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1. 이게 목검인지 대포인지 구분도 안가는 빈약해 빠진 대포 데미지 밸런싱

대포가 약하니 해상전 하면 배끼리 대포를 쏘는 전투가 아니라 그냥 올라타서 마법과 칼로 싸우는 전투가 되어버린 x망 해상전

선박은 그저 움직이는 발판 그 이상 그 이하도 아님.

오픈베타때는 선박을 누가 더 운전을 잘하냐, 누가 더 대포를 잘쏘느냐로 인원수 6배 싸움도 이기곤 했음





2. 첫 등장한 오픈베타 시절에나 잠깐 써먹을 수 있는 수준인 데미지를 가졌으며 조준은 엄청나게 불편한 선박 휴대용 작살포 밸런싱


옛날 첫 오픈했을때 설정된 데미지는 지금까지 1도 변하지 않았음.

그때당시엔 레벨 2~30때 퀘스트 몹 사냥하는 용도로는 나름 쓸만한 데미지였음

또 조준을 직접 할 수 없는 포인지라 포는 엉뚱한 방향으로 날아가기 때문에 회색 릴리엇 말을 소환해놓고

몹을 유인하여 말 엉덩이에 대포를 쏘면 바로 앞에서 폭발해서 그런식으로 사냥을 했었음



그리고 에아나드 패치가 되며 몬스터들 피는 몇배로 커지고 그 이후로도 계속해서 새로운 사냥터가 등장하고 장비도 강해지며 전체적으로 상향평준화가 되었지만 이 장난감은 여전히 똥데미지 그대로임

심지어 업그레이드조차 불가능한 물거품 장비밖에 존재하지 않음



현재 날틀로 올라타서 움직이는 발판에서 싸우는 전투를 바꿀 수 있는 장비로 탈바꿈 하는게 어떤가 하는 제안입니다.



장비를 장착하게 됨으로써 날틀 사용이 불가능해지는 단점을 충분히 상쇄할 수 있는 메리트가 존재해야 합니다


(예시1 : 사거리 70m의 유도 작살포로 날틀이나 탈것에 사격시 저격과 동일하게 기절 효과를 주는 대공방어무기로의 변환)

(예시2 : 사거리 70m로 대포와 동일한 방식의 논타겟팅 무기, 장거리에서 공격이 가능한 충분한 데미지의 지원 사격 무기로의 변환)








3. 오픈베타 이후로 변한게 없는 화염전차 특수효과 데미지

작살포와 동일하게 오픈베타때의 데미지가 지금도 유지되고 있습니다

에아나드 패치로 전투숙련의 추가 이후 이 특수효과 데미지는 놀랍게도 단 1 입니다.

왜 있는거죠?


화염전차 공성포 사격시 화염지대를 형성하는데 이 화염지대도 공성데미지로 변경하고 데미지를 조절해야 하며

일반포 사격 불붙음도 공성데미지로 바꾸고 데미지 량을 수정해야 합니다.

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