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아키에이지 재밌게 하고 있습니다.

한가지 건의하고 싶은 내용이 있어서 이렇게 글 남겨봅니다.

현재 30레벨 중후반의 퀘스트 수행지역에 분쟁과 전쟁이 너무 잦은 관계로 레벨링에

어려움이 상당히 많습니다.

물론 모든 채집/생산 등을 통한 경험치 획득이 가능하긴 하지만 글쎄요... 생산과 채집등을

통한 레벨업이 퀘스트와 사냥을 통해 얻는 경험치만큼 많을까요? 노동력이란 제한적인 자원때문에...

먼저 만레벨을 찍고 먼저 고성능의 장비들을 갖춘 많은 사람들이 저렙과 솔플유저들을 무작위로

학살하고 다니는 지금의 중립지역... 애시당초 분쟁과 전쟁시간이 너무나 길다는 생각이 듭니다.

아직 정식서비스 전이라 미공개된 지역이 있긴합니다만 전쟁을 피해 솔플과 레벨링을 맘편히 하고싶은

다수의 유저들의 편의 역시 보장받아야 되는게 아닐까 싶네요.

  • Luckyguess @멜리사라 | 40레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    패치로 조절한답니다
    2013-01-12 19:19
  • Luckyguess @멜리사라 | 40레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    1시간30 분 전쟁 1시간30분 평화 이런식이면 좋겠네.
    2013-01-12 19:20
  • 했냥 @키프로사 | 33레벨 | 사제 | 페레
    빨랑해죠요... 아마 사용화하면 해줄덧....
    그런데 특성상 전쟁중이든 평화중이든 타종족이라 죽일 수 있는것에는 변함이 없는거 아닌가요? 평화를 아예 타대륙간 교전 불가로 바꾸지 않는이상...
    2013-01-12 19:30
  • 하레임 @멜리사라 | 36레벨 | 포식자 | 하리하란
    진짜 그런거 꾸역꾸역 참고 레벨업하는중. 저도 많이 죽는편이긴한데 그냥 그려려니 해요.
    서로적이니 별수있나라는 생각으로 겜하는중. 이렇게 고생하는것도 컨텐츠라고 생각하는중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2013-01-12 20:46

사냥

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