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전체글제작템이 능력치가 좋은건 정말 좋은데...
2013-01-11 01:02 조회 805 로젠빈트 @아란제비아 39레벨 음유 시인 하리하란룩이 다 똑같은게 약간 씁쓸하네영.
마치 몬헌에서 배틀셋 -> 삼신기로 가는 전형적(?)인 셋을 보는듯한 느낌.(쿠샬 태도?)
그래서 오히려 퀘스트 보상으로 받는 세트템이 더 멋있고, 제작 방어구 룩은 다 비슷비슷하고
색만 바꾼것 같아서 흠...
제작 무기나 방어구 종류는 나중가면 더 늘어나겠지만(예를 들어서 지능 판금, 힘 판금, 체력 판금 이런식?!)
룩이 좀 다양했으면 합니다.
교복을 보는것 같아서 씁쓸...
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제작
태그는 462개 글로 이야기 중입니다.
일단 기본 제작으론 판금, 가죽, 천의 바닐라 아이템만 만들어지는 거죠.
그리고, 사용된 재료에 따라서 아이템의 기본 능력(방어도, 마법부여 가능 갯수 등)이 달라지고요.
예를들면 철 판금은 방어력이 몇이고 마법부여 갯수는 2개. 순도 높은 철은 방어력 몇에 마법부여 갯수 3개 뭐..이런식.
그리고 여기서 디자인 다변화를 하는 거져 ㅋㅋㅋㅋ성능은 같지만 디자인은 다른 철 방어구들 여러개 이런식으로 ㅋㅋㅋ
그리고 옵션은 별도의 마법부여를 통해 추가하는 식. 어떤 방어구에 어떤 옵션이라도 넣을 수 있게.
대신 방어구 종류에 따라 효율은 달라지게. 지능 등 마법사 관련 옵은 천방어구에 걸어야 최대화.
이렇게 하면 대충 방어구들마다 특성화도 되고 디자인 다변화도 꾀할 수 있지 않았을까 싶어요