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본캐아디 까먹어 안쓰는 아디로 접해 남깁니다 선생님들 이해해주세요 참고로 10년도 갑한 아디임 클베4차 5차 오베 거치고 중긴중간 벅귀 잠수 반복한 장수팬임 지금은 여건이 안되어 겜을 아예 못하지만 2가 나오면 할려고 벼루고 있음 컴 맞춰야징..


아키에이지2에 바라는점
1. 저승돌 만들지말라 이 쓰레기템만 없었어도 바다컨텐츠가 빛을 봤을거고 바다무역도 더더욱 확장됐을것임 그만큼 시장경제도 더 커졌을테고 개 쓰레기 징징이새기들땜에 젤 빡친것중 하나임
다시말해 포탈이동 없애!

2. 누차 여러명이 말했는데.. 레이드단위까지 넓히는 무역에 대해 괜시리 시스템적 제한이 생길까 우려됨 상호작용 좋아하는 쏭이기에 이러한 유저들이 만들어가는 사회 유지되도록 해주시길..

3. 바다컨텐츠 원대륙땅이 매인이라 해상전이 어찌 될지는 모르겠지만.. 그래도 맵이 전작보다 두배는 커졌다고 하니 그만큼 바다또한 원대륙주변만 생각해도 넓어졌다고 봐야겠죠 바다컨텐츠도 아키의 핵심이기에 말 그대로 더 밀도있는 재미를 선사해주었음 싶군요 인양, 무역, 낚시, 던전, 해상전, 약탈등.. 특히 논타겟팅이라 피로도와 대규모필드쟁이 축소될꺼같아 아쉬운데 반대로 해상전이 더 리얼해질거같아 기대중임

4. 공성전의 주기적인 일정을 없애버리고 상대가 공성전을 기습 선포하고 1~2시간의 대응시간을 갖도록 준비시기를 거쳐 방어 또는 공격이 성공하면 며칠간 수복기간을 갖도록 공성전금지
또한 용병시스템을 만들어 주셨음 좋겠는데.. 용병시스템과 그 등급별로 얻는 거래수익 그리고 갑작스레 터지는 공성전에서 인원미달시 용병을 활용함으로써 상호작용 해주었음 좋겠음
길드 들어가기 싫어하는사람들는 용병시스템 활용하기 좋게!! 그들이 길드만큼의 큰 이득은 없겠지만 용병으로서의 가능한 컨텐츠와 어느정도 제한된 부분은 수용하고 그정도의 득실은 있었음 좋겠음..

5. 옛날처럼 그냥 필드에 따라 pk 유무로 나뉘어 졌음 좋겠군요 뭔 쓸데없는걸 만들어서 낭비를 하는지.. pk 유무에 따른 리스크 그 비례한 수익 이러한 시스템이 더 밀도있길 기대해 보겠음 어차피 하드한 지역은 길드단위로 몰려 다닐텐데 저런건 걱정할 문제는 안될듯

6. 아이템강화 제발좀 만들지 말아라.. 클베갓겜 이유중 하나가 당시 원대륙 몹잡고 레이드 돌면서 갖춘 장비로만 전투해서 재미가 찰졌다 이 강화 안만들면 게임이 산으로가도 반은 먹고간다
차라리 던전이나 특정레이드로 인한 고부가가치있는 템들 잘 내놓아주길!!
또한 같이 얻는 장비설계도들도 아무나가 아닌 숙런된 장비제작꾼들만 가능하도록 거기서도 마스터만이 손될 수 있는 특정 제작물건들.. 이런 사회가 돌아가도록 만들어 주셨으면 좋겠음 이러면 강화없애는데 반해 성취감 희열은 확실하다고 봄

7. 생활컨텐츠들도 일정 숙련자들과 마스터들만이 갖출 수 있는 장비와 제작설계도 또한 특정 광물이 있을 수 있고 인양이 있을 수 있고 농사 축산등 그 숙련도에 따른 만족과 자부심이 느껴지도록!! 이러면 강화시스템 없애도 충분한 메리트와 대처가 가능하지 않을까 싶음
6번의 밑 내용의 따른 추가적인 의견이였음

8. 노동력 없어질거라 예상은 하는데..
막말로 윗 생활컨텐츠들과 위험이 큰 무역 거래등이 잘 돌아간다면 커버하고도 남을정도의 시장이 형성될거라 봅니다 노동력은 없애는게 확실히 맞음.

일단 당장 생각나는건 여기까지임.. 나중에 더 떠오르거나 하면 정리해서 건의해 보겠소 여러분들도 댓글로 좀 추가 의견들 내주이소

  • 티모의버섯농장 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    아네..반영은 안될겁니다 꼬우면 사장하세요
    2022-11-21 18:14
  • 방덕 @누이 | 6레벨 | 사명의 초심자 | 하리하란 티모의버섯농장 @누이
    과거 테스트때 몇 건의했던 소소한 재미들 반영했음 2년이란 시간이 남아있기에 충분히 가능함 너무 부정적으로만 보진 마시길..
    2022-11-21 22:54
  • 렐포 @에버나이트 | 11레벨 | 광기의 초심자 | 드워프
    정액 구독으로 할꺼면 최소 10만원은 나와야지 지금 같은 시장 상황에선 월 5만원짜리 나와도 다른 패키지 엄청 팔 수 밖에 없어요 돈이 안되기 때문에
    2022-11-22 00:39
  • 렐포 @에버나이트 | 11레벨 | 광기의 초심자 | 드워프
    25년 전 바람의나라, 리니지 월 정액이 3만원이고 물가가 얼마나 올랐는데 그거 보고 3만원 내고 게임 운영하세요 하면 그냥 하지말란 뜻임
    2022-11-22 00:40
  • 방덕 @누이 | 6레벨 | 사명의 초심자 | 하리하란 렐포 @에버나이트
    공감이 되는군요 과거 문제들이 떠올라 생각했던 의견이였음
    그리고 이건 어쩐가요 만렙을 대폭 낮춰 30이나 35정도로 만들고 만렙컨텐츠를 일찍 즐기게 하는건 어찌 생각함? 그 과정에 가이드라인과 스킬들은 개선해가면서 완성도 높이면 될거같은데..  메인렙보단 보조적인 생활컨텐츠 그중 숙련등급에 따른 스킬들을 활용시키면 괜찮을거라 보는데요 생각해보면 솔직히 50렙 과정에서 재미는 없잖음 향후 계승자 만약 나오면 그대로 하면 될테고.. 괜찮을거 같나요?
    2022-11-22 02:15
  • 티모의버섯농장 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란
    아뉘~~지분도없고 게임기획 직원도 아닌분이 왜 감내와라 배내워라 하는거에요? 왜 자기게임인것처럼 말하시는지? 그냥 기다려요
    2022-11-22 10:18
  • 방덕 @누이 | 6레벨 | 사명의 초심자 | 하리하란 티모의버섯농장 @누이
    카겜주주인걸론 안되나요?.. ㅋㅋㅋ
    2022-11-22 14:10
  • 티모의버섯농장 @누이 | 계승자 7레벨 | 사제 | 하리하란 방덕 @누이
    엑스엘게임즈 대주주는되야죠
    2022-11-22 16:36
  • 울산김재진31 @하제 | 54레벨 | 첩자 | 누이안
    노동력시스템은 괜찮은거같은데.. 장비스펙업을 노동력으로하는건 오반거같아 ㅜㅜ 강화도없는게 낫고.. 그냥 정액제가격을 더올리지 난 8만원선까지 할 의향있당
    2022-12-09 09:03

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