낮고 근접공격의 60%가 추가되고,
    격투의 [3단배기]는 +되는 기본 공격력도 훨씬 높고 추가되는것도 근접공격력의 130%인가로 훨씬 높은데..
    공속이 좀 차이나긴 하지만 결국 공속은 무기빨리구요..
    은신을 빼신 이유나 격투대신 사명이 유리한점이 궁금합니다.
    2013-01-23 16:05
  • 리조 @아란제브 | 48레벨 | 비밀 기사 | 엘프
    탱이라 배후공격 보너스도 못받으니까..
    2013-01-23 16:06

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