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(격투+철벽+의지) 전사

(확률에 의한 스킬초기화)가벼운손놀림+막고반격 [빠짐]
근거리보단 원거리+법사를 많이 의식함
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철벽을 가진 근딜 > 야성을 가진 원딜 > 마법과 죽음의 마법원딜 > 철벽을 가진 근딜

이유

철벽의 몸빵과 격투나 사명의 거리 줄이기 기술이 많아 거리 줄이기 좋고 활쟁이들이 메즈라고 쏘거나 환술로 거는 발묶기 스킬 따위 격투의 해제기로 해제되고 일정시간 면역되며 철벽을 올리지 않은 활쟁이들은 한번 콤보 당하면 계속해서 넘어지다가 죽을 수 밖에 없는 이유라서...

철벽 격투 사명이 활쟁이들을 압도할 것으로 예상됨

그러나 문제는 그렇게 활쟁이에 특화를 시키다보면 수면이나 창꽃힘 같은 상태이상을 풀 의지가 없기 때문에 마법에 취약해짐.....그렇다고 철벽을 버리고 의지로 가기에는 근딜 주제에 몸빵이 안되서 힘들 것임.

반면 활쟁이들은 출혈이나 독 이속저하 등의 메즈기연계기술의 강력한 데미지와 재빠른 이동기술과 함께하는 순간 극딜로 법사들을 괴롭힐 것임..특히나 의지 스텟에는 법사들이 싫어하는 강인한 의지 덕분에 소드락질 빙결 별똥별 스킬도 피해갈 듯 싶음... 즉 활쟁이들은 자기보다 방어력도 낮고 거리는 같고 순간 극딜도 비슷하니까 활쟁이가 법사들을 압도할 것으로 예상함.

반면 법사는 의지 스텟이 없는 근딜러들의 천적이 될 듯 싶음.


여기서 느껴지는 것은

격투 철벽 의지의 근딜러는 참으로 조화로운 이상적인 근딜탱이라는것임.

격투의 속박해제 덕분에 이속해제와 면역효과를 얻음. - 야성의 상성

철벽의 밀착방어 덕분에 넘어짐 효과에 대한 면역을 얻음 - 근딜탱의 주요콤보

의지의 강인한 의지 덕분에 스턴과 수면 같은 효과들에게 면역을 얻음 - 마법사의 주요 메즈기



즉 활쟁이 특화 직업으로 갈 생각이면 격투 철벽 사명도 좋음.

그러나 마법사에게도 이기고 싶다고 느껴진다면...격투 철벽 의지 추천함.

즉 고루 고루 할만한 pvp 캐릭터가 되고 싶다면 격투 철벽 의지 좋은 듯.

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수정 :
여러 조언들 덕분에

보호의 날개를 빼고.. 폭주를 넣어볼까도 생각중입니다.

댓글 32
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    글로 밟아주시오!
    2013-01-01 03:41
  • 천무 @키프로사 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    개념글입니다
    2013-01-01 03:46
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    천무// 천무님 밟을 곳을 굳이 찾는다면
    뭐가있을까요?
    2013-01-01 03:49
  • 무한대 @진 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 페레
    공포는 어떻게 하실려고?
    공포 걸려서 이리저리 뛰다보면 딸피
    2013-01-01 04:00
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    무한대님//
    지적 감사합니다.
    죽음의 모두쉿,야성의 생존본능,환술의 각성 등이
    공포에 대항할 스킬이죠.
    공포걸린상태에서 타격을 당해 풀리는 시점을 노리는게
    (격투+철벽+의지) 직업에서 최대한의 방법이라 할 수 있겠네요.

    모든 상태이상에 대한 완벽한 딜탱   특성(직업)이 있다면
    조언 부탁드립니다.
    2013-01-01 04:31
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    벌써 새벽 7시군요.
    연구하고 연구하고 연구하느라. 시간가는줄 몰랐내요.
    이제 자야겠내요.

    많은 갈굼을 원합니다.
    .
    .
    .
    .
    .
    변태아님
    2013-01-01 07:03
  • Emily @멜리사라 | 0레벨 | 죽음의 초심자 | 페레
    가장 기본적이면서 튼튼한 전사...
    직업이 다양하다보니 너무 식상한 직업이라 사람들이 은근히 외면하는 듯
    하지만 정말 기초적인 직업이 정말 좋은 직업이라는걸 투신님이 가르쳐주시고 계시내요.
    다만 순수 전사로가면 딜량이 많이 부족할듯 싶내요.
    2013-01-01 10:35
  • Emily @멜리사라 | 0레벨 | 죽음의 초심자 | 페레
    그리고 격투의 회오리 베기/대지 가르기/폭풍 가르기 딜량이 얼마나 되나요?
    저도 전사는 아니지만 용병 이라는 직업을 연구중입니다. 클베는 3/4/5차를 즐겼는데 당시에는 마법계열만 했던지라 근딜쪽은 거의 지식이 없는지라... 기본적인 돌격/3단베기/결정타 콤보는 알겠는데 그외 딜을 넣을만한 스킬1개정도를 찾고있거든요. PVP/PVE 두마리를 잡을만한 스킬이 뭐가있을까요. 저 3가지중에
    2013-01-01 10:37
  • 시간을달리는소녀 @키프로사 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    나도 완전체라면 어떤 직업이 나올까.. 이리굴리고 저리굴리다가 전사를 발견했지요
    이분이 먼저 최강의 전사를 연구중이셨네요
    좋은글 잘읽고 갑니다만 40렙제 제한일땐 어떻게 찍으실지 궁금하네요
    2013-01-01 10:50
  • 페라리 @진 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    좋은 글 잘 봤습니다^^ 질문 세가지만 드리겠습니다.
    (일단 저는 아키에이지 스킬에 대해 지식이 없으며 아무것도 모르는 상태에서 순수하게 정말 몰라서
    드리는 질문입니다, 시비걸거나 제 생각을 관철하려는 목적이 아니니 이 점 알아 주시기 바랍니다^^;)

    1. 격투의 패시브 스킬 '막고 반격' 은 별로인가요? 아니면 스킬 포인트가 모자라서 안찍으신건가요?
    스킬 내용으로만 봤을땐 거의 필수 스킬이 아닌가 싶은데, 어떤지요?
    2. 철벽의 스킬 '생명력 증가' 보다는 '강인한 육체' 가 더 나아 보이는데 어떤가요?
    생명력 증가는 최초 1회 만피 늘려서 전투에 참여 할 수 있지만 강인한 육체는 1분마다 계속 회복을 할 수 있을것 같은데
    설명 좀 부탁 드려도 되겠습니까?^^; 혹시 생명력 증가가 만피의 양만 늘려주는게 아니라 회복도 가능한건가요?
    3. 철벽의 패시브 스킬 '방패의 반격' 이 상당히 좋아 보이는데 질문 드려도 되겠습니까?^^;
    2013-01-01 12:52
  • 페라리 @진 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    제 생각엔 의지의 '전투 불능 방어' 를 하나 빼고 위에 질문 드린 세가지 스킬 중 하나를 넣고 싶은데,
    어떨지 궁금합니다^^;
    아! 전투 불능 방어는 밀착 방어와의 연계 때문에 필수 스킬이 되는건가요?

    암튼 안해 본 입장으로선 '막고 반격' '방패의 반격' 이 두 스킬은 참 안찍기가 아깝네요 ㅎㅎ
    2013-01-01 13:17
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    페라리// 의견감사합니다 저도 아직은 고민ing 입니다.
    일단 특성만 확실히 정해졌을뿐 스킬들은 수정과 수정을 거듭하는 중이죠.
    막고 반격 , 방패 반격의 매리트를 생각하면 참 아쉬운데,
    근접,(원거리+법사) 계열을 고루 벨런스있게 생각하느라..
    아쉽지만 빠진게 몇개 있내요.

    1.'막고 반격' 좋은 스킬이죠.
    막고반격을 할거면 꼭 가벼운 손놀림도 해야한다는 강박관념이 있는지라...
    .
    2. 생명력증가,강인한육체,치유의외침..
    이 세가지중에 피뻥(생증)은 무조건이고 강육과 치외에서 조금 고민중입니다.
    조금더 욕심나는게 치외일 뿐이죠 ㅎㅎ..
    .
    3. 방패반격 좋지요 ㅠㅠ 제 개인적으로 "확률적인거에 크게 기대하지말자." 라는 생각으로 막고반격,방패반격을
    제외한것입니다. 두개다 필요없다가 절대 아닙니다.

    보호의 날개를 빼고.. 폭주를 넣어볼까도 생각중입니다.
    2013-01-01 15:17
  • 태풍 @에안나 | 0레벨 | 사명의 초심자 | 엘프
    궁금해서 그런대요'';;  의지에 순간이동은 뺀이유가 머죠..?
    2013-01-01 16:43
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    태풍// 네 태풍님
    위 스킬들중에 돌격,당기기,폭풍가르기,올로망치
    이 4가지가 원거리에 대항할때 메리트가 충분히 있고
    개인적으로 순간이동에 메리트를 크게 못느꼈기때문입니다.
    (제 스타일이랑 맞지 않는다.. 정도이죠 ^^;;)

    순간이동의 메리트는 뭐라고 생각하시나요?
    빠른이동, 도망갈때 좋은거....인가요?
    이 또한 조언 부탁드립니다.
    2013-01-01 16:52
  • 지옥 @키프로사 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    저랑 진자 비슷 하시네여 ;; 저는 망치&당기기 둘중에 한게는 버리고 텔레포트 탈건데 ㅎㅎ
    2013-01-01 17:43
  • 투신 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    지옥// 지옥님 생각이 비슷했다니 반갑습니다 ^^
    저는 여기서 보호날개 빼고 폭주로 넣을려고요.
    취향따라 간다지만.. 비슷한취향을 만나 반가워요!!
    2013-01-01 17:54
  • 하리하란의늑대 @멜리사라 | 19레벨 | 전사 | 하리하란
    아.. 투신님 정말 감동 ㅎㅎ 제가 직업선택하고.. 너무 문난한가 햇엇는데 이렇게 까지  연구하실분이 있을줄이야 ㅎ 일단 트리는 제가 생각한거랑 거의 비슷하네요 좀더 님꺼보고 연구해바야겟네요 ㅎ
    감사해요 잘보고갑니다
    2013-01-02 20:04
  • 에칭 @나이마 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 페레
    정말 건전하고 도움되는 의견교환, 절차탁마라고 할까나.. 기분좋은 나눔이군요!
    2013-01-02 21:34
  • 모르페우스 @타양 | 6레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    격투에서 지속에...  무기단련을 찍었어요..  ㅠㅠㅠ
    레벨6이구요.. 실수한건가요??   ㅠㅠㅠㅠ
    2013-01-03 00:18
  • 에릭 @델피나드 | 17레벨 | 전사 | 누이안
    활력의방패는 그다지 필요가 없나요????
    2013-01-03 00:41
  • 아스 @오키드나 | 15레벨 | 전사 | 하리하란
    저는 보호 대신 활방을 넣었습니다.
    활방의 마댐감소 (40%에 육박하는)능력과 활방 유지시간 내에 방패 액티브 둘 적용으로 간단한 넘어짐 콤보에 추댐 (62+67%)가량을 넣을 수 있기에 찍어두었습니다.
    그 외에 철벽 패시브는 근접 방막시 기절 하나만 찍고 나머진 폭주와 근접댐상승 패시브에 밀어주었습니다.
    맷집과 수호자 능력 역시 나쁘다 할 수 없지만 찍는데 까지 들어가는 스포가 너무 아쉽더군요.
    근딜 원딜 오면 그냥 뛰어나가고, 마법류 보인다 싶으면 활방 경우에따라 폭주 // 안되겠다 싶으면 밀착에 전투불능 방어.
    법사들 잡는덴 확실한 효과가 있습니다.

    전사는 기본기가 튼튼해 저도 선택한 직업군 입니다.  타 직업과 다르게 큰 한방이 없는 대신 지속적인 딜링과 안정적인 플레이가 요구되어 보이네요.   전 크게 격투군을 거의 다 밀어준 폭주,쌍수 트리 // 애매한 듀얼 // 방어형 세가지 정도 분류 해놨습니다.
    의지 첫 패시브 데미지7% 생명력으로 회복  상당히 차이납니다.
    2013-01-03 09:57
  • 아스 @오키드나 | 15레벨 | 전사 | 하리하란
    대부분 철벽 마지막 액티브 무적을 찍으시는 경우가 많은데  피빕에선 무적보단 결계도 추천드립니다.
    모 아니면 도 방식이다만  확실한 승기가 있을 경우 가둬두면 잘라먹기 식의 플레이가 가능합니다.
    떼쟁에서도 해당.
    2013-01-03 09:59
  • 에릭 @델피나드 | 17레벨 | 전사 | 누이안
    격투에 물리관통 꼭배워야하나요????
    2013-01-03 10:17
  • 개굴중사라네 @델피나드 | 18레벨 | 전사 | 누이안
    막고반격이 무기막기로 막기를해야되나요 아니면 방패막기와 무기막기 모두적용되는건가요?
    2013-01-03 10:33
  • 개굴중사라네 @델피나드 | 18레벨 | 전사 | 누이안
    폭주를하게되면 4초동안 후폭풍이있는데 이건 해결방안이있으신가요??
    2013-01-03 10:45
  • 에릭 @델피나드 | 17레벨 | 전사 | 누이안
    철벽에 제압이라는 스킬은 꼭 필수 인가요??
    2013-01-03 11:12
  • 개굴중사라네 @델피나드 | 18레벨 | 전사 | 누이안
    제압은 제가알기로 넘어짐때문에 있는것같아요 아키에이지에서 가장 기본적인 콤보가 넘어짐이라서 그런것같네요
    2013-01-03 11:23
  • 투신 @타양 | 39레벨 | 전사 | 누이안
    대기자가 1200명이나 떠서 글쓰러왔어요^^ 많은관심감사합니다.

    아스//감사합니다 아스님^^ 좋은말씀이십니다. 그런데 결계는..... 날틀로 도망이가능하지 않는지요..
           아스님이 말씀하신 결계도 함 찍어보겠습니다.
    에릭// 물리관통 필수아닙니다. 제압도 필수아닙니다. 이글은 제 주관적인 생각으로 작성한것입니다.
    개굴// 무기막기입니다. 강인한의지로 풀수있습니다.
    2013-01-05 20:08
  • 투신 @타양 | 39레벨 | 전사 | 누이안
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    현재 저의 글은 이벤트를 위한 글이 아닙니다.
    제 글은 순수히 정보를 공유,연구,보안 하고자 작성한 것이기때문에
    이벤트 당첨을 원하지 않습니다.(어짜피 1월2일부터 올린글만 해당되기도하고
    다시올릴 마음도 없구요 ^^;)

    또한 저의 주관적인 글이기 때문에 완전하지 않다고 생각합니다.
    이점 꼭 생각해주시기 바랍니다.

    전사님들 좋은 정보있으면 같이 공유하시죠.
    (악플이없어 너무 좋아요)

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    2013-01-05 20:26
  • 내꼬리밟지마 @루키우스 | 21레벨 | 전사 | 페레
    감사합니다
    2013-01-07 11:18
  • 투신 @타양 | 40레벨 | 전사 | 누이안
    개굴// 개굴님 폭주뒤 풀수있는건 전사스킬엔 없어요(죽음 특성 참조)
    2013-01-08 10:16
  • 흑귀령 @키프로사 | 33레벨 | 전사 | 하리하란
    글 잘보고 갑니다..전사하는 유저로서 좋은 정보 잘 보고갑니다 투신님 앞으로도 많은 정보 공유해요^^
    2013-01-10 11:44

전사

태그는 80개 글로 이야기 중입니다.
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