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11월 30일 점검 이후 이미 많은 분들이 볼프강 시리즈를 타보셨고 리뷰를 해주셔서 지각한 감이 있긴 합니다만..

그래도 아키에 있는 차량을 모두 수집하고자 하는 차덕으로써 개인적으로 느꼈던 부분에 대하여 리뷰를 해보고자 합니다.

볼프강 S200

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개요

볼프강 시리즈의 눈에 보이는 스팩은 탑승정원 4인승, 등짐적재함 3칸. 색상은 검은색과 은색이 있습니다.

차량의 스팩은 4륜구동, 72마력 (200돈력)으로 평지 전진 최대속도는 16.9m/s, 평지 후진 최대속도는 8.5m/s, 가속 및 내리막 최대속도는 24.7m/s입니다.

(추가) 과열!! 시 평지 전진 최대속도는 15.1m/s, 후진 최대속도는7.6m/s이며, 친환경 연료나 내리막길을 내려가며 나올 수 있는 최대속도는 22.1m/s입니다. !!주의!!과열!! 시 냉각수를 주입하는 곳이 없습니다.

가속하여 0m/s부터 최대속도인 16.9m/s까지 도달 하는데 걸리는 시간은 약 8.4초, 도달 거리는 115.4m이며 이 부분에 대해서는 아래서 다시 기술 하도록 하겠습니다.

차량 설명에 멧돼지 200마리 드립을 쳐서 얼핏보면 200마력이라고 생각해버릴 수 있는데 말이 아니라 멧돼지입니다. 마력으로는 72마력입니다. 볼프강 시리즈는 4륜구동으로 밭으로 5호처럼 등산도 할 수 있습니다.

상세

제작방법

사실 말이 제작방법이지 한시적인 방법입니다.
루루의 상점에서 프로모션으로 50,000 XL캐시에 판매중인 차량 교환권을 구입 후 신기루 섬루루 상품 교환대에서 밭으로 5호, 3세대 돌풍, 붉은 혜성 3000중 하나를 이용하여 교환하면 됩니다.
아니면 120,000 XL캐시로 완제품을 구입 할 수도 있습니다.

스킬

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볼프강 시리즈의 스킬은 기존 차량의 스킬 중 쓸모 없는 스킬을 빼버리고 많은 사람들이 불편해 했던 차량 뒤집기 스킬이 추가되었다는 특징이 있습니다....만. 그냥 뒤집을 수 있으면 재미없었는지 차량 뒤집기 스킬과 기존 차량인 밭으로 5호의 스킬이었떤 차량 뛰어 오르기 스킬이 합쳐진 힘세고 강한 멧돼지라는 스킬이 신설되었습니다. 이 스킬은 뒤집어진 차량의 원상복구를 위한 뒤집기 스킬과 차량 뛰어오르기 스킬중 하나 !!랜덤발동!! 입니다.

추가적으로 음악을 틀면 기존 BGM외에 아키에이지 OST인 기억의 아리아, 너와 나의 멜로디, 오키드나의 증오 가 재생됩니다.

스킬

스킬명아이콘설명비고
과급attachment image차량이 순간적으로 앞으로 튀어나갑니다.친환경 연료 1개 소모.
일정 확률로 과열!! 발생.
힘세고 강한 멧돼지attachment image볼프강 200 시리즈에 탑재된 엔진은 멧돼지 200마리의 힘을 내는 강력한 엔진이지만,
엔진의 힘인 100마리의 멧돼지는 각각 다른 방향의 힘을 추구하고 있습니다.
멧돼지 엔진은 다음과 같은 작용을 합니다.
힘센 맷돼지: 차량을 회전시켜 하늘로 뛰어오릅니다.
강한 멧돼지: 전복된 차량을 뒤집을 수 있습니다.
위 효과는 한번에 하나만 발생합니다.
바닥 각도 및 바닥 재질에 따라 그 형태는 달라집니다.
경적 울리기attachment image경적을 울립니다.
등불 조작attachment image등불을 조작하여 전방을 밝힙니다.히드 효과 발생.
보관함 열기attachment image볼프강 200 시리즈의 보관함을 엽니다. 안에는 등짐을 보관 할 수 있습니다.
주인 각인 새기기attachment image장치를 놓을 경우, 일정시간 동안 소환물의 주인만 탑승 할 수 있는 각인을 남겨둡니다.각인 효과 1분 30초 발생.
음악 틀기attachment image차량의 기능을 이용하여 음악을 틉니다.8종의 음악을 켤 수 있음.

강화 및 약화

분류상태명아이콘설명비고
강화보관함 열림attachment image보관함이 열려 있습니다.특이사항 없음.
강화히드attachment image팟- 번쩍번쩍전조등을 켠 상태. HID를 뜻함.
강화주인의 체취attachment image장치를 놓으면 해당 소환물에 주인각인이 발동됩니다.
강화주인 각인attachment image1분 30초 동안 소환물의 주인만 탑승 할 수 있습니다. 기존에 탑승하고 있던 타인은 내리기 전까지는 계속 사용이 가능합니다.
약화과열!!attachment image차량에 문제가 발생하였습니다. 차량이 손상을 입고, 접지력이 떨어지는 등의 문제가 발생합니다. 손상된 동력 장치에 눈꽃 냉각수를 보충하는 등의 방법으로 정비가 가능합니다.!!주의!! 눈꽃 냉각수를 주입 할 방법이 없음!

다른차량과의 비교

본 리뷰는 개인적인 주관이 매우 많이 들어있으니 참고하여 주시기 바랍니다.

외관

볼프강 시리즈는 기존 차량보다 거대한 외관을 가지고 있습니다. 하지만 실제 세부적인 부분의 크기를 비교해 보면 '그렇게 크다.' 라고 하기 애매한 구석들이 있습니다.
먼저 휠베이스가 기존 차량과 크게 다르지 않습니다.

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결국 앞휀다과 트렁크가 전장을 다 차지한다고 볼 수 있습니다.

폭은 어떨까요?

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바퀴폭이 좀 넓어서 그렇지 너비는 비슷 합니다.

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정작 바퀴사이즈는 근소하게 작습니다.

결국 외관의 크기만 크지 베이스가 되는 부분은 기존 차량과 큰 차이는 없습니다.

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다만... 이 바퀴의 디테일은 참 놀랐습니다. 기대 안한 부분에서 놀라게 만들었는데...

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기대한 부분에서는 아쉬운 디테일을 보여줬습니다... ㅠㅠ

성능

여기서 부터 본격적으로 주관을 개입 시킬 것입니다. 해당 내용은 실제와 차이가 있을 수 있습니다.
일단.. 가속 및 브레이크 성능입니다.
볼프강 시리즈를 움직여보면 뭔가... 좋게 말하면 육중한, 나쁘게 말하면 둔한 느낌이 있습니다. 그래서 실험을 해봤습니다.
정지상태에서 최대속도까지 가속한 뒤 정지하는 테스트를 해봤습니다.
(해당 영상들은 계측기나 뭐 정밀한 그런 것을 이용하지 않았습니다. 인간으로써 측정 한계가 있습니다.)
https://youtu.be/LVfFPuaA2lg
일단.. 영상은 이런데.. 가속성능은 0m/s->16.9m/s(최대속도)까지 약 8.4초, 약115.4m가 나왔고 제동거리는 대략 9m정도가 나왔습니다.

다른 차량은 어떨까요?

https://youtu.be/MM0obL5vxd4
밭으로 5호
https://youtu.be/a2csttkG5bg
3세대 돌풍
https://youtu.be/8JluBVcCUrw
붉은 혜성 3000

정리해보자면

차량도달 시간도달 거리제동 거리
밭으로 5호약 7.2초약 100.3m약 9.4m
3세대 돌풍약 7.8초약 105.9m약 10.7m
붉은 혜성 3000약 7.5초약 101.0m약 12.2m
볼프강 시리즈약 8.4초약 115.4m약 9.0m

오차를 대충 감안해 보았을 때 볼프강 시리즈의 가속이 느리다는 것을 느낄 수 있었습니다.

이 이유로는 다른 차량에 비해 무게가 무거워서 그런것이 아닐까 생각됩니다.

특성

차량의 특성에 대한 주관적 느낌은 !!평지에서는!! 안정적이다. 였습니다.

일단 차량이 무거워서 거친 지형에서 다른 차량에 비해 상대적으로 통통 튀지 않습니다. 반대로 말하자면 바퀴가 계속 바닥에 붙어있기 때문에 컨트롤이 훨씬 더 수월하다는 이야기 입니다. 다만 이 무게중심이 차의 바닥이 아닌 중간 부분에 위치한 듯한 느낌을 받았습니다.

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대략 이쯤에 위치한 느낌...

일단 무게감이 있기 때문에 위에서 서술한것 처럼 평지에서는 안정적 입니다. 반대로 산악지형에서는 매우 불안정하다고 느껴집니다.

많은 분들이 첫날 차량을 구입하시고 하셨던 이야기가 '산타기 힘들다.', '후진으로 가야된다.' 였었습니다.

매우 귀찮고 바빠서 테스트를 못하다가 오늘 로칼로카 산맥, 로카의 장기말들 - 매사냥고원, 초원의 띠 - 매사냥 고원 루트의 절벽 등반을 직접 해보았습니다.

결론부터 이야기 하자면 다 올라가집니다. 밭으로 5호가 올라갈 수 있는 길은 다 올라가진다고 생각 됩니다. 문제는 접지력.

볼프강 시리즈는 일단 접지력이 매우 좋습니다. 드리프트를 하기가 매우 힘듭니다. 태초의 요람 - 하얀 숲 내리막에서 밭으로 4호로는 무난하게 드리프트가 되는 반면, 볼프강 시리즈는 잘 미끄러지지가 않아서 드리프트가 어렵습니다. 타이어 모델링이 광폭타이어라서 그런건지, 아니면 그냥 값 설정을 그렇게 한건지는 모르겠지만 어찌됐건 잘 미끄러지지 않습니다.

아키에이지에서의 차량 등산은 대부분 스페이스바를 누르고 바퀴를 미끄러뜨려 헛바퀴가 돌게 만들어 올라가는 것이 대부분입니다. 볼프강 시리즈가 등산이 어려운 이유는 여기에 있다고 생각됩니다. 일단 무거운데다가 산을 타려면 바퀴를 미끌려야 하는데 미끄러지진 않으니 추진력이 안나오게 되니깐요. 절벽에서 바퀴를 미끌린다고 해도 네바퀴가 동시에 헛도는게 아니라 세바퀴, 혹은 두바퀴만 헛돌아 버려 엉뚱한 방향으로 나아간다던가, 추진력 부족으로 올라가지 못하는 경우가 대부분 이었습니다.

또 하나의 등산이 어려운 이유는 위에서 말한 무게중심. 절벽을 오르기 위해서는 등판각이 고각으로 올라가는데 무게중심이 차량의 중심보다 전면부 상단에 있다보니 까딱 잘못하면 앞쪽이 떠버립니다. 앞바퀴가 지면에서 떨어져 버리니 추진력은 다시 부족해지고요. 이러한 이유로 '후진으로 올라가야 한다.'는 이야기가 나온 듯 합니다.

총평

볼프강 시리즈에 대하여 정리해보자면.
등산? 가능합니다. 밭으로 5호가 가는 길은 90% 다 가능합니다. 다만 밭으로 5호에 비해 난이도가 높습니다.
평지? 매우 좋습니다. 아주 안정적입니다. 초보자에게 추천 할 수 있는 차량이라고 생각됩니다.
12만원의 값을 할까? 글쎄요. 이건 대답하기 매우 어려운 문제라고 생각됩니다. 등짐 수납이 3개+1개 인것은 좋다고 생각되지만 기존 차량에 비해 압도적인 성능을 보여주는것이 아니라 대답하기 어렵다고 생각됩니다. 일단 차량의 외관은 뭐.. 취향이니 넘어가고 성능은 평범, 등짐과 조수석 3자리가 장점이니 구매하실 분들은 참고하시면 될 것 같습니다. 개인적으로는 본캐릭터에 완제품 하나, 차량 교환권하나, 부캐릭터에 차량 교환권 하나를 구입하여 업그레이드를 하였습니다. 차덕질이 이렇게 해롭습니다! 여러분!

여담

여담1

현재 논란이 '가격은 비싼데 성능이 왜 기존 차량보다 나쁘냐.' 인 것 같은데 개인적으로 보기에는 성능은 그냥 평범 합니다. 다른차량과 큰 차이가 없다고 생각됩니다. 다만 그 특성이 달라 기존의 차량 이용자들이 적응을 못한 것 뿐이지 못난 성능은 절대 아니라고 생각됩니다. 그저 무게중심만 좀 낮게 조정하여 조금만 경사진곳에서 데굴데굴 굴러가는 불상사만 좀 줄어들면 괜찮지 않을까 건의해봅니다.

여담2

이건 순전히 개인 취향이긴 한데...
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이부분.. 이게 최선이었나요... 무슨 불도저 땅파는것도 아니고... 너무 심하게 튀어나와 있어요... 다 좋은데 옥의 티 라고 생각되는 부분입니다. 뭐.. 개인 취향이니 좋아하시는 분들의 취향은 존중합니다만... 차량의 모양이 많이 언밸런스해지고 망가진 느낌이라 아쉽습니다.

여담3

자... 새로운 차량도 나왔으니... 앞으로도 많은 차량 출시 부탁드립니다. 기왕이면 WRC에 나오는 랠리카 스타일의 소형 차량도 나왔으면 합니다. ㅎㅎ 그리고 빨리 레이싱 컨텐츠 좀 열어주세요... 현기증 난단 말이예요. ;ㅅ;

이상으로 볼프강 시리즈 리뷰를 마치도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주신 분들께 감사드립니다. 차량 구매를 고민하시는 분들께 도움이 됐으면 합니다.

댓글 57
  • 샤넬로즈 @누이 | 55레벨 | 그림자 투사 | 누이안
    사실 차량의 외형 디자인 자체는 문제는 없음. 오히려 저렇게 앞으로 튀어나온게 멋있음. 문제는 저런류의 차는 차량 주행에 적합하게 설계된 도로에서 빛을 발하는 차량인데...애석하게도 이겜은 벼랑이나 언덕 등, 비포장 길이 태반이다보니 애초에 이런 겜에 저런 좋은차가 나온게 잘못된듯 ㅋ 내 생각에 앞에 걸리는 문제는 차 범퍼 프레임 튀어나온 부분을 줄이는거 보단 차라리 차량 스킬 기능중에 바퀴 쇼바 높이를 올리거나 내리는 온오프 장치를 달아주면 될거 같음. 쇼바를 내리면 고속주행용모드, 올리면 레저등반용 모드 ㅋ 실제로 등반용 차량들은 그런기능 있더라구요. 첨부터 바퀴를 중장비용 차량 처럼 크고 굵직하게 한것도 많고~
    2016-12-04 11:00
  • 게맛살 @누이 | 55레벨 | 수호의 노래꾼 | 하리하란
    돈력에서 빵터졌네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 차알못 많이 배우고 가요!
    2016-12-04 11:02
  • 카이황제 @누이 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    근데 냉각수는 안 넣어도 되는거 같습니다.
    2016-12-04 11:42
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    좋은 정보 감사해요~
    2016-12-04 12:50
  • 비연 @안탈론 | 55레벨 | 수호기사 | 하리하란
    정성스러운 글을 보고 추천을 누르지 않을 수가 없었습니다. 당근님의 아름다운 재능에 축복을!
    2016-12-04 13:34
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 샤넬로즈 @누이
    개취라서 길게말할건 아니지만... 보통은 앞바퀴 앞쪽으로 저렇게 까지 튀어나온게 아니라 앞바퀴가 저거보다 더 앞쪽에 위치해있죠. 차량 조종성과 관련이 있는 부분이라 앞바퀴 앞쪽으로 많이 튀어나오는 디자인을 하진 않습니다 ㅇㅇ...
    그리고 가변쇼바라고 해도 어차피 기본출력의 문제라 크게 다를건 없을것같아요. 산을 오르기 어려운게 바퀴 앞부분이 걸리는게 아니라 출력이 부족한 부분이라...
    2016-12-04 14:16
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 게맛살 @누이
    궁금하신점 있으시면 댓글 달아주셔도 됩니다 :)
    2016-12-04 14:16
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 카이황제 @누이
    아직 과급을 써보진 않았지만... 조만간 맘잡고 위키 쓸때 한번 써보려고요 :)
    2016-12-04 14:16
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 이가나 @크라켄
    읽어주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
    2016-12-04 14:16
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 비연 @안탈론
    좋은 말만 해줘서 고마워요 :D ㅋㅋㅋㅋ
    2016-12-04 14:17
  • 후늬훈 @크라켄 | 55레벨 | 애도의 악사 | 누이안
    굿굿굿 당근님 3개 차중에 뭐만 남기셨어여?
    2016-12-04 14:40
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 후늬훈 @크라켄
    아직은 교환 안했어요 ㅋㅋ 나중에 돌풍을 교환하려고요 ㅋㅋ 그래서 교환용 차량 도면도 오늘 샀습니다 ㅋㅋㅋ

    아직은 차 네대 다 있어요 ㅋㅋㅋ
    2016-12-04 15:03
  • 웁김 @안탈론 | 55레벨 | 은둔자 | 하리하란
    좋은 글 잘 보고 갑니다. ㅎㅎ
    2016-12-04 15:58
  • 깜찍꼬부기 @크라켄 | 51레벨 | 장송곡 연주자 | 페레
    분석 필력보소ㅋ.. 흑흑ㅠㅠ휴면유저는 웁니더..
    2016-12-04 18:40
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 웁김 @안탈론
    미리 올렸으면 많은 분들께서 선택하시는데 도움이 됐을텐데 조금 아쉽긴 합니다 ㅠ
    2016-12-04 20:15
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 깜찍꼬부기 @크라켄
    복귀하세욧!
    2016-12-04 20:15
  • 무임승차대상 @키리오스 | 55레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    무게중심을 위로 올려서 세팅했다기보다는 올려진것 같네요.
    밭으로, 돌픙, 붉은혜성은 바퀴도 조금 크지만 차체디자인이 낮은편인데, 볼프강은 높게 디자인되면서
    본래라면 차체 바닥으로 가야할게 자연스레 올라가지 않았나 싶네요. (아키가 차량 주행성에 신경쓰는건 아닐테니..)
    2016-12-04 22:59
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 무임승차대상 @키리오스
    저역시 실수가 아닐까 생각되긴 합니다. 그리고 XL게임즈는 과거 레이싱 게임도 만들었던던 회사라 주행성에 신경을 안쓰진 않을것같습니다. 기존 차량들도 애초에 레이싱을 염두에 두고 출시되었었던 탈것이기도 했었고요. :)
    2016-12-05 00:01
  • 카닐란 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    당근바보
    2016-12-05 13:54
  • 신성 @곤 | 55레벨 | 사제 | 드워프
    역시 자동차박사 당근님..
    2016-12-05 14:14
  • 황구 @키리오스 | 55레벨 | 교란꾼 | 하리하란
    차량출시관련해서는 엑셀이 새로운 레이싱 온라인게임을 출시한다고 했으니 나중에 거기 차들중 하나 가져와서 출시하지 않을까요?
    2016-12-05 14:40
  • 사하라난 @누이 | 55레벨 | 사냥꾼 | 하리하란
    몇몇 동대 무역러들 기준으로 후기 남겨보자면
    몸이 커서 다리 건널 때 힘든 문제 있구요.
    강 바닥에서 뒤집어지면 답 없습니다. 강에서 뒤집는 스킬 무용지물 됩니다.
    뒤집는 스킬은 뒤집히자마자 흔들리고 있을 때 쓰면 잘 안써지구요. 완전히 멈춰야지 제대로 뒤집어집니다.
    위에 없는 장점이라면 뒤집는 스킬이 쿨도 꽤 짧은 편인데다 연료가 안들어가는 무료 스킬이라 산에서 내려올때 신경 덜 써도 될 것 같은점 정도 일 것 같네요.
    그리고 차 개 이쁨
    2016-12-05 15:24
  • 신성 @곤 | 55레벨 | 사제 | 드워프
    그런데 신기루 섬에서 시승해봤었는데, 생각보다 과급시에 과열이 꽤나 잘걸리는것 같던데....
    2016-12-05 15:52
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 카닐란 @크라켄
    반사!!
    2016-12-05 16:27
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 황구 @키리오스
    나온다면... 그쪽을 베이스로 하나 나올수 있긴 하겠지요...? 개인적으로는 이런 차량들이 다양해졌으면 하는 바램이있습니다! ㅎㅎ
    2016-12-05 16:27
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 사하라난 @누이
    일단 로카의 다리들은 밭으로도 타이트하게 건너가는 마당이라 역시 어렵지 싶어요.
    뒤집는스킬은 랜덤발동이라 아마 더 잘 안된다는 느낌이 있고요. 차량 외관은 개취이므로 ㅎㅎㅎ
    2016-12-05 16:28
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 신성 @곤
    그 확률은 모르겠는데 눈꽃냉각수를 넣을 곳이 없는건 정말 ㅂㄷㅂㄷ한 일입니다 ㅠㅠ
    2016-12-05 16:29
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레
    자세한 정보 감사합니다. 큰 차이는 없었군요.
    근데 왜 10만원주고 미리 밭으로 산 사람들 엿먹이는거지..
    2016-12-05 18:08
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레
    그냥 선박장비처럼 옵션 넣고 빼게 만들어주지 =ㅅ=
    추가 음악은 갖고싶은데 나머진 관심이 없네..
    2016-12-05 18:10
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 블랑 @노아르타
    사실 곤섭만 10만원이었지 기존서버는 6만원인가? 그가격이라서... 교환권 더해봐야 11만원이니 12만원으로 책정한게 아닐까 생각됩니다. 개인적으로 노래는 플레이리스트를 유저가 원하는 순서데로 순차 재생하거나  하는 방식으로 해줬으면 하는데..유로트럭 처럼요...ㅋㅋ...
    2016-12-05 18:41
  • 카닐란 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    눈꽃 냉각수 좀요.
    2016-12-05 20:33
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 카닐란 @크라켄
    넣지도 못하는거 ㅠㅠ
    2016-12-05 20:41
  • 응앍 @키리오스 | 55레벨 | 신비의 수호자 | 페레
    지금 몇십분째 차량뒤집기 스킬을 사용중이지만 과열이 걸리지 않습니다..ㅠ 당근님 글읽고서 계속 시도해보는 중인데 혹시 과열에 걸리신적 많으신가요??ㅠ
    2016-12-05 21:51
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안
    지금 밭으로 5호를 캐릭터가 소유 중인데(2013년 1월부터 만들어놓고 게임도 못해서 거의사용도못한채로........) 이거로 업글할 만한가요? 밭으로 운전도 드럽게 못해서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얘도 컨트롤이 엉망인데. 게임은 예나 지금이나 변함 없이 할 시간이 없긴 하지만. 나중에 언젠가...(아키 망하기 전에 가능하려나...) 하게 된다면 재밌게 함 운전해보곤 싶네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    아니면 이 캐릭이 부캐라 무역용 탈 것이 전혀 없는데 여기에 완제를 12마넌 주고 사볼까 미친 생각이 들기도 -_-ㅋㅋㅋ
    이 돈이면 차라리 나중에 더 좋은 차가 그 뭐시냐 새로운 레이싱 온라인 게임 만든다니 그 때 기념으로 좋은 차 아키에서 팔면 그걸 사는 게 나을까도 생각되기도 하는군요.
    2016-12-05 22:11
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 응앍 @키리오스
    죄송합니다. 표 수정에 오류가 있었네요. 뒤집기는 과열 없는것으로 알고 있습니다 ㅠㅠ
    2016-12-05 22:31
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 러브망고 @크라켄
    자동차로 등산할 일이 별로 없으시다면 업그레이드 하는 것도 나쁘지 않습니다. 운전 안정성은 확실히 볼프강쪽이 좋습니다. 밭으로에 비해 훨씬 덜 미끄러집니다 :)
    2016-12-05 22:33
  • 로미나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    델피섭의 고갯길 레이서 당근님이시군요.
    2016-12-05 22:48
  • 푸리니 @크라켄 | 55레벨 | 파괴의 현 | 페레
    역시 당근오빠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2016-12-06 00:57
  • 씨그렘레몬 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레
    이제 슬슬 차로 하는 컨텐츠도 넓혀주셨으면...
    단순하게 등짐 나르는 용도를 벗어나서! 재미있는 컨텐츠를!!
    2016-12-06 01:55
  • 주노왕자 @노아르타 | 55레벨 | 그림자 악사 | 드워프
    과열상태에서 기존차량은 역소환 불가였는데 볼프강은 역소환이됨!
    2016-12-06 08:06
  • 켄타루스 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    언덕 올라갈때 속도 비교는 안될까요. 볼프강 시리즈가 다른 차량에 비해 언덕에서 속도가 더빨리 떨어지는 느낌이 들어서요
    2016-12-06 10:27
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 로미나 @크라켄
    안녕하세요! ㅋㅋㅋ
    2016-12-06 22:46
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 푸리니 @크라켄
    차가 나왔으면 분석을 해봐야지 ㅋㅋㅋ
    2016-12-06 22:46
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 씨그렘레몬 @누이
    최초 차량의 출시 목적이 레이싱 이었다고 하는데 2013년 11월 6일 이미 컨텐츠 완성을 확인했음에도 아직도 출시를 안하고 있어서.. ㅠ
    2016-12-06 22:47
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 켄타루스 @안탈론
    이걸... 객관적으로 테스트할만한 장소가 마땅히 생각나지 않아서 마하데비의 노땅과 호랑이로 갈라지는 갈림길부터 자운의 목장까지 오르막길 테스트를 한번 해봤습니다. 최대한 같은 코스로 가려고 노력했고요, 결과는 볼프강이 약간 밀립니다. 밭으로 5호가 1분 19초가 나왔고, 볼프강이 1분 21초 사이가 나왔습니다. 최대속도까지 붙을 일이 없는 구간이라 이정도밖에 차이가 나진 않지만 무역할때 내리막도 섞여있다면  완벽하게 같은 코스일경우 밭으로가 조금 더 빠를 수도 있긴 하겠다는 느낌이 있습니다. 같은 출력에 무게가 무거우니 아무래도 느리지 않나 싶습니다. 정확히 따지긴 어렵지만 오르막에선 0.5~1m/s정도 속도 차이가 있는 것 같습니다.
    2016-12-06 23:18
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 주노왕자 @노아르타
    과열상태로 바로 됐을땐 기존차량처럼 역소가 불가능하네요. 이게 피가 빠지면서 전투중으로 잡혀버려요... 전투가 풀리면 역소가 가능하고요, 이건 기존차량도 마찬가지였습니다 ㅠㅠ 기존차량도 과열 후 전투가 풀리면 역소는 가능했습니다 ㅠㅠ
    볼프강 과열 역소 실험은 지금 방금 하고 댓글 달아드립니다 :)
    2016-12-06 23:23
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 켄타루스 @안탈론
    폐허가 된 어촌마을 이정표에서 징병소 이정표 까지 구간역시 밭으로 32초, 볼프강34초가 나왔고 0.5~1.5m/s의 차이가 있는것 같았습니다.
    2016-12-06 23:29
  • 카닐란 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    과열이 오류였어.ㅋㅋㅋ
    2016-12-07 10:03
  • 켄타루스 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    감사합니다. 주행할때 도움이 되겠네요 ㅎㅎ 역시 약간 느리다 생각이 되었지만 실제로 느릴줄이야 ㅠㅠ
    2016-12-07 10:54
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 카닐란 @크라켄
    캑 ㅋㅋㅋㅋㅋ 과열이 안되는게 정상이었다니 ㅋㅋㅋ 생각지도 못한 허를 찔림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2016-12-07 11:18
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 켄타루스 @안탈론
    혹시 또 비교해보고싶으신 부분 있으시면 이야기 해주세요~ :)
    2016-12-07 11:19
  • 푸리니 @크라켄 | 55레벨 | 파괴의 현 | 페레 당근 @크라켄
    그래야 당근오빠즤 굳굳
    2016-12-07 21:05
  • 샤넬로즈 @누이 | 55레벨 | 그림자 투사 | 누이안 당근 @크라켄
    요즘 현실적인 차들은 거의 그렇죠 ㅎㅎ 특히나 차 길이가 긴차 일수록 더더욱 바퀴 있는 위치가 차프레임 몸체 바깥으로 최대한 붙어있는게 보통이던데.... 재밋는것은 40~80년대 차중에는 앞과 뒤가 긴 뽀대용 외제차가 있더라구요. 바퀴도 바깥보다는 가운데에 근접한;;;  아무래도 제작진의 취향이 큰거 같음.ㅋㄷㅋㄷ 그리고 일반차량도 좀 경사 각도가 갑자기 심하게 바뀌는 언덕진 곳에선 범퍼 밑쪽이 걸리더라구요. 내내 가던곳이라 예전에 천천히 진입할때는 한번도 걸려서 상처난적 없었는데... 한번 속력을 내고 진입했다가 밑에 심하게 상처난 기억이 남. 정비사 말로는 쇼바를 높이면 좀 나을수도 있지만 왠만하면 그런곳은 돌아서 가라던데..흐음 암튼 아키의 맵구조를 생각하면 어려운점이 많을듯;
    2016-12-09 12:29
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 당근 @크라켄
    음. 아므래도 서대에 라이트 유저다보니 길도 몰라서 거의 무역을 다녀도 등산할 일은 없긴 했죠. 일단은 고민 중이긴 한데 본캐가 이미 밭으로가 있으니 자동차 달구지 암 것도 없는 부캐에 아예 볼프강을 사버릴까.. 근데 이 프로모션 지금은 이미 끝난 거 아닌가요?
    2016-12-10 17:05
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 러브망고 @크라켄
    프로모션은 끝났죠. 교환권도 안팔고... 사려면 12만원주고 사는길 밖에 없을 것 같아요.
    개인적으로는 교환권도 계속 팔아야 한다고 생각하긴 합니다. 돈이 아쉽거나 아까운 사람에게 12만원을 다 내고 사라는건 솔직히 좀 그래요. 차라리 게임 내에서의 힘만으로도 제작할 수 있는 자동차를 만든 뒤 6.5만원만 보태서 업그레이드를 하고싶으면 해라. 라고 선택권을 주는게 맞다고 봐요.
    2016-12-11 20:07
  • 켄타루스 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    차량의 매리트는 등짐 1개의 차이 뿐이고 성능이 밭으로 와 비슷하거나 대부분 성능이 낮다고 생각하면 교환권을 판매안하는것이 낫다고 보이네요;;; 괜히 이벤트 한다고 차량 교환권 사서 지금 바꾸고 후회하고 있네요 ㅠㅠ
    아~ 밭으로를 다시 만들어야 하나 ㅠㅠ
    2016-12-12 09:37
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 켄타루스 @안탈론
    네. 그래서 결국 안 샀어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부캐에 완제로 사줄까 하다가 겜할시간도 워낙 없어서 일년에 몇 번 하지도 못하는데 붉번패키지 2개 꼴 날까봐 미뤘습니다.(붉번 처음 나올 때 계정 2개에 곧바로 사놓고 1달도 못하고 접음 ㅠㅡㅠ. 그나마도 한 계정은 아예 쓰지도 않는 잉여 계정이 되버려서 붉번 다른 계정으로 옮기고 싶어요 ㅠㅡㅠ)
    2016-12-16 13:14

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