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개인간 거래 제한

- 이건 개인간 거래할 때 수수료를 떼거나, 특수아이템은 경매장으로만 거래를 해야하며,


동일한 거래대상자간 거래시 시간딜레이가 생기는 기능입니다


경매장 거래 수수료율 상승

- 아키라이프 기준 5%정도의 경매장 수수료 인상을 의미합니다


루루주머니 거래 수수료인상

- 현재 루루주머니는 1%의 수수료로 1회만 경매장에서 거래할 수 있도록 설계되어있습니다.
이러한 루루주머니의 수수료를 인상한다는 의미입니다.



이중에 어떤것이 골드를 생산하는 유저를 억제하는 패치 입니까?

보통 골드를 생산하는 작업장 ( 애초에 이는 다른게임 하다가 굴러먹어온 일부유저들이 지들 하던 엔씨게임 오토작업장 마냥

작업한다고 생각하나본데 아키에이지는 아키라이프에서 나오는 노동력으로 생산하고 주로 그들이 말하는 골팔이는

루루 주머니를 이용한 현금매입 -> 골드 변환 -> 현금 매출 로 흘러가는 비교적 소규모의 건전한 골팔이 입니다.

왜냐하면 거래의 수익이 XL게임즈로 흘러가기 때문이죠 - 루루주머니 살때 - )

의 규모는 다른 게임에 비하면 초라하기 그지 없을 뿐더러 최종 재화 소비단계에서 루루의 주머니라는 xl게임즈 개발사로의

수익분배가 이루어지는 시스템입니다.



그러니 수수료를 인상해서 골팔이, 골드 생산자를 조진다고 일반인들이 생각하는 와중에도 행운의상자 배달이벤트 같은거


그대로 유지를 하고있는것 입니다.



그리고 골드 생산자의 경우 달구지를 이용한 무역이나 그 무역 대금을 생산하기 위한 1차재료 생산 같은 숙련도는 5개 이하의

숙련도로 전문화가 집중되어있고 대부분 만숙을 달성하고 있기 때문에 단일 계정내에서 다른 계정과 금화 거래 없이

최종 생산까지 마무리 할 수 있습니다.



그럼 누가 가장 피해를 보느냐? 골드를 현질하기 무서워서 혹은 남들이 광맥으로 초승돌 만들어서 입히면서 성장하면 된다

라는 소리를 듣고 다계정으로 입문하여 장비를 열심히 입히고 있는 복귀자나 성장자들이 가장 큰 피해를 봅니다

이미 성장이 다 끝난사람들은 애초에 대규모 광맥을 다 팔아버리거나, 아키라이프 중단 후 침대에서 재우는 노동력으로

광맥돌리는 등의 생산활동을 이어가기 때문이죠




한사람이 수백개의 계정을 돌린다구요? 애초에 그건 불가능합니다

그 계정에서 생산되는 노동력을 다 쓸수없기 때문이죠, 이것이 아키에이지의 작업장들이 영세 규모이고

또 최종 주화에서 루루로 교환을 해서 게임업체에도 이익이 돌아가고 (노동력 소비를 위한 노충제나, 세금증지, 그리고

아키라이프, 루루주머니 등의 아이템으로 결국은 노동력으로 바뀌는 것 입니다. )

선순환 경제이기 때문에 이번패치를 강행하려고 하는중에도 행운의상자, 피시방 주화로 행상 사기, 아키라이프 1+1 행사가

계속 이어지는 겁니다. 이러한 영세규모 업자들은 계속 유지해줘야 개발사가 수익을 얻거든요



그럼 경매장으로 거래를 많이 하고 수수료를 많이 떼이는 사람은 누구일까요?

전문화 되어있지 않아서 중간 과정을 다 거쳐야 하고,

노동력이 충분하지 않아서 경매장으로 중간 재료중에 일부를 사야하는 사람들

바로 일반 유저 입니다.



다계정 골팔이라고 하는 사람들은 어차피 생산만 하면 되기 때문에 자신의 전문화 과정으로 완성품을

찍어내면 됩니다. 초승돌도 입힐 필요없고, 재연마도 필요없고, 중간중간에 수집을 위해서 이것저것 만들필요도 없고

망토를 깨이프 만들 필요도 없고

그냥 찍어만 내면 되는 사람들이 가장 큰 피해를 볼까요?




아니면 태초만들엇으니 초승돌 넣어야해 하나 만들어 볼까 하는 사람

깨이프 망토를 만들기 위해 중간 재료들 몇개 사서 가공해서 트라이 하는 사람

이러한 일반 유저들이 피해를 볼까요?



개인들이 골드를 획득할 수 있는 부분을 더 늘려주고

소비율을 낮춰준다구요? 장비합성 비용만 줄어들면 될것 같은가요?

개인들이 골드를 획득할 수 잇는 부분을 늘려주면 다계정 골팔이들의 골드 획득도 늘어납니다(당연하겠죠? )

합성비용은 신경안쓴다고 치구요, 애초에 수수료로 이문제가 해결되지 않습니다


개발팀에서 이 부분을 건드는 이유는

해킹 아이템이 돌았고 그것이 추적이 힘들엇기 때문입니다.

절대로 골팔이 조지고 일반유저를 위해준다는 것이 아닙니다

오히려 일반유저들이 앞으로 엄청난 피해를 보겠죠



어떤이는 거래로 골드를 소모햇을 것이고
어떤이는 그 골드로 행돌 교환해서 돌렸을 것이고
의상 합성받았을 것이고

이러한 일반유저들간의 자유로는 경제활동때문에 추적이 힘들었기 때문에
유저들에게 분풀이 하는거 밖에 안됩니다

외국서버에서는 시스템적으로 차단하여 생기지도 않은것을
자기들은 유저들 제보에 의해 늦게 알아 차렸기 때문에

시스템적으로 보완을 한다는게 자기들이 방비를 잘하겠다는게 아니라
유저들의 사용처를 줄여서 조지겠다는

아주 나쁜 방식이고 개발편의적인 방식이고 게임사 갑질 방식으로 문제를 해결하려고 한다는 것에
거기다가 차차 보면서 개션해 나가겠다는 이때까지 늘 해오던 거짓말로 유저들을 속여서 넘어 가 버리겠다는

뻔뻔함에 문제를 제기하는 바 입니다


이 기획자는 단 한번도

동서대륙 밸런스를 맞춰본적도 노력할 생각도 없었고
드워프 종족이 나온 이후 몇년동안 재기된 동서대 밸런스 부분도 그냥 방치 했으며
각종 편법이 난무하여 열세세력은 오히려 아무것도 할수 없는 세력간 밸런스로 모든것을 퉁쳐서
망명시스템 돌리면 되잖아 라는 뻔뻔한 말을 일삼았으며,

초보유저 복귀유저를 배려하겠다는 생각도 없는 말을 입에 담아서
현재는 오히려 복귀한 , 새로 입문한 유저들이 역차별 당하여 성장 할 수 조차 없는 구서버를 만들어 버렸고
( 고귀 에서 숭고가는거 보다 찬고대에서 고귀 가는게 100배는 더어려운 현실이 납득이 되냐 그 고작 짤랑 그 빨간 주문서 때문에 )

아예 아키에이지 성장과 발전에는 관심도 없는 자가

기획하는 아키에이지에서 내가 추억을 팔아가며 게임한다는게 너무 슬프다

이제 그만하고 좀 떠나줘
제발 그냥 딴회사 좀 가 너 능력있잖아



정원1서버도 서대가 압도적 우세고
서대유저중에 라이브 유저의 90프로 이상이 드워프만 하고있다


새로나오는 차 디자인은 너무 괴기스럽다
토할거 같아 드러워 기기에 생물의 피부를 이식해놓은 그게 히르노르에 디자인이랑 어디가 맞는건대 대체

  • 한세터 @누이 | 계승자 29레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    그리고 현거래 줄이겠다고? 앞으로 너같으면 초승돌 만들기 위해서 강도높은 주괴 400개가 필요한데 골드로 사겠냐 현금 바로 쏴주고 가족 열어서 창고로 사겠냐
    2020-05-25 11:15
  • 팟타이 @정원 | 계승자 36레벨 | 연금술사 | 엘프
    ㅋㅋㅋ 근데 왜 1인니 수백계정 못돌린다고 생각하냐 자꾸. 석재  철주괴 같은거 대량생산하면 노동력 1만 금방녹아
    2020-05-26 15:20
  • 팟타이 @정원 | 계승자 36레벨 | 연금술사 | 엘프
    1000금당 본서버 한 4500원 하잖음? 하루노동력 대충 5천 받는다치면 노동력 2당 10은 정도하는데  이것만 써도 250금 30일이면7500금이네 골팔이하면 19800원 아키라이프값해도 1계정에  만원 남아 300계정 돌리면 월급정도 나오겠구먼

    매크로 쓸테고 이벤트때 앜라이프 살거고 대량생산은 단순화 체계화가 중요한거임 니말처럼 일반유저처럼 막 교역하고 그러는게 아님
    2020-05-26 15:29

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